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Pok¨¦mon Edici¨®n Negra
Pok¨¦mon Edici¨®n Negra, gu¨ªa completa - Gimnasio Ciudad Gres
Todos los Pok¨¦mon, todos los secretos. Nuestra gu¨ªa te ayuda a ser un Maestro.
Gimnasio Ciudad Gres: L¨ªderes Zeo, Ma¨ªz y Millo.
Es recomendable ir al Solar de los Sue?os previamente, aunque luego tendr¨¢s que volver a ir, ya que recibir¨¢s un Pok¨¦mon que ser¨¢ ¨²til contra el L¨ªder de este gimnasio. Si decides ir al Solar de los Sue?os, consulta el apartado ' Solar de los Sue?os' de esta gu¨ªa.
Nada m¨¢s entrar, recibir¨¢s un Agua Fresca. La mec¨¢nica de llegar al L¨ªder de este gimnasio es bien sencilla: ver¨¢s una cortina con un emblema de un elemento: planta, fuego o agua. Delante de la cortina, ver¨¢s tres baldosas con los 3 emblemas. Tienes que colocarte en la baldosa que vence a dicho elemento.
El orden ser¨ªa:
1? Cortina: Emblema Fuego. Col¨®cate en la baldosa Agua.
2? Cortina: Emblema Agua. Col¨®cate en la baldosa Planta.
3? Cortina: Emblema Planta. Col¨®cate en la baldosa Fuego.
Detr¨¢s de cada cortina, te llevar¨¢ a un combate, que son:
-Tras la 1? cortina: Camarero Pedro con un Lillipup de nivel 11. Recibir¨¢s 440 monedas.
-Tras la 2? cortina: Camarera Raquel con Patrat y Purrloin, ambos de nivel 10. Recibes 400 monedas.
-Tras la 3? cortina: L¨ªderes de este Gimnasio.
Este Gimnasio es particular, ya que dependiendo del pok¨¦mon inicial, te enfrentar¨¢s a uno de los tres l¨ªderes:
-Zeo: Utiliza Pok¨¦mon Fuego.Te enfrentar¨¢s a ¨¦l si elegiste a Snivy, pok¨¦mon planta.
-Ma¨ªz: Utiliza Pok¨¦mon Agua. Te enfrentar¨¢s a ¨¦l si elegiste a Tepig, pok¨¦mon fuego.
-Millo: Utiliza Pok¨¦mon Planta. Te enfrentar¨¢s a ¨¦l si elegiste a Oshawott, pok¨¦mon agua.
Si seguiste mi recomendaci¨®n, habr¨¢s ido, antes de enfrentarte al L¨ªder de este Gimnasio al Solar de los Sue?os para recibir un Pok¨¦mon con ventajas en este gimnasio:
-Si escogiste a Tepig de inicio, habr¨¢s recibido a Pansage, Pok¨¦mon tipo planta.
-Si escogiste a Snivy de inicio, habr¨¢s recibido a Panpour, Pok¨¦mon tipo agua.
-Si escogiste a Oshawott de inicio, habr¨¢s recibido a Pansear, Pok¨¦mon tipo fuego.
El l¨ªder del Gimnasio llevar¨¢ los siguientes Pok¨¦mons:
-Zeo: Lillipup de nivel 12 y Pansear de nivel 14.
-Ma¨ªz: Lillipup de nivel 12 y Panpour de nivel 14.
-Millo: Lillipup de nivel 12 y Pansage de nivel 14.
Para derrotarle, usa tu Pok¨¦mon inicial contra el Lillipup y el Pok¨¦mon recibido en el Solar de los Sue?os contra su segundo pok¨¦mon. Ejemplo: Si tienes a Pansage y ¨¦l tiene a Panpour, usa l¨¢tigo cepa.
Tras el combate, recibir¨¢s 1.680 monedas, la Medalla Tr¨ªo, que te permitir¨¢ controlar a Pok¨¦mons de hasta nivel 20y la MT83 Avivar (aumenta ataque y ataque especial).
Al salir del gimnasio, conocer¨¢s a Oryza (la profesora Encina, te dijo que la visitaras). S¨ªguela para que recibas MO01 (Corte). Te encomendar¨¢ la misi¨®n de ir al Solar de los Sue?os para recoger del Pok¨¦mon Munna un gas llamado Humo On¨ªrico.
Sal de la casa y haz aprender corte a uno de tus pok¨¦mons. Antes de ir al Solar, vuelve a la Ruta 2 y usa corte sobre el ¨¢rbol para recoger una Superpoci¨®n y una Superball.
Ahora, dir¨ªgete al Solar de los Sue?os.