
Aura 2: Los Anillos Sagrados
Aura 2: Los Anillos Sagrados, gu¨ªa completa - Buscando claves para activar Los Anillos Sagrados
El destino de la humanidad est¨¢ en tus manos.
Lo mas l¨®gico, es pensar que es en una librer¨ªa donde podr¨ªamos encontrar alguna informaci¨®n sobre los Anillos Sagrados, as¨ª que para all¨¢ que vamos.
Sal de aqu¨ª y avanza hasta la balconada de las g¨¢rgolas...
Avanza hasta el final y cruza la puerta que te lleva a la habitaci¨®n del agujero del ascensor, baja las escaleras, cruza el cuerpo de guardia, y dir¨ªgete a la librer¨ªa.
Ac¨¦rcate al pedestal del centro, que tiene en la parte superior un aparato que parece un bicho...
Utiliza las tarjetas de la biblioteca en el frontal del insecto que parece un librero y veras que no hay energ¨ªa aun.
Ponte al otro lado del pedestal, mira abajo y abre el panel inferior.
Veras un panel con 12 v¨¢lvulas de las cuales la 11 falta y la llevas tu en el inventario.
Coloca ¨¦sta en el agujero.
Si no est¨¢ en posici¨®n horizontal, g¨ªrala hasta que lo est¨¦.
Ahora gira las v¨¢lvulas:
4, 11, 9, 6
La librer¨ªa ya tiene energ¨ªa.
Ahora dir¨ªgete a la parte frontal del pedestal e inserta la primera tarjeta de la librer¨ªa que esta a la derecha en el inventario.
El bicho mec¨¢nico se va volando y te trae un libro...
Coge el libro y veras el dibujo del Laboratorio de los Anillos Sagrados.
Mira la pagina siguiente.
Los dibujos se colocan en tu diario.
Utiliza la otra tarjeta de la biblioteca, y el bicho te trae otro libro en el que veras dibujos de todos los mundos accesibles por los Anillos Sagrados.
Mira todas las paginas del libro.
Tienes todos los dibujos colocados en tu diario.
Donde est¨¢ el laboratorio de los Anillos Sagrados?
Deber¨ªa estar en un lugar bien protegido.
Vuelve a las escaleras de la torre y baja hasta la siguiente puerta a la derecha.
Entra por la siguiente puerta, para acceder a las mazmorras...
Entra por la puerta del medio a la c¨¢mara de torturas.
Ac¨¦rcate a la doncella de hierro donde estaba Trey.
Pulsa en ella y aparece Trey...
Trey te ayudar¨¢ a distraer al guarda que vigila ante la puerta de la parte superior de las escaleras, bajo la entrada a la torre.
F¨ªjate como Trey hace huir al guarda.
Sal de la sala de torturas y de la prisi¨®n,
atravesando la primera puerta del recibidor a la izquierda.
Sube las escaleras, y entra a la segunda puerta, donde estaba el guarda antes.