Reportaje
Los mejores juegos cooperativos de la historia, risas y discusiones garantizadas
La redacci¨®n de MeriStation elige las grandes alternativas a Split Fiction.

El juego mejor valorado de lo que va de 2025 es un juego eminentemente cooperativo, Split Fiction. Y el GOTY de 2021, It Takes Two, tambi¨¦n. Josef Fares ha logrado lo que hace unos a?os parec¨ªa imposible. Porque hace no tanto tiempo, los modos online nos dejaron solos en el sof¨¢ y todo multijugador parec¨ªa abocado al competitivo. El g¨¦nero se extingu¨ªa, arrinconado entre shooters y simuladores deportivos. Por eso es tan bonito el triunfo de Hazelight Studios. Reivindica una f¨®rmula a menudo tratada como menor, pero al mismo tiempo causante de algunos de nuestros mejores ratos frente a la pantalla. Esta semana en MeriStation nos hemos animado a recordar algunos de sus mejores exponentes, todav¨ªa garant¨ªa de un buen n¨²mero de risas y discusiones.
- Menciones de honor: Army of Two, Diablo, Left 4 Dead, Letal Chompany, Minecraft, Rayman Legends y Origins, Sea of Thieves, Streets of Rage.
Overcooked
- David Arroyo, coordinador editorial de MeriStation
¡°No tengo pruebas, pero tampoco dudas de que la serie ¡®The Bear¡¯ se inspir¨® en la saga Overcooked. He jugado con hardcoretas y con gente que no ha tocado un videojuego en su vida y el resultado es siempre el mismo: m¨¢s gritos y reproches que en las cocinas de Carmy. Dir¨ªa que los sombreros de chef transforman a la gente, pero creo que en realidad la culpa es del talento de Ghost Town Games. El estudio ha creado un imprescindible de toda fiesta y reuni¨®n familiar. Un t¨ªtulo de lo m¨¢s accesible, original y divertido que puedes poner a cualquiera para verlo transformado de ipso facto en un juez de Masterchef. Las mec¨¢nicas se dominan en unos minutos, pero el caos y las sorpresas no terminan nunca. Su cooperativo de hasta 4 jugadores no falla. Son risas y discusiones aseguradas. Yo desde luego no puedo esperar para probar lo nuevo de sus creadores, Stage Fright¡±.

Human Fall Flat
- Roberto Barrag¨¢n, redactor de MeriStation
¡°Si el t¨ªtulo de No Brakes Games ya es divertid¨ªsimo en solitario, jugar en compa?¨ªa de un amigo es un aut¨¦ntico delirio. El ¨²nico objetivo de cada partida es alcanzar la meta para pasar al siguiente nivel. ?El obst¨¢culo? Todo lo que hay en cada escenario, ya que nosotros controlamos a un monigote torpe como ¨¦l solo que apenas es capaz de caminar, saltar y usar ambos brazos para coger objetos o agarrarse a las paredes. El dise?o de niveles est¨¢ pensado para poner a prueba nuestro ingenio ¡ªy nuestra paciencia¡ª, ya que para avanzar es necesario romper ventanas, conducir veh¨ªculos, resolver puzles y aprovechar los elementos del entorno en nuestro favor. Adem¨¢s, el estudio responsable de Human Fall Flat lleva a?os actualiz¨¢ndolo con nuevos niveles, algunos de ellos tem¨¢ticos como el de Halloween, por lo que actualmente ofrece una experiencia muy generosa en contenido. Si hubiesen puesto algo as¨ª como ¡°si no se r¨ªe mientras juega, le devolvemos su dinero¡±, no habr¨ªan devuelto un solo c¨¦ntimo a nadie¡±.

Gears of War 2
- Alejandro Castillo, redactor de MeriStation
¡°Quienes vivimos con fervor la etapa temprana de Xbox 360 no tuvimos una sola queja con la propuesta cooperativa de la consola. Halo evidentemente llevaba la bandera de la experiencia local y en l¨ªnea tras su excelente paso por Xbox, pero no fue hasta su sucesora cuando naci¨® el gran cooperativo de la divisi¨®n: Gears of War. La saga se convirti¨® en un paquete de experiencias que explot¨® a este lado a partir de la segunda entrega, quien hizo debutar el fant¨¢stico modo horda. Entre la campa?a a dos y las interminables oleadas de Locust mano a mano, se convirti¨® sin lugar a dudas en mi juego cooperativo favorito. Me da un poco de verg¨¹enza reconocer la ingente cantidad de horas que invert¨ª en Gears of War 2. Fue (y es) uno de los t¨ªtulos de mi vida sin lugar a dudas. Ojal¨¢ esos rumores de una colecci¨®n devuelvan a primera l¨ªnea uno de los cl¨¢sicos del shooter en tercera persona¡±.
Snipperclips
- Cristian Ciuraneta, redactor y responsable gr¨¢fico de MeriStation
¡°Ahora que se acerca Nintendo Switch 2, quiero reivindicar uno de los t¨ªtulos m¨¢s olvidados del lanzamiento de la primera consola h¨ªbrida de Nintendo: Snipperclips. S¨ª, uno de los videojuegos cooperativos m¨¢s divertidos, entra?ables, graciosos, inteligentes y originales que he tenido la suerte de jugar. Y en mi caso, en compa?¨ªa de mi hijo ¨Clo mejor de todo es que a sus diez a?os a¨²n le apetece echarse alg¨²n que otro Snipperclip, como decimos en casa¨C, lo que convierte esta experiencia cooperativa en algo muy especial. ?Y el peque de cinco a?os ya empieza a hacer sus pinitos recortando con los Joy-Con! Gracias a su accesible propuesta, cualquier momento y lugar resulta ideal para ponerse a superar niveles de lo m¨¢s imaginativos, ya sea recortando figuras, colaborando entre personajes y superando retos y desaf¨ªos de lo m¨¢s variados; en definitiva, diversi¨®n pura y dura. Adem¨¢s, con la expansi¨®n Plus se a?aden un buen pu?ado de niveles in¨¦ditos que expanden a¨²n m¨¢s sus posibilidades. Como dice su eslogan, ¡°?a recortar en compa?¨ªa!¡±.

Mario Kart: Double Dash!!
- Rub¨¦n Mart¨ªnez, redactor de MeriStation
¡°Como soy m¨¢s raro que un perro verde y me gustan m¨¢s los juegos retro que a un tonto un l¨¢piz, me mojo, y mi elecci¨®n de juego con el mejor modo cooperativo es Mario Kart: Double Dash!! (2003). El gran gimmick del juego, que era usar a dos personajes por veh¨ªculo, era extensible a sus divertid¨ªsimos modos multijugador, donde pod¨ªamos formar pareja con otra persona m¨¢s para demostrar al resto de nuestros amigos qui¨¦nes eran los reyes indiscutibles de la pista¡±.
¡°Al frenetismo habitual de la saga hab¨ªa que sumar no solo que dos personajes por coche implicaba m¨¢s objetos y un mayor caos en las carreras ¡ªde hecho, es en esta entrega donde se introdujeron las cajas dobles¡ª, sino que tambi¨¦n hab¨ªa que llegar a un nivel de compenetraci¨®n con tu compa?ero que era poco menos que telepat¨ªa. Aunque lo habitual era que un jugador se dedicase en exclusiva a pilotar y el segundo a ir de paquete y decidir cu¨¢ndo usar los objetos o empujar a los rivales, era perfectamente posible alternar roles en plena carrera si ambos se pon¨ªan de acuerdo y pulsaban a la vez el bot¨®n Z. Esto demuestra que, lejos de ser una mera curiosidad, este modo cooperativo estaba muy bien planteado dentro de la f¨®rmula de Double Dash!!. Este juego fue, adem¨¢s, uno de los pocos compatibles con el Broadband Adapter, que permit¨ªa partidas de hasta diecis¨¦is jugadores en red local, dando lugar a reuniones de amigos apote¨®sicas. Sus modos multijugador, y la inesperada presencia de opciones cooperativas hicieron de ¨¦l uno de los videojuegos m¨¢s queridos y recordados de GameCube¡±.

Star Wars Episodio I Jedi Power Battles
- Borja Ruete, redactor de MeriStation
¡°El estreno de ¡®Episodio I¡¯ en cines motiv¨® el lanzamiento de varios juegos basados en la pel¨ªcula. Si La amenaza fantasma (PSX y PC) era una aventurita de acci¨®n en tercera persona, Star Wars Episodio I Racer recreaba las batallas de vainas. Hubo un tercer t¨ªtulo que quiero mencionar y que disfrut¨¦ en cooperativo con uno de mis vecinos: Star Wars Episodio I Jedi Power Battles. Se trata de un videojuego de acci¨®n enfocado en las luchas con sables l¨¢ser, que permite manejar a Caballeros Jedi como Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu, Adi Gallia o Plo Koon.Acaba de salir una remasterizaci¨®n, pero yo no lo he vuelto a jugar desde la ¨¦poca y recuerdo que nos cost¨® bastante pasarnos algunos niveles, pero todas las tardes de aquel verano de finales de los noventa o principios de los 2000 (hablo de memoria) qued¨¢bamos para avanzar fase a fase, hasta llegar a la lucha contra Darth Maul. Se pod¨ªa jugar en solitario, pero ese juego lo completamos en cooperativo al 100%¡±.

Bubble Bobble
- Francisco Serrano Acosta, coordinador editorial de MeriStation
¡°En la cada vez m¨¢s lejana era de los salones recreativos, tu tiempo de entretenimiento ven¨ªa dictaminado por la relaci¨®n entre tu habilidad y las monedas que llevabas en el bolsillo. Muchos juegos eran adem¨¢s cooperativos o competitivos, una buena manera de aumentar el caudal de ingresos de la m¨¢quina en cuesti¨®n (dos por el precio de uno). La recreativa no era tu amiga, el due?o de la misma anhelaba que te despachara r¨¢pido para que entrara dinero fresco, as¨ª que era un contexto en el que tener buenos aliados era esencial. Un buen compa?ero significa m¨¢s tiempo jugando, o mejor incluso, convertirse en una suerte de h¨¦roe local si eras de los elegidos que pod¨ªas completar un arcade de la ¨¦poca a base de monedas, algo que no se ve¨ªa todos los d¨ªas. Bubble Bobble, con sus 100 niveles, era ideal con alguien competente a tu lado, ya que pod¨ªas estar mucho tiempo jugando, adem¨¢s de ser tremendamente divertido y de ofrecer un reto constante, tanto por la presencia de nuevos enemigos como por los m¨¢s enrevesados dise?os de la pantalla¡±.
La redacci¨®n de MeriStation se moja
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Vive momentos alucinantes mientras te adentras en los m¨²ltiples mundos de Split Fiction, una aventura de acci¨®n cooperativa que va m¨¢s all¨¢ de los l¨ªmites a cargo de Hazelight y Electronic Arts para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Mio y Zoe son dos escritoras de g¨¦neros muy distintos (una escribe ciencia ficci¨®n y la otra fantas¨ªa), que quedan atrapadas en sus propias historias tras ser conectadas a una m¨¢quina dise?ada para robarles sus ideas creativas.