Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes - Torvus Bog

Evita la destrucci¨®n del planeta Aether

3.20 Torvus Bog / Dark Torvus Bog

La siguiente regi¨®n es completamente diferente a Agon Wastes, tal como te podr¨¢s dar cuenta. Enemigos m¨¢s poderosos te est¨¢n esperando.

Temple Sanctuary

Abre la compuerta que tiene el holograma naranja, y luego la puerta que estaba detr¨¢s de la compuerta.

Transport C Access

Disp¨¢rale con el Light Beam al cristal que est¨¢ en la roca que est¨¢ bloqueando el camino. Despu¨¦s de esto, escanea al Harmony Class Drone, y continua por la puerta que est¨¢ al fondo.

Escanea: Al robot: Harmony Class Drone

Temple Transport C

Escanea la consola que est¨¢ al lado del elevador, y luego toca el holograma para descender.

Temple Grounds

Temple Transport C

Sal del cuarto utilizando la ¨²nica puerta que hay.

Meeting Grounds

Escanea la puerta con el holograma naranja que est¨¢ directamente enfrente de ti. Ya que lo hayas hecho, empieza a avanzar, destruyendo a las War Wasps que se interpongan en tu camino. Prosigue por la puerta azul que est¨¢ en el extremo del cuarto.

Hall of Eyes

Cu¨ªdate de las avispas mientras avanzas hacia el portal oscuro. Ya que est¨¦s enfrente de ¨¦l, act¨ªvalo utilizando el Dark Beam y teletransportate al mundo oscuro.



Base Access

Elimina a los Inglets y luego abre la puerta azul. (Recomiendo que llenes tu vida en la zona iluminada, ya que en el siguiente cuarto las zonas iluminadas son escasas).

Abandoned Base

En esta zona las zonas iluminadas son escasas, por lo cual debes de intentar hacer todo r¨¢pidamente. Avanza por el camino, teniendo cuidado de no acercarte mucho a los Ingclaw. A la mitad del trayecto notar¨¢s unos objetos que est¨¢n disparando l¨¢sers. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a destruirlos utilizando disparos cargados del Light Beam.

Contin¨²a hasta que llegues al final del camino. Aqu¨ª volt¨¦ate y ver¨¢s una plataforma iluminada. S¨²bete a ella. Lo que debes de hacer ahora es activar la plataforma. Para hacerlo, llega al final del camino y hazte bola. Notar¨¢s que hay un hoyo en la pared, en el cual hay una plataforma que se eleva.

M¨¦tete al hoyo que est¨¢ a la izquierda, y ya que est¨¦s arriba, avanza hasta que te encuentres con el tercer Bomb Slot. Deposita una bomba en ¨¦l, y luego regr¨¦sate al anterior. Tambi¨¦n ponle una bomba. Despu¨¦s sigue retrocedi¨¦ndote hasta que llegues al primero, y act¨ªvalo. Utiliza la plataforma para bajar y salir del hoyo, y m¨¦tete al que est¨¢ enfrente. Activa el Bomb Slot que ah¨ª se encuentra.

A continuaci¨®n se ilustra como debes de activar los Bomb Slots (por si no entendiste bien la explicaci¨®n):
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Ahora que has activado los cuatro Bomb Slots, salte del hoyo y s¨²bete a la plataforma con la zona de luz. Toca el holograma para hacer que la plataforma avance. Mientras se encuentre avanzando no podr¨¢s moverte; solamente podr¨¢s disparar. Elimina a los Nightbarb que te intenten atacar y, cuando la plataforma se detenga, salta hasta el portal de luz y act¨ªvalo para regresar al Mundo de la luz.

Escanea: Los ojos que disparan l¨¢sers: Corrupted Sentreye



Path of Eyes

Cuando regreses al mundo de la luz ver¨¢s una Pirate Skiff elevarse. Camina un poco para que aparezcan dos Pirate Troopers. Si los logras eliminar r¨¢pidamente (utiliza misiles) evitar¨¢s que se conviertan en Dark Pirate Troopers.

Ya que los hayas derrotado, avanza hasta que llegues al bloque que tiene un cristal en su centro. Disp¨¢rale con el Light Beam a dicho cristal para que el bloque se mueva y te permita seguir avanzando por el camino.

En la siguiente ¨¢rea circular a la que llegues, disp¨¢rale a los dos bloques con cristales. Ten cuidado, ya que aqu¨ª tambi¨¦n hay un Pirate Trooper. Por ¨²ltimo contin¨²a hasta llegar a una circular con agua. Disp¨¢rale al bloque que ah¨ª se encuentra para llegar al camino que contin¨²a arriba.

Al llegar a la puerta con el holograma naranja, voltea hacia la izquierda y ver¨¢s un hoyo en la pared (si no lo ves utiliza tu mapa para encontrarlo). M¨¦tete al hoyo y cuando salgas de ¨¦l escanea el holograma que est¨¢ en la pared y disp¨¢rale al bloque. M¨¦tete al hoyo otra vez y regr¨¦sate a donde est¨¢ la puerta con el holograma naranja. ?brela y prosigue por la
siguiente puerta.

Escanea: El holograma: The World Warped

Torvus Transport Access

Simplemente avanza, teniendo cuidado con las War Wasps (si quieres destruye los panales utilizando misiles). Abre la puerta roja utilizando un misil.

Transport to Torvus Bog

Escanea la consola y s¨²bete al elevador.

Torvus Bog

Transport to Temple Grounds

Date la vuelta y explora el cuarto. Escanea las plantas rojas que sirven como contenedores, y luego abre la puerta.

Escanea: Las plantas/contenedores: Torvus Bearerpod

Temple Transport Access

Avanza, teniendo precauci¨®n cuando llegues a la zona abierta ya que varios Shriekbat te intentar¨¢n atacar. Cuando te encuentres en dicha zona, voltea hacia arriba y escanea los contenedores que cuelgan de las ramas. Procede por la puerta.

Escanea: El contenedor que cuelga de las ramas: Torvus Hanging Pod

3.21 Obteniendo el S¨²per Misil

En esta regi¨®n tendr¨¢s que acostumbrarte a moverte en el agua.

Torvus Lagoon

Primero se te dar¨¢ la introducci¨®n a esta nueva zona del planeta Aether; Te encuentras en Torvus Bog.

Camina un poco y saldr¨¢n del agua unas creaturas voladoras. Escan¨¦alas y luego destr¨²yelas (un misil basta para destruirlas). Si te metes un poco al agua, tambi¨¦n notar¨¢s unos animales acu¨¢ticos muy similares a un caballitos de mar. Escan¨¦alos, y luego regresa a la superficie.

La estaci¨®n para salvar se encuentra hacia la izquierda; es la puerta roja. No se te olvide escanear al Luminoth que est¨¢ tirado cerca del agua.

Escanea: - Los animales acu¨¢ticos: Hydlings
- Las creaturas voladoras: Shredder
- Al Luminoth muerto: S-Dly's Testament

Save Station A

M¨¦tete a la estaci¨®n para salvar... Salva tu juego y regresa a la zona anterior.



Torvus Lagoon

M¨¦tete al agua y ya que est¨¦s adentro de ella, busca la puerta negra. Cuando la encuentres, ¨¢brela. Por cierto, notar¨¢s que no te puedes mover libremente dentro del agua, as¨ª que solamente mantente dentro de ella cuando es necesario (en otras palabras, evita tener peleas dentro del agua).

Path of Roots

Elimina a los Hydlings que estar¨¢n enfrente de ti, y sigue el camino. Cuando llegues a la mitad de ¨¦ste, hazte bola para meterte dentro de la estructura que te impide avanzar. Cuando llegues al otro lado, p¨¢rate y continua avanzando hasta salir del agua.

Great Bridge

Camina un poco para que los tres Shrieker salgan del agua. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a matarlos. Los Shrieker son capaces de viajar en el espacio, por lo cual solamente les podr¨¢s disparar cuando est¨¦n visibles. Cuando esto pase, disp¨¢rale con r¨¢fagas simples (los misiles y disparos cargados a veces no le pegan a los Shrieker).

Ya que te hayas encargado de las creaturas, voltea hacia alguno de los extremos de la zona. Pon el Visor para Escanear, y escanea a uno de los ojos que est¨¢n en varias partes del cuarto. Para finalizar, busca la puerta roja y ¨¢brela.

Escanea: - A la creatura voladora: Shrieker
- A uno de los ojos: Sentinel Crystal

Portal Chamber

Hazte bola y m¨¦tete al hoyo que est¨¢ de la pared. Cuando salgas del hoyo, abre la puerta.

Torvus Lagoon

Escanea la consola que est¨¢ enfrente de ti para abrir las rejas y que el puente se eleve. Despu¨¦s de que suceda esto, sigue el puente hasta que llegues a la puerta blanca.

Ruined Alcove

Cuando llegues a la zona central de este cuarto te tendr¨¢s que enfrentar a _muchos_ Shredders. Si no quieres gastar tanto misil, espera a que se amontonen y luego dispara un misil a cualquiera de los Shredder. La explosi¨®n causar¨¢ una reacci¨®n en cadena, explotando a los Shredders que est¨¦n cerca de donde explot¨® el misil.

Sigue avanzando y abre la puerta blanca.



Forgotten Bridge

Tan r¨¢pido entres a este cuarto iniciar¨¢ una escena en la que se te muestra a dos reptiles (muy parecidos a un tipo de dinosaurio). Tan r¨¢pido se termine la escena, te tendr¨¢s que enfrentar a dichos reptiles.

Primero escanea a uno de ellos. Para eliminar al Grenchler, lo tienes que enfocar y dispararle cuando puedas en su parte trasera. Despu¨¦s de varios disparos le lograr¨¢s romper su "caparaz¨®n", revelando su punto d¨¦bil. Continua dispar¨¢ndole en su parte trasera para matarlo. Ten en cuenta que mientras te est¨¦s enfrentando a uno de ellos, el otro preferir¨¢ lanzarte rayos el¨¦ctricos. Tambi¨¦n evita acerc¨¢rtele mucho.

Por cierto, NO intentes pelear contra ellos en el agua... Terminar¨¢s perdiendo. Tambi¨¦n puedes escanear los contenedores que est¨¢n a los lados del cuarto.

Ahora que has derrotado a ambos Grenchlers, s¨²bete a las plataformas que salen del agua y avanza siguiendo el camino hasta que llegues al puente. Sigue el puente y activa el portal oscuro.

Escanea: - Al reptil: Grenchler
- A los contenedores: Bloatsac

Dark Forgotten Bridge

Cruza el puente y llega hasta donde est¨¢ el Bomb Slot. Act¨ªvalo para hacer que el puente se mueva tanto en Aether como en Dark Aether. Despu¨¦s de esto, solamente te resta llegar al portal y regresar al mundo de la luz (utiliza las plataformas que parecen flores para llegar hasta dicho portal). Evita tocar el agua, ya que de lo contrario ser¨¢s da?ado.

No se te olvide escanear los contenedores Ing (Ingsphere Cache), a uno de los ojos que puedes encontrar en varios extremos del cuarto (Dark Sentinel Crystal), y a la planta circular y gigantesca que est¨¢ en el agua (Dark Phlogus). Para noquearla, simplemente disp¨¢rale a su centro (cuando abra la boca).

Escanea: - Los contenedores Ing: Ingsphere Cache
- A los cristales que parecen ojos: Dark Sentinel Crystal
- A la planta gigantesca: Dark Phlogus



Forgotten Bridge

Avanza un poco y te aparecer¨¢n dos Dark Pirate Commandos. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a pelear contra ellos. Los Dark Pirate Commandos tienen la habilidad de moverse en el espacio, por lo cual desaparecer¨¢n ocasionalmente. Cuando aparezcan, disp¨¢rales sin piedad (ya que despu¨¦s de unos instantes volver¨¢n a desaparecer). Procura moverte constantemente, ya que de lo contrario te pueden lanzar granadas que da?ar¨¢n tu viso.

En fin, los Dark Pirate Commandos se ir¨¢n despu¨¦s de jugar contigo un poco (claro, si los logras derrotar es mejor). Ya que se hayan ido, s¨²bete al puente y abre la puerta que est¨¢ en su extremo (no se te olvide agarrar la expansi¨®n de misil).

Escanea: - Al Space Pirate pose¨ªdo: Dark Pirate Commando

Abandoned Worksite

Camina. Antes de tirarte a la parte donde hay agua, ver¨¢s un hoyo a tu derecha. Hazte bola y m¨¦tete a ¨¦l y sigue el camino. Durante tu trayecto, una planta saldr¨¢ y te intentar¨¢ agarrar. R¨¢pidamente t¨ªrate hacia un lado y p¨¢rate. Escanea la planta, y luego destr¨²yela.

Regr¨¦sate a donde est¨¢ el hoyo y m¨¦tete a ¨¦l. Sigue el camino, y cuando salgas del hoyo, m¨¦tete al siguiente (tambi¨¦n est¨¢ en la pared). S¨ªguelo y cuando salgas de ¨¦l p¨¢rate. Ahora avanza hasta la puerta.

Escanea: A la planta: Sporb

Great Bridge

Escanea la consola que est¨¢ enfrente de ti. Har¨¢s que se active un ca?¨®n para la bola de Samus. Llega hasta el holograma que activa el ca?¨®n, hazte bola, y t¨®calo para ser lanzado al segundo nivel de la zona.

Por si no te hab¨ªas percatado, tambi¨¦n es conveniente que destruyas a los Shrieker.

Ya que est¨¦s en el segundo nivel de la zona, cruza el puente y abre la puerta negra.



Temple Access

Pon el Visor para Escanear y voltea a ver al suelo mientras caminas hacia adelante. Notar¨¢s que hay algo extra?o en un disco en el piso (le est¨¢ saliendo humo y aparece iluminado cuando traes puesto dicho visor). Hazte bola y deja una bomba sobre el disco. ?ste se destruir¨¢. T¨ªrate por el hoyo que acabas de revelar para agarrar el Tanque de Energ¨ªa (Energy Tank).

Ahora te tienes que regresar a la zona "Great Bridge" (sigue el hoyo y abre la puerta azul). Ya que est¨¦s ah¨ª, utiliza el ca?¨®n para ser lanzado al segundo piso y abre la puerta negra. Estar¨¢s devuelta en el segundo piso del "Temple Access".

Avanza y abre la puerta negra.

Torvus Temple

Camina un poco y llegar¨¢ un Pirate Skiff. Elimina a los Space Pirates que te intenten atacar (para estos momentos ya deber¨ªas de ser h¨¢bil en matarlos).

Cuando hayas eliminado a todos los Space Pirates se quitar¨¢n las rejas que cubr¨ªan un ¨ªtem que se parece a un misil. Ag¨¢rralo para obtener el S¨²per Misil ("Super Missile"). Ya que lo tengas, s¨²bete al elevador que est¨¢ donde estaba el super misil.

El elevador te dejar¨¢ en el nivel superior del Templo de Torvus. Ahora te toca abrir tu primera puerta verde. Recarga el Power Beam y ya que est¨¦ este completamente cargado, presiona el bot¨®n Y para disparar un misil. El resultado ser¨¢ que disparar¨¢s un S¨²per Misil. Ten en cuenta que cada S¨²per Misil consume 5 misiles.

Controller Access

Deja una bomba en el Bomb Slot y abre la puerta que sigue.

Torvus Energy Controller

Escanea el holograma verde para que aparezca A-Voq, el Luminoth cuyo cuerpo puedes encontrar tirado en el cuarto. ?l actualizar¨¢ tu sistema de lenguaje, por lo cual ahora podr¨¢s escanear los hologramas de color "esmeralda". En la gu¨ªa se referir¨¢ a dicho color como "verde" (para no complicar las cosas).

Escanea el holograma verde que est¨¢ en la pared, y luego regr¨¦sate hasta el Templo de Torvus ("Torvus Temple").

Escanea: El holograma verde: Dark Aether

3.22 Recuperando el Boost Ball

Una de las habilidad que te fueron robadas. Est¨¢ en la regi¨®n de Dark Torvus Bog. Es necesario que la recuperes.

Torvus Temple

T¨ªrate a la parte central del templo. Ver¨¢s un holograma verde en el centro. Escan¨¦alo para activar el elevador. Toca el holograma naranja que habr¨¢ aparecido para hacer que el elevador descienda.

Habr¨¢s llegado a la parte inferior del Templo.

Ahora abre la puerta verde que est¨¢ cerca utilizando un S¨²per Misil.

Temple Access

Avanza por el hoyo y abre la puerta que sigue.

Great Bridge

A tu derecha hay una puerta con un holograma verde. Escan¨¦ala para que se quite, y luego abre la puerta que esta detr¨¢s.

Torvus Map Station

Toca el holograma que est¨¢ en el centro del cuarto para descargar el mapa de Torvus Bog. Ahora regr¨¦sate a la parte inferior del Templo ("Torvus Temple").

Torvus Temple

Ya que est¨¦s en la parte inferior del Templo, escanea la puerta con el holograma verde. Esta se quitar¨¢ y te permitir¨¢ acceder a una puerta azul.

Underground Tunnel

Inmediatamente despu¨¦s de entrar a este cuarto, hazte bola y d¨¦jate caer a donde est¨¢ el agua. Retrocede un poco, meti¨¦ndote debajo de la reja y agarra la expansi¨®n de misil. Ahora s¨ª sigue el camino.

Mientras avanzas te aparecer¨¢ un Grenchler. Simplemente esqu¨ªvalo y llega hasta el hoyo que est¨¢ en la pared. Hazte bola y m¨¦tete en ¨¦l. Cuando salgas del otro lado, p¨¢rate, y destruye a las dos Sporb.

Llega a la puerta blanca, y luego date la vuelta. Escanea el holograma verde y luego s¨ª abre la puerta.

Escanea: El holograma verde: Our War Begins



Torvus Grove

Ac¨¦rcate a la puerta que sigue para que inicie una secuencia en la que llegan dos Pirate Commandos. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a derrotarlos de la misma manera que har¨ªas con un Pirate Trooper normal. La diferencia es que el Pirate Commando te lanzar¨¢ granadas que da?an a tu visor, y ocasionalmente pondr¨¢ un escudo (simplemente dale la vuelta y at¨¢calo por detr¨¢s cuando esto suceda).

Ya que los hayas derrotado, abre la puerta azul a la que se imped¨ªa el acceso.

Escanea: Al Space Pirate: Pirate Commando

Meditation Vista

Escanea el aparato para que aparezca el portal, al cual te debes de meter.

Gloom Vista

De vuelta a Dark Aether... Abre la puerta.

Polluted Mire

Llega al centro de la zona (ten cuidado con el agua maligna) y activa la esfera que ah¨ª se encuentra. Al mismo tiempo saldr¨¢n dos Ing del agua. Escanea a uno de ellos (Hunter Ing), y luego energiza la esfera de luz utilizando una r¨¢faga del Light Beam. Si tienes suerte, el Hunter Ing ser¨¢ atra¨ªdo hacia el campo de luz y se matar¨¢. De lo contrario, simplemente disp¨¢rale con el Light Beam mientras se encuentre visible (cuando no est¨¢ borroso).

Ahora lo que debes de hacer es subir hasta la parte superior del nivel. Para hacerlo, utiliza las plataformas que est¨¢n alrededor del centro. Cuando llegues a la puerta negra, ¨¢brela.

Escanea: - Al Ing: Hunter Ing



Dark Falls

Avanza hasta que llegues a la Estaci¨®n para Salvar. Salva tu juego, y luego sigue el camino hasta que llegues a la puerta que est¨¢ en la parte superior del cuarto (una forma f¨¢cil de llegar hasta ella es subirte a la estaci¨®n para salvar y de ah¨ª saltar hasta donde se encuentra).

Dark Forgotten Bridge

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta. Si destruyes a los Lightflyers, ¨¦stos crear¨¢n una zona iluminada. Abre la puerta blanca.

Dark Arena Tunnel

Hazte bola y m¨¦tete al hoyo. A la mitad del camino el piso ser¨¢ de bloques que desaparecen. Cuando te caigas, simplemente utiliza bombas para regresar al camino (las bombas destruyen los bloques que desaparecen). Al final del hoyo encontrar¨¢s una puerta blanca.

Dark Torvus Arena

Tan r¨¢pido te acerques a la esfera de luz que est¨¢ enfrente iniciar¨¢ una escena en la cual ver¨¢s a un Ing. Te podr¨¢s dar cuenta que ¨¦ste no es un Ing normal debido a que ?tiene tu habilidad para acelerar cuando eres bola!

Es hora de recuperar una de tus habilidades. T¨ªrate a la zona iluminada que est¨¢ adelante, y espera hasta que recuperes todas tus energ¨ªas. Despu¨¦s pon el Light Beam, hazte bola, y m¨¦tete al hoyo que utiliz¨® el Ing.

Jefe: Boost Guardian

Este es uno de los Jefes m¨¢s dif¨ªciles del Juego, as¨ª que no te desanimes si no lo derrotas las primeras veces que te enfrentes a ¨¦l. En la zona en la que peleas contra el Jefe no hay lugares iluminados, as¨ª que siempre ser¨¢s da?ado por la atm¨®sfera. Por esta raz¨®n debes de intentar acabar la pelea lo m¨¢s r¨¢pido posible.

Empieza escaneando al Jefe (Aseg¨²rate de moverte hacia los lados para que no te ataque). Inmediatamente despu¨¦s de esto, empieza a cargar el Light Beam. Cuando ya tengas listo una r¨¢faga cargada, disp¨¢rasela al guardi¨¢n. Despu¨¦s de haberle disparado una r¨¢faga cargada, disp¨¢rale r¨¢fagas simples utilizando el Light Beam. Mant¨¦n esta t¨¦cnica hasta que se haga bola. (Nota: Si se hace charco, simplemente evita que te toque y, si es que puedes, disp¨¢rale r¨¢fagas normales hasta que se vuelva a levantar).

El modo bola de este Jefe es el m¨¢s dific¨ªl. Primero que nada, t¨² tambi¨¦n te deber¨¢s de hacer bola, y aseg¨²rate de siempre estar movi¨¦ndote para evitar que te toque el Jefe. Si te llega a pegar, perder¨¢s vida. El Jefe se dedicar¨¢ a acelerarse de un lado al otro del cuarto, intentando pegarte. Cuando se le acabe la aceleraci¨®n, ¨¦l se detendr¨¢. Cuando pase esto, inmediatamente coloca bombas cerca de ¨¦l. Las bombas har¨¢n que regrese a ser un charco.

Cuando el Jefe se haga charco (como parte del modo bola), te empezar¨¢ a perseguir. Mu¨¦vete r¨¢pidamente, dejando bombas en su trayectoria. Estas bombas da?ar¨¢n al Jefe y har¨¢n que regrese a ser una bola o que se levante. Ten mucho cuidado de que no te toque en esta fase, ya que es capaz de quitarte _mucha_ energ¨ªa.

Si el Jefe se levanta, repite la t¨¦cnica de dispararle una r¨¢faga cargada y luego r¨¢fagas simples utilizando el Light Beam. Si est¨¢ hecho bola, utiliza la t¨¦cnica de acerc¨¢rtele cuando se detenga y ponerle bombas (Tambi¨¦n le puedes poner bombas mientras est¨¢ rodando).

En el transcurso de la pelea aparecer¨¢n Inglets. No te preocupes por ellos y enf¨®cate exclusivamente en matar al Jefe. Si el Jefe destruye una de las columnas cuando est¨¢ hecho bola, aparecer¨¢ un contenedor de energ¨ªa que te recupera 100 unidades.

Una vez que hayas derrotado al Jefe, agarra todo lo que haya dejado misiles y energ¨ªa) y luego prosigue a tocar la cosa que est¨¢ en el centro para obtener la "Boost Ball", o bola acelerada. Para iniciar el Boost Ball, deja presionado el bot¨®n B mientras eres bola. Para utilizar el Boost Ball (la aceleraci¨®n), despresiona el bot¨®n B. Samus acelerar¨¢, movi¨¦ndose mucho m¨¢s r¨¢pido cuando es bola.

Ya que tengas la Boost Ball, hazte bola y sal del cuarto. Regresar¨¢s a la zona principal del cuarto. M¨¦tete a la zona iluminada y recupera cuanta energ¨ªa creas que sea conveniente.

Mientras te encuentres aqu¨ª aparecer¨¢ un mensaje dici¨¦ndote que puedes utilizar la Boost Ball para acelerar en paredes cil¨ªndricas. Justamente aqu¨ª hay una pared de este tipo.

Hazte bola y dir¨ªgete hacia una de las paredes que est¨¢n a los lados mientras mantienes presionado el bot¨®n B. Cuando est¨¦s a punto de llegar a ella, despresiona el bot¨®n B; Samus utilizar¨¢ la Boost Ball y subir¨¢ la pared. Cuando empiece a bajar, vuelve a mantener presionado el bot¨®n B, y suelta el bot¨®n cuando llegue a la mitad del piso, de tal manera que la aceleraci¨®n haga que suba a la pared que est¨¢ del otro lado. Repite el proceso hasta que te eleves lo suficiente y puedas agarrar la Llave Oscura (Dark Temple Key). Es importante que no muevas la palanca de control mientras est¨¢s utilizando el Boost Ball, ya que de lo contrario puedes terminar desacelerando a Samus.

Ahora que tienes la primera Llave Oscura, utiliza el Boost Ball para salir del cuarto (dir¨ªgete hacia el fondo del cuarto y ah¨ª empieza a subir la pared utilizando el Boost Ball). Cuando te encuentres hasta arriba, abre la puerta. Es hora de regresar al Aether normal.

Escanea: Al Jefe: Boost Guardian



Dark Arena Tunnel

M¨¦tete al hoyo y, justamente antes de llegar a las bloques que desaparecen, utiliza el Boost Ball para acelerarte y pasar por el puente de bloques que desaparecen. Si no lo logras hacer, regr¨¦sate un poco y espera a que vuelvan a aparecer los bloques para que lo puedas volver a intentar.

Dark Forgotten Bridge

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que te lleva al cuarto con la estaci¨®n para salvar.

3.23 Obteniendo el Seeker Launcher

Lograste encontrar una de las Llaves del Templo Oscuro en Dark Torvus Bog. Para seguir avanzando, tendr¨¢s que encontrar un accesorio que te permitir¨¢ abrir puertas de un diferente color.

Dark Falls

Salva el Juego, y luego abre la puerta que est¨¢ en el nivel inferior del cuarto. Ahora lo que tienes que hacer es llegar hasta el cuarto "Gloom Vista": el cuarto que contiene el portal que utilizaste para llegar a Dark Aether.

El camino que debes de tomar (no hay otro) es: Polluted Mire -> Gloom Vista. Ya que est¨¦s en Gloom Vista, utiliza el portal para regresar al Aether normal.

Meditation Vista

Estar¨¢s de vuelta en el mundo de la luz. Abre la puerta que est¨¢ cerca.

Torvus Grove

Avanza hasta llegar a la puerta blanca. Si te das cuenta, las paredes de los lados tienen forma de un cilindro. Hazte bola y utiliza el Boost Ball para llegar a la cima de la pared de la derecha. Ya que est¨¦s sobre ella, sigue el camino que est¨¢ pegado a la pared hasta que llegues a la puerta negra.



Grove Access

Simplemente avanza hasta que llegues a la siguiente puerta. No se te olvide escanear a los animales que hay en este cuarto: Krocuss. Para matarlos (aunque no es necesario) disp¨¢rales en su parte trasera cuando abran su caparaz¨®n.

Escanea: Al bicho: Krocuss

Forgotten Bridge

Enfrente de ti hay un aparato, en el suelo. Escan¨¦alo para recibir la informaci¨®n del Spinnner. Ya que lo hayas escaneado, hazte bola y m¨¦tete en ¨¦l. Ahora utiliza el Boost Ball para energizar el Spinner; notar¨¢s que la reja de atr¨¢s se empezar¨¢ a bajar. Utiliza el Boost Ball varias veces hasta que logres bajar por completo la reja.

Si quieres obtener una expansi¨®n de misil, abre la puerta roja que est¨¢ al final del corredor.

Plaza Access

Hazte bola y m¨¦tete al hoyo. Sigue los caminos hacia arriba para llegar a donde est¨¢n los dos Bomb Slots. Ya que hayas activado ambos, busca un hoyo que est¨¢ en la parte de arriba de la pared. M¨¦tete a ¨¦l para llegar a un lugar en forma de cilindro. Utiliza el Boost Ball aqu¨ª para llegar a la expansi¨®n de misil.

Ahora s¨ª regr¨¦sate al cuarto anterior "Forgotten Bridge".

Ya que has bajado la reja, utiliza el nuevo acceso para llegar a la zona principal del cuarto. En el nivel inferior de dicho cuarto hay una puerta blanca. ?brela. Lo que debes de hacer es llegar al cuarto "Save Station A". Puedes utilizar el siguiente camino: Ruined Alcove -> Torvus Lagoon -> Save Station A.

Escanea: El dispositivo que activas con la Boost Ball: Spinner (Nota: Debe de ser escaneado antes de activarlo completamente).

Save Station A

De vuelta a la estaci¨®n para salvar. Salva tu juego.



Varios

El siguiente aditamento que debes de conseguir no se encuentra en Torvus Bog, por lo cual tendr¨¢s que regresar a "Temple Grounds". Para ser m¨¢s espec¨ªfico, debes de dirigirte al cuarto "Meeting Grounds". Puedes seguir el siguiente camino:

Torvus Lagoon -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds

Temple Grounds

Transport To Torvus Bog -> Path of Eyes -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds

Meeting Grounds

Camina hasta que llegues a la parte que tiene forma de cilindros (donde puedes utilizar la Boost Ball en las paredes para subir). Ya que hayas ubicado dicha parte, utiliza la Boost Ball para subirte a la pared de la izquierda (donde est¨¢ el holograma morado).

Ser¨ªa bueno que escanearas el holograma, y luego m¨¦tete al hoyo que est¨¢ en la pared.

Escanea: El holograma morado: Age of Anxiety

Service Access

Sigue avanzando. Cuando llegues a la parte en la que est¨¢n los bloques que desaparecen cuando los tocas, utiliza el Boost Ball para cruzar y evitar caerte cuando desaparecen los bloques (Si te caes, te tienes que regresar a "Meeting Grounds" y volver a meterte al hoyo).

El camino te llevar¨¢ al siguiente cuarto.

Path of Honor

Contin¨²a por el camino.

Hall of Honored Dead

Cuando salgas del hoyo lev¨¢ntate y prosigue al ¨¢rea principal de la zona. Ah¨ª ver¨¢s, en el centro, una cosa protegida por una barrera. Para conseguir esa cosa deber¨¢s de resolver el acertijo del cuarto.

Puedes escanear varias cosas del cuarto. De hecho, si escaneas las estatuas aprender¨¢s que la mam¨¢ de U-Mos se llamaba V-Mos (que original). Prosigamos a resolver el acertijo del cuarto.

En los extremos del cuarto hay cuatro Spinners. Cada uno de ellos es de un color diferente: Morado, Azul, Amarillo y Rojo. Lo que debes de hacer es energizarlo de tal forma que muevan los c¨ªrculos que hay en el centro del cuarto y ¨¦stos queden totalmente iluminados.

La forma de energizar a los Spinners es la siguiente:

1. Morado (Debes de energizarlo hasta que se ilumine dos veces; lo que buscas es que el c¨ªrculo que est¨¢ hasta afuera se ilumine)
2. Azul (Energ¨ªzalo hasta que se ilumine el c¨ªrculo la primera vez)
3. Amarillo (Energ¨ªzalo hasta que se ilumine dos veces)
4. Rojo (Energ¨ªzalo hasta que se ilumine)

Al resolver el acertijo se apagar¨¢ la barrera que te imped¨ªa agarrar el ¨ªtem que est¨¢ en el centro. Ag¨¢rralo para obtener el Seeker Launcher, o Lanza Misiles Guiado (en espa?ol).

El Seeker Launcher funciona de la siguiente manera: Dejas presionado el bot¨®nhasta que aparece una mira en la pantalla. Luego, mientras sigues presionando el bot¨®n Y, mueves la mira y seleccionas tus objetivos. Puedes seleccionar hasta 5 objetivos a la vez. Despu¨¦s de seleccionar tus objetivos, despresiona el bot¨®n Y para lanzar los misiles.

Para abrir la puerta morada que est¨¢ en el cuarto necesitar¨¢s utilizar el Seeker Launcher. Sigue las instrucciones que mencion¨¦ arriba para seleccionar las cinco esferas moradas que est¨¢n alrededor de la puerta, y luego destr¨²yelas con los misiles. Esto har¨¢ que la puerta se libere. ?brela.

Path of Honor

Sigue el corredor hasta que llegues a la puerta.

Service Access

En este cuarto hay varios Lumite que solamente dan molestias. Abre la puerta que est¨¢ hacia la izquierda.

3.24 Encontrando el Darkburst

El Darkburst no es un accesorio esencial para terminar el Juego, pero s¨ª te ayudar¨¢ en ocasiones en las que te enfrentes contra un enemigo poderoso.

Landing Site

Escanea el Luminoth que tienes directamente enfrente de ti. Despu¨¦s de esto, d¨¦jate caer hacia la parte inferior de la zona (hacia donde est¨¢ tu nave). Ya que lo hayas hecho, voltea a ver hacia la pared, y debajo de donde est¨¢ el camino por el que ven¨ªas habr¨¢ un bloque con un cristal. Disp¨¢rale al cristal del bloque utilizando el Light Beam.

El bloque saldr¨¢ y te permitir¨¢ utilizarlo para llegar al camino de arriba.

Acude a tu nave y salva tu juego. Si escaneas la nave, se te dir¨¢ que las reparaciones est¨¢n avanzando. Cuando est¨¦s listo para continuar, abre la puerta azul que est¨¢ en el nivel inferior del cuarto.

Escanea: Al Luminoth: M-Dhe's Testament

Varios

Ahora debes de ir al Templo de Agon Wastes para conseguir el siguiente aditamento. Sin embargo, puedes hacer varias paradas para agarrar algunas expansiones de misil.

Recomiendo que sigas este camino, para que vayas agarrando las expansiones de misil indicadas por un "*" (se explican despu¨¦s de la ruta):

Hive Access Tunnel -> Hive Chamber A * -> Hive Tunnel -> Command Chamber -> Hive Storage -> Hive Chamber B * -> Hive Chamber C -> Hive Transport Area -> Industrial Site -> Collapsed Tunnel -> Temple Assembly Site (Aqu¨ª utilizas el portal que est¨¢ detr¨¢s de un bloque que tiene un cristal al que debes dispararle con el Light Beam) -> Plain of Dark Worship * -> Temple Assembly Site -> Dynamo Chamber -> Communication Area *

* Descripci¨®n de c¨®mo encontrar las expansiones de misil:

Hive Chamber A

En este cuarto te enfrentar¨¢s a un "Jefe" (no me gusta llamarlo Jefe debido a que realmente no es una amenaza). Primero escan¨¦alo, y luego procede a matarlo. Con cuatro S¨²per Misiles que le dispares es suficiente para matarlo. Como recompensa te dejar¨¢ una expansi¨®n de misil.

Escanea: - Al "jefe": Dark Missile Trooper



Hive Chamber B

Avanza hasta que llegues al hoyo en la pared. Justamente al lado de este hoyo hay otro hoyo (necesitas destruir las cosas verdes) tapado. Deja una bomba sobre la roca que lo tapa, y despu¨¦s m¨¦tete a dicho hoyo para encontrar la expansi¨®n.

Plain of Dark Worship

Esta zona est¨¢ en Dark Aether y puede ser accesada desde el portal en la zona "Temple Assembly Site". Ya que te encuentres en "Plain of Dark Worship", m¨¦tete al corredor y avanza hacia la derecha hasta que llegues a la zona principal del cuarto. La expansi¨®n se encuentra en el pilar extra?o (y gigante) que est¨¢ al fondo.

Communication Area

Pon el Visor para Escanear y busca una plataforma en el suelo (aparecer¨¢ iluminada cuando traes puesto dicho visor). Destruye dicha plataforma con una bomba; la expansi¨®n est¨¢ adentro del hoyo que revelar¨¢s.

Varios

Despu¨¦s de esto ya te puedes dirigir al Templo en Agon Wastes: Dynamo Chamber -> Temple Assembly Site -> Collapsed Tunnel -> Industrial Site -> Agon Transport Access -> Transport to Agon Wastes

Agon Wastes

Necesitas ir al Templo en Agon Wastes:
Transport to Temple Temple Grounds -> Plaza Access -> Mining Plaza -> Save Station A (Salva el Juego) -> Mining Plaza -> Mining Station Access -> Mining Station A -> Temple Access -> Agon Temple

Agon Temple

Abre la puerta negra que est¨¢ en el extremo del cuarto.

Mine Shaft

Despu¨¦s de haberte metido al hoyo, simplemente sigue el camino hacia la izquierda hasta que llegues a la puerta morada, la cual debes de abrir.



Mining Station B

Sigue el camino hasta que te tengas que tirar hacia abajo. Ah¨ª escanea la consola para activar el ca?¨®n (no te metas a ¨¦l), y luego sigue caminando hasta que llegues a la zona central del cuarto. Aqu¨ª ver¨¢s a un Luminoth muerto junto a un Bomb Slot, y un par de Kralee (escan¨¦alos).

Si te metes por el camino en el que no has estado llegar¨¢s a un lugar que tiene las paredes en forma de medio cilindro. Detr¨¢s de dichas paredes hay una consola. Escan¨¦ala para activar el ca?¨®n, y util¨ªzalo para llegar a donde hay un holograma naranja (escan¨¦alo).

Ahora lo que debes de hacer es activar el Bomb Slot que est¨¢ al lado del Luminoth muerto. Ya que lo hayas hecho, tienes alrededor de 20 segundos para meterte al ca?¨®n que est¨¢ detr¨¢s del medio cilindro. Despu¨¦s de ser lanzado, sigue el camino hasta que llegues a otro Bomb Slot, el cual tambi¨¦n deber¨¢s de activar. Los dos Bomb Slots activados de esta forma har¨¢n que la h¨¦lice corte el pedazo de roca que bloquea el portal.

Regresa al medio cilindro y utiliza el Boost Ball para subir la pared de la izquierda. Ya que lo hayas hecho, m¨¦tete al hoyo que est¨¢ ah¨ª y sigue el camino hasta que caigas sobre la h¨¦lice. De ah¨ª salta al portal y act¨ªvalo.

Escanea: - Al bicho: Kralee
- El holograma naranja: The Stellar Object

Trial Grounds

Camina hasta que llegues a la zona iluminada que est¨¢ en el centro. Ver¨¢s un grupo de Nightbarbs saliendo de una ranura en la pared. M¨¦tete a la ranura por la que est¨¢n saliendo los Nightbarb (seguir¨¢n saliendo hasta que est¨¦s adentro de ella), y sigue el camino. Despu¨¦s salta de plataforma a plataforma hasta que llegues a la puerta.

Dark Transit Station

M¨¦tete al hoyo. Cuando llegues a donde est¨¢n los Nightbarb, espera a que estos dejen de pasar y luego avanza.

Duelling Range

Disp¨¢rale con el Light Beam al portal y m¨¦tete a ¨¦l.



Mining Plaza

Abre la puerta a la que tienes acceso.

Transit Station

M¨¦tete al hoyo y sigue el camino, teniendo cuidado con los Sandbats y explotando la roca que te impide proseguir.

Mining Station B

Agarra el ¨ªtem que esta directamente enfrente de ti. Habr¨¢s obtenido el Darkbust. El Darkburst funciona de la misma manera que el S¨²per Misil, con la excepci¨®n de que debe de ser hecho utilizando el Dark Beam (consume 30 municiones del Dark Beam). Despu¨¦s de ser disparado, crea un hoyo negro que se traga lo que se le acerque.

Inmediatamente despu¨¦s de agarrar el Darkburst aparecer¨¢n dos Space Pirates. Derr¨®talos, y despu¨¦s de esto dir¨ªgete a la Estaci¨®n para Salvar A ("Save Station A". Puedes seguir el siguiente camino: Mine Shaft -> Agon Temple -> Temple Access -> Mining Station A -> Mining Station Access -> Mining Plaza -> Save Station A)

Save Station A

Salva tu juego. Despu¨¦s de esto, m¨¦tete a la parte de arriba del r¨ªo de arena y contin¨²a por el camino para llegar al "Transport Center".

Transport Center

Dir¨ªgete hasta donde est¨¢ el "medio cilindro". Utiliza el Boost Ball para subir las paredes, y dir¨ªgete a donde est¨¢ el Portal Oscuro (act¨ªvalo para llegar a Dark Agon Wastes).

Crossroads

Agarra la expansi¨®n de misil que est¨¢ enfrente de ti, y regresa al mismo cuarto pero en el Aether normal (Puedes tomar el siguiente camino: Portal Site -> Portal Terminal -> Transport Center).

Transport Center

Vuelve a utilizar el "medio cilindro", pero ahora s¨²bete a la pared que tiene la puerta morada.

Transport to Torvus Bog

Escanea la consola y s¨²bete al elevador.

Torvus Bog

Transport to Agon Wastes

Abre la puerta para entrar al Templo.

3.25 Encontrando el Gravity Boost

Conseguir un accesorio que te permita moverte libremente en el agua es tu prioridad.

Torvus Temple

Dir¨ªgete al Forgotten Bridge (Puedes utilizar la siguiente ruta: Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Abandoned Worksite -> Forgotten Bridge).

Forgotten Bridge

Energiza el portal y util¨ªzalo para llegar a Dark Torvus Bog.

Dark Forgotten Bridge

S¨²bete al puente y util¨ªzalo para llegar a la puerta verde, la cual puedes abrir con un S¨²per Misil.

Brooding Grounds

Avanza hasta que llegues a donde se encuentran dos Dark Preed. Disp¨¢rales, y luego voltea a ver hacia el agua. Ver¨¢s una plataforma que se asemeja a una flor. Escanea a dicha plataforma, y luego s¨²bete a ella. Disp¨¢rale al cristal que est¨¢ en su centro utilizando el Light Beam para que ¨¦sta se eleve.

Ya que est¨¦s arriba, salta a la plataforma que sigue y m¨¦tete al hoyo. Cuando salgas de ¨¦l, simplemente contin¨²a hasta llegar a la puerta.

Escanea: - La plataforma que sirve como elevador: Liftvine Crystal

**** Si has estado siguiendo la gu¨ªa de las cosas que debes de escanear, en este momento se te dir¨¢ que has completado el 60% del Logbook.

Venomous Pond

En este cuarto se encuentra la Segunda Llave Oscura (Dark Temple Key). Sin embargo, todav¨ªa no la puedes agarrar, as¨ª que enf¨®cate en llegar hasta la puerta Blanca y abrirla. Ten cuidado con el Hunter Ing.

Dark Torvus Temple Access

M¨¦tete al hoyo y sigue el camino.

Dark Torvus Temple

Avanza hasta que llegues a la parte central de este peque?o cuarto. Si volteas hacia adelante ver¨¢s un hoyo en la pared. M¨¦tete a ¨¦l y, ya que est¨¦s del otro lado de ¨¦l, abre la puerta verde.

Ing Cache B

Agarra el Contenedor de Energ¨ªa (Energy Tank) y regr¨¦sate al cuarto anterior.

Dark Torvus Temple

Abre la puerta azul (es la puerta restante; llegas a ella meti¨¦ndote por debajo de unos "troncos").

Ammo Station

Aqu¨ª podr¨¢s recargar tus misiles y municiones. Cuando est¨¦s listo para continuar, regresa al cuarto "Venomous Pond" (Puedes tomar el siguiente camino: Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond).

Venomous Pond

Ahora te toca abrir la puerta roja. Recuerda que hay un Hunter Ing que aparece cuando te aproximas al centro del cuarto.

Save Station 1

Salva tu juego y regresa a la zona anterior.



Venomous Pond

La puerta que sigue es la puerta negra.

Portal Chamber

M¨¦tete al hoyo y avanza por el camino. Al salir del hoyo (cuando est¨¦s donde est¨¢ la puerta) busca en la pared unos escalones a los que te puedes subir. S¨²bete a ellos y, ya que est¨¦s arriba, m¨¦tete al hoyo y d¨¦jate caer hasta donde est¨¢ el portal.

Energiza el portal para llegar al Aether normal. La expansi¨®n de misil estar¨¢ enfrente de ti. Vuelve a energizar el portal, regresa a Dark Aether, y utiliza la plataforma elevadora para llegar al hoyo y despu¨¦s de esto abrir la puerta.

Poisoned Bog

A la derecha hay una puerta morada que debes de abrir. Ten cuidado con el Hunter Ing que te estar¨¢ molestando si no lo matas.

Cache A

Agarra la expansi¨®n de municiones tanto para el Dark Beam como para el
Light Beam.

Varios

Ahora necesitas regresarte al Aether normal, utilizando el portal que est¨¢ en Dark Forgotten Bridge. Puedes tomar el siguiente camino: Poisoned Bog -> Portal Chamber -> Venomous Pond -> Brooding Ground -> Dark Forgotten Bridge.

Varios

Debes dirigirte a la parte inferior del Templo de Torvus. Puedes tomar el siguiente camino: Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple



Torvus Temple

En la parte inferior del Templo, abre la puerta a la que llegas cuando te metes al hoyo.

Underground Transport

Escanea la consola para activar el elevador. S¨²bete al elevador. Ya que est¨¦s en el nivel de abajo, abre la puerta.

Hydrodynamo Station

Encima del agua ver¨¢s dos pares de plataformas dando vueltas. Salta a la que est¨¦ m¨¢s cercana a ti, y despu¨¦s a la que est¨¦ arriba. Por ¨²ltimo, salta hacia el centro del pilar y de ah¨ª llega a la puerta roja.

Save Station B

Salva tu Juego y regresa al cuarto anterior.

Hydrodynamo Station

Primero escanea las bolas con picos que est¨¢n flotando en el aire. No te molestes en destruirlas, ya que vuelven a aparecer m¨¢s. Luego t¨ªrate al agua, y d¨¦jate caer hasta el nivel de abajo.

Aqu¨ª ver¨¢s un enemigo acu¨¢tico. Escanea al Blogg, y luego procede a destruirlo (de lo contrario te estar¨¢ molestando). Para matarlo, enf¨®calo y espera a que se lance contra ti. Cuando haga esto, espera a que abra la boca (es justamente antes de que se impacte contra ti) y l¨¢nzale un misil. Si lo hiciste correctamente, el misil explotar¨¢ al monstruo).

Si te empieza a molestar el otro Blogg, tambi¨¦n elim¨ªnalo. Ahora lo que debes de hacer es buscar un tubo (en uno de los extremos del cuarto) del cual salen burbujas de aire. Ya que lo hayas ubicado, hazte bola y m¨¦tete en ¨¦l para subir un nivel. Despu¨¦s de esto, salta a la columna del centro y busca una plataforma con una consola. Llega hasta dicha plataforma y escanea la parte delantera de la consola para activarla.

La consola har¨¢ que la plataforma, que permite acceso a la puerta morada, salga. Regresa al pilar del centro y m¨¦tete al holograma de la bola que est¨¢ en medio. Ser¨¢s lanzado hasta arriba.

T¨ªrate al agua, asegur¨¢ndote de caer en el nivel central que permite el acceso a las puertas. Llega a la puerta morada, agarra la expansi¨®n de misil, y ¨¢brela.

Escanea:
- La bola con picos: Preed
- El enemigo acu¨¢tico: Blogg



Training Access

Sigue el camino. Notar¨¢s que unas luces azules tambi¨¦n est¨¢n siguiendo el camino.

Training Chamber

Iniciar¨¢ una escena en la que se te muestra a Dark Samus. Se supone que lo hab¨ªas matado... pero acu¨¦rdate que ese era Dark Samus 1 (seg¨²n te dijo la informaci¨®n que escaneaste). Entonces asumiremos que este es Dark Samus 2. Con la misma rapidez con la que apareci¨®, ser¨¢ con la que desaparecer¨¢.

T¨ªrate al agua y enc¨¢rgate de los dos Bloggs. Una vez que los dos est¨¦n muertos aparecer¨¢ un Spinner, el cual debes de activar utilizando el Boost Ball. Utiliza el Spinner hasta que el disco central se mueva y se enciendan las luces rojas (habr¨¢s hecho un camino).

Ahora salte del Spinner (deja una bomba) y llega a donde inicia el camino rojo. M¨¦tete al hoyo y s¨ªguelo. Cuando salgas, escanea el holograma verde y luego abre la puerta negra.

Escanea:
- El holograma verde: Recovering Energy

Transit Tunnel East

Hazte bola y toca el holograma para ser lanzado hasta el camino acu¨¢tico. S¨ªguelo, y utiliza la corriente del ¨²ltimo tubo para avanzar hacia arriba y salir del hoyo.

Catacombs

M¨¦tete al agua y destruye a los dos Bloggs. Despu¨¦s de esto busca unos bloques que te permitir¨¢n subir a la superficie (est¨¢n en el extremo del cuarto) y llegar a la plataforma en la que est¨¢ un Luminoth muerto (Escan¨¦alo). Desde dicha plataforma tambi¨¦n puedes llegar a la siguiente puerta, la cual es de color negro.

Escanea:
- El Luminoth muerto: G-Sch's Testament



Catacombs Access

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.

Hydrodynamo Station

Lo m¨¢s importante que debes de hacer es escanear la consola que est¨¢ enfrente de ti para hacer que se le quite uno de los candados al pilar central y que la plataforma de la puerta negra se extienda.

Despu¨¦s de esto escanea al Blogg peque?o (Bloggling). Si lo quieres matar, simplemente disp¨¢rale a la cabeza. La puerta que debes de abrir es la azul (que antes era morada) que te lleva a donde te encontraste con Dark Samus 2.

Por cierto, si quieres ir a salvar, no dudes en hacerlo.

Escanea:
- El enemigo acu¨¢tico: Bloggling

Training Access

Avanza por el camino, escaneando al nuevo bicho que apareci¨®.

Escanea:
- El bicho: Seedburster

Training Chamber

Mata a los tres Blogglings que est¨¢n nadando en el agua, y luego m¨¦tete al Spinner y energ¨ªzalo hasta que active el camino azul. M¨¦tete a dicho camino y abre la puerta a la que llegas (de color Blanco).

Transit Tunnel West

M¨¦tete al holograma para ser lanzado al camino acu¨¢tico. Cuando llegues a donde est¨¢ la corriente de la h¨¦lice, pon una bomba sobre el bloque iluminado que est¨¢ en el piso para destruirlo, y luego m¨¦tete al camino que habr¨¢s revelado para activar el Bomb Slot.

Regr¨¦sate a donde estaba la h¨¦lice (utiliza otra bomba para romper el bloque) y avanza por el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.



Gathering Hall

?chate al agua y mata al Blogg. En uno de los extremos del cuarto hay un holograma que deber¨ªas de escanear. Cuando estabas afuera del agua seguramente viste unas plataformas con picos. En la parte inferior de dichas plataformas hay un cristal al que le debes de disparar con el Dark Beam. Desde el fondo del agua disp¨¢rale a dicho cristal para voltear las plataformas.

Regresa a la superficie y utiliza las plataformas para llegar a donde est¨¢ el Bomb Slot (ten cuidado con el l¨¢ser que est¨¢ disparando hacia la pared). Energiza el Bomb Slot, y luego t¨ªrate al agua.

La compuerta que imped¨ªa llegar al portal se habr¨¢ quitado. Energiza el portal y util¨ªzalo para llegar a Dark Aether.

Escanea:
- El holograma verde: New Weapons

Crypt

Lo que tienes que hacer en este cuarto es simple: Debes de energizar el Spinner que est¨¢ debajo de la estructura que est¨¢ disparando el l¨¢ser. Para llegar a dicha estructura te tendr¨¢s que subir a la plataforma que est¨¢ a la derecha para luego ya saltar hasta donde est¨¢ la estructura que dispara el l¨¢ser.

Lo complicado est¨¢ en que habr¨¢ dos Pirate Commandos molest¨¢ndote mientras intentas hacer eso. Si los quieres matar, lo puedes hacer. Sin embargo, no es necesario que lo hagas. Simplemente energiza el Spinner hasta que el l¨¢ser se quede fijo en su nueva posici¨®n, y luego utiliza el portal para regresar al Aether normal.

Gathering Hall

Enc¨¢rgate del Blogg (otra vez), y luego disp¨¢rale a los cristales de las plataformas con picos para hacer que ¨¦stas se pongan en su modo normal. Llega a la superficie, y luego utiliza las plataformas para llegar a donde est¨¢ el Bomb Slot que energizaste previamente.

Desde esta plataforma salta a la plataforma que habr¨¢ salido de la pared y que te permite llegar al holograma de la bola (Dicha plataforma sali¨® cuando moviste el l¨¢ser). Hazte bola y m¨¦tete al holograma para ser lanzadohasta la puerta blanca.



Gathering Access

Sigue el camino.

Hydrodynamo Station

Escanea la consola que est¨¢ enfrente de ti para quitar el ¨²ltimo candado. El pilar del centro se elevar¨¢, permiti¨¦ndote llegar a la puerta azul que est¨¢ en el nivel de hasta abajo del cuarto. Debes de abrir dicha puerta.

Hydrodynamo Shaft

Simplemente sigue el camino hacia abajo hasta que llegues a la puerta. Aseg¨²rate de escanear al Blogg gigante que est¨¢ nadando en el centro del cuarto.

Escanea:
- Al Blogg gigante: Alpha Blogg

Main Hydrochamber

Busca la puerta azul (la que no has abierto) y util¨ªzala para llegar al siguiente cuarto.

Hydrochamber Storage

El Gravity Boost te est¨¢ esperando en el centro del cuarto. Ag¨¢rralo.

Con el Gravity Boost te podr¨¢s mover libremente en el agua. Adicionalmente se te otorga un propulsor, lo que significa que puedes realizar los dos saltos normales, m¨¢s una propulsi¨®n adicional (la tercera vez que presiones el bot¨®n para saltar se activar¨¢ la propulsi¨®n por un tiempo limitado o hasta que despresiones el bot¨®n).

Main Hydrochamber

Camina un poco y luego pasar¨¢ algo que probablemente estabas esperando que sucediera: El Alpha Blogg se liberar¨¢.

Jefe: Alpha Blogg

Este Jefe es muy similar a un Blogg normal. Solamente lo puedes da?ar en la boca, cuando se lance hacia ti. La ¨²nica diferencia es que tambi¨¦n tiene un ataque s¨®nico que te da?ar¨¢ (para evitarlo, evita tocar las "burbujas" que crea. Si no lo hab¨ªas escaneado antes, hazlo ya.



Por lo general primero hace el ataque s¨®nico y luego se lanza hacia ti. Utiliza S¨²per Misiles para da?arlo. Tan r¨¢pido veas que se va a lanzar hacia ti, lanza el S¨²per Misil (ya debes de tener listo el disparo cargado para solamente tener que presionar el bot¨®n para lanzar misiles). Inmediatamente despu¨¦s de lanzar el S¨²per Misil utiliza el Dash para quitarte de su trayectoria y que no te pegue.

Ahora que has derrotado al Jefe, s¨²bete a donde esta la turbina y salta a la plataforma que est¨¢ cerca. De ah¨ª usa el doble salto + gravity boost para llegar a la plataforma en la que est¨¢ la puerta.

3.26 Recuperando el Grapple Beam

Ahora que tienes el Gravity Boost, puedes encontrar la Segunda Llave del Templo Oscuro. Tambi¨¦n necesitas recuperar un accesorio que te permitir¨¢ agarrar la Llave del Templo Oscuro restante.

Hydrodynamo Shaft

Sube los primeros escalones y, antes de llegar a donde est¨¢n los Hydlings, date la vuelta. Ver¨¢s un cilindro grande (engrane) que est¨¢ girando. Encima de ¨¦l hay un camino. Utiliza el Gravity Boost para llegar al camino que est¨¢ encima del cilindro que gira.

Llegar¨¢s a un portal. Energ¨ªzalo para llegar a Dark Aether.

Undertemple Acess

La segunda Llave Oscura (Dark Temple Key) est¨¢ enfrente de ti. Ag¨¢rrala y luego energiza el portal para regresar al Aether normal.

Hydrodynamo Shaft

Sigue el camino que se dirige hacia arriba. Despu¨¦s de esto, abre la puerta.

Hydrodynamo Station

Utiliza el Gravity Boost para llegar hasta la superficie del agua. Seguramente querr¨¢s salvar el juego.



Save Station B

Salva el Juego.

Varios

Ahora debes de llegar al cuarto "Transit Tunnel East". Puedes tomar el siguiente camino: Hydrodynamo Station -> Catacombs Access -> Catacombs ->Transit Tunnel East.

Transit Tunnel East

En este cuarto hay un Tanque de Energ¨ªa (Energy Tank) que probablemente te convendr¨ªa agarrar. Para hacerlo, dir¨ªgete al primer tubo vertical (de izquierda a derecha). Utiliza bombas para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot. Esto har¨¢ que se activen unas corrientes de agua.

Ahora dir¨ªgete al cuarto tubo de derecha a izquierda. Utiliza bombas para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot que aqu¨ª se encuentra. Este Bomb Slot cambiar¨¢ la corriente de agua del segundo tubo por un tiempo limitado.

Llega al Segundo tubo y utiliza bombas para elevarte y alcanzar el Tanque de Energ¨ªa (Cuando te agarre la corriente, espera a que te empieces a subir y, un poquito antes de que llegues a la m¨¢xima altura que alcanzas, posiciona otra bomba para que ¨¦sta explote cuando te est¨¦s cayendo, impuls¨¢ndote aun m¨¢s hacia arriba).

Despu¨¦s de esto regr¨¦sate al cuarto "Catacombs".

Catacombs

Sumergido dentro del agua, en uno de los extremos del cuarto, hay un Bomb Slot. Ya que lo hayas ubicado, salta hasta donde se encuentra (ahora que tienes el Gravity Boost no te deber¨¢ de ser ning¨²n problema alcanzarlo), y act¨ªvalo.

La reja que cubr¨ªa el portal se quitar¨¢. Llega hasta donde est¨¢ el portal, escanea el holograma verde, y luego energiza el portal.

Escanea:
- El holograma verde: The New Terror



Dungeon

Una vez m¨¢s te encontrar¨¢s en Dark Aether. En el cuarto en el que te encuentras hay dos Dark Grenchler. Escan¨¦alos y luego, si los quieres matar, hazlo (aunque no es necesario). Llega a la puerta y ¨¢brela.

Escanea:
- Al Grenchler oscuro: Dark Grenchler

Undertransit Two

M¨¦tete al holograma para entrar al hoyo, y sigue el camino, teniendo cuidado de no ser aplastado por las plataformas (no te matar¨¢n, pero s¨ª te da?ar¨¢n). Al final del camino en el hoyo encontrar¨¢s la puerta.

Sacrificial Chamber

No te preocupes por la cosa que est¨¢ caminando en el nivel de arriba.
Por el momento no te enfrentar¨¢s a ella. Simplemente llega hasta la
siguiente puerta (Cuando te acerques al l¨ªquido en el centro te aparecer¨¢
un Hunter Ing).

Undertransit One

M¨¦tete al hoyo, y luego avanza por el tubo. Lo que tienes que hacer es irte metiendo por el camino que forman los espacios abiertos (muy similares a cuadros peque?os) que hay en los tubos. De esta forma ir¨¢s avanzando hasta llegar a la estructura en el centro.

La estructura en el centro divide las dos secciones de tubo. En la secci¨®n de la izquierda hay una expansi¨®n de misil que puede ser agarrada si te dejas caer hasta el tubo de abajo y tomas el camino de en medio que da hacia arriba (de menos de irte directamente al camino de la izquierda que da hacia arriba). Ya que tengas la expansi¨®n, sal del hoyo.

Crypt

Disp¨¢rale con el Dark Beam al cristal que se encuentra en la barrera que cubre el cuarto. Ya que se haya quitado la barrera, aparecer¨¢n en los lados del cuarto unas plataformas (que se meten a la pared y luego salen), las cuales te permitir¨¢n llegar hasta la plataforma de arriba, sobre la cual est¨¢ la puerta.

Por cierto, quiz¨¢ quieras matar primero a los dos Dark Pirate Troopers para que no te est¨¦n disparando mientras te diriges a la puerta.



Crypt Tunnel

Disp¨¢rale a todos los Dark Tentacles que salen de la pared para abrirte paso hasta la puerta que est¨¢ en el otro extremo del cuarto.

Undertemple Shaft

T¨ªrate hasta abajo. Ah¨ª aparecer¨¢n dos Hunter Ings; lo m¨¢s conveniente es que te deshagas de ellos. Ahora necesitas buscar un ca?¨®n que te lanzar¨¢ hasta la parte superior del cuarto. Dicho ca?¨®n se encuentra en el pilar del centro, en su parte inferior. Hazte bola y m¨¦tete al holograma para ser disparado por el ca?¨®n.

Llegar¨¢s al nivel superior del cuarto. Abre la puerta que se encuentra a la misma altura de donde est¨¢s para entrar a una estaci¨®n para salvar.

Save Station 2

Salvar tu juego es una cosa sabia que puedes hacer.

Undertemple Shaft

Ahora t¨ªrate a la reja que divide el cuarto a la mitad. Ya que est¨¦s sobre ella, busca un hoyo que te permite tirarte a una plataforma que est¨¢ un poco m¨¢s abajo de la reja. Una vez que est¨¦s sobre dicha plataforma podr¨¢s ver que hay una jaula en el centro del cuarto.

M¨¦tete a dicha jaula (hay un Luminoth muerto en ella) y activa el Bomb Slot que se encuentra ah¨ª. La jaula se mover¨¢, permiti¨¦ndote ahora llegar a una nueva puerta.

Sacrifical Chamber Tunnel

Aqu¨ª hay bastantes contenedores Ing, as¨ª que destr¨²yelos si es que necesitas municiones o misiles. Al final del corredor encontrar¨¢s unas plantas da?inas en el suelo. Simplemente dispara hacia el suelo para hacer que dichas plantas se metan en la tierra, permiti¨¦ndote pasar sin da?arte.



Sacrifical Chamber

Cuando pasaste por la parte de abajo de este cuarto escuchaste unos ruidos que proven¨ªan de una bestia grande. Lamentablemente la bestia no se ha ido...

Jefe: Grapple Guardian

La estrategia para matar a este guardi¨¢n es f¨¢cil y muy simple. Primero que nada, es MUY importante que lo escanees. Si no lo haces, no le podr¨¢s disparar bien. Por cierto, si no te hab¨ªas dado cuenta... este Jefe es un Grenchler grande y poderoso... y muy, muy lento.

Inicia escogiendo una de las dos zonas iluminadas. Si te das cuenta, hay una columna en el centro de dichas zonas iluminadas. Esta columna servir¨¢ para distanciarte del Jefe (Es importante que guardes tu distancia, ya que de lo contrario te intentar¨¢ embestir).

El Jefe se enfurece cuando su ojo es da?ado. Disp¨¢rale un par de r¨¢fagas cargadas del Power Beam para enojarlo (Lo puedes enfocar para mayor exactitud). Inmediatamente despu¨¦s de que hayas hecho esto ¨¦l se detendr¨¢ y te intentar¨¢ atacar con su "ataque especial", el cual es su Grapple Beam. Lo que tu debes de hacer es posicionarte detr¨¢s de la columna del centro, de tal manera que dicha columna quede entre el jefe y Samus.

El resultado ser¨¢ que el Jefe agarrar¨¢ la columna y se quedar¨¢ atascado a ella. Justamente cuando ¨¦l dispare su Grapple Beam, corre hacia su parte trasera (El Dash te ayudar¨¢ a llegar r¨¢pidamente) y disp¨¢rale un S¨²per Misil (para cuando se est¨¦ preparando el Jefe para lanzar el Grapple Beam ya debes de tener el Power Beam cargado, esperando a que presiones el bot¨®n Y para lanzar el S¨²per Misil). Esto requiere de mucha rapidez, pero es muy efectivo. Si te das cuenta que no eres lo suficientemente r¨¢pido, entonces cuando llegues a su parte trasera disp¨¢rale una r¨¢faga cargada del Light Beam.

Repite el proceso nuevamente. Sin embargo, ten en cuenta que suele alternarse de las siguientes formas: la primera vez se enganchar¨¢ de la columna; la segunda har¨¢ caer ¨ªtems; la tercera se enganchar¨¢ de la columna; la cuarto har¨¢ caer ¨ªtems; etc...

Cinco S¨²per Misiles bastan para completar el trabajo. Su capa exterior se le caer¨¢, haci¨¦ndolo m¨¢s vulnerable (sin embargo, tambi¨¦n ser¨¢ m¨¢s r¨¢pido). Ahora cambia al Light Beam y disp¨¢rale a su ojo. Cuando se enfurezca, disp¨¢rale a su cuerpo (no tiene que ser su parte trasera). Repite el proceso hasta que lo mates.



Agarra los ¨ªtems que dejar¨¢ el Jefe a su muerte, y despu¨¦s procede a obtener el Grapple Beam. El Grapple Beam se puede agarrar a ciertos dispositivos que est¨¢n en el techo. Una vez que aparece el icono de "agarre", presiona el bot¨®n R para que Samus lance el "Grapple Beam". Cuando quieras soltarte del Grapple Beam, simplemente despresiona el bot¨®n.

Escanea el punto para enganchar el Grapple Beam que est¨¢ en el techo. Despu¨¦s de esto, util¨ªzalo para llegar hasta la puerta.

Escanea: - Al Jefe: Grapple Guardian
- Al dispositivo de "agarre" del Grapple Beam: Grapple Point

Varios

Ahora debes de regresar al Aether normal. Para hacerlo, debes de dirigirte al ¨²nico portal que est¨¢ accesible y se encuentra en el cuarto "Crypt". Puedes tomar el siguiente camino:

Sacrificial Chamber Tunnel -> Undertemple Shaft (Si quieres salvar el juego, acude a la Estaci¨®n para Salvar) -> Crypt Tunnel -> Crypt.

Ya que est¨¦s en Crypt, energiza el portal.

Gathering Hall

Estar¨¢s de vuelta en el Aether normal.

No hay ninguna novedad. Puedes matar al Blogg, pero tu objetivo principal es salir del cuarto.



Varios

Es hora de ir en busca de la tercera llave del Templo Oscuro. Dicha llave probablemente la viste cuando estuviste en el cuarto "Venomous Pond". Para llegar a dicho cuarto puedes tomar el siguiente camino, asegur¨¢ndote de agarrar un par de expansiones de misil (*).

Gathering Hall Access -> Hydrodanamo Station -> Underground Transport -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Path of Roots * -> Great Bridge -> Abandoned Worksite * -> Forgotten Bridge (Utiliza el portal)

Dark Torvus Bog

Dark Forgotten Bridge -> Brooding Ground -> Venomous Pond

* Formas de obtener los mis¨ªles

Path of Roots

Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma con el misil. No se te olvide escanear el holograma verde para obtener una nueva entrada en tu logbook.

Escanea: - El holograma verde: The Ing Attack

Abandoned Worksite

La expansi¨®n se encuentra sobre una plataforma que est¨¢ cerca, y arriba, de la puerta que te lleva a "Great Bridge". Utiliza el Grapple Beam para llegar a la expansi¨®n.

3.27 Regresando la Energ¨ªa a Torvus

Te falta agarrar la ¨²ltima Llave del Templo Oscuro. Luego tendr¨¢s el camino libre para regresar la energ¨ªa a Torvus.

Venomous Pond

M¨¦tete al hoyo que est¨¢ cerca de la puerta que te lleva a la zona "Brooding Ground". Cuando salgas de dicho hoyo estar¨¢s en un puente roto. Desde dicho puente puedes engancharte al Grapple Point que est¨¢ en el techo, y utilizarlo para agarrar la ?ltima Llave (Dark Temple Key) del Templo Oscuro.

Ahora has colectado las tres Llaves Oscuras. Est¨¢s listo para ir con el Jefe. Acude a la Estaci¨®n para Salvar primero.

Save Station 1

Ser¨ªa un poco peligroso ir a enfrentarte con el Jefe si no has salvado tu Juego en un rato.

Venomous Pond

Abre la puerta que te lleva hacia el Templo.

Dark Torvus Temple Access

Sigue el camino.

Dark Torvus Temple

Si est¨¢s bajo en municiones, no dudes en darle una visita al "Ammo Station" que se encuentra en el cuarto adyacente al Templo. Cuando est¨¦s listo p¨¢rate en el holograma que est¨¢ en el centro del cuarto.

La plataforma empezar¨¢ a flotar y Samus ser¨¢ llevado a la parte principal del Templo. Aqu¨ª te dar¨¢s cuenta que hay un capullo extra?o en la pared del Templo. Puedes escanear el capullo (Aunque no es necesario), y luego proseguir a enfocar cada uno de los cuatro extremos del capullo. A cada extremo que enfoques le debes de disparar una r¨¢faga cargada del Power Beam.

Probablemente no debiste de haber hecho eso... Por ah¨ª dicen "La curiosidad mat¨® al gato".

Jefe: Chykka Larva

Este es el segundo Jefe al que realmente te enfrentar¨¢s (El primero fue Amorbis). Tiene tres fases diferentes este Jefe. Sin embargo, no te preocupes; es un jefe relativamente f¨¢cil si es que sabes lo que debes de hacer para derrotarlo.

Empieza escaneando este Jefe para que tu sensor de enfoque se ajuste a sus partes d¨¦biles. En esta pelea es sumamente importante que utilices el radar que est¨¢ en la parte superior derecha de la pantalla: Te ayudar¨¢ a saber donde se encuentra exactamente el Jefe.

El Jefe se dedicar¨¢ a dar vueltas por la plataforma, ocasionalmente haciendo aparecer Dark Shredders (escan¨¦alos), los cuales puedes eliminar f¨¢cilmente con un misil. Mientras est¨¢ nadando, ocasionalmente se levantar¨¢ un poco, permiti¨¦ndote dispararle unos tiros del Power Beam.

Cuando se canse de dar vueltas se sumergir¨¢. Aqu¨ª utiliza tu radar para ubicar d¨®nde va a salir, y voltea a ver hacia dicha parte. Cuando salga del agua, lo m¨¢s probable es que de un salto estilo "delf¨ªn". Mientras se encuentra en el aire, disp¨¢rale una r¨¢faga cargada del Power Beam. Ten cuidado con la sustancia negra que escupe cuando est¨¢ en el aire y con la ola (ambas pueden ser esquivadas si saltas).

Otras veces se sumergir¨¢ el Jefe y, al salir, se echara sobre la plataforma. R¨¢pidamente cambia al Light Beam (cuando esto suceda) y empieza a dispararle. De esta manera le quitar¨¢s vida. Disp¨¢rale hasta que se vuelva a sumergir por completo (Si te agarra con la lengua te puedes liberar si le disparas con el Light Beam).

Repite hasta que lo "mates".



Jefe: Chykka Adult - Chykka

Segunda fase del Chykka. Ahora ser¨¢ un bicho volador que le encanta escupir chorros de sustancia oscura. Tambi¨¦n ocasionalmente intentar¨¢ embestirte (si es que le disparas mucho). Las plataformas se han dividido y se han posicionado en los extremos del cuarto. Puedes utilizar el Grapple Beam para moverte de plataforma a plataforma.

El Chykka es un Jefe especial: Lo puedes da?ar, pero esto no significa que le quites vida. Primero lo tendr¨¢s que da?ar para "noquearlo" e, inmediatamente despu¨¦s de que suceda esto, le puedes pegar en sus partes d¨¦biles para quitarle vida.

Este Jefe es extremadamente d¨¦bil al Dark Beam. Sin embargo, tambi¨¦n es extremadamente ¨¢gil, lo cual dificulta que el disparo le pegue (por alguna raz¨®n, el Dark Beam es muy lento). As¨ª que queda a tu elecci¨®n: Si le disparas utilizando el Dark Beam, existe la probabilidad de que no le atines pero lo da?ar¨¢s m¨¢s. Si le disparas con el Power Beam necesitar¨¢s dispararle m¨¢s para da?arlo, pero existe m¨¢s probabilidad de que le pegues.

En fin, cuando lo da?es lo suficiente lo noquear¨¢s/sedar¨¢s. Cuando esto pasa, el Jefe se queda en el centro del Templo, sin moverse. Aparecen cuatro indicadores: uno en cada una de sus alas. Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma que est¨¢ enfrente de ¨¦l (es la plataforma que te permite ver directamente la cabeza del jefe). Ya que est¨¦s sobre dicha plataforma, utiliza el Seeker Missile para enfocar todas sus alas a la vez, y luego lanzar los misiles.

Si le lograste pegar a los cuatro puntos exitosamente, avanzar¨¢s a la siguiente fase del Jefe. Si no le pegaste a las cuatro alas exitosamente, tendr¨¢s que repetir el proceso.

El Jefe se caer¨¢ al agua oscura, sufriendo una transformaci¨®n.

Jefe: Chykka Adult - Dark Chykka

Tercer fase del Jefe. Tambi¨¦n la fase m¨¢s f¨¢cil de derrotar. El Jefe se ir¨¢ a uno de los extremos del Templo y desde ah¨ª te echar¨¢ sustancia oscura o te lanzar¨¢ a sus hijitos. Escanea tanto al Jefe como a sus hijos (cuando los saque de su "saco").

A este Jefe le debes de disparar en su "saco" (la cosa circular que est¨¢ en su parte baja). Si utilizas el Light Beam lo matar¨¢s m¨¢s r¨¢pidamente.

Los Chyklings pueden ser matados con el mismo Light Beam (aunque te recomiendo que ahorres las balas), con el Power Beam, o con misiles.

Despu¨¦s de hacerle bastante da?o, el Jefe regresar¨¢ a su fase anterior. Le quitas m¨¢s vida y volver¨¢ a su fase oscura (es aqu¨ª cuando lo matas).

?Felicitaciones! Has derrotado al segundo Jefe.

El Jefe se morir¨¢ y el agua descender¨¢. Aseg¨²rate de recoger todas las energ¨ªas que deja a su muerte (te podr¨¢s dar cuenta que est¨¢ tirado en el suelo) y prosigue a agarrar el Dark Visor.

El Dark Visor te permite ver cosas que est¨¢n cambiando de dimensi¨®n. Simplemente p¨®ntelo presionando el bot¨®n "derecha" en la cruz direccional.

Con el Dark Visor puesto, s¨²bete a las plataformas invisibles (estar¨¢n marcadas de rojo) y llega a la puerta de arriba.

Escanea:
- A los enemigos que convoca el Chykka Larva: Dark Shredder
- Primera fase del Jefe: Chykka Larva
- Segunda fase del Jefe: Chykka
- Tercera fase del Jefe: Dark Chykka
- Hijos del Jefe: Chyklings

Dark Controller Access

Energiza el Bomb Slot que est¨¢ en el centro del cuarto para acceder al siguiente cuarto.



Dark Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie una animaci¨®n (escena). Samus recuperar¨¢ la energ¨ªa de Dark Torvus Bog. Es tiempo de regresarla a su templo correspondiente.

Varios

Puedes seguir el siguiente camino para regresar la energ¨ªa al Templo en Torvus Bog:

Dark Controller Access -> Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond -> Save Station 1 -> Venomous Pond -> Brooding Ground -> Dark Forgotten Bridge

Torvus Bog

Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple

Torvus Temple

S¨²bete al elevador que te lleva a la puerta que est¨¢ hasta arriba del Templo.

Torvus Energy Controller

Activa el Bomb Slot del centro para acceder al cuarto con el Controlador de Energ¨ªa.

Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie la escena en la que Samus regresa la energ¨ªa al controlador de Torvus Bog. Tambi¨¦n ver¨¢s como U-Mos recibe la energ¨ªa.

Ahora es tiempo de visitar a U-Mos.

Varios

Deber¨¢s de ir con U-Mos. En tu trayecto puedes recoger varias expansiones de misil y un contenedor de energ¨ªa (dichos cuartos est¨¢n marcados con un "*").

Sigue el siguiente camino, checando la descripci¨®n que se da abajo de los cuartos que contienen el "*".

Controller Access -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Portal Chamber -> Torvus Lagoon * -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds

Temple Grounds

Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes -> Windchamber Gateway * -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds (Utilizar el portal) -> Base Access (Dark Aether) -> War Ritual Grounds * (Dark Aether) -> Base Access (Dark Aether; aqu¨ª utilizas otra vez el portal) -> Meeting Grounds -> Temple Transport C

Great Temple

Temple Transport C -> Transport C Access -> Temple Sanctuary -> Controller Transport -> Main Energy Controller

Torvus Lagoon

T¨ªrate al agua y, en uno de los extremos del cuarto, ver¨¢s la expansi¨®n de misil (est¨¢ sumergida). Utiliza el empuje que te da el Gravity Boost para alcanzar la expansi¨®n.

Windchamber Gateway

Este cuarto lo puedes accesar abriendo la puerta verde (si es que todav¨ªa no la has abierto) que est¨¢ en "Path of Eyes". Ya que est¨¦s en "Windchamber Gateway", utiliza el ca?¨®n para llegar al otro lado del cuarto. Despu¨¦s utiliza el Grapple Beam para llegar a donde est¨¢ el Tanque de Energ¨ªa (Energy Tank).

War Ritual Grounds

Busca la columna (que parece ¨¢rbol) que tiene una reja. Pon el Dark Visor y sobre la reja ver¨¢s unos puntos rojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruir los puntos al mismo tiempo. La reja se quitar¨¢, y podr¨¢s agarrar la expansi¨®n.

Main Energy Controller

Habla con U-Mos para que te diga que te debes de dirigir al Santuario. Te advertir¨¢ que te encontrar¨¢s muchos robots en tu camino.

Controller Transport

Toma el elevador.

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