Dark Chronicle

Dark Chronicle

Dark Chronicle - Cap¨ªtulo 2

Salva al mundo de la tiran¨ªa de Griffon

Cap¨ªtulo 2: Resurrection of the Great Elder

Al ingresar a la zona, ve hacia la casa, y despu¨¦s de la escena con el Firbit, entra en la casa. Ver¨¢s una escena con los Firbits y te contar¨¢n la historia de Holy, una mujer humana que les llen¨® el coraz¨®n de amor y el est¨®mago con Potato Pie. Nosotros les pedimos ayuda para restaurar el mundo y ellos acceden, pero, a cambio de ayudarnos, nos piden que encontremos a Holy, que se ha perdido en el bosque y tambi¨¦n a los intr¨¦pidos exploradores que salieron en su b¨²squeda y nunca regresaron. Por este motivo, nuestra misi¨®n ser¨¢ encontrar a los 4 Firbits y a Holy en el interior del bosque. Conda nos mostrara el camino a seguir y nos entregar¨¢ un Grape Juice para ayudar a los Firbits perdidos.

RAINBORN BATTERFLY WOODFrightning Forest

Enemigos: Skeleton Soldier - Himarra - Men-Eating Grass

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:45
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 70 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de M¨®nica

En este primer laberinto encontrar¨¢s a los enemigos m¨¢s f¨¢ciles de la etapa. Ten cuidado con sus ataques de veneno. En estos laberintos recibir¨¢s una Fairy Saw para avanzar al siguiente nivel y una Slash Branch para las zonas especiales.

RAINBORN BATTERFLY WOODStrange Tree

Enemigos: Punkinhead - Tore - Kotore - Moller

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:28
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 65 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (Resurrection Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ¨ªtems

En este laberinto M¨®nica te explicar¨¢ como se potencian los atributos de tu arma y te regalar¨¢ unos: 6 puntos de s¨ªntesis para la Wrench de Max, 2 Hunter Crystals, 2 Destrcutive Crystals, 1 Wind Crystal y un Sea Dragon Crystal.

RAINBORN BATTERFLY WOODRollings Shells

Enemigos: Skeleton Soldier - Men-Eating Grass - Himarra - Tortoise

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:30
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 46 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (3 x Stamina Drinks)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de M¨®nica

En este laberinto aparece un enemigo bastante duro llamado Tortoise. Adem¨¢s, en este nivel encontrar¨¢s un sello rojo, por lo que slo podr¨¢s utilizar a M¨®nica.



RAINBORN BATTERFLY WOODGreat Fish Swamp

En este lugar encontrar¨¢s a los Firbits perdidos, pero extra?amente est¨¢n felices aqu¨ª y no tienen intenci¨®n de irse. Ac¨¦rcate al Firbit, que est¨¢ arrimado en un tronco. Este Firbit esta pescando. Cuando te pida algo para beber, dale el Grape Juice y a cambio te entregara una ca?a de pescar con la que podr¨¢s pescar a lo largo de tu aventura. Si decides pescar en este momento, hazlo y prueba los controles. Para pescar de forma correcta debes esperar a que el flotador se sumerja completamente. No te apresures cuando empiece a picar el pez, siempre espera hasta que se hunda el flotador o perder¨¢s la carnada. Si se te acaba la carnada, habla de nuevo con el Firbit y te dar¨¢ 5 Mimics. Avanza hacia el norte y te encontrar¨¢s con M¨¢ster Utan, un simio gigante el cual est¨¢ enfermo del est¨®mago porque comi¨® unas manzanas envenenadas. Habla con ¨¦l y te hablar¨¢ del Holy One, un ser que vive en el pantano, camino de donde est¨¢ ¨¦l. Por este motivo deducimos que este Holy One es el responsable del extra?o comportamiento de los Firbits. Antes de ir a pescar a este Holy One, t¨®male una foto a M¨¢ster Utan. Esta foto es una Scoop. Ve al pantano camino al M¨¢ster Utan y equipa la ca?a de pescar, y como carnada pon una Poison Apple, la cual seguro que encontraste en tu camino a este lugar. Ponte a pescar y atrapa a este Holy One. Cuando salga te dar¨¢s cuenta de que es un pez gigante y Gay. Despu¨¦s de la escena le pedimos que cure a los Firbits. Este monstruo accede, pero a cambio de que le traigamos un Prisscleen Fish para limpiar su homosexual cuerpo, por lo que deberemos ir a pescar a la zona donde est¨¢n los Firbits, pero antes t¨®male una foto, ya que es una scoop. Para pescar el Presscleen debes equipar como carnada una Mimi. Si se te acaban, ve donde est¨¢ el Firbits en el tronco para que te d¨¦ m¨¢s. Cuando hayas pescado al pez, ve
hacia el Holly y d¨¢selo. Luego de la escena donde los Firbits son curados del hechizo, deberemos volver a Sindain. Al llegar, veremos una escena entre los Firbits y conoceremos al Carpenterion, la maquina capaz de reconstruir las ciudades, ya que puede crear cosas abi¨®ticas y bi¨®ticas...o sea r¨ªos, rocas, casas y ¨¢rboles frutales o c¨¦sped. Tambi¨¦n M¨®nica nos explica la funci¨®n de estas piedras m¨¢gicas llamadas Atlamillias: la roja nos lleva al pasado y la azul nos lleva al futuro. Aprovecha para ir al futuro y encontrar¨¢s una Fruit of Eden y un Potato Pie. Antes de ingresar de nuevo en el laberinto, compra algunos Bread si tienes pocos y tambi¨¦n repara o mejora a Steve si posees los puntos necesarios.

Dark Chronicle (PlayStation 2)

RAINBORN BATTERFLY WOODThis is a Geostone?

Enemigos: Moller - Punkinhead - Mimic - Face of Pragna

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 50 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (2 x Level Up Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod

Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Adem¨¢s encontrar¨¢s las primeras Geostones en el lugar. Recuerda que estas Geostones luego las usar¨¢s en el Carpentier para reconstruir la ciudad de Sindain. Si despu¨¦s de recoger tu primera Geostone vuelves a Sindain, Conda te explicar¨¢ las funciones del Carpenterion

RAINBORN BATTERFLY WOODNose in the Forest

Enemigos: Sonic Bomber - Himarra - Fire Element - Tore Kotore

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 60 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (2 x Stamina Drinks)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max

Por primera vez conoces a un monstruo volador elemental. La estrategia es simple y v¨¢lida para todos los de este tipo.

RAINBORN BATTERFLY WOODI'am Pixie

Enemigos: Pixie - Face of Pragna - Fire Element - King Mimic -
Pumpkinhead.

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:16
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 66 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (4 x Armband Repair Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de M¨®nica

Pixie hace su aparici¨®n y te dar¨¢ algunos dolores de cabeza. Sigue la estrategia y superar¨¢s el nivel sin ning¨²n problema.

RAINBORN BATTERFLY WOODLegendary Killer Snake

Enemigos: Fire Element - Ice Element - Gyuro - Killer Snake - Sonic
Bomber.

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 49 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (4 x Gun Repair Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod

En este laberinto ver¨¢s por primera vez los caminos alternativos. En esta ocasi¨®n ser¨¢n dos, uno con la forma de un sol y otro donde se observa una estrella. Este ¨²ltimo s¨®lo estar¨¢ disponible en un cap¨ªtulo futuro del juego, por lo que no pierdas tiempo viendo como lo pasas.

RAINBORN BATTERFLY WOODGrotesque Spider Lady

Enemigos: Hunter Fox - Spyder Lady - King Mimic - Tigriff

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:26
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 50 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP

RAINBORN BATTERFLY WOODRainbow Falls Entrance

Enemigos: Sonic Bomber - Gyuro - Hunter Fox - Tigriff

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tama?o de 68 cm. o m¨¢s
Moneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de M¨®nica

En este laberinto te encontrar¨¢s con un sello blanco, por lo cual no podr¨¢s recuperar el HP de tus personajes hasta que termines de eliminar a todos los monstruos.

Cuando termines este laberinto solo quedar¨¢ uno, as¨ª que entremos.

RAINBORN BATTERFLY WOODRainbow Falls Entrance

Al entrar, nos encontramos con un estanque y unas cataratas hermosas, en donde se ba?a un arco iris. Si investigas el estanque, te dar¨¢ un mensaje de que algo extra?o hay all¨ª. Tu siguiente destino ser¨¢ entonces volver a Sindain y reconstruir el pueblo.

ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BATTERFLY WOOD

Skeleton Soldier

Puedes Robar: Poison Apple
D¨¦bil contra: Flame y Exorcist

Ten cuidado con su ataque de espada, puede golpear muy seguido y podr¨ªas tener problemas para derrotarlo. Espera a que te golpee y luego ataca o at¨¢calo antes que te toque ¨¦l, a una distancia prudente.

Himarra

Puedes Robar: Prickly
D¨¦bil contra: Flame y Chill

Un enemigo f¨¢cil de derrotar, solamente procura evitar sus ataques de veneno a distancia. Golp¨¦ala despu¨¦s de defender o con la magia de M¨®nica a larga distancia.

Men-Eating Grass

Puedes Robar: Battan
D¨¦bil contra: Flame
Scoop:

M¨¢s complicado que los Himarra, ya que adem¨¢s de lanzar veneno, golpean dos veces a corta distancia. Lo ideal es acercarte, cubrirte y atacarlo con la espada o Wrench. Para obtener la scoop espera a distancia hasta que arroje su ataque de veneno. Cuando abra la boca t¨®male una foto, ser¨¢ una scoop.

Tortoise

Puedes Robar: Mellow Banana
D¨¦bil contra: Lightning y Sm¨¢sh

El enemigo m¨¢s complicado hasta el momento. Gracias al sello rojo no podr¨¢s usar el Ridepod por lo que te recomiendo utilizar contra este enemigo una roca para dejarlo inconsciente y luego atacarlo con tu espada. Ten en cuenta que debes atacarlo a su cara, porque si lo haces al cuerpo, no le har¨¢s da?o alguno producto de su caparaz¨®n.

Moller

Puedes Robar: Carrot
D¨¦bil contra: Beast
Scoop:

Este enemigo es complicado porque se esconde en la tierra y luego te ataca, y adem¨¢s es dif¨ªcil obtener de ¨¦l la scoop. Bueno, para derrotarlo ac¨¦rcate y espera a que realice su ataque. Luego, golp¨¦alo cuando est¨¢ escondido en el suelo.
Debes estar en frente de ¨¦l. Para obtener la scoop debes ponerte cerca de ¨¦l y activar la c¨¢mara, y cuando salte saca la foto. Cu¨ªdate de sus ataques a distancia.

Pumkinhead

Puedes Robar: Antidote Drink
D¨¦bil contra: Flame y Lightning
Scoop:

Lo dif¨ªcil de este enemigo es que te ataca con una bomba explosiva y la lanza muy r¨¢pido. Ac¨¦rcate para que utilice su ataque a corta distancia, espera que te de los dos golpes y at¨¢calo con la espada. Para obtener la scoop debes estar a distancia y esperar a que sonr¨ªa. Es complicado pero posible. No lo ataques de cerca, espera su ataque a distancia y sonreir¨¢ en alg¨²n instante.

Face of Pragna

Puedes Robar: Holy Water
D¨¦bil contra: Flame, Chill, Lightning y Cyclone

Este enemigo volador es bastante lento, por lo que tu mejor opci¨®n es atacarlo a distancia con tu pistola o magia de M¨®nica. Ataca y esquiva su ataque venenoso.

Mimic

Puedes Robar: Mimi
D¨¦bil contra: Flame y Sm¨¢sh

Se encuentra en cofres secretos y es un verdadero dolor de cabeza. Espera a que te ataque y luego golp¨¦alo con tu Wrench. No trates de eliminarlo de inmediato, golp¨¦alo dos veces, c¨²brete y luego golp¨¦alo otra vez.

Sonic Bomber

Puedes Robar: Repair Powder
D¨¦bil contra: Lightning y Sm¨¢sh

Este enemigo es complicado. S¨®lo debes derrotarlo arriba de tu Ridepod. Te recomiendo comprar de Cid los Water Barrel para atacar a los monstruos a distancia y no cuerpo a cuerpo.

Fire Element

Puedes Robar: Flame Stone
D¨¦bil contra: Chill

Cu¨ªdate de sus ataques de fuego a distancia. Ac¨¦rcate o espera que se acerque y defi¨¦ndete de sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.

Tore

Puedes Robar: Poison Apple
D¨¦bil contra: Flame y Lightning
Scoop:

Este ¨¢rbol gigante es complicado. Puedes usar el Ridepod a larga distancia o puedes utilizar una roca para dejarlo inconsciente y atacarlo a corta distancia. Si no lo eliminas, c¨²brete de sus dos golpes y ataca de nuevo. Si no atacas y te quedas a distancia, arrojar¨¢ unos arbolitos que explotar¨¢n al entrar en contacto contigo, pero puedes defenderte o destruirlos. Para obtener la scoop debes acercarte lentamente a uno de ellos y tomar una fotograf¨ªa cuando est¨¢ dormido.
Debe ser de frente o no resultar¨¢.

Kotore

Puedes Robar: -
D¨¦bil contra: Flame y Lightning

Son los arbolitos que arroja Tore, destr¨²yelos con la magia de M¨®nica o la pistola de Max.

Pixie

Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
D¨¦bil contra: Cyclone

R¨¢pido y volador. Cu¨ªdate de sus ataques de fuego y at¨¢calo a corta y a larga distancia. Solamente golpea una vez a corta distancia.

King Mimic

Puedes Robar:
D¨¦bil contra:

Mucho m¨¢s dif¨ªcil que los Mimic. Para matarlo usa solamente el Ridepod.

Ice Element

Puedes Robar: Chill Stone
D¨¦bil contra: Flame

Cu¨ªdate de sus ataques de hielo a distancia. Ac¨¦rcate o espera que se acerque y defi¨¦ndete de sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.

Gyumo

Puedes Robar: Bread
D¨¦bil contra: Beast
Scoop:

Complicado es este enemigo y m¨¢s es la scoop. Te cuidado con sus ataques cuando se arroja hacia ti, no corras porque te alcanzar, c¨²brete y at¨¢calo. Si lo atacas a corta distancia, espera que te golpee dos veces y ataca con tu espada o
Wrench. Para obtener la scoop debes tomar la foto cuando a¨²lle, siempre lo realiza cuando esta a larga distancia de ¨¦l.

Killer Snake

Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
D¨¦bil contra: Chill, Sm¨¢sh y Scale

Derr¨®tala a distancia con el Ridepod. Cu¨ªdate de su ataque de veneno.

Hunter Fox

Puedes Robar: Petite Fish
D¨¦bil contra: Beast

Cu¨ªdate de sus disparos cuando est¨¢ a larga distancia. Lo mejor es acercarte y atacarlo a corta distancia.

Spider Lady

Puedes Robar: Gooey Peach
D¨¦bil contra: Chill y Beast

Lanza un ataque que provoca Curse en tu personaje. Puedes curarlo con una Holy Water. Cuando est¨¢s lejos. Ve corriendo y at¨¢cala antes de que te vea. Solamente golpea una vez a corta distancia.

Tygriff

Puedes Robar: Stamina Drink
D¨¦bil contra: Flame y Beast

El m¨¢s complicado del ¨¢rea. Espera a que utilice sus ataques y at¨¢cala dos o tres veces. Espera y at¨¢cala de nuevo. Tambi¨¦n puedes usar el Ridepod.

GEORAMA 1: SINDAIN

Antes de nada tendremos que reconstruir Sindain. Al cargar las Geostones que encontraste en el Bosque, ver¨¢s que el Carpentier las transforma en partes de ciudad, ya sean casas, r¨ªos, rocas, ¨¢rboles, etc. Adem¨¢s, si vas a la secci¨®n de AN?LISIS en el men¨² de Georama, ver¨¢s que hay unas condiciones para restaurar completamente la ciudad y, en consecuencia, parareconstruir el punto de origen en un 100%. Cada vez que cumplas con las condiciones, subir¨¢ el porcentaje y m¨¢s cosas ocurrir¨¢n en el futuro. Por ejemplo, cuando restauras la condici¨®n RESTORING THE GLOWING MUSHROOM y vas al futuro, ver¨¢s hongos fosforescentes adornando el lugar que en un principio estaba vac¨ªo. Otra cosa importante es que cada vez que completes con un porcentaje determinado las condiciones que te dan, en el futuro ocurrir¨¢n escenas especiales o encontrar¨¢s ¨ªtems como Fruit of Eden, Potato Pie, gemas, etc. Es m¨¢s, si completas el 100% de un lugar, te dar¨¢n en el futuro ¨ªtems especiales, ya sean armas o gemas raras. Comencemos entonces a reconstruir Sindain. A continuaci¨®n te dir¨¦ lo que debes hacer para completar este Georama y los ¨ªtems que obtienes al completar las condiciones del ANALISIS.

Dark Chronicle (PS2)

1. Terreno vac¨ªo (0%)

Si vas al futuro sin hacer nada en el lugar, encontrar¨¢s un lugar vac¨ªo y un Firbits. Adem¨¢s, dos cofres con una Fruit of Eden y un Potato Pie.

2. Restoring the Forest Lake (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden, Potato Pie y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL: no

Debes crear 15 o m¨¢s rivers para completar esta condici¨®n. El dise?o te lo dejo a ti.

3. El juego te pedir¨¢ que reclutes a Gordon, el jardinero de Max, por lo que deberemos ir a Palm Brinks. Primero vamos al jard¨ªn de la casa de Max, que est¨¢ en la pen¨²ltima casa a la izquierda cruzando el punte y despu¨¦s de la iglesia. Es la casa donde hay un puente y una peque?a cascada. Gordon te pedir¨¢ para ir contigo que le des una Holy Water. Si posees una, d¨¢sela, y si no, c¨®mprala donde el padre Bruno en la iglesia. Hecho esto vuelve a Sindain.

4. Restoring the Glowing Mushroom (10%)

?TEMS EN EL FUTURO: 4 Wind Crystals
ESCENA ESPECIAL: no

Para cumplir con este requisito debes hacer 10 ¨¢rboles y colocarlos en el mapa.

5. Restoring the Withering Tree (15%)

ITEMS EN EL FUTURO: 2 x Fruit of Eden y una Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL: no

Debes hacer tres partes para cumplir con este requisito. Estas son Eye Tree 1, Eye Tree 2 y Nose Tree. La gracias es colocar la Nose Tree en medio y los Eye Tree a los lados. Ten en cuenta que los Eyes Trees deben estar cerca del agua.

6. Revive Elder Jurak (15%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: conoces a Jurak

Para restaurar a Jurak en el futuro, debes cumplir con tres objetivos de los cuales ya tienes dos. S¨®lo debes ubicar a Gordon en la aldea. Para ello construye una casa y pon un ¨¢rbol cerca de ella. Luego baja del Carpentier y ve a la casa, toca la puerta y elige la opci¨®n MOVE PEOPLE IN y selecciona a Gordon.

La escena especial cuenta la historia de la mariposa multicolor y que para que aparezca, necesitamos una Lafresia Flower, por lo que te da una Lafresia Seed, la cual debes arrojar a ese estanque que est¨¢ en el ¨²ltimo laberinto. Tambi¨¦n te contar¨¢ que para que florezca necesitas unas Sundrops, pero ?C¨®mo las obtenemos? Pues sigamos reconstruyendo Sindain. Ve al ¨²ltimo laberinto y arroja la semilla. Ver¨¢s que aparece un capullo, pero necesitas algo para que florezca, o sea, las Sundrops, as¨ª que vuelve a Sindain y sigue reconstruyendo el lugar.

7. Restoring the Tailor Shop (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie
ESCENA ESPECIAL: aparece la Tailor Shop

Necesitar¨¢s para restaurar esta tienda 30 puntos de cultura (culture points), que se pueden obtener poniendo chimeneas, puentes, ¨¢rboles, pintando las casa, etc. y que Adel viva en la aldea, por lo que deberemos reclutar a Adel en Palm
Brinks. Para hacerlo, debes ir a la casa de Max e ir a la parte de la cocina. Sube las escaleras y encontrar¨¢s a Adel con un terrible problema de confianza. Para ayudarla debes llevarle tres objetos: un Thick Hide, una Stardy Cloth y unas Hunk of Cooper. Los tres ¨ªtems los vende Conda en la parte trasera del ferrocarril en Sindain Station. Cuando le des los ¨ªtems, har¨¢ un traje para Max (Green Overalls) y se unir¨¢ a ti. Ve a Sindain y ponla en una casa de paja. Ahora, si vas al futuro ver¨¢s una escena en donde Jurak te dice que los Sundrops se pueden obtener si se los pedimos a los Himarras. S¨ª, los monstruos que vimos. Para poder hacerlo debemos obtener una Monster Badge que le permite a M¨®nica transformarse en monstruo y pelear en los laberintos. Por este motivo vamos a la tienda que est¨¢ bajo Jurak, llamada Taylor Shop y compramos la Himarra Badge por 500 gildas. Al abandonar la zona, ver¨¢s una escena en donde M¨®nica te explica lo b¨¢sico de la transformaci¨®n. Si quieres saber m¨¢s, ve al men¨² y elige HELP, all¨ª aparece un tutorial de este asunto. Despu¨¦s de esto ve al primer laberinto del bosque y transf¨®rmate en Himarra, ubica a una Himarra, que habitan por all¨ª, y habla con ella. Te dar¨¢ una Sundrops. Si conversas con otras Himarras, ¨¦stas te dar¨¢n tips para conseguir otras Badges para transformarte en otros monstruos. Si quieres saber m¨¢s, ve a la secci¨®n especial del tema al final de la gu¨ªa. En este momento puedes seguir restaurando Sindain o ir al ¨²ltimo laberinto a pelear con el jefe de este cap¨ªtulo. Para que sea ordenada la gu¨ªa, continuaremos con la pelea contra el monstruo del cap¨ªtulo.

Rainborn Batterfly
HP: 15 cada mariposa
Scoop:

Este jefe es relativamente f¨¢cil de derrotar. Lo primero que debes hacer es golpear las ramificaciones de la flor. Son seis y est¨¢n dispuestas en espiral. Esquiva los ataques de la mariposa mientras lo haces. Luego ver¨¢s que la mariposa se divide en siete m¨¢s peque?as de distintos colores. Recibir¨¢s un mensaje que dice que debes acercarte con cuidado y eliminar a estas mariposas en orden. El orden correcto es: roja, naranja, amarilla, verde, azul, morada y violeta. Antes de hacer esto elimina cualquier mariposa en otro orden. Por ejemplo, elimina la violeta primero. Esto provocar¨¢ que se unan en una nuevamente y podr¨¢s tomar una scoop de ellas cuando est¨¢n unidas y se transforman en la mariposa mayor. Te recomiendo, para eliminar a las mariposas peque?as, utilizar el Ridepod con los ca?ones de agua porque podr¨¢s atacarlas a distancia.

Luego de derrotar a las mariposas, ve al futuro y ver¨¢s una escena con Jurak. Esta vez se acordar¨¢ un poco de Griffon, Solamente te dir¨¢ que es un ser del pasado distante y que le gustan las flores... ?Extra?o cierto?. Como no se acuerda de nada m¨¢s, nos dir¨¢ que visitemos al mago Crest que vive en Balance Valley. ?l nos podr¨¢ ayudar con m¨¢s informaci¨®n sobre Griffon y su oscuro origen. Antes de ir a Balance Valley termina de completar el Georama de Sindain.

8. Restoring the Eatery (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Garnet
ESCENA ESPECIAL: no

Necesitamos, para restaurar esta condici¨®n, que Polly viva en Sindain y 40 culture points. Para ello debemos volver a Palm Brink e ir a la Bakery que est¨¢ en frente del taller de Cedric. Habla con la due?a y dile si quiere ser tu amiga. Mientras hace las maletas te pedir¨¢ que entregues unos panes a Morton, que es el due?o de la ¨ªtem shop que est¨¢ al lado de su local. Ve a donde Morton y ¨¦ste te pedir¨¢ que vayas donde Ferdinnard. Ve a la casa de este se?or, que est¨¢ detr¨¢s de la iglesia, cruzando el puente. Es la casa de la izquierda, en donde se ve una plantaci¨®n de calabazas. Toca la puerta y habr¨¢ un mensaje que dice que la fiesta se cancel¨® y que no necesita los panes, as¨ª que vuelve a donde Morton y cu¨¦ntale. Vuelve donde Polly y se unir¨¢ a ti y te dar¨¢ los panes. Ahora s¨ª ve a Sindain y ubica a Polly en una casa, eso s¨ª, te pedir¨¢ un veh¨ªculo para trasladarse, por lo que deber¨¢s colocar cerca de su casa un CART.

9. Restoring Elder Jurak's Branch (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: no

Necesitas para lograrlo satisfacer la condici¨®n que sale con una ??? en el men¨² an¨¢lisis. En cap¨ªtulos venideros podr¨¢s obtener otras Geostones que te dicen la condici¨®n, pero como soy buena te lo dir¨¦ ahora. Debes hacer una reja alrededor de la casa de los Firbits. Puede ser cualquiera de los dos tipos que salen en el men¨².

10. Restoring The Golden Eggs (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Aparecen los Golden Eggs

Otra condici¨®n inc¨®gnita que desvelar¨¦. Para completar esta exigencia debes inmigrar a un ciudadano de Palm Brinks en una casa de Paja, lo cual ya has hecho al poner a Adel en una casa de paja. Cuando restaures los Golden Eggs, ve hacia ellos en la parte alta de Jurak Tree y toma una foto a los huevos, ser¨¢ una scoop. Adem¨¢s puedes tocarlos y obtendr¨¢s una Golden Paint, ¨ªtem necesario para reclutar a Parn, el pintor en Palm Brinks.

11. Restoring the Weapon Shop (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Jurak te dar¨¢ un arma

Para conseguir esta condici¨®n deber¨¢s obtener 50 culture points y que Milene viva en Sindain. Lo m¨¢s dif¨ªcil es que Milene se una a ti, ya que deber¨¢s realizar una Side Quest. Ve a Palm Brinks y dir¨ªgete a la Weapon Shop, que est¨¢ cerca del puente que da a tu casa, frente de la ¨ªtem Shop. Debes hablar con Milene, pero como M¨®nica. Ella te pedir¨¢ que para que ella se una a ti deber¨¢s evolucionar el arma que te da, que es Gladius, en una arma de Nivel 3. Por lo que deber¨¢s ir a los laberintos y evolucionar tu arma dos veces para obtener una de nivel 3. ej:

GLADIUS ---------> CLIFF KNIFE ----------> CHOPPER

Hecho esto ve a Palm Brinks y recluta a Milene. Vuelve a Sindain y ponla en una casa. Despu¨¦s de hacer esto ve al futuro y en una escena con Jurak ¨¦ste te dar¨¢ una Jurak Gun para Max.

Ya completado Sindain nos subimos al tren e iremos a la siguiente ciudad destruida por Griffon, me refiero a Balance Valley.

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