
Resident Evil: Code Veronica X
Resident Evil: Code Veronica X - Jefes Finales
Enfr¨¦ntate, en la piel de Claire Redfield al ¨²ltimo experimento de Umbrella, el virus Veronica, e investiga el paradero de tu hermano Chris, desaparecido en europa....
JEFES FINALES
Jefe final: Tyrant
Disparos de pistola: 50-60 (para poder arrojarlo desde el avi¨®n)
Cartuchos de escopeta: 30-40 (para poder arrojarlo desde el avi¨®n)
Disparos de granada: 15-25 (para poder arrojarlo desde el avi¨®n)
Probablemente es el m¨¢s duro de todos, ya que el lanzacohetes no acabar¨¢ con el de un disparo. At¨¢calo constantemente y recarga las armas de manera manual. Al cabo de un rato, estar¨¢ lo suficientemente herido como para que puedas pulsar el bot¨®n de la catapulta y deshacerte de ¨¦l.
Jefe final: Nosferatu
Disparos de pistola: 70-80
Cartuchos de pistola: 40-50
Disparos de granada: 25-40
El rifle de francotirador es una buena opci¨®n. Apunta al coraz¨®n y dispara. Le dar¨¢ un espasmo. Selecciona otra arma, y disp¨¢rale desde una distancia prudencial. El cuchillo, cuando apuntas a su coraz¨®n, tambi¨¦n es muy efectivo. Estate atento a su gas venenoso y a sus tent¨¢culos, ya que pueden matara a Claire f¨¢cilmente.
Jefe final: Gusano de tierra
Disparos de pistola: 30
Cartuchos de escopeta: 15
Disparos de granada: 10
Mata a este enemigo solo cuando lleves a Chris. Cualquier arma es efectiva, as¨ª que empieza a disparar en cuanto salga del suelo.
Jefe final: Albinoide
Disparos de pistola: 30-40
Cartuchos de escopeta: 20-25
Granadas: 15-20
Este enemigo no es nada f¨¢cil. Las granadas de ¨¢cido son lo mejor. Qu¨¦date en alg¨²n lado y espera a que se acerque. Luego apunta y dispara.
Jefe final: Ara?a gigante
Disparos de pistola: 25-35
Cartuchos de escopeta: 15-25
Granadas: 10
Es mucho m¨¢s grande que la del primer Resident, pero no m¨¢s bonita. Intenta usar la Magnum o las granadas para derrotarla.
Jefe final: Tyrant Steve
Disparos de pistola: No hay suficientes
Cartuchos de escopeta: No hay suficientes
Granadas: No hay suficientes
Excepto con el lanzador Linear, nunca morir¨¢. Mantente corriendo y podr¨¢s esquivarlo, pero si te golpea, c¨²rate lo antes posible ya que con un par de golpes puede llevarte a una situaci¨®n de peligro.
Jefe final: Alexia 1
Disparos de pistola: 20-25
Cartuchos de escopeta: 15
Granadas: 10-15
La magnum es una buena elecci¨®n. Al¨¦jate de Alexia y disp¨¢rale desde lejos. Las sub ametralladoras son m¨¢s r¨¢pidas, pero lo mejor es el rifle de asalto. Es tan r¨¢pido que Alexia estar¨¢ acabada en segundos.
Jefe final: Alexia 2 y 3
Disparos de pistola: 50-60 (har¨¢n que Alexia 2 se transforme)
Cartuchos de escopeta: 30-40 (har¨¢n que Alexia 2 se transforme)
Granadas: 20-30 (har¨¢n que Alexia 2 se transforme)
Para Alexia 2, equ¨ªpate con las sub ametralladoras o con el rifle de asalto y dispara sin parar, cur¨¢ndote cuando te golpee el monstruo. De repente, Alexia 3 llegar¨¢; pilla el lanzador Linear y trata de eliminarla de un disparo. Te has acabado el juego