Hyper Scape dice adi車s en abril: el battle royale de Ubisoft anuncia el cierre de servidores
La compa?赤a agradece el apoyo de la comunidad durante los casi dos a?os que habr芍 durado su aventura en el g谷nero del battle royale: fecha l赤mite.
Hyper Scape, el fren谷tico battle royale F2P de Ubisoft, dice adi車s tras apenas un a?o y medio desde su lanzamiento en PC, PS4 y Xbox One. As赤 lo ha comunicado la compa?赤a francesa, marcando como fecha l赤mite del cierre de sus servidores el pr車ximo 28 de abril de 2022. Con todo, el t赤tulo desarrollado por Ubisoft Montreal por poco habr芍 alcanzado los dos a?os de actividad; sus creadores no han querido perder la oportunidad de agradecer el apoyo de los jugadores durante todo este tiempo a trav谷s de un reciente comunicado oficial.
El battle royale de Ubisift dice adi車s el 28 de abril
※Tomamos la dif赤cil decisi車n de poner fin al desarrollo de Hyper Scape y cerrar el juego el 28 de abril. Ten赤amos la intenci車n de crear una experiencia de disparos fren谷tica en espacios reducidos y verticales y le estamos muy agradecidos a la comunidad por acompa?arnos en esta aventura. Pondremos en pr芍ctica las lecciones aprendidas de este juego y las aplicaremos en proyectos futuros. Queremos agradecer a la comunidad de Hyper Scape vuestra pasi車n y dedicaci車n al mundo de Neo Arcadia, tanto dentro como fuera del juego. Apreciamos vuestra devoci車n a lo que hemos construido§, reza el comunicado oficial de Ubisoft.
As赤, la compa?赤a gala dar芍 por terminado su fugaz paso por tan competido g谷nero y cerrar芍 los servidores de Hyper Scape a finales del pr車ximo mes de abril de 2022, asegurando que han aprendido de la experiencia para aplicarla en futuros proyectos. Proyectos como el de Ghost Recon: Frontline, un nuevo intento de Ubisoft en hacerse un hueco entre los shooters multitudinarios online, esta vez, con una de sus franquicias de cabecera.
Hasta el cierre de los servidores, los jugadores habituales de Hyper Scape podr芍n seguir disputando partidas en los entornos verticales de Neo Arcadia y retransmitiendo f芍cilmente sus partidas a trav谷s de la integraci車n con Twitch. Lamentablemente, no parece que el juego haya logrado cifras suficientes como para seguir manteniendo su infraestructura online operativa.
Fuente | Ubisoft
- Acci車n
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