Avance
The Rogue Prince of Persia, impresiones finales. ?Dos GOTY de la saga en un mismo a?o?
Probamos a fondo la early access del nuevo juego de la saga y a迆n sin ser Dead Cells, apunta maneras y resulta un dign赤simo y precioso roguelite.
A迆n no hemos procesado lo bueno que es el nuevo juego de Prince of Persia (The Lost Crown, nuestro GOTY en lo que llevamos de 2024) y Ubisoft ya tiene otra entrega de la saga para nosotros. Ver para creer. La compa?赤a llevaba desde 2010 sin acordarse de la serie (desde aquel l芍nguido Las Arenas Olvidadas) y ahora va y se saca de la manga dos juegos en cuesti車n de cinco meses. ?Y vaya dos juegos! Porque tenemos una gran noticia: The Rogue Prince of Persia tambi谷n es una aut谷ntica delicia. Como en el inminente Ubi Forward se anuncie que el remake de Las Arenas del Tiempo tambi谷n sale a finales de a?o... hat trick hist車rico.
El heredero de Dead Cells
Si The Lost Crown supuso la coronaci車n del Pr赤ncipe en el g谷nero metroidvania, esta nueva entrega (de momento en early access) busca un 谷xito similar entre los roguelite. Estamos por tanto ante un juego de acci車n y plataformas 2D en el que morir equivale a empezar de cero y a que los escenarios y los objetos cambien por completo en la siguiente partida. Una f車rmula que encuentra en esa obra maestra llamada Dead Cells a uno de sus mayores exponentes, y precisamente algunos de los creadores de aquel est芍n detr芍s de The Rogue Prince of Persia. No hablamos de Motion Twin, sino de Evil Empire, los responsables de sus fant芍sticas expansiones y DLC.
Su mayor problema: la cantidad de contenido
Aunque tendr芍 que comer muchos petit-suisse para estar a la altura de Dead Cells y si bien las comparaciones con Hades 2 no le hacen ning迆n favor, The Rogue Prince of Persia es un dign赤simo roguelite. Se trata de un juego que apunta maneras y al que hoy en d赤a s車lo se le puede reclamar algo m芍s de contenido, tema que no creemos que vaya a tener problemas en solucionar a lo largo de su early access.
De salida, The Rogue Prince of Persia apenas cuenta con dos jefes, seis biomas muy peque?itos y lo que pareciera el principio de la historia. Lleva alrededor de 10 horas de juego desbloquear sus 6 armas (dagas, espadas, lanzas...), sus 8 herramientas secundarias (arcos, chakram, ganchos...) o sus m芍s de 30 medallones (para aumentar la vida, quemar, envenenar...). Las bases est芍n, ahora s車lo queda a?adir niveles y enemigos contra las que ponerlas en pr芍ctica.
Gana (y enamora) en movimiento
Los dos puntos fuertes del juego son su apartado art赤stico y sus secciones de plataformas. Tiene unos fondos preciosos y cada bioma apuesta por una paleta de colores diferente. Claro y minimalista, presume de animaciones, iluminaci車n y efectos como la sangre o el fuego. No os perd芍is su transici車n para el viaje r芍pido, sencillamente maravillosa. ?Y lo mejor? Que todo tiene un sentido y se ha basado en las miniaturas que anta?o ilustraban los libros persas. El resultado es igual de brillante y colorido.
Recuerda, salvando las distancias, al mism赤smo Gris y hasta se permite el lujo de desligarse un poco de la realidad y de ponerse fantasioso evocando a &Moebius*, el c車mic de Jean Giraud. Y por cierto, si alguno se est芍 preguntando por qu谷 el Pr赤ncipe es morado, tan s車lo se tratae de un peque?o gui?o del estudio a los sprites del personaje en el juego original, el de 1989, donde contaba con una skin de dicho color.
Un alarde sonoro: tradici車n y electr車nica
Pero ojo porque a nivel sonoro es a迆n mejor si cabe. La m迆sica tiene un mayor protagonismo del esperado y nos ha parecido espectacular, hasta mejor que la que disfrut芍ramos en The Lost Crown. Su responsable es Asadi, un compositor que mezcla la tradici車n persa con la electr車nica y que fusiona instrumentos cl芍sicos de dicha cultura con la tecnolog赤a actual e influencias del hip hop y el trap. El resultado es para quitarse el sombrero y de lo m芍s moderno.
Siempre tendremos un beat de fondo que nos invita a ponernos en marcha, tal y como hace el Pr赤ncipe, que no se detiene por m芍s veces que muera. Aqu赤 una muestra de este inesperado alarde a partir del minuto 4 de v赤deo.
Vivan las plataformas
En cuanto a las plataformas, esperad las secciones de sierras de toda la vida, un buen n迆mero de suelos que se resquebrajan y toda clase de p谷rgolas y columnas por las que balancearos y trepar. Quiz芍s no tan fino como The Lost Crown, pero a a?os luz de otras propuestas del g谷nero. Nos pasaremos la aventura corriendo por las paredes y rebotando. Hay varias fases opcionales escondidas que se centran en las plataformas y resultan de lo m芍s desafiante y satisfactorio.
Menci車n especial para el tema de correr por la pared, pues mil y una entregas despu谷s al fin puede ser en la direcci車n que nosotros queramos y no necesariamente recto y en vertical u horizontal. Es un detalle tonto, pero de lo m芍s agradable para los fans de la saga y al ser la carrera tan corta se nos obliga a dirigirla bien y a combinarla con ma?a con el dash y los distintos elementos del escenario. Porque los fondos no son s車lo bonitos, sino que sus grietas y formas tambi谷n marcan el camino.
Un pel赤n verde en el resto de apartados
Donde m芍s &en construcci車n* se siente es en materia de acci車n, dise?o de niveles y recompensas. Por el momento los combates son muy b芍sicos y sencillitos. Basta con machacar el bot車n de ataque y fintar muy de vez en cuando. Su mayor intr赤ngulis consiste en empujar a unos enemigos contra otros a base de patadas para as赤 romper sus escudos o lanzarlos contra los pinchos y obst芍culos del escenario. Pero siendo los jefes finales brillantes (sobre todo el segundo) y estando repletos de mec芍nicas, s車lo queda trasladar esa misma chispa al resto.
Las builds que construiremos tambi谷n carecen de variedad y existen dos momentos que lo demuestran. El primero son los altares de sacrificio repartidos por el mapa, donde se nos ofrecen objetos a cambio de vida. El segundo es ※el Oasis§, el punto al que volveremos tras cada muerte y en el que desbloquear cosas de manera permanente para futuros intentos. A menudo pasaremos de canjear nada en ellos porque muchos perks no merecen la pena y una vez hallemos los dos de turno nos aferraremos a ellos. Es quiz芍s el punto en el que m芍s meter mano.
Y respecto a los niveles, dan la sensaci車n de ser bastante cortos y lineales. Resulta complicado perderse y siendo tan agradables a los mandos las secciones de plataformas, nos preguntamos por qu谷 est芍n escondidas en fases opcionales y no se recurre a ellas en mitad de los biomas en lugar de a tanto combate. Se podr赤a hacer a迆n m芍s laber赤ntico y variado el transcurso de la aventura.
S車lo en ingl谷s
No podemos dejar de citar tampoco que la early access no est芍 disponible en castellano y que su historia est芍 a medias y no resuelve nada. De hecho molesta un poquito tener que morir obligatoriamente para hacer ciertos progresos y para conseguir el objeto necesario para los puzles (anecd車ticos). En cualquier caso es muy dif赤cil juzgar una trama con tan poquito.
Conclusiones: prometedor es poco
Est芍 claro que hablar de GOTY es exagerado, pero entended la licencia. Que The Rogue Prince of Persia no sea Dead Cells y no compita con un tit芍n como Hades 2 no deber赤a hacernos perder la perspectiva ni impedirnos apreciar sus bondades. Porque venimos de tocar el cielo con The Lost Crown y ahora pareciera que no nos conformamos con menos, pero recordemos que hasta hace nada llev芍bamos 14 a?os sin un Prince of Persia y durante todos esos a?os hubi谷ramos matado por un juego as赤.
El juego de Evil Empire tiene una base maravillosa sobre la que construir. Entra por los ojos, a nivel sonoro es un aut谷ntico portento y en materia jugable cuenta con personalidad y argumentos. Le falta contenido y profundizar un poco m芍s en la acci車n, sus dise?o de niveles y sus tipos de recompensas, pero si logra evolucionar y dar con la tecla tambi谷n en esos 芍mbitos, podemos estar ante uno de los grandes exponentes del g谷nero cuando se lance su versi車n final.
Desde luego divierte como tal. Que nadie le pierda la pista.
- Acci車n
- Plataformas
Ad谷ntrate en The Rogue Prince of Persia, un roguelite de acci車n y plataformas a cargo de Evil Empire y Ubisoft para PC, y ponte en el papel del propio pr赤ncipe para desplazarte por plataformas letales y combatir con un estilo acrob芍tico.