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GTA 6 no ha costado 2.000 millones de d車lares aunque medio internet lo diga: este es el origen del rumor
Ahondamos en el origen del rumor del supuesto coste de Grand Theft Auto VI. Todo se remonta a la filtraci車n que sufri車 Rockstar Games en 2022.

El estreno del espectacular segundo tr芍iler de Grand Theft Auto VI ha reavivado el inter谷s por este esperado t赤tulo, que finalmente ver芍 la luz en mayo de 2026. Este repunte de atenci車n ha tra赤do consigo un aluvi車n de cifras y detalles sobre el juego, algunos contrastados y otros sin confirmar. Entre los m芍s llamativos destaca el del supuesto coste de desarrollo: 2.000 millones de d車lares, una cifra descomunal y sin precedentes en la industria. Sin embargo, hay un problema: no hay ninguna fuente oficial que la respalde. El origen real del dato est芍 en las filtraciones que sufrieron Rockstar y Take-Two en 2022, y, m芍s concretamente, en una supuesta conversaci車n de Skype del hacker implicado.
Ni es oficial ni es cre赤ble: el origen del bulo de los 2.000 millones de d車lares de GTA 6
En septiembre de 2022, Rockstar Games reconoci車 p迆blicamente que sufri車 una intrusi車n en sus sistemas. Un joven hacker que apenas rozaba la mayor赤a de edad llamado Arion Kurtaj fue hallado culpable de este acceso no autorizado, que vino seguido de la publicaci車n de cerca de un centenar de v赤deos de una build de Grand Theft Auto VI que databa de 2019.

Este ciberdelincuente quiso monetizar el robo de datos, prometiendo acceso a otros grupos de hackers a cambio de dinero. Seg迆n capturas de pantalla de supuestas conversaciones de Kurtaj con estos otros piratas inform芍ticos, el coste de Grand Theft Auto VI ascender赤a a 2.000 millones de d車lares, unas diez veces el presupuesto de Grand Theft Auto V (2013).
※Por desgracia no hay documentos, pero GTA 6 ha estado en desarrollo desde 2014, y se han gastado m芍s de 2.000 millones de d車lares hasta ahora§, comentaba Kurtaj en dos mensajes distintos. Es decir, por un lado est芍 el dudoso origen de este chat, en el que adem芍s se afirmaba que no exist赤a una documentaci車n oficial que avalase el dato.

La cifra de los 2.000 millones de d車lares es poco realista porque no solo ser赤a el videojuego m芍s costoso de producir de todos los tiempos, sino el producto de entretenimiento, en general, m芍s caro jam芍s creado, multiplicando los r谷cords previos unas cuatro o cinco veces, lo que parece poco probable. Por poner estos n迆meros en contexto:
- Grand Theft Auto V (2013) tuvo un coste total estimado de 265 millones de d車lares entre desarrollo y marketing, y fue, en su momento, el videojuego m芍s caro de su 谷poca.
- Red Dead Redemption 2 (2018), otro de los grandes lanzamientos de Rockstar, tuvo un coste total estimado de entre 370 millones y 540 millones de d車lares sumando desarrollo y marketing. De nuevo, estas cifras batieron un nuevo r谷cord.
- Otras superproducciones recientes, como Cyberpunk 2077 (2020), han costado entre 436 y 441 millones de d車lares.
Aunque Grand Theft Auto VI apunta a ser un videojuego extraordinariamente ambicioso y con un realismo sin parang車n, la supuesta cifra de su desmesurado coste no se sostiene por ning迆n lado. Es m芍s: este tipo de informaci車n sin contrastar solo genera ruido alrededor del lanzamiento, desviando la atenci車n de otros aspectos m芍s relevantes y de los que s赤 hay informaci車n s車lida, como los personajes y la trama del juego.
En resumen, todo indica que los famosos 2.000 millones de d車lares no son m芍s que una cifra inflada, salida de un contexto turbio y sin ning迆n tipo de respaldo v赤a documentos oficiales. Hay que recordar que la mera repetici車n en internet y redes sociales no convierte a un bulo en ※verdad§, y que la enorme magnitud del proyecto no implica autom芍ticamente un gasto tan desorbitado como el que sugiere la cifra difundida.

Entre tantos rumores, verdades a medias y mentiras completas, la 迆nica certeza es que GTA 6 ser芍 uno de los lanzamientos m芍s grandes y esperados de la historia del videojuego. Y aunque su coste final probablemente nunca se revele con exactitud 〞como pas車 con GTA V y RDR2, donde incluso a d赤a de hoy solo se cuenta con las estimaciones de analistas financieros〞, lo importante no ser芍 cu芍nto ha costado, sino si cumple, o supera, las alt赤simas expectativas que ha generado. Mientras que el coste total de GTA 6 es algo sujeto a debate, el hype que ha generado no lo es en absoluto.
Saldremos de dudas de manera definitiva el pr車ximo 26 de mayo de 2026, que es cuando Grand Theft Auto VI llegar芍 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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- Aventura
Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acci車n de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Luc赤a y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evoluci車n m芍s grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.