
Harry Potter y el prisionero de Azkaban
Harry Potter y el prisionero de Azkaban - Desaf¨ªo de Carpe Retractum
Potter empieza su tercer a?o como estudiante recibiendo a un prisionero que ha podido escapar de Azkaban.
DESAF?O DE CARPE RETRACTUM
En este desaf¨ªo debes recoger 10 escudos. Controlar¨¢s a Ron en la clase de defensa contra las artes oscuras.
Solo ¨¦l puede hacer el hechizo Carpe Retractum. Cuando el desaf¨ªo comience, usa el hechizo para que te lleve a la plataforma flotante.
Se revelar¨¢ una Baldosa Spongify; sigue las instrucciones del Profesor Lupin para llegar al anaquel. T¨ªrate por el hoyo en frente y usa el hechizo para tirar del bloque de piedra.
Sube por ¨¦l, da vuelta a la esquina y repite el proceso para recoger tu primer escudo. Ve por la puerta a la derecha y haz el hechizo Depulso contra la armadura para encontrar algunas jud¨ªas.
Contin¨²a por el vest¨ªbulo, saltando por el hoyo, y utiliza el Depulso contra otra armadura para encontrar m¨¢s jud¨ªas.
Ve a la izquierda por la puerta y te encontrar¨¢s en un anaquel, donde hay un hoyo sin fondo. A la derecha hay unas plataformas flotantes con estatuas sobre ellas, pero ign¨®ralas por ahora.
Mira derecho por la puerta; hay otro anaquel con un cofre dorado. Ve a la izquierda y usa el Depulso en la armadura y mu¨¦vela hacia atr¨¢s.
Ponte en donde estaba y usa el Depulso en el interruptor en la pared. Aparecer¨¢ una estatua en el anaquel opuesto.
T¨ªrate hacia ¨¦sta con el hechizo Carpe Retractum y abre el cofre para encontrar una carta roja secreta.
Ahora t¨ªrate hacia la primera plataforma flotante; tira de las cuerdas para revelar dos anaqueles, y luego salta cuidadosamente por la plataforma flotante lejana y coge el escudo.
Desde la plataforma donde estaba el escudo salta hacia el anaquel m¨¢s cercano y luego salta hacia la puerta para encontrar el primer libro para salvar el juego.
En el pr¨®ximo cuarto tendr¨¢s tu primer combate contra un imp, as¨ª que prep¨¢rate. Cuando est¨¦ muerto, dos m¨¢s saldr¨¢n de una alcoba oculta.
M¨¢talos para revelar una Baldosa Spongify y una abertura en la pared. No olvides usar el hechizo Alohomora en las cabinas en cada lado del cuarto antes de salir.
Una vez hayas entrado en la pr¨®xima c¨¢mara, tendr¨¢s que pelear contra tres ataques de libros. Cuando hayas terminado el camino al pr¨®ximo cuarto se abrir¨¢.
No olvides abrir el cofre dorado cercano para encontrar algunas cosas. El pr¨®ximo corredor tiene cuatro armaduras y, bajo una rejilla en el piso, hay un escudo.
Usa Depulso en todas las armaduras para encontrar jud¨ªas y abrir la rejilla para coger el escudo. Una vez hecho eso avanza al pr¨®ximo cuarto.
Hay un agujero sin fondo, pero esta vez, algunas de las plataformas flotantes est¨¢n en movimiento.
Usa Carpe Retractum para colgarte de las estatuas del techo y para ir pasando de plataformas.
Cuando est¨¦s en la primera plataforma, mira hacia atr¨¢s y utiliza el Carpe Retractum para ir a la alcoba oculta y encontrar la segunda carta secreta del nivel.
Cuando alcances la ¨²ltima plataforma, mira a la izquierda para ver una palanca. Tira de ella para hacer aparecer una estatua. J¨¢late hacia ella para encontrar el cuarto escudo.
Ahora vuelve y contin¨²a. Antes de ir por el libro para salvar, te encontrar¨¢s en un corredor frente a un hoyo. Aunque puedes ver el fondo, no te tires por ¨¦l.
Antes de cruzar, usa Depulso en las armaduras en cada lado del corredor. Utiliza el Carpe Retractum en el bloque en la pared lejana para sacarlo y salta.
Cruza el hoyo y contin¨²a hacia la esquina. Usa el Depulso en las dos armaduras en la esquina y luego mira hacia arriba. Una alcoba secreta se abrir¨¢ arriba de ti.
Usa Carpe Retractum para subir y abre el cofre para encontrar una carta secreta y algunas galletas. Ahora baja y prosigue por el pr¨®ximo hoyo.
Ve por la puerta cerrada. En la base de las escaleras te encontrar¨¢s con el primer cangrejo de fuego. Usa Rictusemepra para empujarlo a la trampa y abre la puerta.
En el siguiente cuarto hay dos cangrejos de fuego. Desde aqu¨ª, ver por un corto corredor hacia otro agujero sin fondo. Justo adelante hay un escudo; pero el camino para cogerlo es tortuoso.
Primero, ve a la derecha y usa Carpe Retractum para llevarte a la plataforma flotante. Cuando la plataforma se mueva hacia el anaquel peque?o, salta.
Deshazte de los libros y luego cruza el agujero hacia el pr¨®ximo anaquel usando el bloque. Ahora usa Carpe Retractum para ir a la siguiente plataforma flotante y luego ve a la plataforma con el escudo y vuelve.
Usa Carpe Retractum para ir al pr¨®ximo anaquel y luego usa el libro para guardar. Pasa por la puerta cerrada y derriba a los cangrejos de fuego.
Aparecer¨¢n dos estatuas. T¨ªrate para cruzar a la primera plataforma flotante y usa Carpe Retractum en los bloques en la pared lejana para construir unas escaleras.
T¨ªrate hacia la siguiente plataforma y luego salta a la escalera y trepa. Sube hasta la alcoba arriba de las escaleras y usa Depulso en la armadura y en el interruptor en la pared.
Ahora t¨ªrate hacia el anaquel cercano. Antes de ir por el camino, mira a la derecha y usa Carpe Retractum para tirar de la palanca.
Cruza saltando y coge el escudo (contando ¨¦ste ¨²ltimo, ya tienes seis escudos y tres de cinco secretos).
Cuando termine de cargarse la siguiente secci¨®n, contin¨²a hacia un gran cuarto con un cangrejo de fuego.
Emp¨²jalo hacia la trampa, que abrir¨¢ la puerta cercana a la trampa y una puerta secreta detr¨¢s de ti. Ve por la puerta secreta, baja por las escaleras y tira de la cuerda.
Despu¨¦s de tirar de la cuerda, da la vuelta y usa Depulso en la pancarta en la pared para encontrar galletas.
Sube las escaleras y t¨ªrate hacia el andador que se ha revelado y coge el escudo. Usa Alohomora en los cofres dorados en cada punta del cuarto para liberar unas jud¨ªas en el cuarto.
Rec¨®gelas y contin¨²a. Estar¨¢s en otro pozo sin fondo. Debes usar la misma t¨¦cnica que con el anterior.
Cuando hayas cruzado al anaquel con el libro para salvar, mira a la derecha para ver otra plataforma flotante.
T¨ªrate hacia ella y luego tira de la cuerda. Ahora t¨ªrate hacia la siguiente plataforma y luego trepa al anaquel.
En el peque?o corredor, usa Depulso en la armadura en la izquierda hasta que se revele una escalera.
Sube las escaleras para encontrar algunas cosas y una carta secreta roja. Ahora vuelve por las escaleras y luego sal por la abertura en la pared a la izquierda para encontrar otro escudo.
Ahora vuelve al anaquel donde estaba el libro para salvar. Despu¨¦s de un corredor corto, entrar¨¢s a un cuarto con algunos imps.
Derr¨®talos y usa Depulso en la armadura. En una saldr¨¢n libros y detr¨¢s habr¨¢ calabazas y jud¨ªas.
Cada vez que golpees un traje, est¨¦ soltar¨¢ cosas y revelar¨¢ otro traje de armadura. Golpea cuatro trajes y el ¨²ltimo te dar¨¢ una carta secreta.
Si miras hacia abajo a trav¨¦s de la parrilla, ver¨¢s un escudo. Estar¨¢s all¨ª en unos momentos. Contin¨²a hasta el siguiente vest¨ªbulo y ve hasta el final.
En la derecha ver¨¢s un retrato de una g¨¢rgola, donde podr¨¢s usar el Lumos para revelar una abertura en el piso en el corredor detr¨¢s de ti.
T¨ªrate abajo y da la vuelta para encontrar un cofre dorado, luego sigue el corredor para encontrar una Baldosa Spongify, revelando el ¨²ltimo secreto del nivel.
?sala para coger el escudo debajo del cuarto donde estabas antes. Ahora vuelve por el corredor, y usa Carpe Retractum para tirarte por la estatua e ir a la abertura secreta.
Desde el corredor, sal a un anaquel y mira a la derecha. Usa Carpe Retractum en los bloques de la pared y luego salta por ellos y trepa al siguiente anaquel.
Usa Depulso en la armadura en cada punta y luego tira de las cuerdas. Tira a los cangrejos de fuego de los anaqueles que salen de las paredes y usa Carpe Retractum para llegar al ¨²ltimo anaquel y coger el ¨²ltimo escudo para completar el desaf¨ªo.