The Evil Within 2

The Evil Within 2

The Evil Within 2 Gu¨ªa Completa

La ¨²nica manera de salvarte ser¨¢ arriesgando tu vida para salvar a tu hija Lily. Vuelve Sebastian Castellanos en la secuela de The Evil Within y nosotros te traemos una estupenda gu¨ªa de supervivencia al sistema STEM y a Union.

THE EVIL WITHIN 2 GU?A COMPLETA

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?NDICE

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INTRODUCCI?N

Tres a?os han pasado desde lo ocurrido en el Hospital Psiqui¨¢trico Beacon y Sebasti¨¢n Castellanos no ha parado de buscar respuestas a sus preguntas. Justo cuando hab¨ªa perdido su esperanza, Juli Kidman, su antigua amiga y compa?era del cuerpo de Polic¨ªa aparece de entre las sombras con las respuestas que busca. La relaci¨®n entre Juli y Sebasti¨¢n se torna hostil despu¨¦s de lo acontecido en Beacon, pero Kidman tiene noticias muy interesantes para Sebasti¨¢n y es que Lily, su hija est¨¢ viva. Sin embargo, corre peligro y la ¨²nica manera de salvarla ser¨¢ introduciendose en un nuevo y mejorado sistema STEM.

Aunque Sebastian sabe que est¨¢ colaborando con la organizaci¨®n que le hizo vivir una pesadilla a?os atr¨¢s, no puede negarse a volver a ver a su hija y cumplir su deseo de salvarla para recuperar su antigua vida y dejar los fantasmas del pasado donde deben estar. Y aunque no sabemos las verdaderas intenciones que tiene Kidman y Mobius la ¨²nica manera de salir de esta pesadilla ser¨¢ entrar de nuevo en una. ?Bienvenidos a Union!

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-ADENTRARTE ES TU ?NICA SALIDA-

PERSONAJES

En esta secci¨®n os hablaremos de los personajes que encontraremos en la aventura a la vez que hacemos un repaso de lo acontecido en The Evil Within y sus DLCs. Recuerda que habr¨¢ spoilers sobre The Evil Within, The Assignment y The Consequence, lee estos archivos bajo tu propio riesgo, si a¨²n no has jugado la primera entrega y sus DLCs y planeas hacerlo, s¨¢ltate esta secci¨®n.

SEBASTI?N CASTELLANOS

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Sebasti¨¢n es el protagonista de The Evil Within y The Evil Within 2. Es un detective del Departamento de Polic¨ªa de Krimson y su historia comienza tras la muerte de su hija Lily en un incendio. Sebasti¨¢n comenz¨® a evadirse de sus problemas a trav¨¦s del trabajo mientras su mujer, Myra, investigaba el supuesto secuestro de su hija. Sebasti¨¢n trat¨® de convencer a Myra que lo que estaba haciendo le har¨ªa m¨¢s da?o y que deber¨ªa aceptar que Lily ya no est¨¢. Myra acab¨® desapareciendo en extra?as circunstancias y Sebasti¨¢n junto con sus compa?eros Joseph Oda y Juli Kidman emprendieron un operativo en el Hospital Psiqui¨¢trico Beacon.

Una vez all¨ª, Sebasti¨¢n fue sedado y colocado en una m¨¢quina STEM (Una m¨¢quina capaz de conectar varias mentes) junto con sus compa?eros y fueron obligados a experimentar verdaderos horrores en la mente de Rub¨¦n Victoriano, un fantasma atrapado en el sistema buscando la manera de volver al mundo exterior.

Sebasti¨¢n trat¨® por todos los medios de evitar que Ruvik escapara del sistema STEM y en su camino, descubri¨® que su amiga y compa?era Juli Kidman no era quien dec¨ªa ser. Ten¨ªa sus propios planes y parec¨ªa saber m¨¢s de lo que dec¨ªa, sin embargo, parec¨ªan tener objetivos comunes puesto que ambos no quer¨ªan que Ruvik ocupara el cuerpo de Leslie en el mundo exterior. Pero la confianza entre Juli y Sebasti¨¢n se rompi¨® y ninguno logr¨® cumplir su misi¨®n. Ruvik sali¨® al mundo exterior con el cuerpo de Leslie y el sistema STEM de Beacon fue destruido. Al despertar del sistema STEM, Sebasti¨¢n ve a Kidman y esta le hace se?as para que se mantenga callado, supuestamente para que el detective sobreviviera, ah¨ª es cuando Sebasti¨¢n descubre que Kidman pertence a una organizaci¨®n llamada Mobius. Sebastian cae inconsciente y despierta poco despu¨¦s en la habitaci¨®n de STEM vac¨ªa a excepci¨®n de los cadaveres de sus compa?eros caidos. Al salir fuera se reune con el equipo.

Durante tres a?os Sebasti¨¢n intenta buscar respuestas sobre lo ocurrido pero no logra encontrar ni a Kidman ni ning¨²n atisbo de informaci¨®n referente a la organizaci¨®n que lo prepar¨® todo. Justo cuando sus esperanzas est¨¢n al borde, Kidman aparece de nuevo ofreci¨¦ndole algunas de las respuestas que busca, dando comienzo a una nueva misi¨®n.

JULI KIDMAN

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Juli Kidman es la deuteragonista de The Evil Within y The Evil Within 2 y protagonista de los DLCs The Assignment y The Consequence. Kidman no tuvo una vida f¨¢cil, jam¨¢s tuvo una familia en la que apoyarse y se vio obligada a sobrevivir gracias a Mobius, una organizaci¨®n a la que pertenece y la cual es responsable de los acontecimientos del Hospital Psiqui¨¢trico Beacon.

Mobius quer¨ªa eliminar al fantasma de Rub¨¦n Victoriano y para ello, utilizaron a Kidman y a sus compa?eros de la unidad policial de Krimson para hacerlo. En un principio, Kidman segu¨ªa los ideales de Mobius, sin embargo, llegado el momento comenz¨® a cuestionarse ciertos aspectos de la organizaci¨®n a la que pertenec¨ªa, ya que sus compa?eros eran considerados prescindibles y ella, en cierto modo, se preocupaba por ellos.

Aunque entend¨ªa su objetivo y quer¨ªa eliminar a Ruvik, Juli se encontraba dividida pues no quer¨ªa matar a Leslie a¨²n sabiendo que era el recept¨¢culo perfecto para la mente de Ruvik. Las dudas de Kidman fueron el alimento perfecto para STEM para utilizar sus miedos en su contra dificultando su tarea y Juli fue perseguida por un monstruo que tom¨® la forma del Administrador de Mobius perdiendo la inmunidad ante el sistema y a Ruvik y convirtiendose en otra superviviente de la pesadilla. Al final, no logr¨® cumplir su objetivo y Sebasti¨¢n descubri¨® que no estaba diciendo la verdad. Aunque Kidman intent¨® que Sebasti¨¢n entendiera la situaci¨®n ya era demasiado tarde y la perdida de confianza entre los dos supuso el fracaso de su misi¨®n.

A¨²n as¨ª, Juli y Sebasti¨¢n destruyeron el sistema STEM de Beacon y despertaron ilesos en el mundo exterior, Ruvik en el cuerpo de Leaslie escap¨® y Kidman intent¨® salvar a Sebasti¨¢n de las garras de Mobius haciendo que dejar¨¢n a Sebastian en la habitaci¨®n de STEM a su suerte. Y lo consegui¨®, temporalmente... Ahora Mobius necesita a Sebasti¨¢n para conseguir estabilidad en el nuevo Sistema STEM que Mobius a creado as¨ª que Kidman le hizo una visita a Sebasti¨¢n para convencerlo, al fin y al cabo, el nucleo del nuevo sistema STEM es su hija Lily, la cual result¨® estar viva.

MYRA HANSON (CASTELLANOS)

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Myra es la mujer de Sebasti¨¢n Castellanos y aparece mencionada en diversas ocasiones en The Evil Within aunque hace su aparici¨®n en el DLC The Consequence.

Su hija Lily muri¨® en un incendio, sin embargo, jam¨¢s pens¨® que fuese un accidente y que era muy posible que estuviese conectado a una serie de desapariciones que estaban ocurriendo en Krimson. Sebasti¨¢n pensaba que su mujer no quer¨ªa aceptar la muerte de Lily y que se empe?aba en buscar teorias cospiranoicas sobre lo sucedido, lo que le llev¨® a su desaparici¨®n.

Poco se sabe de Myra durante los acontecimientos de The Evil Within, sin embargo, se revela en el final de The Consequence que pertenece a Mobius y que de alguna manera, estaba conectada al caso de Sebastian, Joseph y Juli. Cuando Kidman despierta del Sistema STEM se encuentra con ella en el mundo exterior dej¨¢ndonos con much¨ªsimas preguntas sin resolver.

Es posible que Myra colaborase con Mobius por estar en posesi¨®n de su hija Lily, aunque se desconoce si sabe que su hija e incluso su marido est¨¢n vivos, dej¨¢ndolo a especulaci¨®n del jugador.

EL ADMINISTRADOR

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El administrador es el principal antagonista de los DLCs The Assignment y The Consequence y hace su reaparici¨®n en The Evil Within 2. El Administrador es el lider de Mobius, la organizaci¨®n que lleva a cabo el proyecto STEM junto con Marcelo Jimenez y Rub¨¦n Victoriano.

En primera instancia, Mobius contrat¨® a Marcelo Jim¨¦nez para que llevase a cabo su proyecto en el Psiqui¨¢trico Beacon, sin embargo se dieron cuenta de que Rub¨¦n ten¨ªa grandes id¨¦as y que al final el Doctor Jim¨¦nez era solo una carga para la organizaci¨®n. Marcelo se percat¨® de la situaci¨®n y elimin¨® a Rub¨¦n en el interior de STEM, pero su curiosidad le llev¨® a entrar tambi¨¦n en el Sistema, Rub¨¦n se convirti¨® en una pesadilla, puesto que el Sistema STEM estaba conectado a su subsconsciente, y el principal objetivo de Mobius pas¨® aser la eliminaci¨®n de su fantasma.

El administrador se puso en contacto con Kidman y le explic¨® los detalles de la misi¨®n, haciendo mucho hincapi¨¦ en lo importante que es la lealtad para Mobius y lo catastr¨®ficas que ser¨ªan las consecuencias de su fracaso, Kidman accede a eliminar a Ruvik en el interior de STEM junto con sus compa?eros de la Polic¨ªa de Krimson as¨ª que perfeccionaron un suero para que Ruvik no pudiese detectar a Kidman en el interior de STEM. Sin embargo, las dudas de Kidman se transforman en sus peores amenazas en el interior de STEM y se manifiestan con la figura del administrador acech¨¢ndola en todo momento y en ocasiones llam¨¢ndola traidora e incompetetente.

Se desconoce lo que ocurre tras los eventos ocurridos en el interior de STEM y su situaci¨®n con Kidman tras haber fracasado en su misi¨®n. Aunque a juzgar por el estado de Kidman se sobreentiende que la perdonan, pues sigue siendo un miembro valioso en la organizaci¨®n.

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GU?A DE SUPERVIVENCIA

En esta secci¨®n hablaremos de todo lo que necesitas saber para sobrevivir en The Evil Within 2. Echa un vistazo a nuestra Gu¨ªa de Supervivencia

Controles - Os ense?amos los controles del juego.

Combate, Sigilo y Estrategias - Os ense?amos las principales maniobras de combate, sigilo y diversas estrategias que Sebasti¨¢n puede realizar en la aventura.

Progresi¨®n - ?C¨®mo podemos mejorar a Sebasti¨¢n y sus armas? Os explicamos todo eso en esta secci¨®n.

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ARMAS, OBJETOS Y ARTILUGIOS

En esta secci¨®n hacemos un repaso de las armas, objetos y artilugios que encontraremos en The Evil Within 2. Echa un vistazo para informarte de cuales son las mejores armas y objetos que puedes encontrar en el juego.

ARMAS

Imagen

Nombre

Descripci¨®n

Pistola Semiautom¨¢ticaUna pistola que encontraremos automaticamente en el Cap¨ªtulo 2 de la historia. Tiene unas estad¨ªsticas normales y se puede mejorar.
Cuchillo de SupervivenciaLo conseguiremos automaticamente durante el Cap¨ªtulo 2. Nos dar¨¢ la habilidad de atacar cuerpo a cuerpo.
Pistola con laserPistola Semiautom¨¢tica que econtraremos en el ?rea residencial de Union cerca del garaje de reparaci¨®n de coches. Va equipada con un laser para mejorar el apuntado.
Pistola con silenciadorUna pistola semiautomatica con silenciador. Es debil, pero extremadamente sigilosa, es util contra enemigos d¨¦biles y para afrontar situaciones de sigilo. La conseguiremos al completar una de las misiones secundarias de Sykes.
RevolverCon menos cadencia que la pistola semiautomatica pero con mayor da?o. Lo conseguiremos al completar los flashbacks del Anima
MagnunLa pistola m¨¢s potente, la podemos conseguir al completar el juego en cualquier dificultad.
EscopetaUna escopeta da?ina a corta distancia que podemos encontrar en una armeria en La M¨¦dula

Escopeta de BarrilUna escopeta da?ina a corta-media distancia- La encontraremos durante los cap¨ªtulos 6-7 o 11-13
Escopeta de doble barrilUna escopeta de barril a¨²n m¨¢s da?inal que podemos conseguir al completar una de las misiones secundarias de Julian Sykes
Rifle de FrancotiradorUn rifle de francotirador que podemos encontrar en los cap¨ªtulos 11, 13 y 15. En las ruinas, el distrito comercial o en el area residencial
Rifle de AsaltoUn rifle de asalto estandar que podemos encontrar al inicio del Cap¨ªtulo 13
LanzallamasUn lanzallamas, un arma interesante que prende fuego a enemigos pero que reducir¨¢ tu movilidad al caminar por su peso. Lo puedes encontrar en La M¨¦dula en los laboratorios, tendr¨¢s que coger dos piezas del lanzallamas en el distrito comercial para repararlo. Lo puedes encontrar tras derrotar al jefe del cap¨ªtulo 11.
Pu?o americanoUn arma cuerpo a cuerpo bastante da?ina que puedes desbloquear al completar el juego en dificultad pesadilla o superior.

ARTILUGIOS

Los principales artilugios de los que dispondr¨¢s en The Evil Within 2 son la Ballesta y el dispositivo comunicador.

EL COMUNICADOR

Es una herramienta que obtenemos al poco de comenzar el juego. Nos permite mantener la comunicaci¨®n con Kidman y otro miembros de Mobius desde el interior de STEM y Union. Adem¨¢s, nos ofrecer¨¢ informaci¨®n sobre el terreno de juego. Gracias al men¨² del comunicador al que podemos acceder pulsando el Panel t¨¢ctil del Dualshock 4 podemos ver los archivos que hemos recogido, el mapa de la zona, las misiones en curso y toda informaci¨®n relevante sobre el juego.

LA BALLESTA

Es un arma importante que recogeremos en la zona residencial de Uni¨®n. La ballesta hace uso de distintos virotes que cambiar¨¢n de efecto seg¨²n el que usemos en cada momento. Esta es la lista de virotes que se pueden conseguir en The Evil Within 2:

  • Virotes el¨¦ctricos

  • Virote de Arp¨®n

  • Virote de congelaci¨®n

  • Virote explosivo

  • Virote de Humo

OBJETOS

  • Jeringuillas - Resturan una peque?a cantidad de salud. Se pueden mejorar para que restauren m¨¢s salud mediante gel verde.
  • Botiqu¨ªn - Un objeto que restaura gran cantidad de salud
  • Botella - Una botella sin uso particular que puedes lanzar para distraer enemigos.
  • Hacha - Un hacha que hace bastante da?o cuerpo a cuerpo a enemigos, son de un solo uso y se rompen tras golpear a enemigos. ?salo sabiamente.
  • Gel Verde - Gel que deja caer los enemigos y que permiten mejorar las capacidades de Sebasti¨¢n.
  • Gel Rojo - Otro gel especial que permite desbloquear habilidades
  • Objetos de Crafteo - Hay multitud de estos objetos que nos permiten crear otros objetos ¨²tiles como munici¨®n. Hay hierbas, P¨®lvora, Fusibles, Condensadores, etc...

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HISTORIA PASO A PASO

Descubre como completar la historia de The Evil Within 2 con nuestra gu¨ªa. Selecciona el cap¨ªtulo que quieres ver y obtendr¨¢s un Walkthrough en video y un Paso a Paso redactado con lo m¨¢s importante del Cap¨ªtulo en cuesti¨®n.

  • Cap¨ªtulo 1: En Llamas - Kidman se pone en contacto con Sebasti¨¢n para notificarle que su hija est¨¢ viva, pero en peligro. Sebasti¨¢n deber¨¢ introducirse en un nuevo Sistema STEM para salvar a su hija y as¨ª mismo.

  • Cap¨ªtulo 2: Algo no va bien - Ya en el interior de STEM Sebasti¨¢n se da cuenta de que los acontecimientos de Beacon se est¨¢n volviendo a repetir en Uni¨®n. Atravesando la mente de un psic¨®pata, Sebasti¨¢n se hace paso hasta la ciudad de Uni¨®n para encontrar al resto del equipo de Mobius.

  • Cap¨ªtulo 3: Resonancias - O'Neal nos explica como utilizar nuestro comunicador para captar resonancias, al escuchar el sollozo de una ni?a, Sebasti¨¢n se da cuenta de que podr¨ªa ser Lily.

  • Cap¨ªtulo 4: Tras el Tel¨®n - El hombre misterioso tiene presa a Lily, O'Neal le comenta a Sebasti¨¢n que ha captado unas frecuencias muy interesantes en el Ayuntamiento de Union y que puede que el captor de su hija se encuentre all¨ª. Pero para acceder al Ayuntamiento, Sebasti¨¢n tendr¨¢ que atravesar la M¨¦dula.

  • Cap¨ªtulo 5: La Espera -Tras atravesar la M¨¦dula, Sebasti¨¢n deber¨¢ adentrarse en los peligros del Ayuntamiento para ayudar a estabilizar Union y de paso, encontrar a su hija Lily y arrebat¨¢rsela a su captor.

  • Cap¨ªtulo 6: De caza -Sebasti¨¢n deber¨¢ volver a atravesar la M¨¦dula para alcanzar el distrito financiero donde Stefano le estar¨¢ esperando con una prueba a superar.

  • Cap¨ªtulo 7: Sed de Arte -Yukiko, la psic¨®loga del grupo le da las indicaciones a Sebasti¨¢n para que Stefano baje la guardia. Es hora de ponerlas en pr¨¢ctica. Sebasti¨¢n deber¨¢ encontrar las piezas de arte de m¨¢s valor para Stefano y destruirlas.

  • Cap¨ªtulo 8: Estreno -Sebasti¨¢n entra en el Teatro buscando a Stefano para poner fin a sus juegos.

  • Cap¨ªtulo 9: Otro mal -Tras los eventos en el Teatro Sebasti¨¢n despierta en su habitaci¨®n para descubrir que hay una nueva persona en busca del Nucleo de Union

  • Cap¨ªtulo 10: Oculto desde el Principio -Sebasti¨¢n conocer¨¢ a una nueva aliada que dar¨¢ respuesta a muchas de sus preguntas. Juntos ponen rumbo al refugio de la Reserva natural de Union

  • Cap¨ªtulo 11: Reconexi¨®n -Sebasti¨¢n decide pedir ayuda a O'Neal, sin embargo, no contesta su comunicador as¨ª que es hora de volver hasta su refugio. Sin Embargo, la extra?a desaparici¨®n de Hoffman inquieta a Sebasti¨¢n y le hace atravesar los laboratorios restringidos al descubrir que O'Neal y Hoffman tienen algo entre manos.

  • Cap¨ªtulo 12: Un pozo sin fondo -Tras destruir la m¨¢quina de O'Neal los dominios de Theodore se vuelven visibles a Sebasti¨¢n. Lo que no imaginaba es que tendr¨¢ que enfrentarse y aceptar sus peores temores para conseguir eliminar a los demonios que le atormentan.

  • Cap¨ªtulo 13: Fortaleza -Yukiko y Sebasti¨¢n se citan en el hotel Sanctuary del Distrito financiero de Union (o lo que queda de ¨¦l) para poner fin a Theodore de una vez por todas e infiltrarse en su fortaleza.

  • Cap¨ªtulo 14: Quemando el altar -Tras la perdida de Yukiko, Sebasti¨¢n decide atravesar la fortaleza de Theodore para ponerle fin y descubrir donde se encuentra Lily

  • Cap¨ªtulo 15: El fin de este Mundo -Myra vuelve a aparecer ante Sebasti¨¢n para advertirle que deje Union. Sin embargo, la sobreprotecci¨®n de Myra con Lily no la salvar¨¢ de este mundo. Sebasti¨¢n deber¨¢ ir tras Myra para hacerle entender que el futuro de su hija no est¨¢ en STEM

  • Cap¨ªtulo 16: En el Limbo -Sebasti¨¢n despierta en los restos de Union mientras una nieve espesa cae del cielo. Debe darse prisa y volver a casa antes de que sea demasiado tarde, este ser¨¢ el encuentro final de Sebasti¨¢n.

  • Cap¨ªtulo 17: Una salida -Sebasti¨¢n y Juli comienzan el plan para destruir a Mobius de una vez por todas. En una carrera contrareloj, Kidman desafia las leyes de su organizaci¨®n para ayudar a Sebasti¨¢n una vez m¨¢s y poner fin a STEM.

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GU?A DE TROFEOS

Para los m¨¢s Trophy-hunters hemos preparado una gu¨ªa de Trofeos para que consigas el Trofeo de Platino y lo a?adas a tu colecci¨®n.

Gu¨ªa de Trofeos - The Evil Within 2 posee 52 trofeos. En esta gu¨ªa te ense?amos como desbloquear todos y cada uno de ellos.

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GU?A DE COLECCIONABLES

Sabemos que quer¨¦is encontrar todos los coleccionables del juego, as¨ª que os hemos preparado una estupenda gu¨ªa de coleccionables para que no se os resista ninguno. La gu¨ªa est¨¢ ordenada por cap¨ªtulos y dentro de cada cap¨ªtulo ver¨¦is la ubicaci¨®n, el nombre y el tipo de coleccionable que es en una tabla intuitiva. ?Echa un vistazo!

Gu¨ªa de Coleccionables - Encuentra todos los Archivos, diapositivas y recuerdos residuales de The Evil Within 2

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Normas

En estos momentos no se puede comentar, estamos trabajando en la mejora de este servicio.

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