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Super Mario 3D Land
Super Mario 3D Land, gu¨ªa completa - Mundo 4
Salva a la princesa de las garras de Bowser y encuentra todas las medallas estrellas.
Tras observar otra carta podr¨¢s visitar el primer nivel.
Nivel 4-1:
Estar¨¢s en un entorno 3D. Mira en el telescopio y busca a Toad para que lance una seta verde que te otorga una vida extra. Corre hacia el lado izquierdo y golpea con el traje Tanuki o con una cocha de tortuga el bloque incrustado en la pared de la izquierda. Avanza agachado por el agujero para recoger la primera medalla estrella.
Asciende por la plataformas (podr¨¢s coger una caja voladora previamente) y una vez arriba, salta por las plataformas rebotadoras de color naranja y s¨²bete al bloque musical multicolor para llegar a un ¨¢rea repleta de nubes para coger monedas y la segunda medalla estrella.
Hay dos caminos posibles:
A) Ca?¨®n: Podr¨¢s conseguir la tercera medalla estrella.
B) Puente:
Salta a la tortuga y usa su caparaz¨®n para derrotar a los insectos. Cruza el puente y recoge las monedas rojas para obtener una vida extra. Mira por el telescopio para encontrar a Toad y te lance una estrella y te har¨¢ invencible temporalmente. Asciende y finalmente, salta a la bandera.
Caja misteriosa:
Elimina a la seta y a la planta carn¨ªvora. Despu¨¦s, recoge la medalla estrella y las monedas dentro del tiempo.
Nivel 4-2:
En esta fase tendr¨¢s que ascender. Ver¨¢s a un par de plantas carn¨ªvoras oscuras que lanzan tinta. Elim¨ªnalas y f¨ªjate en la segunda de ellas. Ver¨¢s una sombra Salta encima y obtendr¨¢s la primera medalla estrella, que estar¨¢ oculta. Asciende por el lado izquierdo y golpea el bloque de exclamaci¨®n rojo para que aparezca tres plataforma. Avanza por ellas y ver¨¢s en el lado izquierda una medalla estrella que a¨²n no puedes alcanzar. Derrota a la columna de enemigos (si te dejas caer por el hueco podr¨¢s recoger la primera medalla estrella, si antes no lo cogiste) y contin¨²a hasta eliminar a la planta carn¨ªvora que lanza tinta.
Golpea los dos pr¨®ximos bloques rojos y elimina a la columna de enemigos. Dir¨ªgete a la izquierda y en la pared, avanza agachado para recoger la segunda medalla estrella que antes no pudiste coger. Salta a la plataforma naranja para retornar y puedas coger un reloj. Prosigue y cuando veas un enorme bloque rojo de interrogaci¨®n, golp¨¦alo 3 veces. ?salo para rebotar por la pared y puedas encontrar la tercera medalla estrella.
Contin¨²a por el camino de la izquierda, saltando entre plataformas rebotadoras y sal por la tuber¨ªa. Utiliza el bloque rojo pr¨®ximo para alcanzar la parte superior de la bandera final de fase.
Nivel 4-3:
Estar¨¢ bloqueado y necesitas 30 medallas estrellas.
En esta fase encontrar¨¢s plataformas que giran sobre si mismas. En la primera plataforma celeste encontrar¨¢s la primera medalla estrella. Tras aterrizar, sube a la parte superior para coger una superhoja, salta a la plataforma verde y luego al bloque musical colorido para llegar a las nubes y obtener monedas y la segunda medalla estrella.
Tras volver, mira por el telescopio hacia Toad para que lance la pr¨®xima medalla estrella. Recoge la tercera medalla estrella en una de las plataformas giratorias del lado izquierdo. Contin¨²a mientras salta al aro rojo y recoge monedas rojas para una vida extra y salta a la bandera final de fase.
Nivel 4-4:
En este nivel fantasmal habr¨¢ plataformas que se har¨¢ visibles seg¨²n te acerques a ellas. Primero tendr¨¢s que evitar a un fantasma y avanzar por las plataformas que van apareciendo. Activa el interruptor azul P para recoger monedas y salta a la plataforma m¨®vil. Alcanza la caja transportadora y en el siguiente lugar, entre un grupo de fantasmas encontrar¨¢s la primera medalla estrella.
Contin¨²a hasta tocar la bandera y llegar¨¢s a un lugar con alfombra roja. Dir¨ªgete a la parte inferior derecha y ver¨¢s una tuber¨ªa de cart¨®n. R¨®mpela y aparecer¨¢ una tuber¨ªa verde. Entra y recoge monedas, un reloj y la segunda medalla estrella. Regresa y prosigue por el camino superior derecho. Salta a la caja transportadora y en la siguiente ¨¢rea, en el lado izquierdo hallar¨¢s la tercera medalla estrella.
Sigue el trayecto mientras un enorme fantasma te persigue y antes de cruzar la puerta, golpea los bloques para que aparezca una estrella que te har¨¢ invencible. ?sala contra el enorme fantasma y sal por la puerta. Salta a las plataformas invisibles que se har¨¢n visibles seg¨²n te aproximes y salta a la parte superior de la bandera.
Nivel 4-5:
Pulsa los interruptores verdes para que aparezcan diversos caminos hasta ver un enemigo que te lanza un bumerang. Derr¨®tale y entra en la caja misteriosa del lado izquierdo. Activa los dos interruptores verdes para que puedas coger la primera medalla estrella y salta a la caja transportadora.
En la siguiente zona, toca la bandera y activa los interruptores verdes para continuar. Antes de saltar a la pr¨®xima caja transportadora, ev¨ªtala y podr¨¢s hallar la segunda medalla estrella. Entra en la caja y en la siguiente ¨¢rea, elimina al enemigo que lanza un bumerang. Ver¨¢s ocho interruptores verdes. Activa los dos del lado izquierdo para alcanzar la tercera medalla estrella. Pulsa los restantes interruptores y prosigue el recorrido hasta la bandera final de la fase.
Barco:
Tras ser disparado desde el ca?¨®n, estar¨¢s en la cubierta del barco. En primer lugar, encontrar¨¢s topos que te asaltan y plataformas rojas y azules que cambian cada vez que saltas. Aprov¨¦chalas para recibir la primera medalla estrella que est¨¢ encima de una de ellas. Evita los rodillos de pinchos y d¨¦jate caer a la parte inferior para encontrar la segunda medalla estrella. Asciende y volver¨¢s a ver un enemigo con bumerang y plataformas rojas y azules. En la ¨²ltima plataforma azul del fondo encontrar¨¢s la tercera medalla estrella. Antes de cruzar la tuber¨ªa, desciende por el lado derecho para recoger una vida extra. Entra por la tuber¨ªa.