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Trials HD: el m¨ªtico juego de Xbox 360 con un control simple y una dificultad infernal
Recordamos a Trials HD, el videojuego de plataformas, carreras y puzzles de Xbox 360 que fue uno de los grandes exponentes de su Bazar Xbox 360.
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Trials HD, lanzado originalmente en Xbox 360 en 2009, es el ejemplo perfecto de ¡°videojuego puro¡±: una experiencia reducida a su m¨ªnima expresi¨®n. No contaba con historia, ¨¢rboles de habilidades o progresi¨®n de ning¨²n tipo; solo estabais t¨², tu moto, y el circuito de obst¨¢culos que hab¨ªa que atravesar en el menor tiempo posible. Detr¨¢s de esta premisa tan simple, se ocultaba una de las mayores joyas exclusivas de la consola de Microsoft, que tambi¨¦n era uno de los videojuegos m¨¢s dif¨ªciles de todos los tiempos, capaz de hacer palidecer incluso a la saga Souls. Acompa?adnos en este regreso al pasado para descubrir las claves de su ¨¦xito y qu¨¦ ha sido de la franquicia desde entonces:
Trials HD: el recordado videojuego de Xbox 360 que pon¨ªa a prueba tu paciencia pese a su esquema de control tan simple
Cuando fue lanzado en agosto de 2009, Trials HD fue uno de los t¨ªtulos digitales de Xbox 360 m¨¢s destacados del a?o, y fue una de las principales puntas de lanza la segunda edici¨®n del evento Summer of Arcade, junto con otros titanes como Shadow Complex o Splosion Man. Esta nueva oleada de juegos tambi¨¦n serv¨ªa para destacar que, en aquel a?o, se levant¨® la restricci¨®n del tama?o de los lanzamientos digitales del Bazar Xbox 360: de los 50 MB iniciales de 2005, que limitaba la oferta del servicio a t¨ªtulos sencillos como Hexic HD o juegos cl¨¢sicos como Street Fighter II¡¯: Hyper Fighting, a los 2GB de 2009, lo que dio lugar a experiencias m¨¢s completas y con apartados visuales m¨¢s complejos.
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Trials HD era el tercer t¨ªtulo de la saga desarrollada por RedLynx, que naci¨® en el a?o 2000 con el primer Trials en Java, y el cual tuvo una continuaci¨®n en 2007 en forma de Trials 2, un juego Flash para navegadores. Esta tercera entrega era la m¨¢s ambiciosa hasta entonces, y, para ello, contaba con un sistema de f¨ªsicas renovado y un apartado t¨¦cnico acorde a los tiempos que corr¨ªan.
No obstante, pese a este gran lavado de cara, las bases jugables que hicieron de los dos modestos juegos anteriores un gran ¨¦xito segu¨ªan ah¨ª. Trials HD se jactaba de utilizar un esquema de control sumamente sencillo: un gatillo para frenar/dar marcha atr¨¢s, otro para acelerar, y la cruceta o el stick de control para controlar la distribuci¨®n del peso del piloto sobre la moto. Tambi¨¦n hab¨ªa un bot¨®n para saltar, pero en los circuitos normales no ten¨ªa aplicaciones pr¨¢cticas, por lo que su uso quedaba relegado a unos pocos minijuegos.
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Pese a estos controles minimalistas, Trials HD pod¨ªa presumir, y con raz¨®n, de ser uno de los videojuegos m¨¢s dif¨ªciles de todos los tiempos, y, adem¨¢s, de tener una curva de dificultad muy bien planteada. Mientras que en los primeros niveles apenas hab¨ªa obst¨¢culos, a medida que avanz¨¢bamos nos ¨ªbamos topando con nuevos impedimentos que nos obligaban a entender a la perfecci¨®n el comportamiento del peso de nuestro personaje a la hora de realizar acrobacias y los pormenores de cada una de las motos disponibles.
Y es aqu¨ª, precisamente, donde estaba su grandeza: cuando te hac¨ªa ¡°clic¡±, te atrapaba de manera irremediable. Ese circuito que te parec¨ªa imposible en tus primeros intentos luego no te costaba nada superarlo. Como Neo en ¡®The Matrix¡¯, la pr¨¢ctica hac¨ªa que consiguieras ¡°ver el c¨®digo¡±, y era posible llegar a un punto de trance tal en el que solo ve¨ªas las dos ruedas de la moto para ir realizando ajustes milim¨¦tricos en la velocidad y la postura del piloto con tal de superar nuestro propio r¨¦cord, o el de nuestros amigos. Y a esto se llegaba gracias a los cientos de ca¨ªdas que sufr¨ªa el pobre piloto, lo cual reforzaba el gran esp¨ªritu de autosuperaci¨®n del que hac¨ªa gala este t¨ªtulo gracias a sus pistas m¨¢s complejas.
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En esencia, Trials HD era un juego que combinaba a la perfecci¨®n varios g¨¦neros: puzzles, habilidad, carreras y plataformas, todo en uno. Al margen del modo normal, que consist¨ªa en llegar a la meta en el menor tiempo posible a lo largo de sus distintos trazados, tambi¨¦n hab¨ªa minijuegos de habilidad variados que eran la guinda del pastel: desde comprobar cu¨¢nta distancia pod¨ªamos avanzar solo con la rueda trasera, hasta intentar romper todos los huesos posibles al piloto en una ca¨ªda a gran altura, o ver cu¨¢nta distancia vertical pod¨ªamos recorrer en una dif¨ªcil pista creada expresamente para ello.
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Y, por si no fuese poco, tambi¨¦n ten¨ªa un complet¨ªsimo editor de niveles que pod¨ªamos crear y compartir con nuestros amigos, aumentando exponencialmente su rejugabilidad. Con una premisa tan simple y una jugabilidad a prueba de bombas, Trials HD se consolid¨® como uno de los t¨ªtulos m¨¢s emblem¨¢ticos de todo el cat¨¢logo de Xbox 360, y tambi¨¦n en uno de los juegos digitales que demostr¨® que el Bazar Xbox 360 pod¨ªa ofrecer experiencias de calidad a precios asequibles.
El legado de Trials HD y el presente y futuro de la franquicia
En mayo de 2011, RedLynx anunci¨® que Trials HD hab¨ªa superado los dos millones de unidades vendidas, consolid¨¢ndose como un ¨¦xito para la modesta compa?¨ªa. Ese mismo a?o, Ubisoft adquiri¨® el estudio finland¨¦s con el objetivo de potenciar la franquicia Trials, lo que llev¨® a su integraci¨®n bajo el sello galo y un nuevo nombre: Ubisoft RedLynx.
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Desde entonces, el equipo ha seguido centrado en la franquicia Trials, ampliando su legado con varias secuelas, como Trials Evolution (2012), Trials Fusion (2014) y Trials Rising (2019). La integraci¨®n dentro de Ubisoft tambi¨¦n permiti¨® expandir la saga con t¨ªtulos secundarios como Trials Frontier (2014), dise?ado espec¨ªficamente para m¨®viles, o Trials of the Blood Dragon (2016), un spin-off que fusionaba la jugabilidad de Trials con la est¨¦tica y universo de Far Cry 3: Blood Dragon (2013). Aunque Trials of the Blood Dragon tuvo una recepci¨®n m¨¢s tibia, el resto de entregas fueron bien valoradas por la cr¨ªtica y lograron buenas ventas, aunque sin alcanzar la notoriedad de Trials HD.
A pesar de que RedLynx sigue en activo, el futuro de la saga Trials es incierto. En la actualidad, Ubisoft atraviesa dificultades econ¨®micas, y esto podr¨ªa afectar al estudio con despidos, una reestructuraci¨®n, una venta o incluso su posible regreso a la independencia si la compa?¨ªa decide prescindir de ¨¦l.
?D¨®nde jugar a Trials HD en la actualidad?
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A d¨ªa de hoy, es posible jugar a Trials HD en Xbox 360 en formato digital si lo compramos antes del cierre de su tienda en 2024 ¡ªaunque es posible volver a descargarlo con este truco¡ª, y en formato f¨ªsico en un pack de tirada muy limitada que tambi¨¦n inclu¨ªa a Splosion Man y Limbo. No obstante, la forma m¨¢s conveniente de acceder a ¨¦l es a trav¨¦s de Xbox One o Xbox Series X|S en formato digital, ya que se trata de uno de los videojuegos que fueron ¡°rescatados¡± en sistemas posteriores gracias a la retrocompatibilidad. Su precio de venta est¨¢ndar es de 9,49€, y tiene dos expansiones por 4,79€ cada una: Big Thrills y Pack Grande, que a?aden nuevas pistas y minijuegos.
- Conducci¨®n
El t¨ªtulo incluye m¨¢s de 50 circuitos y dos modos de juego: carrera y habilidad. Crea, comparte y descarga un n¨²mero ilimitado de circuitos con el editor de niveles y personalizar tu jugador para demostrar tus habilidades.