Comparativa de mandos: DualSense (PS5) y Xbox Series X, todas las diferencias
Sony y Microsoft han presentado ya c¨®mo ser¨¢n los controladores que acompa?en a sus respectivas nuevas consolas. Profundizamos en sus caracter¨ªsticas.
PlayStation 5 y Xbox Series X llegar¨¢n a las tiendas, si la situaci¨®n sanitaria lo permite, a finales de 2020. Tanto Sony como Microsoft han negado la mayor ante cualquier tipo de especulaci¨®n sobre posibles retrasos y ratifican, por v¨ªas oficiales, que Navidades es la fecha que tenemos que marcar en el calendario para recoger la caja de nuestra nueva consola. En el interior de esa caja estar¨¢ un mando, hoy analizamos todo lo que sabemos de ambos.
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DualSense y Xbox Wireless Controller, el poder est¨¢ en nuestra mano
¡°Xbox Series X llega con el mejor control en la historia¡±, declar¨® Will Tuttle, editor jefe en Xbox Wire, este pasado mes de marzo. Sony no se qued¨® corta a la hora de elevar las expectativas con el sucesor del DualShock, ahora denominado DualSense: ¡°transformar¨¢ el mundo del videojuego¡±, declar¨® Jim Ryan, presidente y director general de Sony Interactive Entertainment.
Hay algo en lo que pueden convenir los jugadores de ambas marcas: tanto Sony como Microsoft est¨¢n depositando mucha atenci¨®n en hacer que los mandos de sus nuevas consolas sean objetivamente mejores que los de la presente generaci¨®n. M¨¢s tecnolog¨ªa; m¨¢s ergonom¨ªa; un dise?o m¨¢s inteligente y, sobre todo, una mejor experiencia en nuestras sesiones de juego.
Evoluci¨®n y continuismo por parte de los de Redmond para mantener algo que ya funciona; y un intento por revolucionar lo que estaba acostumbrado a tener entre manos el jugador de PlayStation. Son los jugadores quienes den su veredicto en tan solo unos meses; nosotros, mientras tanto, pasamos a la informaci¨®n.
DualSense, algo m¨¢s que un cambio de nombre
Comenzamos por lo m¨¢s reciente. Sony, como viene acostumbr¨¢ndonos desde que inicio esta nueva metodolog¨ªa de comunicaci¨®n sin apenas contar con los medios, m¨¢s distante. En pleno mes de abril, seguimos sin tener una fotograf¨ªa de lo que ser¨¢ PS5. Microsoft, por su parte, est¨¢ adoptando un lenguaje m¨¢s directo, apoyado en mucho material gr¨¢fico y expl¨ªcito de c¨®mo funcionar¨¢ aquello que est¨¢n preparando.
Esta vez hubo suerte y hemos podido ver en un total de tres im¨¢genes c¨®mo ser¨¢ el nuevo mando de PlayStation 5, DualSense.
La primera pregunta que se ha planteado Sony en el comunicado firmado por Hideaki Nishino, vicepresidente senior en gesti¨®n y planificaci¨®n de producto es: ?c¨®mo ir m¨¢s all¨¢? Si bien reconocen que el DualShock 4 es un mando con una gran aceptaci¨®n entre la comunidad PlayStation ¡°hemos decidido mantener intacto todo aquello que los jugadores adoraban del DUALSHOCK 4 y a?adir nuevas funcionalidades y un dise?o actualizado¡±. Reconocen, asimismo, que han tenido ¡°cientos¡± de borradores antes de decidirse por el dise?o actual que se hace ahora p¨²blico. La pantalla t¨¢ctil se queda, al igual que el peque?o micr¨®fono incorporado en el chasis y la bater¨ªa interna recargable; esta vez alimentada a trav¨¦s del nuevo est¨¢ndar, USB-C.
Pero he aqu¨ª una de las novedades, la tecnolog¨ªa h¨¢ptica. Ya nos hablaron de ella como una forma de ofrecer tensi¨®n y resistencia en los dedos, una manera de hacer que fuese distinto sostener una pistola o un arco; o conducir sobre el asfalto u otra superficie. ¡°Tambi¨¦n hemos incorporado gatillos adaptables a los botones L2 y R2 del mando DualSense para que sientas la tensi¨®n real de acciones como cargar y disparar una flecha¡±.
El reto del equipo de dise?o, comentan, ha llegado a la hora de integrar todas estas novedades sin sacrificar dise?o, ergonom¨ªa y peso. ¡°Nuestros equipos de dise?o e ingenier¨ªa de hardware trabajaron codo con codo para decidir la ubicaci¨®n de los gatillos y los actuadores dentro del mando¡±, comentan. Por este motivo se ha cambiado el ¨¢ngulo de los gatillos y se ha mejorado el agarre. Con todo, aseguran que el DualSense de Ps5 podr¨¢ garantizar ¡°una buena duraci¨®n de la bater¨ªa recargable¡± y ¡°reducir al m¨¢ximo el peso del mando¡±, aunque no han trascendido detalles ni de capacidad de esa bater¨ªa, gramos ni dimensiones de alto, ancho o fondo.
El bot¨®n Share desaparece, pero lo hace para dar paso al bot¨®n Create, que ser¨¢ en esencia una evoluci¨®n de ¨¦ste al situarse en el mismo lugar (arriba a la izquierda) y asumir ese rol: ¡°Con ¨¦l, volvemos a ofrecer a los jugadores formas nunca vistas de crear contenido de juego ¨¦pico para compartirlo con el mundo o disfrutarlo personalmente¡±.
Y s¨ª, salta a la vista que el mando no es principalmente negro, sino blanco. La barra de luz se ha reubicado para darle otro toque; ahora saldr¨¢ por los laterales del panel t¨¢ctil, no en la zona trasera de manera y de manera tan visible. Un color en dos tonos y botones de acci¨®n transparentes con base blanca.
Caracter¨ªsticas DualSense de PS5
- Bater¨ªa recargable; alimentaci¨®n USB-C
- Sustituci¨®n del bot¨®n Share por Create
- Panel t¨¢ctil e iluminaci¨®n en sus laterales
- Gatillos L2 y R2 con nuevo ¨¢ngulo, resistencia y tensi¨®n h¨¢ptica
- Micr¨®fono y altavoz incorporados
- Puerto auriculares 3.5
Xbox Wirelles Controller, o c¨®mo refinar un control con pocas aristas
Microsoft ha introducido peque?os cambios en las l¨ªneas de dise?o del chasis del Xbox Wireless Controller que encontraremos en Xbox Series X. Continuismo deliberado para mantener la confianza depositada en el mando que ya vimos en Xbox One; que fue, a su vez, una evoluci¨®n clara del de Xbox 360. El equipo de arquitectos de Microsoft ha apostado por dos frentes estos ¨²ltimos a?os, desde el Apdaptive Controller pasando por el Elite Series 2, este ¨²ltimo de gama premium, precio elevado y experiencia extraordinaria.
Encontrar el equilibrio entre el modelo est¨¢ndar y el Elite Series es un reto, pero los miembros de Xbox est¨¢n trabajando en hacer de ese controlador la versi¨®n m¨¢s definitiva posible que hayamos visto hasta la fecha en una consola. As¨ª, este mando pretende mejorar la velocidad, la comodidad y la conectividad: ¡°Un dise?o ergon¨®mico mejorado para un rango de gente m¨¢s amplio, mejor conectividad entre dispositivos, intercambio m¨¢s f¨¢cil y latencia reducida¡±, declar¨® Microsoft con motivo de la presentaci¨®n.
Ryan Whitaker, dise?ador s¨¦nior de Xbox, explic¨® aquellos detalles que quiz¨¢ no son tan apreciables a la vista, como el hecho de haber redondeado ligeramente los botones superiores y reducir los bordes de los gatillos. ¡°Un ¨¢rea clave que estamos mejorando es tener la capacidad de contar con un rango m¨¢s amplio de tama?o de manos, especialmente para personas con manos m¨¢s peque?as. Lo logramos al redondear los botones superiores, reduciendo ligeramente los bordes de los gatillos y esculpiendo cuidadosamente los agarres¡±, indic¨®.
El D-pad es otro de los cambios m¨¢s visibles y sensibles. Rendimiento y accesibilidad fueron las palabras utilizadas por Whitaker para comentar el cambio, que reconoce basarse en lo que aprendieron con el control del Elite y en el uso mayoritario que se le da al D-pad en la comunidad de jugadores de videojuegos en general. Por ello, ¡°creamos un dise?o h¨ªbrido para sacar lo mejor de ambos. Se siente incre¨ªble. El platillo ligeramente m¨¢s profundo le brinda a tu pulgar un ¡°lugar¡± agradable donde descansar¡±.
Y s¨ª, este mando ser¨¢ compatible con tanto Xbox One; o viceversa, el de Xbox One en Xbox Series X, porque la idea del ecosistema se quiere elevar a casi todos los niveles. La tecnolog¨ªa utilizada por este mando para conectarse con la consola ser¨¢ Bluetooth, un est¨¢ndar que facilita que podamos conectar tambi¨¦n el mando en dispositivos Windows 10, por ejemplo. La alimentaci¨®n ser¨¢ a trav¨¦s de un puerto USB-C, pero inicialmente vendr¨¢ equipado con dos pilas AA. Microsoft dar¨¢ la opci¨®n de usar los cl¨¢sicos ¡°Carga y Juega¡±, que no dejan de ser bater¨ªas recargables extra¨ªbles. Hay un motivo por el que se ha optado por esta decisi¨®n.
Jason Ronald, director asociado del programa de gesti¨®n de Xbox, dijo que ¡°Dar flexibilidad es la forma de satisfacer ambos tipos de personas. Puedes usar una bater¨ªa recargable y funcionar¨¢ como lo hace un mando Elite, pero eso va por separado¡±. El mando avanzado de gama premium de Microsoft, el Xbox Elite Series 2, s¨ª adopta esta caracter¨ªstica de alimentaci¨®n interna recargable v¨ªa USB-C. Normalmente, adem¨¢s, la alimentaci¨®n por pilas AA da una duraci¨®n en horas mayor que la de las bater¨ªas integradas, a falta de conocer c¨®mo se materializar¨¢ en este caso.
Finalmente, el bot¨®n Compartir, el otro gran cambio en el chasis del mando de Xbox Series X, una funci¨®n que no estaba integrada de manera nativa en el mando de Xbox One, sino que requer¨ªa de varios pasos a trav¨¦s del bot¨®n central. ¡°Agregar un bot¨®n de Compartir es la mejor manera de capturar y compartir momentos instant¨¢neamente. Es f¨¢cil simplemente hacer una captura de pantalla o grabar un video sin necesidad de recurrir a men¨²s en pantalla¡±. Y as¨ª ser¨¢.
Caracter¨ªsticas Xbox Wireless Controller de Xbox Series X
- Bater¨ªa por pilas AA; alimentaci¨®n USB-C. Reemplazable
- Integraci¨®n del bot¨®n Compartir
- Redondeo ligero en los botones superiores
- Reducci¨®n en los bordes de los gatillos LT y RT
- Micr¨®fono y altavoz incorporados
- Puerto auriculares 3.5