
Killer 7
Killer 7 - Cap¨ªtulo 5: Alter Ego
Ayuda a Harman a borrar a la organizaci¨®n Heavenly Smiles....
CAP?TULO 5: Alter Ego
Muestra de color: 1/9
Habla con Iwazaru y toma la primera muestra de color. Sigue a Iwazaru por todo el mapa para completar el escenario.
Muestra de color: 2/9
Usa a Mask para destruir los barriles y habla con Iwazaru para obtener la segunda muestra. Salva el juego y selecciona a Con Smith.
Las calles errantes
Solo Con Smith puede recorrer esta secci¨®n. Localiza las puntas que vez en pantalla usando a Con y ve hacia esos puntos. Cuando te acerques a la puerta de salida roja al norte la balada se escuchar¨¢ m¨¢s fuerte.
En el camino, habla con Iwarazu cerca a la entrada para conseguir la tercera muestra de color. Sal por la puerta roja para terminar con las calles errantes. En Killer 8, esta secci¨®n es una de las m¨¢s enga?osas ya que es muy dif¨ªcil.
Los enemigos de la torre matar¨¢n a Con usando un solo disparo, y dos con Harman. Necesitar¨¢s volver a las v¨ªas y esperar a que el enemigo se autodestruya. Los Smiles fantasma ser¨¢n f¨¢ciles de matar.
Muestra de color: 4/9
Iwazaru est¨¢ cerca de la salida de las calles errantes: te dar¨¢ la cuarta muestra. Mientras est¨¦s en la secci¨®n norte del mapa de la capilla, activa el resto de los personajes. Kaede puede encontrarse con Travis para una pista en la parte norte, pero usa mayormente este cuarto para recolectar sangre (Killer 8).
Muestra de color: 5/9
Habla con Iwazaru en la secci¨®n este de la capilla para obtener la quinta muestra. Destraba el atajo (en el callej¨®n trasero) que conduce al guitarrista en el pueblo, para poder salvar el juego r¨¢pidamente. Coyote puede saltar al techo y hablar con Travis para obtener otra pista.
Muestra de color: 6/9
Entra al primer piso de la capilla desde la secci¨®n este del mapa. Mata a todos los Smiles dentro y habla con Iwazaru cerca al altar para obtener la sexta muestra. Ve al este para continuar.
Encendido de l¨¢mpara
Usa el anillo de fuego para encender la l¨¢mpara en el vest¨ªbulo del este de la capilla. Ve al segundo piso de la capilla y si est¨¢s en Killer 8, usa a Harman o a Mask para destruir a todos los Smiles r¨¢pidamente. Iwazaru tiene la s¨¦ptima muestra de color en el segundo piso.
El estudio y el color
Usa a Dan para destruir al Smile del nido en la nave sur de la capilla. Ve a la gran escalera y ve al este, hacia el estudio del artista. Usa a Mask para hacer explotar la pared. Habla con Iwazaru para la octava muestra.
Aproximaci¨®n al vest¨ªbulo
Regresa afuera y ve al norte. Equipa el anillo del tiempo y ¨²salo con el reloj. No olvides el objeto que es devuelto; lo necesitar¨¢s. Contin¨²a por el camino no tomado y toma la novena muestra de Iwarazu, en camino al vest¨ªbulo.
Traba del molino
Ve al sur y al este en el vest¨ªbulo para alcanzar el molino. Usa a alguien con contraataque o morir¨¢s cuando un Smile ruede por sobre tus pies (letal en Killer 8). Los otros enemigos rodantes son f¨¢ciles de matar. Usa el objeto en los molinos para destrabar la puerta y dir¨ªgete hacia la casa de Trevor.
Las l¨¢mparas
Las l¨¢mparas al norte de la traba del panel de color son atajos a partes anteriores del escenario. Enci¨¦ndelas si has perdido alguna muestra de color. El ¨¢rea frente a la casa de Trevor est¨¢ libre de enemigos, as¨ª que podr¨¢s volver siempre y cosechar suero. De otro modo, usa la traba de colores y la puerta se abrir¨¢ autom¨¢ticamente.
Dan, el hombre de hierro
Usa a Dan para matar a los Smiles en la casa de Trevor y para matar al Smile del nido afuera del cuarto del artista. Una vez est¨¦ muerto ese Smile, tendr¨¢s que pelear contra el hombre elegante. Aseg¨²rate tener todos los frascos de sangre fina en Killer 8.
JEFE: EL HOMBRE ELEGANTE
Todo el duelo est¨¢ preescrito, as¨ª que no te preocupes si mueres. Necesitar¨¢s cinco tubos de sangre fina para hacer la Bomba Final de Mask (Killer 7 y 8), pero es por eso que no puedes presionar pausa para recuperar vida.
Harman contra Rojo: Saca el rifle y pon una bala en cualquier parte del cuerpo del enemigo.
Con contra Blanco Perla: Con pierde, hagas lo que hagas. Dispara para morir r¨¢pidamente.
Coyote contra Dorado: Coyote gana.
Kaede contra Marr¨®n Claro: Kaede pierde igual que Con.
Kevin contra Muerto: Kevin pierde aunque Dan ejecute al enemigo en el anim¨¦.
Dan contra Azul: Dan gana si dispara al cuadrado de azul.
Mask contra P¨²rpura: Mask pierde y 'muere'. ?l inmediatamente es revivido como Mask N¨²mero Tres-O y sigue luchando. Carga la granada al m¨¢ximo (nivel 5) y dispara al jefe (no falles).
Garcian contra Rosa: Este es el final de la batalla y del escenario.