PS Vita qued車 ※un poco hu谷rfana§, reconoce un exdirectivo de Sony
Jack Tretton asume que la tecnolog赤a de la ponderosa consola port芍til de PlayStation no recibi車 el apoyo que merec赤a y qued車 abandonada muy pronto.
PlayStation Vita es la 迆ltima consola port芍til de Sony hasta la fecha. Publicada a finales de 2011 en Jap車n y comienzos de 2012 en el resto del mundo, se present車 como una plataforma poderosa, avanzada tecnol車gicamente y con multitud de posibilidades de cara a una d谷cada en la que se ver赤a las caras con Nintendo 3DS en el mercado. Sony, sin embargo, dej車 abandonada la plataforma a los pocos a?os, una opini車n no solo compartida por los usuarios, sino tambi谷n por Jack Tretton, antiguo presidente y CEO de Sony Computer Entertainment antes de la etapa de Shawn Layden.
En declaraciones a Axios, el exjefe de PlayStation ha reflexionado sobre los pasos en falso de la compa?赤a japonesa tras el estreno de una plataforma que pudo haber sorprendido a toda la comunidad de jugadores. Ten赤a la capacidad de ofrecer ports de muchos juegos de PlayStation 3 sin demasiados sacrificios; pantalla t芍ctil; panel de tecnolog赤a OLED que incluso hoy luce de maravilla; una oferta de contenido digital inmensurable. Pero qued車 ※un poco hu谷rfana§ al poco tiempo.
※Hay tecnolog赤as que me parec赤an buenas, pero no tuvieron el nivel de apoyo que necesitaban§, comenta (v赤a IGN). ※Por tanto, se te ocurre una nueva tecnolog赤a para presentarla a la industria y a los consumidores. Pero ?tienes el presupuesto de marketing necesario para transmitir el mensaje? ?Tienes los d車lares de apoyo a los desarrolladores para incentivarlos a desarrollar juegos que apoyen esta iniciativa? En ocasiones, lanzas una tecnolog赤a y esperas que se popularice§, asevera, solo que para ello hace falta apoyo. El apoyo que s赤 iba a recibir PlayStation 4 a partir de finales de 2013, momento en que PS Vita pas車 a un segundo plano.
PS Vita, un p芍ramo de posibilidades sin aprovechar
Tretton cree que PS Vita era un buen producto, es lo que todos pensaban en Sony desde el primer d赤a, pero lleg車 tarde al mercado. El auge de los smartphones y la bajada temporal de la popularidad de las consolas port芍tiles no ayud車 a la implantaci車n de la sucesora de PSP. ※Ahora que ya no trabajo all赤, creo que internamente era algo as赤: &Es una gran m芍quina, pero es demasiado tarde*. El mundo est芍 inclin芍ndose a los dispositivos port芍tiles que no son m芍quinas dedicadas para jugar§, apostilla en relaci車n con los m車viles. ※[PS] Vita era una buena m芍quina en un momento en el que muy poca gente sent赤a la necesidad de un dispositivo port芍til dedicado a videojuegos§.
PS Vita ces車 finalmente su producci車n en Jap車n en el a?o 2019 con unos 16 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Muchos proyectos first party nunca llegaron a realizarse. De cara al futuro, Sony no piensa en una sucesora.