Reportaje
Los mejores recopilatorios de la historia de los videojuegos: joyas imprescindibles de miles de horas
La redacci¨®n de MeriStation se re¨²ne para hablar de sus videojuegos recopilatorios preferidos. Desde aut¨¦nticas leyendas como The Orange Box hasta Metroid Prime Trilogy, pasando por Sonic Jam.
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El lanzamiento de Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION a finales de este mes de febrero nos ha llevado a echar la vista atr¨¢s y recordar algunos de nuestros recopilatorios de videojuegos favoritos. En esta lista, elaborada por la redacci¨®n de MeriStation, tambi¨¦n intentaremos responder a una pregunta clave: ?qu¨¦ hace que un recopilatorio sea realmente bueno? El n¨²mero de videojuegos incluidos, mejoras visuales y de rendimiento, nuevas funciones como savestates o trucos... en este reportaje analizamos qu¨¦ caracter¨ªsticas marcan la diferencia y cu¨¢les han sido nuestros recopilatorios imprescindibles a lo largo de los a?os.
Sonic Jam
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- Rub¨¦n Mart¨ªnez, redactor de MeriStation
Seguramente no se trate del mejor videojuego recopilatorio de la historia, pero Sonic Jam tiene un lugar especial en mi coraz¨®n. Se trataba de un t¨ªtulo de Sega Saturn que inclu¨ªa las cuatro entregas principales de Sonic de Mega Drive: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic the Hedgehog 3 (1994) y Sonic & Knuckles (1994). Era un juego muy completo, que quer¨ªa seguir la l¨ªnea de lo logrado por Nintendo con Super Mario All-Stars (1993), pero que fue injustamente infravalorado porque estos relanzamientos no eran comunes en la ¨¦poca. Parte de su recepci¨®n tibia tambi¨¦n se debi¨® a que muchos jugadores esperaban un Sonic completamente nuevo para Saturn en lugar de revisitar los t¨ªtulos que ya conoc¨ªan. En ese sentido, Sonic Jam se percibi¨® m¨¢s como una ¡°soluci¨®n temporal¡± que como un lanzamiento relevante, a pesar de sus mejoras y contenido adicional.
Lo que muchos nunca llegaron a apreciar es que eran ports 1:1, lo que significa que funcionaban de manera nativa con el hardware de Saturn, adem¨¢s de incluir jugosos extras como el mundo 3D Sonic World, galer¨ªas de arte, v¨ªdeos y m¨²sica, modos adicionales como Time Attack, selector de dificultad que afectaba al dise?o de niveles y posicionamiento de enemigos y hasta el modo lock-on que permit¨ªa ensamblar Sonic & Knuckles con cualquiera de los otros tres juegos. Su propuesta comenz¨® a valorarse como deb¨ªa con el paso de los a?os, ir¨®nicamente gracias a que recopilatorios posteriores, como Sonic Mega Collection (2002), emulaban los juegos que inclu¨ªan de manera imprecisa, lo que daba lugar a bugs, problemas de sonido, de controles y de framerate no presentes en los originales. A d¨ªa de hoy, Sonic Jam es un gran referente entre los recopilatorios de Sonic, donde destaca por su fidelidad a los originales y por incluir extras que, salvo honrosas excepciones como Sonic Origins Plus (2023), ning¨²n otro t¨ªtulo ha replicado en la misma medida.
The Orange Box
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- David Arroyo, coordinador editorial de MeriStation
Valve es ¨²nica en su especie hasta a la hora de hacer recopilatorios. Si el material compilado, el mism¨ªsimo Half-Life 2, ya era de 10, imaginad c¨®mo de buena era esta colecci¨®n que aquello supon¨ªa s¨®lo el 50% de los contenidos y el resto eran de 11. Comprabas The Orange Box pensando en probar la edici¨®n definitiva del FPS por antonomasia y te encontrabas un multijugador (Team Fortress 2) y un t¨ªtulo de puzles (Portal) dispuestos a marcar la pr¨®xima d¨¦cada. En consolas, Gabe hasta se pas¨® por el forro el l¨ªmite de 50 logros de Xbox 360 y meti¨® 99. Se me ocurren pocos packs m¨¢s variados, sorprendentes y memorables. Un derroche de calidad en cada una de sus extremidades. Para los que luego se quejan de que nos quejemos por la falta de novedades de peso en ciertos remakes, remasterizaciones y recopilatorios. Aqu¨ª los a?adidos eran tan impresionantes que hasta cobraron vida propia y se independizaron. Insuperable.
Metroid Prime Trilogy y Final Fantasy Pixel Remaster
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- Roberto Barrag¨¢n, redactor de MeriStation
Metroid Prime me parece uno de los mejores videojuegos de la historia y considero que Metroid Prime 2: Echoes no est¨¢ demasiado lejos, pues hay ciertos aspectos en los que incluso creo que es superior. Por eso mismo, reunir ambos t¨ªtulos en Wii, ambos con un control adaptado al Wiimote y, por ende, a un estilo m¨¢s cercano al FPS moderno, es una maravilla. Este recopilatorio tambi¨¦n incluye Metroid Prime 3: Corruption, un juego que no es santo de mi devoci¨®n, pero que tampoco est¨¢ de m¨¢s tener a mano. Al margen, y aunque s¨¦ que solo se puede elegir uno ¡ªporque es as¨ª, ?no?¡ª, me gustar¨ªa reivindicar Final Fantasy Pixel Remaster, ya que es un aut¨¦ntico lujazo tener las seis primeras entregas de las legendaria saga de Square Enix a golpe de click, aunque solo sea por disfrutar una vez m¨¢s de la mejor versi¨®n del glorioso Final Fantasy VI.
Neo Geo Mini
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- Cristian Ciuraneta, redactor y responsable gr¨¢fico de MeriStation
Los que crecimos durante los 80 y los 90 ten¨ªamos los salones arcade como aquel destino de peregrinaci¨®n casi obligado a poco que nos gustaran los videojuegos. Y entre recreativa y recreativa sent¨ªa especial predilecci¨®n por aquellas en las que aparec¨ªa un logo casi m¨¢gico, sin¨®nimo de potencia bruta y las experiencias arcade m¨¢s espectaculares: Neo Geo. Un sistema que tuvo su propio hardware adelantado a su ¨¦poca a precios prohibitivos, tanto a nivel de consola y accesorios como de los propios cartuchos. Precios que a¨²n a d¨ªa de hoy suenan a total disparate; no en vano, todos conoc¨ªamos a alguien que ten¨ªa un colega que conoc¨ªa a otro cuyo primo ten¨ªa una Neo Geo. Y yo, por supuesto, nunca la tuve.
Quiz¨¢ por ello, cuando sali¨® a la venta Neo Geo Mini all¨¢ por 2018, no dud¨¦ ni un instante en hacerme con una unidad junto a un mando extra para tener en casa una colecci¨®n de 40 t¨ªtulos de Neo Geo, ahora con la posibilidad de disfrutar de ellos tanto en su peque?a pantalla emulando a una recreativa con joystick incluido como en el televisor o monitor v¨ªa HDMI, con otras mejoras de calidad de vida como la posibilidad de guardar en cualquier momento. Videojuegos que forman parte de la historia del medio como los Metal Slug, The King of Fighters, Samurai Shodown, Fatal Fury o Art of Fighting, adem¨¢s de otras joyas como Garou: Mark of the Wolves, Super Sidekicks, Ghost Pilots, Sengoku 3, The Last Blade 2 o World Heroes Perfect, entre muchos otros. Quiz¨¢s no est¨¢n todos los que me gustar¨ªa, pero no se me ocurre mejor formato para celebrar el 40 aniversario del sistema que con esta cucada coleccionable; a un precio razonable, claro, ya que miedo me da echar una ojeada a los precios actuales de sistemas Neo Geo originales bien conservados.
Metal Gear Solid: The Legacy Collection
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- Rub¨¦n V¨¢zquez, colaborador y editor de v¨ªdeo en MeriStation
La vida de Hideo Kojima resumida en una sola recopilaci¨®n. Metal Gear Solid: The Legacy Collection no solo era un compendio de juegos, sino que adem¨¢s inclu¨ªa las novelas digitales de la saga. Era (y es) la mejor forma de tener todos los juegos en dos discos, uno con todos los Metal Gear incluidos y otro que se usaba exclusivamente para Metal Gear Solid 4, un t¨ªtulo que exprimi¨® el potencial de PS3 y que a¨²n sigue anclado a esa plataforma como ¨²nico lugar en el que se puede jugar. Gracias a esta recopilaci¨®n fuimos muchos los que pudimos conocer la historia de Big Boss y el proyecto ¡°Les Enfants Terribles¡± as¨ª como encontrarnos con personajes tan m¨ªticos como Sniper Wolf, Paz Ortega, Otacon y Revolver Ocelot. En Espa?a la tirada fue limitad¨ªsima, pero afortunadamente no ocurr¨ªa lo mismo en otros pa¨ªses y era relativamente f¨¢cil hacerte con una. Metal Gear Solid: The Legacy Collection tiene una calidad envidiable a d¨ªa de hoy en comparaci¨®n a la colecci¨®n dividida que han hecho actualmente con la saga.
Atari 50: The Anniversary Celebration
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- Francisco Alberto Serrano, coordinador editorial de MeriStation
Digital Eclipse tiene mucho de lo que presumir en su dilatada trayectoria trayendo de vuelta grandes cl¨¢sicos, habi¨¦ndose erigido en un aut¨¦ntico referente en este nicho de mercado. Pero quiz¨¢s uno de sus mayores triunfos es su cambio de filosof¨ªa a la hora de encarar proyectos: los tiempos de traer de vuelta los juegos en cuesti¨®n m¨¢s algunos extras han terminado. Ahora, lo que el estudio persigue es el concepto de documental interactivo, museos vivientes en el que no s¨®lo est¨¢n los juegos originales, sino sus desarrolladores y las historias que hay detr¨¢s de ellos. El valor de Atari 50 no est¨¢ en sus 100 juegos, algunos cl¨¢sicos absolutos del medio, sino que est¨¢ en todo lo que los rodea y en la historia que aprendemos de su mano. La preservaci¨®n de los juegos es importante, fundamental, pero tambi¨¦n lo es la preservaci¨®n de la memoria de los que los crearon, y aqu¨ª Digital Eclipse nos ofrece el pack completo y un ejemplo a seguir para todos los dem¨¢s.
Rare Replay
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- Borja Ruete, redactor y responsable de v¨ªdeo de MeriStation
Uno de los mejores recopilatorios de la historia es sin duda Rare Replay, toda una carta de amor al estudio brit¨¢nico, con una lista de juegos cl¨¢sicos impresionante. Desde Battletoads hasta Perfect Dark, pasando por los Banjo-Kazoiee, Killer Instinct, Kameo: Elements of Power o Viva Pi?ata. Es verdad que falta GoldenEye 007 ¡ªaunque luego lo a?adieron gratuitamente para la versi¨®n digital¡ª y naturalmente sus t¨ªtulos de Donkey Kong, que siguen siendo propiedad de Nintendo. Ahora que Microsoft est¨¢ lanzando sus juegos en otras plataformas, ?no ser¨ªa genial que lo sacaran en Switch y a?adieran estos juegos en la consola? So?ar es gratis. Rare Replay es el recopilatorio definitivo para los fans de esta desarrolladora, que lleva a?os trabajando en Sea of Thieves, un juego multijugador online de piratas. Mientras tanto, Phil Spencer ha confirmado que Everwild sigue en desarrollo, as¨ª que habr¨¢ que esperar para conocer el pr¨®ximo cap¨ªtulo de la historia de este estudio irrepetible.
Sega Mega Drive Classics
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- Pedro Herrero, redactor y community manager de MeriStation
A finales de los 80 y principios de los 90, Espa?a era principalmente nintendera, con lo que no fuimos pocos los que optamos por disfrutar de NES y SNES, lo que conllevaba renunciar a Mega Drive. Por lo tanto, Sega Mega Drive Classics es una manera incre¨ªble de disfrutar de juegazos cl¨¢sicos de la marca nipona que en su momento dejamos pasar y que por cierto, algunos han envejecido fant¨¢sticamente bien: Golden Axe, Streets of Rage, Shinobi, Ecco the Dolphin, y c¨®mo no, Sonic. As¨ª hasta 50 juegos. Casi nada. Pero m¨¢s all¨¢ de la perfecta selecci¨®n de juegos ¡ªest¨¢n todos los que tienen que estar¡ª, SEGA nos los ofrece con una presentaci¨®n ejemplar para este tipo de recopilatorios. As¨ª, nos encontramos en una habitaci¨®n t¨ªpica de adolescente, elegimos el cartucho de entre todos los de la estanter¨ªa, y lo introducimos en la consola. Esencia cl¨¢sica incluso en esto.
Halo: The Master Chief Collection
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- Alejandro Castillo, redactor de MeriStation
Tard¨® en mejorar. Los primeros meses (incluso a?os) pusieron en jaque un recopilatorio que apuntaba a ser un referente. Halo: The Master Chief Collection pas¨® por tantos parches que muchos perdieron la cuenta, pero finalmente est¨¢ en el punto donde todos quer¨ªamos que estuviera de lanzamiento. No encuentro la mejor manera de disfrutar de una de las sagas que defini¨® el shooter moderno. Las horas que invert¨ª en sus campa?as, compartiendo momentos de Forge con mis amigos, las largas partidas multijugador en privadas... Se me hace muy dif¨ªcil no recomendarla por los enormes recuerdos que tengo en ella. Incluso fue m¨¢s all¨¢ de las 4 entregas numeradas, a?adiendo Halo 3: ODST y Halo Reach por el camino, sin olvidar el valor que tiene haberlo sacado en PC. Imprescindible para los amantes de los FPS.