Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes - Agon Wastes

Evita la destrucci¨®n del planeta Aether

3.10 Agon Wastes / Dark Agon Wastes

Para ayudar a U-Mos tendr¨¢s que visitar varias regiones del planeta. La primera de estas regiones es Agon Wastes. Sigue las indicaciones pare encontrar dicha regi¨®n.

Temple Sanctuary

Escanea la puerta con el holograma morado para abrirla. Una vez que esto suceda abre la puerta azul que est¨¢ detr¨¢s de la puerta que acabas de abrir.

Transport B Access

Primero escanea a las cosas luminescentes que est¨¢n volando por la zona. En total son tres, y la forma m¨¢s r¨¢pida de destruirlas es utilizando un disparo recargado.

Escanea: - El enemigo volador: Lightflyer

Temple Transport B

Escanea la consola y s¨²bete al elevador.

Temple Grounds

Temple Transport B

Sal por la puerta.

Temple Assembly Site

Escanea el holograma morado que est¨¢ en la puerta para hacer que ¨¦sta se baje. Ahora avanza hacia adelante. Cuando est¨¦s por llegar al nivel bajo de la zona saldr¨¢n varios Splinters, los cuales ser¨¢n contaminados por la oscuridad, convirti¨¦ndose en Dark Splinters. M¨¢talos.

Busca una puerta roja. Ya que la hayas ubicado, disp¨¢rale un misil y ¨¢brela.

Storage Cavern B

Agarra el Tanque de Energ¨ªa (Energy Tank) que est¨¢ en el centro del cuarto. Ahora tendr¨¢s un tanque m¨¢s de energ¨ªa, lo que significa que tienes m¨¢s vida. Regresa a la zona anterior.



Temple Assembly Site

A tu derecha hay un camino. S¨ªguelo para llegar a una puerta azul.

Collapsed Tunnel

Primero mata a los dos Green Kralee que estar¨¢n enfrente de ti. Luego hazte bola y m¨¦tete al hoyo que est¨¢ en la pared de la derecha. Cuando salgas del otro lado del hoyo, lev¨¢ntate y abre la puerta.

Industrial Site

Prosigue hacia adelante y c¨¢ete a la parte inferior del cuarto. Sigue avanzando hasta que llegues a la puerta con el holograma morado. Escan¨¦alo para hacer que la puerta se baje. Cerca ver¨¢s un Luminoth muerto. Tambi¨¦n Escan¨¦alo.

Por ¨²ltimo, abre la puerta azul a la que imped¨ªa el acceso la puerta con
el holograma morado.

Escanea: Al Luminoth muerto: J-Fme's Testament

Agon Transport Access

Sigue hacia adelante hasta que llegues a la siguiente puerta (En el centro del t¨²nel hay un Green Kralee que no te dar¨¢ problemas).

Transport to Agon Wastes

Primero destruye la telara?a que est¨¢ a la izquierda para posteriormente agarrar la expansi¨®n de misil (cada expansi¨®n de misil te permite cargar cinco misiles m¨¢s). Luego ac¨¦rcate al precipicio y voltea hacia la derecha para encontrar un holograma morado.

Ampliar

Ya que est¨¦s listo para proseguir a la siguiente parte del planeta, escanea la consola que est¨¢ cerca de la plataforma central. Despu¨¦s toca el holograma que habr¨¢ aparecido para activar el elevador.

Escanea: El holograma morado: Our Heritage

Agon Wastes

Transport to Temple Grounds

Sal del elevador, escanea los contenedores azules, y abre la ¨²nica puerta que existe en este cuarto.

Escanea: Los contenedores circulares con picos: Agon Bearerpod

Plaza Access

Camina un poco hasta que puedas ver los bichos trepados en la pared. Escanea a uno de ellos y luego m¨¢talos. Basta con que les dispares unas pocas veces (con disparos regulares) para matarlos. No se te olvide escanear el pasto antes de proseguir a la siguiente zona.

Escanea:
- El bicho: Lumite
- El pasto: Sandgrass

3.11 Recuperando las Bombas

?Bienvenido seas a Agon Wastes!

Mining Plaza

Cuando entras por primera vez a este cuarto inicia una animaci¨®n en la que se te da la bienvenida a esta zona del planeta conocida como Agon Wastes.

Lo primero que debes de hacer es ir a salvar el juego. Camina hacia adelante (No le prestes atenci¨®n al gusano que aparecer¨¢) hasta que encuentres una puerta roja en la pared de la derecha. L¨¢nzale un misil para abrirla.

Save Station A

La estaci¨®n para salvar est¨¢ un poco adelante de la entrada del cuarto. Como siempre, salva tu juego cada vez que se te d¨¦ la oportunidad. Por cierto, al menos de que molestes a los murci¨¦lagos que pasan volando en este cuarto, ellos no te har¨¢n nada.

Regresa a la zona anterior.

Mining Plaza

Cuando salgas del cuarto con la Estaci¨®n para Salvar, avanza hacia la derecha. Mientras est¨¢s avanzando, llegar¨¢s a una parte con arena. Aqu¨ª te aparecer¨¢ un gusano gigante. Escan¨¦alo (Es un Sandigger), y si lo quieres matar, disp¨¢rale r¨¢fagas recargadas a cada una de sus dos cabezas. Si se levanta, r¨¢pidamente haz el movimiento del "Dash" para evitar que te pegue la sustancia t¨®xica.

Despu¨¦s de que hayas derrotado al Sandigger, buscan unas plataformas en la pared. S¨²bete a la que est¨¢ m¨¢s cerca al piso, y de ella salta a la siguiente que est¨¢ a la derecha. Repite el proceso, avanzando hasta que llegues a donde est¨¢n dos Agon Bearerpod (Son los contenedores con picos y que echan luz). Al lado de ellos ver¨¢s una columna. Disp¨¢rale un misil a la parte inferior de la columna (en donde te indica la mira) para hacer que se caiga.

La columna crear¨¢ un puente. Escanea a los murci¨¦lagos (Sandbats) que est¨¢n d¨¢ndole vueltas al nuevo formado puente, y luego elim¨ªnalos. Cruza el puente, y sigue avanzando hasta que llegues a otra columna. Disp¨¢rale un misil para que se caiga, cr¨²zala, y luego avanza hacia la izquierda.

Cuando llegues al final del camino, salta hacia la izquierda, y luego sigue el camino, saltando hasta donde est¨¢ el puente para finalmente
acceder a la puerta.

Escanea:
- El gusano: Sandigger
- Los murci¨¦lagos: Sandbats



Mining Station Access

Hazte bola y m¨¦tete al hoyo. Sigue el camino hacia la derecha, y cuando salgas del hoyo lev¨¢ntate y abre la puerta.

Mining Station A

Si jugaste el primer Metroid Prime, podr¨¢s reconocer la canci¨®n de esta zona... Avanza hasta que inicie una pel¨ªcula. En la pel¨ªcula se te mostrar¨¢n a varios Space Pirates. Despu¨¦s de que ¨¦sta se acabe, te tendr¨¢s que enfrentar a tres de ellos. Escan¨¦alos (Pirate Trooper), y luego elim¨ªnalos. La forma m¨¢s f¨¢cil de eliminarlos es utilizando misiles o dos disparos recargados.

Una vez que te hayas encargado de ellos, puedes destruir los contenedores negros que hay en el centro del cuarto para obtener esferas de energ¨ªa. En fin, cuando est¨¦s listo para continuar, empieza a subir por el cuarto, utilizando las plataformas para llegar a donde est¨¢n los r¨ªos de arena. Ten cuidado con los Brizgee (los insectos con conchas); para matarlos l¨¢nzales un misil y luego disp¨¢rales.

Sigue avanzando, teniendo cuidado de no quedarte mucho tiempo sobre los r¨ªos de arena para que la corriente no te agarre. Al final del camino llegar¨¢s a un pilar de roca. Disp¨¢rale un misil para hacer que se caiga y forme un puente. Para finalizar, llega a la puerta roja, y l¨¢nzale un misil para abrirla.

Escanea:
- Al Space Pirate: Pirate Trooper
- Al insecto con concha: Brizgee

Temple Access

Simplemente avanza, hasta llegar a la puerta. Ten cuidado con los Shriekbat (murci¨¦lagos) que se lanzar¨¢n hacia ti tan pronto te detecten. Si logras ubicarlos antes de que se lancen hacia ti, escan¨¦alos. Si no lo logras hacer, la pr¨®xima vez que entres a este cuarto los puedes escanear.

Escanea:
- El murci¨¦lago: Shriekbat

Agon Temple

Este es una zona bastante grande... y aparentemente no hay nadie ni nada. Claro, esto es hasta que avanzas y te posicionas en el centro de la zona:

Jefe: Alpha Sandigger

Simplemente deja que se mueva un poco. Si lo quieres intentar matar, disp¨¢rale r¨¢fagas cargadas a sus cabezas. Sin embargo, te recomiendo que primero lo escanees y luego ya lo intentes atacar (Sin importar si lo ataques o no, despu¨¦s de unos instantes la oscuridad lo afectar¨¢).

Jefe: Bomb Guardian

El Bomb Guardian es muy similar al Alpha Sandigger. La diferencia es que ahora solamente tiene una cabeza (y, consecuentemente, el otro extremo es la cola). Mientras se est¨¢ moviendo, ir¨¢ dejando bombas en su camino. Pegarle con disparos normales no le hace mucho da?o, por lo cual deber¨ªas enfocarte exclusivamente en lanzarle misiles o r¨¢fagas cargadas.

Primero escanea al Jefe. Despu¨¦s de esto, ponte a perseguir su cola. Enf¨®cala con el bot¨®n <L>, y luego mu¨¦vete hacia los lados mientras presionas el bot¨®n <B> para realizar el Dash. De esta forma llegar¨¢s m¨¢s r¨¢pidamente hacia su cola. Ya que la tengas enfocada claramente, l¨¢nzale un misil. Ten en cuenta que solamente le debes de pegar a su cola cuando esta est¨¦ iluminada.

Despu¨¦s de haberle lanzado un misil a su cola, espera a que esta se ilumine otra vez y l¨¢nzale otro misil. Te dar¨¢s cuenta que se detendr¨¢ y elevar¨¢ su cabeza. Tambi¨¦n la empezar¨¢ a mover hacia los lados, y ver¨¢s como sale una luz de ella. R¨¢pidamente empieza a "recargar" tu arma para dispararle una r¨¢faga cargada a su cabeza (Esto lo debes de hacer mientras la trae elevada y la est¨¢ moviendo hacia los lados).

Como te habr¨¢s dado cuenta, la t¨¦cnica consiste en dispararle a su cola, ya sea con misiles o r¨¢fagas cargadas, hasta que levante la cabeza. Cuando ya tenga la cabeza levantada, disp¨¢rale una r¨¢faga cargada (a la cabeza) para explotarla. Repite el proceso hasta que derrotes al Jefe.

Una vez que hayas derrotado al Jefe, procede a agarrar las energ¨ªas y luego toca la cosa que habr¨¢ aparecido en el centro; Recibir¨¢s la capacidad de hacer bombas.



Pon el Visor para Escanear y busca aquellas paredes que tienen anomal¨ªas (las que aparecen iluminadas). Ya que las hayas encontrado, ac¨¦rcate a ellas, hazte bola, y presiona el bot¨®n <A> para dejar una bomba. La bomba explotar¨¢ la pared (en total son dos las paredes que puedes explotar en la barrera que delimitaba la zona en la que peleaste contra el Jefe).

Para finalizar, abre la ¨²nica puerta que puedes abrir (la azul que est¨¢ al Norte).

Escanea:
- Al Jefe, antes de ser consumido por la oscuridad: Alpha Sandigger
- Al Jefe, despu¨¦s de su transformaci¨®n: Bomb Guardian

Controller Access

Hazte bola, posici¨®nate debajo de la estatua que est¨¢ en el centro, y deja una bomba. No te muevas, permitiendo que la bomba explote debajo de ti. Al suceder esto, ser¨¢s lanzado al aire, y la parte de la estatua que tiene una apertura te agarrar¨¢. Para finalizar, deja una bomba para activar la estatua.

Ya que el cuarto se haya movido, abre la puerta.

Agon Energy Controller

En uno de los extremos del cuarto hay un holograma. Escan¨¦alo para que inicie una proyecci¨®n. Un Luminoth te pedir¨¢ que vayas a Dark Aether y encuentres las tres Temple Keys (Llaves del Templo). Te dir¨¢ que en uno de los cuartos de la regi¨®n hay una m¨¢quina que te permitir¨¢ viajar a Dark Aether. Una vez que hayas encontrado las Llaves, entra al Templo oscuro y recupera la energ¨ªa que han robado. Para finalizar, te pedir¨¢ que la regreses al Controlador de Energ¨ªa que est¨¢ en el cuarto.

Despu¨¦s de escuchar el pedido de Luminoth, recibir¨¢s la habilidad de traducir los textos que son naranja (ahora podr¨¢s leer los hologramas naranjas).

Escanea el holograma que est¨¢ escondido detr¨¢s de unas columnas, y luego regr¨¦sate al cuarto anterior.

Escanea: El holograma: Saving Aether

Controller Access

Sigue regres¨¢ndote... hasta que llegues al cuarto "Temple Access".

3.12 Recuperando el Space Jump

El Luminoth te inform¨® que construyeron portales que serv¨ªan para viajar a Dark Aether. Ahora tendr¨¢s que utilizar uno de esos portales.

Temple Access

Si no escaneaste a los Shriekbat, ahora es tu oportunidad. Contin¨²a regres¨¢ndote.

Escanea: Al Shriekbat, si es que no lo hab¨ªas escaneado antes.

Mining Station A

Aunque podr¨ªas dirigirte a tu siguiente objetivo desde aqu¨ª, primero hay que recoger algunas cosas... Ubica la puerta con el holograma naranja. Escanea el holograma para que la puerta se abra. Despu¨¦s de esto, abre la puerta azul a la que imped¨ªa el paso la puerta con el holograma.

Sand Cache

Agarra la expansi¨®n de misil y regresa a la zona anterior.

Mining Station A

Abre la puerta que est¨¢ en el primer nivel de la zona y que te lleva al cuarto "Mining Station Access".

Mining Station Access

M¨¦tete al hoyo y avanza hasta que est¨¦s en el centro del camino. Ah¨ª deja una bomba para explotar un pedazo del suelo. Despu¨¦s de esto, t¨ªrate al hoyo que habr¨¢s creado para ser lanzado a un cuartito con un Energy Tank (Tanque de Energ¨ªa... Este deber¨ªa de ser el segundo que consigues).

Para finalizar, abre la puerta que te deja en "Mining Plaza".

Mining Plaza

En el primer nivel de esta zona hay una puerta con un holograma naranja. Escanea el holograma para quitar la puerta, y m¨¦tete al hoyo al que habr¨¢s liberado el acceso.

Por cierto, cuando te subas al segundo nivel de esta zona (cerca de donde est¨¢ el puente que te lleva a la puerta azul) hay un holograma naranja. Escan¨¦alo (Light of Aether)

Escanea: El holograma: Paradise

Agon Map Station

Agarra el mapa, y escanea la planta azul que est¨¢ por todo el cuarto. Si quieres salvar (algo muy recomendable) dir¨ªgete a la "Save Station A". Cuando est¨¦s listo para continuar, debes de ir a "Mining Station A".

Escanea: Blueroot Tree



Mining Station A

Abre la puerta azul que est¨¢ entre el primer y segundo nivel de la zona.

Portal Access A

Avanza hasta que llegues a la estructura con los hologramas circulares. Hazte bola y m¨¦tete al que est¨¢ hasta abajo (el de la izquierda). Ser¨¢s lanzado al segundo holograma, y de ¨¦ste hasta el que est¨¢ arriba. M¨¦tete al hoyo que est¨¢ en la pared, y sigue el camino hasta que llegues al otro lado de la estructura, y d¨¦jate caer.

Ya que est¨¦s del otro lado, ver¨¢s un Luminoth. Detr¨¢s de ¨¦l hay una expansi¨®n de misil. Para conseguirla, m¨¦tete al holograma que est¨¢ al lado del Luminoth, y d¨¦jate ser lanzado hasta arriba. Despu¨¦s c¨¢ete hacia el centro, de tal manera que caigas encima de la expansi¨®n para el misil.

Regresa hasta donde est¨¢ el Luminoth y busca la puerta.

Portal Terminal

Ahora s¨ª recordar¨¢s esta canci¨®n. Avanza hasta que te encuentres con los dos Pirate Troopers. Mata a los dos para que lleguen otros dos adicionales. Estos ¨²ltimos dos no correr¨¢n con la misma suerte. Cuando van a empezar a atacarte, saldr¨¢ la oscuridad y los absorber¨¢, convirti¨¦ndolos en Dar Pirate Troopers. Escan¨¦alos, y luego prosigue a derrotarlos utilizando disparos cargados (son iguales que los Pirate Troopers, a excepci¨®n de que ahora son m¨¢s fuertes y resistentes).

Ya que te hayas encargado de los piratas oscuros, prosigue al final del cuarto, donde encontrar¨¢s un Bomb Slot (la m¨¢quina en la cual tienes que dejar una bomba). Hazte bomba y deja la bomba en su centro. Cuando ¨¦sta explote, el mecanismo de elevado que est¨¢ a la derecha se activar¨¢. Como bola, m¨¦tete a dicho mecanismo. Cuando llegues hasta arriba, sigue el camino y pon una bomba cuando llegues al bloque. Al explotarlo el lente girar¨¢.

Contin¨²a por el camino hasta que caigas. P¨¢rate, y elimina a las War Wasps. Despu¨¦s de esto salta a la plataforma que est¨¢ adelante de ti (la del lente). Desde dicha plataforma volt¨¦ate y escanea a los bichos que est¨¢n metidos en la pared, un poco hacia tu derecha (son los Pillbug). Para proseguir salta a la plataforma que sigue. Ah¨ª encontrar¨¢s otro mecanismo de elevado. Introd¨²cete en ¨¦l, sigue el camino, y destruye el bloque. Cuando caigas elimina a las War Wasps, y prosigue hasta el otro lado del cuarto.

M¨¦tete al hueco en la pared y pon una bomba para saltar hasta el camino que contin¨²a arriba. Repite el proceso, hasta que llegues a donde est¨¢n los bichos (Pillbugs). Avanza, teniendo cuidado de que no te toquen (Si los quieres matar, pon una bomba en su camino de tal forma que ¨¦sta los explote y cuando se caigan pon otras dos bombas cerca de ellos). Destruye el bloque para activar el ¨²ltimo lente.

Ahora que est¨¢ activado el mecanismo del portal, dir¨ªgete al fondo del cuarto. Detr¨¢s de una de las cascadas de arena hay un holograma naranja. Escan¨¦alo. Ac¨¦rcate al sistema del portal (es la estructura circular que tiene varias bolas rojas a su alrededor) y escanea el circulo rojo que est¨¢ a la izquierda. De esta manera activar¨¢s el portal.

Escanea:
- Al Space Pirate oscuro: Dark Pirate Trooper
- Al holograma naranja: Light of Aether
- Al bicho que est¨¢ en el hoyo en la pared: Pillbug

Dark Agon Wastes

Bienvenido seas al mundo de la oscuridad... Un mundo en el que la atm¨®sfera es da?ina: El mundo de los Ing, las creaturas que son responsables por la casi extinci¨®n de los Luminoth.

Portal Site

Como podr¨¢s haber le¨ªdo arriba, la atm¨®sfera del mundo oscuro es da?ina para Samus, por lo cual te tendr¨¢s que mantener en zonas iluminadas para evitar perder vida.

Aparecer¨¢s al lado del portal, en una zona iluminada. Si quieres regresar al mundo de la luz escanea el portal. Lo bueno de estar en el mundo de la oscuridad es que gradualmente recuperas tu vida cuando est¨¢s en zonas iluminadas. Lo malo es que las zonas iluminadas solamente se encuentran en lugares espec¨ªficos.

Avanza hasta la siguiente zona iluminada (est¨¢ adelante de ti). Ya que est¨¦s en ella, escanea el cristal que est¨¢ en el centro (Ligh Crystal). Escanea las cosas negras que est¨¢n a tus alrededores y que tienen cierta apariencia de camarones (No se me ocurre a qu¨¦ m¨¢s se puedan parecer). Tambi¨¦n escanea la esfera blanca que deber¨¢ de estar hacia adelante de ti.

Disp¨¢rale a la esfera blanca. Ver¨¢s como sale una zona iluminada. Esta zona iluminada es temporal, y se mantendr¨¢ por un cierto tiempo antes de desaparecer. Sin embargo, basta con que le vuelvas a disparar a la esfera para volver a activarla. Mientras est¨¦ activada, disp¨¢rale al cristal para "recargar" la zona y evitar que se desaparezca.

M¨¦tete a la zona iluminada que acabas de crear, y de ella dir¨ªgete hacia la zona iluminada que est¨¢ a la derecha. Ah¨ª encontrar¨¢s un Bomb Slot. Hazte bola y deja una bomba en su centro. Har¨¢s que la reja se quite, tanto en Dark Agon Wastes como en Agon Wastes. Abre la puerta.

Escanea:
- Al contenedor Ing: Bladepod
- Al cristal de luz: Light Crystal
- La esfera de luz: Light Beacon

Crossroads

Avanza, dispar¨¢ndole a la esfera de luz para activarla y luego llega a donde est¨¢ el cristal de luz. Aqu¨ª escanea a los Inglets y elim¨ªnalos (puedes utilizar disparos cargados o disparos simples). Despu¨¦s de matarlos, sigue el camino y abre la puerta roja utilizando un misil.

Escanea:
- El enemigo: Inglet



Save Station 2

Conforme vas avanzando, ve iluminando tu camino, al mismo tiempo que vas eliminando a los Inglets. Cuando llegues a la estaci¨®n para salvar, SALVA tu juego. No se te olvide escanear a los murci¨¦lagos que est¨¢n volando cerca de la estaci¨®n para salvar.

Prosigue hacia la puerta azul.

Escanea:
- El "murci¨¦lago": Nightbarb

Duelling Range

Enfrente de ti habr¨¢ una esfera. Disp¨¢rale para crear un campo de luz. En dicho campo recupera tu vida, y luego ve al campo iluminado que est¨¢ a tu izquierda. Cuando te metas en ¨¦l iniciar¨¢ una secuencia en la que se te mostrar¨¢ a un Ing acerc¨¢ndose a ti.

Escanea al Ing. Despu¨¦s de esto, disp¨¢rale con r¨¢fagas cargadas. Recuerda siempre mantenerte en el campo iluminado para no ser da?ado por el ambiente. El Warrior Ing te intentar¨¢ sacar de la zona iluminada utilizando un rayo, el cual, aparte de da?arte, te empuja hacia atr¨¢s. Esquiva este rayo utilizando el Dash o saltando hacia los lados. Cuando el Ing se convierta en un charco de oscuridad, disp¨¢rale r¨¢fagas simples al centro del charco. Recuerda siempre dispararle con r¨¢fagas cargadas cuando se encuentra en su forma normal.

Ya que hayas eliminado al Warrior Ing, puedes esperar a recuperar tu vida. Para avanzar, busca una cosa que se est¨¢ moviendo junto con un campo de luz. Cuando la encuentres, dir¨ªgete hasta donde se encuentra, y s¨ªguela hasta que llegues a un cristal. De aqu¨ª avanza hasta que llegues a la puerta azul que est¨¢ en la parte de arriba de la zona.

Escanea: Al Ing: Warrior Ing
- Al objeto que se mueve y emite luz: Lightbringer

Junction Site

Hazte bola, m¨¦tete al hoyo, y avanza por el camino hasta que salgas del otro lado del hoyo. Ah¨ª abre la puerta.

Por cierto, no intentes conseguir lo que se encuentra en el centro del camino que est¨¢ en el hoyo... Todav¨ªa no lo puedes agarrar.

Judgement Pit

Adelante de ti habr¨¢ una esfera blanca. Disp¨¢rale para activar el campo de luz. M¨¦tete a ¨¦l y recupera TODA tu vida. Despu¨¦s de esto, avanza hasta que llegues al campo de luz del cristal que est¨¢ en el centro de la zona. Un Jefe te dar¨¢ la bienvenida.



Guardi¨¢n: Jump Guardian

Este Jefe es muy similar al Warrior Ing al que te enfrentaste antes. La ¨²nica diferencia es que ¨¦ste puede saltar largas distancias. Siempre que le dispares hazlo con r¨¢fagas cargadas. Procura enfocarlo tan r¨¢pido se levante. Por cierto, no lo ataques justamente cuando ha tocado tierra despu¨¦s de un salto, ni cuando se prepare para saltar, ya que pone un escudo que evitar¨¢ que lo logres da?ar.

Cada vez que toca tierra despu¨¦s de un salto, emite una onda peque?a que da?a todo lo que est¨¦ a su alrededor. Por esta raz¨®n, evita estar cerca de donde caiga. Y, por ¨²ltimo, recuerda no salirte de la zona iluminada.

Al derrotar al Jefe recibir¨¢s el "Boost Jump", o capacidad para hacer el Doble Salto. Para adquirir la habilidad, toca el holograma que tiene forma de un zapato. Recupera tu vida, y luego empieza a subir hasta que llegues a la puerta roja.

Escanea:
- Al Jefe: Jump Guardian

Dark Agon Temple Access

No hay nada dif¨ªcil en este cuarto. Simplemente llega a la siguiente puerta.

Dark Agon Temple

Da vuelta hacia la izquierda y sigue el camino hasta que llegues a una puerta azul. ?brela.

Trial Tunnel

Agarra el objeto extra?o que est¨¢ flotando en el aire. Esta es la primera de tres llaves que necesitas encontrar para acceder al Templo de Dark Agon. Estas llaves son conocidas como "Dark Temple Keys" o Llaves del Templo Oscuro.

Regresa al cuarto anterior, y sigue retrocediendo hasta que llegues a Duelling Range (es donde te enfrentaste al Warrior Ing).

Duelling Range

Tienes dos opciones: la primera es correr lo m¨¢s r¨¢pido que puedas a la estaci¨®n para salvar, antes de que te acorralen los dos Warrior Ing; la segunda es pelear contra los Warrior Ing.

Si escogiste pelear contra ellos, busca alguna zona iluminada por un cristal. Qu¨¦date dentro de ella, y espera a que lleguen los Ing. Uno de ellos se especializa en lanzarte el rayo que te intenta sacar de la zona iluminada, mientras que el otro intentar¨¢ atropellarte. Elim¨ªnalos de la misma forma que hiciste con el primer Warrior Ing, procurando esquivar sus ataques utilizando el "Dash".

Abre la puerta que te lleva a la estaci¨®n para salvar.

Save Station 2

Salva el Juego, y sigue avanzando (o retrocediendo, seg¨²n como lo quieras ver) hasta que llegues a donde est¨¢ el portal que conecta al mundo de la luz con el de la oscuridad y viceversa.

3.13 Encontrando el Dark Beam

Tienes en tu posesi¨®n la primera de tres Llaves que sirven para abrir el Templo en Dark Agon Wastes. Para encontrar las Llaves restantes necesitar¨¢s una nueva arma.

Portal Site

Llega hasta donde est¨¢ el portal. Escanea el c¨ªrculo rojo que est¨¢ a la izquierda del portal para hacer que aparezca el "Light Portal" o Portal de la Luz. Antes de meterte a ¨¦l aseg¨²rate de escanearlo.

Escanea: - El portal hacia Aether: Light Portal

Portal Terminal

Avanza un poco para que te aparezcan tres Pirate Troopers. Elim¨ªnalos con misiles o disparos cargados. Despu¨¦s de esto, activa el portal de la oscuridad y escan¨¦alo (pero no te metas a ¨¦l). Para finalizar, sigue el camino que se va hacia la izquierda para llegar a la puerta (es el camino que te muestran cuando entras al cuarto).

Escanea:
- El portal hacia Dark Aether: Dark Portal

Transport Center

Llega hasta la m¨¢quina que requiere que pongas una bomba (Bomb Slot) y col¨®cala para quitar la reja que imped¨ªa el paso. Agarra la expansi¨®n de misil y abre la puerta.

Save Station A

Hacia adelante ver¨¢s un r¨ªo de arena. Espera a que los Sandbats terminen de salir de ¨¦l, y despu¨¦s hazte bola y sigue la corriente de arena para llegar a la estaci¨®n para salvar. Salva el Juego, y luego sal del cuarto utilizando la puerta que est¨¢ cerca.

Ahora necesitas ir a la zona llamada "Mining Station" (est¨¢ cerca del Templo).

Mining Station A

Sube hasta el segundo nivel de la zona. Ah¨ª encontrar¨¢s un r¨ªo de arena sobre el cual hay una estatua gigante. Ahora que puedes saltar dos veces seguidas, s¨²bete a la estatua, y de ah¨ª m¨¦tete al camino que est¨¢ en la pared.

Sigue el camino hasta que llegues a un holograma naranja. Escan¨¦alo, y luego procede a escanear la consola. Esto har¨¢ que se abra un pasadizo secreto detr¨¢s del r¨ªo de arena.

Regresa a donde estaba la estatua y abre la puerta a la que ahora tienes acceso (la puerta est¨¢ arriba de la estatua).

Escanea:
- El holograma: Cataclysm

Central Station Access

Avanza cuidadosamente hasta que puedas ver a dos Pirate Troopers m¨¢s adelante. Al lado de ellos ver¨¢s un contenedor azul. Si logras destruir el contenedor, ¨¦ste explotar¨¢, matando a los dos Pirate Troopers. Si te ven los Pirate Troopers, elim¨ªnalos de la manera convencional.

Abre la puerta roja que est¨¢ al final del corredor.



Central Mining Station

Camina un poco para que inicie una escena en la que se te muestra a varios Pirate Troopers llegando (Tres, para ser exactos). M¨¢talos para hacer que aparezcan otros dos (recomiendo que utilices misiles para matarlos m¨¢s r¨¢pidamente).

Una vez que hayas matado a ¨¦stos saldr¨¢n otros dos Space Pirates. La diferencia es que se meter¨¢n en unas torretas de alto poder. Antes de destruir dichas torretas, escan¨¦alas. Despu¨¦s prosigue a destruirlas utilizando misiles (Se necesitan cuatro para destruir cada torreta).

Cuando la ¨²ltima torreta sea destruida la barrera laser que imped¨ªa que llegaras a la puerta azul se quitar¨¢. Prosigue a abrirla.

Escanea:
- La torreta: Vigilance Class Turret

Command Center Access

Hazte bola y pon una bomba sobre el cuadro de reja que hay en el piso y que tiene una fisura/crack. En total hay dos cuadros que puedes destruir con bombas, pero solamente es necesario que quites uno.

D¨¦jate caer por el hoyo que creaste al destruir el piso. Despu¨¦s procede a destruir los contenedores (utilizando bombas) para desbloquear el hoyo que est¨¢ en la pared. M¨¦tete al hoyo y sigue el camino.

Command Center

Estar¨¢s debajo del piso, hecho bola, por lo cual no ser¨¢s detectado por los Space Pirates que abundan en este cuarto. Avanza por el camino, teniendo cuidado de no tocar los lasers que salen en ciertos puntos (Cuando salga un l¨¢ser que te impide continuar, espera a que se quite). En la primera intersecci¨®n gira a la derecha para agarrar una expansi¨®n para misiles (Missile Expansion).

Regresa a donde estaba la intersecci¨®n y sigue el camino hasta que llegues a la parte en la que se acaba el piso y te puedes levantar. Se te mostrar¨¢ una escena en la que se cierra una compuerta, bloqueando una puerta. Procede a matar a los dos Pirate Troopers que est¨¢n en el primer nivel del cuarto.

Despu¨¦s de esto, busca una consola que puedes escanear para activar un elevador. Ya que la hayas escaneado, s¨²bete al elevador y avanza utilizando las plataformas que est¨¢n en el segundo nivel del cuarto. Te aparecer¨¢ un Pirate Trooper adicional. Elim¨ªnalo, y ac¨¦rcate a la puerta para que el ¨²ltimo Pirate Trooper te empiece a disparar. Disp¨¢rale de vuelta.

Todav¨ªa no abras la puerta. T¨ªrate al primer nivel del cuarto y escanea todo (incluyendo a los dos hologramas de planetas). Para finalizar sube al segundo nivel del cuarto y abre la puerta.

Escanea:
- Los hologramas de los Planetas:
- Aether
- Dark Aether
- La bit¨¢cora de los Space Pirates:
- Log 44681
- Log 48853
- Log 50086
- Log 54421
- Log 62217

Security Station B

Entrando al cuarto iniciar¨¢ una escena: Dark Samus llega y, con la misma rapidez con la que entr¨® al cuarto, se sale de ¨¦l.

Sigue el camino que se dirige hacia la derecha para llegar a una puerta roja. ?brela.

Command Center

Escanea la "computadora" roja para quitar la compuerta que se cerr¨® cuando los Space Pirates se dieron cuenta de tu presencia. Regr¨¦sate al cuarto anterior.

Security Station B

Abre la puerta para regresar al ¨¢rea principal del Command Center.

Command Center

Ahora que has quitado la compuerta que bloqueaba la puerta azul, ya la puedes abrir. ?brela (es la puerta azul que est¨¢ en el primer nivel del cuarto).

Biostorage Access

Escanea a las dos torretas que est¨¢n a la entrada, y luego destr¨²yelas (disparos cargados son efectivos). Una vez que las hayas destruido, avanza un poco hasta que llegues a donde est¨¢n los lasers rojos. Espera a que se pongan en una posici¨®n que te permita avanzar, y hazlo. Repite el proceso hasta que llegues a la puerta roja, la cual debes de abrir.

Escanea: La torreta: Humility Class Turret



Biostorage Station

Cuando tu haces tu entrada al cuarto, varios Space Pirates hacen su salida. (Era de esperarse...). sin embargo, habr¨¢ uno en la plataforma de arriba. Elim¨ªnalo. Sigue el camino hacia la izquierda hasta que llegues un elevador. Escanea la consola para activarlo, y util¨ªzalo para llegar al segundo nivel.

Por cierto, este cuarto se destaca por ser el cuarto donde los Space Pirates guardan a los Metroids que han obtenido. Te dar¨¢s cuenta que tienen varios de ellos en cautiverio.

Ya que est¨¦s en el segundo nivel, sigue la plataforma hasta que te aparezcan dos Pirate Troopers. M¨¢talos, y contin¨²a por el camino hasta que llegues al primer contenedor grande con Metroids. Escanea a uno de ellos para obtener la entrada del "Tallon Metroid".

Sigue avanzando hasta que llegues a donde est¨¢ la puerta. Cerca hay una consola que puedes escanear para recibir una entrada del diario de los Space Pirates. Para finalizar abre la puerta.

Escanea: - A los Metroids que est¨¢n en el segundo piso, en el contenedor grande: Tallon Metroid
- La bit¨¢cora de los Space Pirates: Log 63622

Security Station A

Cerca de la entrada hay una torreta. Destr¨²yela. Avanza un poco para llegar
al Bomb Slot. Hazte bola y deja una bomba en su centro para hacer que
las paredes del cuarto se mueven. Ya que hayan terminado de moverse,
avanza hasta donde est¨¢ la puerta.

Bionergy Production

Camina un poco hasta que los Pirate Aerotroopers te detecten. No te ser¨¢ dif¨ªcil reconocerlos: Son Pirate Troopers que vuelan, haci¨¦ndolos unos enemigos muy ¨¢giles. Ya que los hayas escaneado, prosigue a eliminarlos. Tanto disparos cargados como misiles funcionan bien (recomiendo utilizar los misiles ya que son m¨¢s r¨¢pidos; gastar¨¢s tres misiles en destruir a cada Pirate Aerotroopers).

Ya que hayas matado a los dos Space Pirates, dir¨ªgete al extremo del cuarto en el que est¨¢ la consola que se activ¨®. Escan¨¦ala para hacer que se suban tres plataformas.

Despu¨¦s de esto, dir¨ªgete al otro extremo del cuarto. Te dar¨¢s cuenta que hay una serie de tres cuartos, cada uno con dos consolas y una barra que se asemeja a un tablero.


Lo que tienes que hacer es escanear las consolas de tal manera que las plataformas queden de una manera que te permita llegar al Tanque de Energ¨ªa, y luego a la puerta. Para realizar esto, checa el esquema de arriba. Las consolas A y B pertenecen al cuartito que est¨¢ hasta la izquierda. Las consolas C y D pertenecen al cuartito que est¨¢ en el centro, y E y F al cuartito de la derecha.

Escanea una vez la consola "A", luego dos veces la consola "C", y por ¨²ltimo tres veces la consola "E", de tal manera que queden los tableros como se muestra a continuaci¨®n:

Escanea: - Al Space Pirate que vuela: Pirate Aerotrooper

Ventilation Area B

M¨¦tete al hoyo, y luego empieza a avanzar. Evita tocar los laser, y cuando llegues a los bloques que est¨¢n encima de los laser blancos, pon una bomba para destruirlos.

Los laser rojos funcionan a base de tiempo. Tendr¨¢s que esperar a que se quiten para avanzar (Desde el inicio tendr¨¢s que avanzar hacia arriba) hasta donde se encuentra la puerta.

Save Station C

Hay una estaci¨®n para salvar en el centro de este cuarto. Una vez que hayas salvado el juego, escanea la consola que est¨¢ atr¨¢s de la estaci¨®n para salvar. Despu¨¦s procede por la puerta.

Escanea: - La bit¨¢cora de los Space Pirates: Log 67135

Sand Processing

Avanza hasta que te metas en la zona cil¨ªndrica. Aqu¨ª te aparecer¨¢n dos torretas. Destr¨²yelas, y luego dir¨ªgete a la esquina izquierda del cilindro. Ah¨ª ver¨¢s una fisura en el vidrio (utiliza tu Visor para Escanear) para detectar la fisura. L¨¢nzale un misil a donde est¨¢ la fisura para destruir el vidrio del cilindro, y luego m¨¦tete al camino que habr¨¢s creado.

Main Reactor

Avanza hacia la izquierda hasta que llegues a donde est¨¢ la puerta negra. Ah¨ª habr¨¢ una apertura que te permite acceder al centro del cuarto. Hazlo. Iniciar¨¢ una escena...



Jefe: Dark Samus 1

Dark Samus 1 es una copia de Samus Aran. Tiene todas las habilidades que tu tienes, pero mejoradas. Ella te lanzar¨¢ misiles o r¨¢fagas que se dispersan (durante su primera fase). La segunda fase de Dark Samus 1 inicia cuando le quitas m¨¢s de la mitad de su vida. Lo m¨¢s efectivo para eliminar a Dark Samus es dispararle utilizando r¨¢fagas cargadas.

Durante la primera fase, enf¨®cate en esquivar sus ataques poni¨¦ndote detr¨¢s de los cilindros que est¨¢n en los extremos del cuarto. De esta manera la puedes enfocar y, cuando se prepare para atacarte (esto sucede cuando se queda quieta) te escondes detr¨¢s del cilindro. Cuando acabe su ataque, sales de tu escondite y le disparas. En fin, los mejores momentos para dispararle es inmediatamente antes de que haga uno de sus ataques e inmediatamente despu¨¦s.

Ya que inicie su segunda fase ella se pondr¨¢ m¨¢s agresiva. Ahora se lanzar¨¢ hacia ti, y tambi¨¦n disparar¨¢ un potente rayo. Ambos ataques pueden ser esquivados escondi¨¦ndote detr¨¢s del cilindro que est¨¢ en el centro (si te escondes detr¨¢s de uno de los cilindros de los extremos ella los explotar¨¢). Recuerda, disp¨¢rale justamente antes y despu¨¦s de que haga sus ataques.

Ahora que has derrotado a tu copia (seguramente te estar¨¢s preguntando por qu¨¦ su nombre inclu¨ªa un "1") escanea la cosa azul que est¨¢ en los contenedores (Phazon) y luego busca un elevador que habr¨¢ aparecido. T¨®malo para llegar al segundo piso. Ah¨ª abre la primera puerta con la que te encuentres.

Escanea: - Al Jefe: Dark Samus
- La sustancia azul: Phazon

Storage D

Agarra el objeto que est¨¢ en el centro del cuartito para obtener el "Dark Beam", arma que te permite disparar r¨¢fagas de oscuridad. Esta arma utiliza municiones, por lo cual debes de tener cuidado de que no se te acaben. Un disparo simple requiere 1 munici¨®n, mientras que un disparo cargado necesita de 5 municiones. Si se te acaban las municiones, un disparo cargado equivaldr¨¢ a un disparo simple.

Para cambiar al Dark Beam mueve la <Palanca C> hacia la derecha. Para regresar al Power Beam mueve la misma palanca hacia arriba. Por cierto, el Dark Beam te permite abrir las puertas negras.

Cerca de la puerta hay una consola. Escan¨¦ala. Luego abre la puerta utilizando una r¨¢faga simple del Dark Beam.

Escanea: La bit¨¢cora de los Space Pirates: Log 69898



3.14 Encontrando el Light Beam

Aunque el Dark Beam es una arma bastante poderosa comparada con el Power Beam, existe un arma que te ser¨¢ m¨¢s ¨²til para derrotar a los Ing. Necesitas encontrar esa arma y las dos Llaves del Templo Oscuro restantes.

Main Reactor

Sigue por la plataforma y dir¨ªgete hacia la reja que te impide el paso. En su centro ver¨¢s un cristal. Enf¨®calo y disp¨¢rale una r¨¢faga simple del Dark Beam. Esto har¨¢ que la reja se quite. Ahora ya puedes proseguir por el camino.

Si necesitas salvar te puedes dirigir a la "Save Station C" y luego regresar a este cuarto.

Para avanzar abre la puerta negra que se encuentra en el segundo piso.

Security Station B

Hacia el frente tendr¨¢s dos rejas. Enfoca los cristales respectivos y disp¨¢rales con el
Dark Beam para quitar las rejas. Entre ambas rejas hay una consola que puedes escanear. Despu¨¦s sal por la puerta azul que est¨¢ siguiendo el camino hacia adelante.

Escanea: La bit¨¢cora de los Space Pirates: Log 70136

Command Center

Ahora te enfrentar¨¢s a dos Pirate Grenadier. La ¨²nica diferencia que tienen con los Pirate Troopers es que ¨¦stos solamente lanzan misiles y son malos en ataques cercanos. Sin embargo, dos misiles basta para eliminar a cada
uno.

Despu¨¦s de que los hayas eliminado, dir¨ªgete hacia el portal negro y disp¨¢rale una r¨¢faga simple utilizando el Dark Beam para activarlo. M¨¦tete a ¨¦l.

Escanea: Al Space Pirate que lanza misiles: Pirate Grenadier

Doomed Entry

A tu alrededor habr¨¢ varios Space Pirates muertos. Disp¨¢rale a la esfera que est¨¢ directamente hacia adelante de ti y dir¨ªgete a ella. Ya que est¨¦s ah¨ª, voltea hacia los lados. Busca un cristal que est¨¢ cubierto con materia oscura. Disp¨¢rale con el Power Beam para quitarle la oscuridad y activarlo.

Llega a donde est¨¢ el cristal. Enfrente de ti hay un pilar grande. Si pones el Visor para Escanear ver¨¢s que hay algo cubierto en dicho pilar. Disp¨¢rale un misil a la roca que est¨¢ cubriendo algo para destruirla y revelar un cristal.

Disp¨¢rale una r¨¢faga simple al cristal para activarlo. El pilar bajar¨¢ y te servir¨¢ como elevador. S¨²bete a ¨¦l, y salta hasta donde est¨¢ la Llave para el Templo Oscuro (Dark Temple Key; ¨¦sta deber¨¢ de ser tu segunda). Para finalizar, dir¨ªgete a la puerta negra que est¨¢ en el otro extremo del cuarto.

No se te olvide escanear las bolas con picos que est¨¢n flotando en la zona.

Escanea: A la bola con picos: Dark Preed

Oasis Access

Avanza hasta que te encuentres con un Warrior Ing. M¨¢talo, y sigue el camino.

Dark Oasis

Sigue el camino de la derecha hasta que llegues a la puerta. Cu¨ªdate de los Inglets.

Hall of Stairs

Camina hasta que llegues al pilar grande con rayas rojas. En su parte de atr¨¢s, y hasta arriba, el pilar tiene un cristal. Disp¨¢rale una r¨¢faga simple con el Dark Beam para hacer que el pilar baje.

S¨²bete al pilar y salta hasta donde est¨¢ la puerta roja.

Save Station 3

Salva el juego y sigue avanzando.



Bitter Well

Hazte bola y m¨¦tete en el hoyo. Ya que est¨¦s adentro, sigue el camino. Para evitar caer al Phazon, dir¨ªgete por el camino de arriba y, cuando llegues al hueco, pon una bomba, de tal manera que cuando saltes te muevas hacia la derecha y llegues al otro lado del hueco. Despu¨¦s continua por el camino y llega a la puerta.

Si te caes donde est¨¢ el hueco terminar¨¢s en el Phazon, por lo cual debes de intentar salirte lo m¨¢s r¨¢pido posible para no morir.

Phazon Site

Toma el elevador y, ya que baje ¨¦ste, dir¨ªgete hacia la izquierda hasta que encuentres unos contenedores (cajas). Detr¨¢s de ellas hay una consola. En este cuarto necesitas encontrar (y escanear) tres consolas para quitarle los barrotes a la puerta que te permitir¨¢ avanzar.

Escanea la consola y ahora dir¨ªgete hacia el otro extremo del cuarto (teniendo cuidado con el Phazon). Ah¨ª encontrar¨¢s la segunda consola. Para llegar a la tercera s¨²bete a la plataforma que se eleva y que est¨¢ m¨¢s cercana a ti. Luego salta a la siguiente, y repite el proceso hasta que llegues a la tercera consola.

Ya que hayas escaneado las tres consolas se le quitar¨¢n los barrotes a la puerta, permiti¨¦ndote abrirla.

Watering Hole

Disp¨¢rale a la esfera que est¨¢ adelante de ti. Ya que se haya creado el campo iluminado, disp¨¢rale al cristal con materia negra que est¨¢ enfrente de ti. Una vez que se ilumine ¨¦ste podr¨¢s ver a los Lumite. M¨¢talos a todos.

Avanza, saltando de plataforma a plataforma. Cuando llegues a la que tiene el cristal recupera tu energ¨ªa. Escanea a las "plantas" que est¨¢n en la siguiente plataforma (Ingclaw). Salta a dicha plataforma, tratando de durar el menos tiempo posible sobre ella (ya que los Ingclaw te empezar¨¢n a da?ar) y llegando a la siguiente plataforma.

Disp¨¢rale un misil a la puerta roja y ¨¢brela.

Escanea: - La planta que lanza gases t¨®xicos: Ingclaw

Feeding Pit

Avanza hasta que llegues al primer nivel del cuarto. M¨¦tete en el campo de luz de un cristal, y de ah¨ª disp¨¢rale a los Nightbarb que est¨¢n volando alrededor de los dos pilares. Ya que los hayas matado, disp¨¢rale una r¨¢faga simple del Dark Beam al cristal que hay en cada pilar.

S¨²bete al pilar m¨¢s bajo y de ¨¦l salta al siguiente y, por ¨²ltimo, llega a donde est¨¢ la puerta.



Ing Cache 1

Agarra el Light Beam.

Esta arma utiliza municiones, por lo cual debes de tener cuidado de que no se te acaben. Un disparo simple requiere 1 munici¨®n, mientras que un disparo cargado necesita de 5 municiones. Si se te acaban las municiones, un disparo cargado equivaldr¨¢ a un disparo simple.

Para cambiar al Light Beam mueve la <Palanca C> hacia la izquierda. Para regresar al Power Beam mueve la misma palanca hacia arriba. Por cierto, el Light Beam te permite abrir las puertas blancas.

Ten en cuenta que las municiones que utiliza el Light Beam no son iguales a las que utiliza el Dark Beam.

Regr¨¦sate a la zona anterior, dispar¨¢ndole con el Light Beam a la puerta blanca.

Feeding Pit

Primero se te desplegar¨¢n dos mensajes: Derrota a los enemigos con el Dark Beam para recibir municiones para el Light Beam. Derrota a los enemigos con el Light Beam para recibir municiones para el Dark Beam.

Prosigue a eliminar a todos los Lumite que habr¨¢n aparecido en este cuarto. Ya que lo hayas hecho, te toca escanear varias cosas. Energiza con el Light Beam tanto un cristal como una esfera y escan¨¦alas (Energized Crystal y Energized Beacon, respectivamente). Luego escanea los cristales del pilar que sirve como plataforma (cuando al cristal le has disparado con el Light Beam: Light Lift Crystal; y con el Dark Beam: Dark Lift Crystal). Tambi¨¦n disp¨¢rale una r¨¢faga simple a un cristal y una esfera y escan¨¦alos (Nullified Crystal y Nullified Beacon, respectivamente).

Por ¨²ltimo, abre la puerta blanca que est¨¢ en el primer nivel del cuarto (Recuerda: las puertas blancas se abren con el Light Beam).

Escanea: - A un cristal con materia oscura: Nullified Crystal
- A una esfera con materia oscura: Nullified Beacon
- A un cristal energizado: Energized Crystal
- A una esfera energizada: Energized Beacon
- Al cristal del pilar que se eleva: Light Lift Crystal
- Al cristal oscuro del pilar que se eleva: Dark Lift Crystal

*** Si has estado siguiendo la gu¨ªa para escanear, en este momento se te indicar¨¢ que has completado el 40% del Logbook. Esto significa que ahora podr¨¢s ver la galer¨ªa promocional del juego.



Feeding Pit Access

Escanea la telara?a que tiene un ojo (Webling). Disp¨¢rale al ojo una r¨¢faga simple del Light Beam para destruir la telara?a. Repite el proceso con la siguiente telara?a, y luego abre la puerta.

Escanea: El Ing que se parece a una telara?a con un ojo: Webling

Doomed Entry

Habr¨¢n aparecido varios Dark Splinters en el cuarto. M¨¢talos, o simplemente dir¨ªgete al segundo nivel del cuarto (no te podr¨¢n alcanzar).

Te recomiendo que te dirijas al "Oasis Access" y de ah¨ª al "Dark Oasis" para que puedas recargar tus municiones y salvar el juego. Sin embargo, si no lo quieres hacer, simplemente dir¨ªgete hacia "", abriendo una de las dos puertas negras que hay en el cuarto.

Dark Oasis

Toma el camino de la izquierda y abre la puerta blanca.

Ing Cache 3

Aqu¨ª hay una estaci¨®n que te permite recargar todas tus municiones. Simplemente toca el holograma que est¨¢ en el centro del cuarto (Ammo Station).

Regr¨¦sate al "Dark Oasis" y sigue el camino hasta llegar a la puerta que est¨¢ del otro lado del cuarto. ?brela para entrar al Hall of Stairs. Sigue avanzando hasta que llegues al "Save Station 3". Salva el Juego, y luego regr¨¦sate a Doomed Entry.

Doomed Entry

Abre la puerta negra que se encuentra en el cuarto (es la puerta que est¨¢ directamente arriba de la puerta blanca).

Double Path

Este cuarto puede ser accesado de dos formas diferentes. En la parte de arriba solamente tienes que destruir a los Dark Splinters y abrir la puerta.

Si tomaste el camino de abajo, disp¨¢rale a los tent¨¢culos hasta que estos se retraigan. Cuando te acerques al charco de agua contaminada, s¨¢ltalo y llega a la puerta.



Battleground

Hacia adelante podr¨¢s ver la ¨²ltima Llave que te falta para abrir el Templo Oscuro. Ac¨¦rcate a ella para que aparezcan varios Ings, los cuales tambi¨¦n se llevar¨¢n la Llave Oscura.

Primero debes de escanear la telara?a que est¨¢ bloqueando las puertas: Ing Webtrap. Ya que lo hayas hecho, prosigue a eliminar a los Ing Warriors. Te recomiendo que te dirijas a una de las esferas de luz que est¨¢n en el extremo del cuarto y la actives con el Light Beam. De esta manera los Ings no se te acercar¨¢n, y no te llegar¨¢n desde todos lados (debido a que eest¨¢s en un extremo y no en el centro del cuarto).

Al derrotar a todos los Warrior Ings aparecer¨¢ la Llave del Templo Oscuro (Dark Temple Key). Ag¨¢rrala. Aparecer¨¢ un mensaje dici¨¦ndote que has colectado las tres llaves del Templo Oscuro de Dark Agon Wastes. Abre la puerta que est¨¢ en el primer nivel del cuarto para regresarte.

Escanea: La telara?a que aparece en las puertas: Ing Webtrap

Double Path

Escanea los tent¨¢culos (Darkling Tentacle), y luego disp¨¢rales para que se quiten y te dejen proseguir. Abre la puerta que est¨¢ en el otro extremo del cuarto.

Escanea: Los tent¨¢culos: Darkling Tentacle

Doomed Entry

Ahora necesitas encontrar el portal que te permitir¨¢ regresar al original Agon Wastes. Dicho portal se encuentra en "Dark Oasis", y puedes llegar a dicho cuarto dirigi¨¦ndote hacia "Dark Oasis Access".

Dark Oasis

Puedes hacer una escala en el cuarto "Ing Cache 3" para recuperar tus municiones. El portal se encuentra en un extremo del cuarto, cerca de una puerta. Disp¨¢rale una r¨¢faga simple con el Light Beam al portal para activarlo, y m¨¦tete a ¨¦l.

3.15 Regresando la Energ¨ªa a Agon

Ya tienes las tres Llaves del Templo Oscuro en Agon. Es tiempo de recuperar la energ¨ªa que los Ing se robaron.

Main Reactor

De vuelta en el Aether normal.
Dir¨ªgete al "Command Center", pasando por "Security Station B".

Command Center

Abre la puerta blanca que se encuentra en el segundo nivel del cuarto.

Command Center Access

Simplemente avanza hasta abrir la puerta que sigue.

Central Mining Station

M¨¦tete a la torreta que est¨¢ a la derecha (te necesitas hacer bola para entrar al holograma que luego se convierte en la torreta). Ahora lo que debes de hacer es destruir los tres contenedores que hay en el cuarto. El primero est¨¢ hacia la izquierda, debajo de unas plataformas. El segundo deber¨ªa de estar directamente enfrente de ti (cuando destruyas ¨¦ste aparecer¨¢n tres Pirate Troopers que puedes eliminar f¨¢cilmente con un disparo de la torreta) y el ¨²ltimo se encuentra en el otro extremo delcuarto (cuando destruyas ¨¦ste ¨²ltimo escuchar¨¢s un sonido peculiar).

Ahora t¨ªrate al nivel de abajo. Escanea la plataforma que tiraste cuando destruiste el primer contenedor (realmente eran generadores port¨¢tiles): Pirate Skiff. S¨²bete a dicha plataforma, y luego de ah¨ª salta a la plataforma que est¨¢ a un lado, y opuesta a donde se encuentran las torretas.

Ya que est¨¦s sobre ella, llega al otro lado del cuarto. Sigue el camino, y escanea la consola a la que llegues (Log 71599). Cuando llegues al final del camino, busca un hoyo que est¨¢ a la izquierda de la barrera roja. M¨¦tete al hoyo y del otro lado escanea al Luminoth (J-Stl's Testament) y agarra el Beam Expansion.

Vuelve a meterte al hoyo para salir del otro lado, d¨¦jate caer al primer nivel, y abre la puerta azul que est¨¢ m¨¢s cerca a ti.



Escanea: - La plataforma que utilizan los Space Pirates: Pirate Skiff
- La bit¨¢cora de los Space Pirates: Log 71599
- Al Luminoth muerto: J-Stl's Testament

Central Station Access

Ahora puedes ir por un contenedor de energ¨ªa. Toma el siguiente camino: Mining Station A -> Temple Acess -> Agon Temple

Agon Temple

Toma el camino de la izquierda y, cuando llegues a la pared que est¨¢ bloqueando el camino, hazte bola y deja una bomba para destru¨ªr un pedazo de ella. Contin¨²a por el camino hasta que llegues a una puerta negra, la cual debes de abrir.

Mine Shaft

M¨¦tete al hoyo (a partir de aqu¨ª podr¨¢s ver el Tanque de Energ¨ªa). Para conseguirlo haz lo siguiente: Avanza hacia la izquierda, asegur¨¢ndote de no caerte en el primer bloque que desaparece cuando lo tocas. Despu¨¦s de esto llegar¨¢s a una parte en la que hay un bicho d¨¢ndole vueltas a un cubo de roca. Mata a este bicho utilizando bombas, y luego s¨²bete al cubo sobre el cual daba vueltas.

Desde este cubo te podr¨¢s subir a un camino que contin¨²a por arriba. Ya que llegues a dicho camino, avaza por ¨¦l hacia la izquierda, procurando no caerte hasta abajo. Pasar¨¢s por un bloque que desaparece, luego por cuatro. Si sigues avanzando pasar¨¢s por otro bloque que desaparece, y luego por dos.

Despu¨¦s de esto llegar¨¢s a donde est¨¢n cuatro bloques que desaparecen. S¨²bete a ellos, y justamente antes de que desaparezca el ¨²ltimo, m¨¦tete al camino que est¨¢ hacia la izquierda (notar¨¢s que la pared se ve algo rasgu?ada; esto indica que ah¨ª hay un camino escondido). Ya que est¨¦s sobre la pared rasgu?ada podr¨¢s apreciar que hay un camino que sigue hacia arriba antes de llegar al bloque que desaparece (te puedes dar cuenta que el camino contin¨²a porque los rasgu?os en la pared siguen hacia
arriba).

Sube al camino que se dirige hacia arriba, y s¨ªguelo hasta que llegues al contenedor de energ¨ªa (Energy Tank).

Ya que tienes el contenedor de energ¨ªa, debes de ir al cuarto "Portal Terminal". Puedes tomar el siguiente camino: Agon Temple -> Temple Access -> Mining Station A -> Portal Access A -> Portal Terminal.



Portal Site

Una vez que est¨¦s en el mundo oscuro, avanza y toma el camino de la derecha.

Portal Access

Sigue avanzando. Puedes destruir al Lightflyer para crear un campo de luz. Llega a la puerta que est¨¢ en el otro extremo del cuarto.

Judgement Pit

Directamente arriba de donde sales hay una puerta negra. ?brela para entrar a una estaci¨®n para salvar.

Save Station 1

SALVA el juego. Ahora tienes la opci¨®n de ir directamente al Jefe o de recoger una expansi¨®n de misil que te podr¨ªa ayudar.

Para llegar a la expansi¨®n de misil, llega al cuarto "Junction Site" y de ¨¦l a "Duelling Range". Ah¨ª abre la puerta negra que est¨¢ en el primer nivel. Entrar¨¢s a uncuarto peque?o:

Ing Cache 4

Enc¨¢rgate de los Inglets, y luego t¨ªrate a la parte inferior del cuarto. Volt¨¦ate y ver¨¢s un hoyo. Hazte bola y m¨¦tete a ¨¦l; agarra la expansi¨®n de misil (missile expansion).

Judgement Pit

Abre la puerta que est¨¢ hasta arriba de la zona. Entrar¨¢s a "Dark Agon Temple Access". Sigue avanzando hasta que llegues al Templo.



Dark Agon Temple

Recupera TODA tu energ¨ªa en la zona iluminada. Despu¨¦s toca la luz que est¨¢ enfrente de ti para abrir la puerta del Templo Oscuro. Cuando ¨¦sta se abra, entra a la zona principal del Templo.

Jefe: Amorbis 1

Amorbis 1 es el nombre colectivo de tres gusanos que resultan ser el Jefe de Dark Agon Wastes. Tan r¨¢pido inicie la pelea procede a escanear al gusano. Amorbis 1 se dedica a meterse a la arena y salir lanzado de ella, para luego volver a introducirse en ella. La ¨²nica forma en la que te puede da?ar es si te toca o si est¨¢s muy cerca a la parte en dondeentra/sale de la arena. Si ves que va a salir cerca de donde est¨¢s, c¨¢mbiate a otra zona iluminada.

Para derrotar a Amorbis 1 lo debes de enfocar (ten en cuenta que lo puedes enfocar cuando est¨¢ debajo de la arena) y lanzarle misiles cuando est¨¦ en el aire. Los misiles funcionan mejor, ya que son m¨¢s r¨¢pidos y persiguen a su objetivo, pero si se te acaban puedes utilizar disparos cargadas del Power Beam. Con cada impacto de misil se le ir¨¢ cayendo su caparaz¨®n. Cuando ¨¦ste se haya ca¨ªdo por completo, te enfrentar¨¢s a Amorbis 2.

Algunas veces Amorbis 1 dejar¨¢ misiles y energ¨ªa cuando le pegues con un misil o cuando entre a la arena. Procura agarrarlos para que no se te acaben los misiles.

Jefe: Amorbis 2

Amorbis 2 es Dark Amorbis 1 (es el mismo Amorbis, pero con materia oscura, lo cual significa que es m¨¢s poderoso). Escan¨¦alo cuando tengas la oportunidad.

Cuando ya haya pegado su cola a la esfera que est¨¢ en el centro, enfoca su cabeza y disp¨¢rale r¨¢fagas simples utilizando el Light Beam (el Power Beam no es tan efectivo). Con cuatro r¨¢fagas simples del Light Beam le destruir¨¢s la cabeza. En ese momento se caer¨¢ al suelo y empezar¨¢ a succionar. Hazte bola y deja que su "cabeza" te succione. Ya que est¨¦s en su "boca", deja una bomba. La bomba explotar¨¢ y har¨¢ que desaparezca el Amorbis.

Amorbis 2 deja energ¨ªa y misiles cuando le destruyes la cabeza y cuando le destruyes su cuerpo.

En total, la pelea transcurrir¨¢ de esta forma:
Un Amorbis 1 -> Un Amorbis 2 -> Dos Amorbis 1 -> Dos Amorbis 2 ->
Tres Amorbis 1 -> Tres Amorbis 2.
Tienes que derrotar a todos los Amorbis presentes para que la pelea avance.

Cuando llegues a la parte en la que te enfrentas a dos o m¨¢s Amorbis 2, los gusanos generalmente inician la batalla lanzando un poderoso l¨¢ser. Para evadirlo, simplemente mu¨¦vete en el lado opuesto al que se est¨¢ moviendo el l¨¢ser (o intenta esquivarlo saltando).

Ahora que has derrotado al Jefe (en caso de que no te hayas dado cuenta, ¨¦ste fue el primer Jefe que realmente tiene la dificultad de un Jefe), procede a agarrar el objeto que est¨¢ en el centro del cuarto. Si est¨¢s muy da?ado, quiz¨¢ quieras esperar un poco en la zona iluminada para recuperar tu energ¨ªa.

El objeto del centro es el Dark Suit. Con este traje puesto, el da?o que recibes de la atm¨®sfera de Dark Aether es considerablemente menor. Cuando agarres el nuevo traje aparecer¨¢ una plataforma que te permitir¨¢ salir del ¨¢rea central del Templo. S¨²bete a dicha plataforma, y abre la puerta que est¨¢ enfrente de ella.

Escanea: - Al Jefe: Amorbis 1
- Al Jefe: Amorbis 2

Dark Controller Access

Dir¨ªgete al centro del cuarto y deja una bomba en el Bomb Slot para que las paredes del cuarto se muevan. Despu¨¦s procede por la puerta.

Dark Agon Energy Controller

Ac¨¦rcate al centro del cuarto para que inicie una escena en la que Samus Aran recibe la energ¨ªa que ten¨ªan los Ing. Ya que la tengas, debes de regresarla al Templo que est¨¢ en Agon Wastes.

Este es un camino que puedes tomar:

Dark Controller Access -> Dark Agon Temple -> Dark Agon Temple Access ->
Judgement Pit -> Save Station 1(Salva tu Juego) -> Judgement Pit ->
Portal Access -> Portal Site -> (Aqu¨ª utilizas el portal) ->
Portal Terminal -> Portal Access A -> Mining Station A ->
Temple Access -> Agon Temple -> Controller Access ->
Agon Energy Controller

Agon Energy Controller

Camina hacia el controlador de energ¨ªa. Cuando te acerques a ¨¦l iniciar¨¢ una escena en la que Samus deposita la energ¨ªa, y ver¨¢s como ¨¦sta se esparce por la regi¨®n.

Ahora debes de regresar con U-Mos, en el Great Temple.

Puedes tomar el siguiente camino: (IMPORTANTE: Los "*" denotan lugares en los que puedes conseguir expansiones de misiles)

Controller Access -> Agon Temple * -> Temple Access -> Mining Station A ->
Mining Station Access -> Mining Plaza -> Plaza Access -> Transport to
Temple Grounds (Tomas el elevador y te vas a Temple Grounds)

- Temple Grounds -
Transport to Agon Wastes -> Agon Transport Access -> Industrial Site ->
Collapsed Tunnel -> Temple Assembly Site * -> Temple Transport B (Tomas
el elevador que te lleva al Templo)

- Great Temple -
Temple Transport B -> Transport B Access * -> Temple Sanctuary ->
Controller Transport -> Main Energy Controller

* Descripci¨®n de c¨®mo encontrar las expansiones de misil:

Agon Temple

Abre la puerta blanca utilizando el Light Beam. Entrar¨¢s a "Sandcanyon". Hazte bola y m¨¦tete al ca?¨®n para llegar al otro lado. Ya que est¨¦s ah¨ª, abre la puerta. Ahora te encontrar¨¢s en "Ventilation Area A". Dir¨ªgete hacia la derecha, y donde est¨¢ la segunda creatura, pon bombas para llegar hasta arriba. Sigue el camino hacia arriba hasta quellegues a la expansi¨®n de misiles.

Temple Assembly Site

S¨²bete al contenedor grande que tiene un contenedor rojo encima. Desde ah¨ª salta hacia el segundo piso de la zona. Sigue el corredor hasta que llegues a un hoyo en la pared. M¨¦tete a dicho hoyo y continua por ¨¦l para llegar a laexpansi¨®n de misiles.

Transport B Access

En la parte central del cuarto (donde est¨¢n los Lightflyers) busca un hoyo en la pared. M¨¦tete a ¨¦l y sigue el camino para llegar a la expansi¨®n de misiles.

Main Energy Controller

Ac¨¦rcate al centro del cuarto para hablar con U-Mos. Te agradecer¨¢ recuperar la energ¨ªa del Templo de Agon Wastes, y te indicar¨¢ que necesitas ir a la zona de Torvus. Regr¨¦sate al elevador y ve a la parte principal del Templo.

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