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Elden Ring
Gu¨ªa Elden Ring: c¨®mo encontrar y matar a Maliketh, la Hoja Negra
Viajamos a Farum Azula, la ciudad que flota en el cielo, con la intenci¨®n de encontrar a Maliketh, la Hoja Negra. Tambi¨¦n luchamos contra el D¨²o Sacrodermo.
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Tras derrotar al Gigante de Fuego, nuestro siguiente objetivo es Maliketh, la Hoja Negra. Un jefe final muy poderoso y cuyo escondite est¨¢ custodiado por otro que tal baila, el temible D¨²o Sacrodermo. En esta parte de nuestra gu¨ªa de Elden Ring te ayudamos a derrotarlos a todos con los mejores consejos y estrategias.
Farum Azula, la Ciudad en Ruinas
Justo despu¨¦s de aceptar la propuesta de Melina en la Forja de Gigantes, aparecer¨¢s en Farum Azula, la Ciudad en Ruinas. Tras quedarte impresionado al ver este lugar, camina en l¨ªnea recta por el puente y d¨¦jate caer por la parte destruida de la derecha. A continuaci¨®n baja por la escalera de la izquierda y ver¨¢s varios hombres lobo. Si tienes cuidado puedes matar a algunos en sigilo, pero piensa que uno de ellos patrulla la zona y podr¨ªa verte. Cuando logres acabar con el grupo, al fondo a la izquierda est¨¢ la primera Gracia de la zona.
Sal por al pasillo a la izquierda de la habitaci¨®n de la Gracia, as¨®mate y mira esa especie de puente: aparecer¨¢ un drag¨®n blanco capaz de acabar contigo en un instante, si lo matas soltar¨¢ una Piedra de forja de Drag¨®n Antiguo, pero seguramente en este punto sea demasiado duro para acabar con ¨¦l, as¨ª que no olvides su ubicaci¨®n y de momento huye de ¨¦l y sigue hasta el fondo del puente para entrar por la izquierda (cuidado con los lobos), a trav¨¦s de esos balcones y activa una Gracia.
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Entra en el gran sal¨®n en el que te esperan varios lobos m¨¢s; tienes que cruzarlo y salir al exterior hasta ver otra Gracia. Ver¨¢s una serie de estructuras en ruinas flotando en el aire y en una de ellas hay otro drag¨®n posado sobre ella. Debes ir hacia ¨¦l, pero no con el objetivo de luchar, sino de localizar un enorme agujero en el suelo por el que dejarte caer.
Contin¨²a de frente, baja un par de escaleras y estar¨¢s en un sal¨®n junto a un par de caballeros. Son bastante duros y no te interesa pelear contra dos a la vez, as¨ª que t¨² ver¨¢s si huyes o tratas de acabar uno por uno con sigilo. Tienes que ir a la izquierda y dejarte caer hasta otra Gracia m¨¢s¡ seguida de una niebla amarilla. Prep¨¢rate, porque viene uno de los jefes m¨¢s dif¨ªciles del juego.
Jefe | D¨²o Sacrodermo
Tras el combate, activa la Gracia y sal por el lado derecho de la sala. ?Ves ese enorme puente al fondo? Es tu objetivo, pero para llegar debes dar un rodeo, as¨ª que gira a la izquierda y ver¨¢s unas ruinas con varios lobos. D¨¦jate caer y entra por cualquiera de sus ¡°ventanas¡±, salta abajo y cruza varias estructuras ruinosas que flotan en el aire hasta bajar a un pasillo con estatuas de drag¨®n. Sal por la puerta de la derecha y baja por otras ruinas.
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Nuevo pasillo, que debes recorrer hasta el fondo y girar a la derecha para ascender por unas escaleras en espiral. Arriba, gira a la izquierda: al frente tienes m¨¢s ruinas flotantes y tras ellas, otra enorme escalera. S¨²belas, pero f¨ªjate que la barandilla izquierda est¨¢ rota. T¨ªrate con cuidado para alcanzar un nuevo pasillo. Al fondo tienes una gran terraza con un drag¨®n muerto y un peligroso caballero. Luches o no contra ¨¦l, lo que debes hacer es tirarte por la barandilla de la derecha hasta poder activar una Gracia en el tejado.
Contin¨²a dej¨¢ndote caer (cuidado con los p¨¢jaros) hasta localizar, una vez m¨¢s, unas ruinas que flotan en el aire. ?salas para saltar hasta la siguiente zona, en la que ver¨¢s un drag¨®n que lanza rayos a distancia. Cruza con mucho cuidado y al acercarte a la zona del drag¨®n, corre hacia la derecha, donde te esperan un par de hombres lobo.
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Si contin¨²as de frente tras derrotarlos, puedes cruzar una columna que flota en el aire y entrar a un sal¨®n inundado y custodiado por varios lobos. La ¨²nica salida est¨¢ al fondo y pronto ver¨¢s un ascensor. Sube por ¨¦l y activa la Gracia. A partir de aqu¨ª, no solo debes prepararte para un combate muy complicado, sino leer el siguiente aviso antes de tomar la decisi¨®n de luchar contra ¨¦l.
- AVISO IMPORTANTE: Si matas a Maliketh, la historia avanzar¨¢ y Leyndell, la Capital sufrir¨¢ cambios irreversibles (solo aqu¨ª, todo lo dem¨¢s sigue igual). Se transformar¨¢ en una nueva zona necesaria para progresar y que deriva en otros lugares opcionales muy interesantes, entre los que se encuentra el camino hacia uno de los finales (tranquilo, los finales solo se activan cuando derrotas al jefe final del juego, no se precipitan ni te vas a perder nada). Con esto, lo que te queremos decir es que si tienes algo que hacer o buscar en Leyndell, hazlo ya. Si no es el caso, no tengas miedo y enfr¨¦ntate a Maliketh.
Repetimos: lee de nuevo el aviso por si acaso. Si est¨¢s decidido a luchar, sube las escaleras desde la Gracia y toma el puente hacia la derecha. Ver¨¢s un peligroso jinete en el camino, pero no pares: corre hasta la niebla del jefe, porque no te interesa perder viales de salud antes de empezar la batalla.
Jefe Final | Maliketh, la Hoja Negra
Tras ver los v¨ªdeos estar¨¢s autom¨¢ticamente en una zona in¨¦dita. Es Leyndell, la Capital de la Ceniza. Es la nueva versi¨®n de la ciudad; tal y como te indicamos antes del combate contra Maliketh, la antigua ya no existe, aunque todav¨ªa queda una buena parte de ella. Lo bueno es que se han abierto otros caminos que ya te indicamos en otras partes de la gu¨ªa relacionadas. En cualquier caso, desde este lugar puedes volver a cualquier sitio usando el viaje r¨¢pido. Activa la Gracia y seguimos con el siguiente cap¨ªtulo, en el que viajaremos en busca del Medall¨®n Secreto del ?rbol Hier¨¢tico.