Shigeru Miyamoto quiere que la saga Super Mario 3D se expanda todav¨ªa m¨¢s
Despu¨¦s de Super Mario Odyssey en 2017, Nintendo busca nuevas formas de evolucionar la serie, explica el veterano dise?ador japon¨¦s.

Nintendo quiere evolucionar la f¨®rmula Super Mario, que cuenta con dos grandes vertientes: la 2D y la 3D. Shigeru Miyamoto, padre de la saga y dise?ador de multitud de t¨ªtulos, ha reconocido en la sesi¨®n de preguntas y respuestas correspondiente a la presentaci¨®n de resultados financieros del ¨²ltimo trimestre (Q2/FY2021) que quieren expandir la vertiente 3D a ¡°nuevas formas¡±.
Si bien no ha entrado en detalles concretos de ning¨²n juego, se entiende por sus palabras que Super Mario Odyssey (2017, Nintendo Switch) ha supuesto un punto de inflexi¨®n en la licencia; y es ese el t¨ªtulo que tomar¨¢n como referencia para volver a expandir una f¨®rmula abrazada al ¨¦xito ¡ª21,95 millones de unidades vendidas; el m¨¢s exitoso de la serie¡ª.
C¨®mo congeniar accesibilidad con diversi¨®n e innovaci¨®n
Para describir su postura, el creativo explica que hay una diferencia fundamental entre los Mario 2D y los Mario 3D. Despu¨¦s del estreno de Super Mario Galaxy en 2007, ¡°el objetivo era desarrollar un juego de Super Mario en 3D m¨¢s accesible, y el resultado fue New Super Mario Bros. Wii, un juego b¨¢sico de Super Mario de desplazamiento lateral al que incluso los nuevos jugadores pod¨ªan jugar f¨¢cilmente¡±, que en 2016 se simplific¨® todav¨ªa m¨¢s con Super Mario Run en terminales iOS y Android, una de las primeras incursiones de Nintendo en smartphones.

¡°Cuando desarrollamos software, nos esforzamos por incorporar nuevos elementos, pero al mismo tiempo queremos hacer que incluso los jugadores novatos se diviertan f¨¢cilmente. Recientemente, personas de todas las generaciones han disfrutado con el juego de Mario en 3D Super Mario Odyssey, as¨ª que para el futuro Mario en 3D queremos expandirnos m¨¢s y en nuevas formas¡±, sentencia.
Tras el ¨¦xito de Super Mario Odyssey, que ha logrado cautivar al p¨²blico nuclear y el m¨¢s casual ¡ªalgo que hasta ahora solo alcanzaba con tal ¨¦xito la vertiente 2D¡ª, est¨¢ por ver hacia d¨®nde se dirige la serie. Han pasado ya cuatro a?os desde su estreno, exclusivo para Nintendo Switch.
Fuente | Nintendo Q&A Summary (Q2/FY2021), p¨¢ginas 4 y 5
Super Mario Odyssey, desarrollado y distribuido por Nintendo para Nintendo Switch, es una nueva aventura de acci¨®n y plataformas de mundo abierto que recoge el testigo de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine en la que Mario abandona el Reino Champi?¨®n para vivir nuevas peripecias en la Tierra a bordo de una aeronave. Este es el primer juego de Mario en un mundo abierto desde Super Mario 64 para Nintendo 64 y Super Mario Sunshine para Nintendo GameCube. La nueva entrega se desarrolla en el escenario m¨¢s inesperado: ?el planeta Tierra! Mario deja el Reino Champi?¨®n para embarcarse en un viaje por lugares misteriosos y vivir nuevas aventuras a bordo de una aeronave, demostrando el h¨¢bil manejo de su gorra.