El cancelado Kirby de GameCube reaparece en un breve v赤deo gameplay
El t赤tulo fue anunciado por Nintendo en su d赤a, pero desapareci車 sin dejar rastro hasta que algunas filtraciones mostraron secuencias de una build antigua.
No hubo Kirby en GameCube, pero eso no significa que Nintendo no trabajara en 谷l. Fue en el E3 2005 cuando los japoneses anunciaron el desarrollo de un nuevo plataformas tridimensional de la saga, aunque con jugabilidad lateral. Pasaron los meses y el silencio se adue?車 de las comunicaciones, por lo que el t赤tulo se dio por cancelado. El usuario Foulowe59 ha subido a su canal de YouTube un v赤deo de apenas 9 segundos que muestra metraje de este Kirby Adventure. No sabremos nunca c車mo hubiera quedado el producto final, aunque al menos tenemos un retazo de las ideas que hab赤an planteado.?
El clip intercala varias secuencias principalmente de acci車n, de modo que vemos al protagonista desplegando sus habilidades y atacando a los enemigos, tambi谷n con algunas de sus transformaciones caracter赤sticas, como la de Kirby con espada.
El siguiente t赤tulo de la marca en consolas de sobremesa de Nintendo fue Kirby's Epic Yarn para Wii, la sucesora de GameCube.
Un cl芍sico de Nintendo 64 y una nueva entrega para Switch
El cat芍logo de juegos cl芍sicos de Nintendo 64 se refuerza en Nintendo Switch Online + Paquete de Expansi車n con Kirby 64: The Crystal Shards. El juego ya est芍 disponible para todos los suscriptores desde hace unos d赤as, aunque los usuarios han detectado un error que impide la progresi車n. Los de Kioto se han puesto manos a la obra y han lanzado un parche para atajar el error.
El que seguro no tiene el bug es Kirby y la tierra olvidada, un t赤tulo de plataformas tridimensional que se ha comercializado en exclusiva para Nintendo Switch. Tras varios proyectos centrados en la jugabilidad bidimensional, Hal Laboratory se ha lanzado a perfilar un mundo que da pie a la exploraci車n y la experimentaci車n con los poderes de la bola rosa.
Puedes leer el an芍lisis de Kirby y la tierra olvidada en MeriStation.
Fuente | Eurogamer
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