
Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens, gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo II
Ayuda a Simon a salvar el mundo m¨¢gico.
RECUPERAR LA GORRA DE CAPERUCITA ROJA
Coge el camino que lleva al taller del carpintero. Una vez all¨ª coge el aceite que hay colgado sobre la gallina deprimida; la olla que hay frente a la ventana del s¨®tano, el cuchillo de cocina sin afilar que est¨¢ en el suelo, cerca de los barriles; el cubo que hay detr¨¢s de la mecedora; la pala que hay sobre las margaritas y el diente de le¨®n que est¨¢ a la izquierda de la escalera de piedra.
Hablas con el carpintero y de la conversaci¨®n deduces que t¨² doble suele llevar una cesta de comida a la abuelita de Caperucita Roja. Hay que encontrar a la madre de Caperucita para que te de esa cesta y poder averiguar m¨¢s sobre t¨² doble.
Habla con Caperucita para que te diga donde puedes encontrar a su madre. Lleg¨¢is a un acuerdo, si recuperas su gorra negra de la madriguera del conejo, ella te dir¨¢ donde puedes encontrar a su madre.
Caperucita te lleva al cruce de caminos donde ves la madriguera que usas para recuperar la gorra, pero el conejo te ataca.
Habla con Caperucita hasta que te cuente que a los conejos les encantan los dientes de le¨®n.
Coge el camino que lleva a la caba?a. All¨ª coge el mazo que hay apoyado en el lateral de la caba?a y la trepadera que est¨¢ apoyada sobre el mont¨®n de troncos. Habla con el le?ador y p¨ªdele un trozo de madera para hacer una trampa para conejos.
Vuelve al cruce y coge el camino que lleva a orilla del r¨ªo, donde debes de coger una cuerda que hay en el muelle, frente al jabal¨ª muerto. Usa el diente de le¨®n con los restos del jabal¨ª para que ¨¦sta planta sea m¨¢s apetecible para el conejo. Por ¨²ltimo ac¨¦rcate a la caravana que pertenece a unos actores que est¨¢n por la ciudad.
Ve al taller del carpintero y usa el trozo de madera con el carpintero para que te haga una trampa para conejos.
Regresa al cruce de caminos, donde debes usar la trampa para conejos con la madriguera y el diente de le¨®n con la trampa. Por fin atrapas al conejo, ya puedes usar la madriguera para recuperar la gorra que le devuelves a Caperucita para que te lleve hasta su madre.
LLEVAR LA CESTA A LA ABUELITA
En el taller del carpintero hablas con la madre de Caperucita para que te de la cesta que debes llevar a la abuelita.
En el cruce coge el camino que lleva al puente del Trol, al intentar cruzar el Trol te impide el paso. Usa la cuerda con la trepadera y despu¨¦s usa este invento con la rama del ¨¢rbol que hay sobre el Trol. Comienzas a balancearte sobre la cuerda y el Trol, al intentar cogerte, cae por el precipicio. Ya puedes continuar por el sendero y coger el camino que lleva a las profundidades del bosque (a la derecha del port¨®n cerrado del templo de los muertos).
Llegas a casa de la abuelita y usas la cesta con ella. Habla con la abuelita para que te indique como salir del bosque, ella te dar¨¢ un mapa que puedes usar para ir m¨¢s r¨¢pidamente de un lugar a otro.