Oculus requerir¨¢ una cuenta de Facebook para utilizar sus dispositivos VR
Los responsables de Oculus pretenden conectar a sus usuarios a trav¨¦s de una misma comunidad de realidad virtual para compartir sus experiencias.
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Oculus ha anunciado una nueva estrategia de cuentas de usuario para sus dispositivos VR directamente relacionada con Facebook. Tanto es as¨ª, que a partir del pr¨®ximo mes de octubre de 2020 ser¨¢ necesario tener un perfil de usuario de Facebook para poder utilizar cualquiera de los dispositivos de realidad virtual de Oculus. As¨ª lo han anunciado los responsables de la marca a trav¨¦s de un comunicado oficial, explicando que el objetivo de esta nueva caracter¨ªstica es crear una comunidad s¨®lida de usuarios en la que se pueden compartir experiencias y de pueda jugar entre s¨ª de la forma m¨¢s directa y sencilla posible.
Oculus y Facebook unidos para siempre
As¨ª, a partir del pr¨®ximo mes de octubre, cualquier usuario que quiera hacer uso de su dispositivo Oculus deber¨¢ vincular su cuenta a Facebook de forma obligatoria; adem¨¢s, aquellos que ya tengan una cuenta de Oculus tendr¨¢n la opci¨®n de iniciar sesi¨®n en Facebook para as¨ª poder fusionar ambas cuentas. Eso s¨ª, todos aquellos que no lo hagan dentro de los dos a?os siguientes al inicio de la unificaci¨®n, no podr¨¢n hacer uso de todas las caracter¨ªsticas de su dispositivo, a menos que unifiquen sus cuentas a partir de ese momento.
Oculus no ha especificado qu¨¦ caracter¨ªsticas podr¨ªan dejar de funcionar si no se vinculan las cuentas de Oculus y Facebook, aunque muy probablemente algunos juegos o experiencias de realidad virtual podr¨ªan dejar de funcionar.
Con todo, aquellos usuarios de Oculus que quieran seguir disfrutando de todas las posibilidades y caracter¨ªsticas de sus dispositivos VR tendr¨¢n que iniciar sesi¨®n a tav¨¦s de Facebook, algo que no ha hecho mucha gracia a la comunidad, puesto que no pocos usuarios ya han expresado su malestar por esta nueva condici¨®n en los t¨¦rminos de uso de un producto adquirido bajo otras condiciones.
Fuente | Oculus