Xbox: Phil Spencer sobre Scalebound: ¡°No estamos trabajando en ¨¦l¡±
El directivo reconoce tener un ¡°gran respeto¡± al que apuntaba a ser uno de los grandes proyectos exclusivos de la actual generaci¨®n en Xbox One.
Scalebound es uno de los grandes sue?os desvanecidos de la presente generaci¨®n de consolas. Apuntaba a ser un exclusivo de renombre en Xbox One, pero ese acuerdo entre Microsoft y PlatinumGames no lleg¨® a buen puerto y, como otros tantos videojuegos, se cancel¨®. No desaparecen, sin embargo, los deseos de ver resucitado ese proyecto en un momento eventual del futuro, sea por quien sea. Phil Spencer ha descartado que est¨¦n trabajando en ello.
A pesar de la rumorolog¨ªa y el deseo por convertir en realidad cualquier m¨ªnima posibilidad por ver de vuelta el t¨ªtulo, lo cierto es que Spencer, vicepresidente de Microsoft y responsable de la divisi¨®n Xbox, asegura no tener ninguna relaci¨®n actualmente con el juego que dirig¨ªa Hideki Kamiya en la empresa nipona. Seg¨²n ha reconocido en una entrevista en el podcast Unlocked de IGN, tiene ¡°un gran respeto¡± a Scalebound, pero: ¡°No estamos trabajando en ello¡±, comienza diciendo al respecto. ¡°No estoy en Platinum a d¨ªa de hoy, pero estoy casi convencido de que no est¨¢n trabajando en ello¡±, contin¨²a.
En 2019 y a comienzos de 2020, Spencer ha realizado varios viajes de negocios a Jap¨®n para cerrar acuerdos y futuras producciones en el universo Xbox. De ah¨ª el inter¨¦s del p¨²blico por saber si, entre los Yakuza, Kingdom Hearts y otros grandes ¨¦xitos nipones que han terminado llegando a Xbox One, se pod¨ªa incluir tambi¨¦n el plan de recuperar Scalebound ahora que PlatinumGames no deja de hacer anuncios. Pero no es as¨ª. ¡°Para toda esa gente ah¨ª fuera que pueda est¨¢n pensando en si quiz¨¢ hay algo en desarrollo, no lo hay¡±, termina, reconociendo una vez m¨¢s que la cancelaci¨®n del t¨ªtulo es una de las cosas que m¨¢s le ha dolido desde que desempe?a este rol en Microsoft.
PlatinumGames lo reconoce: ¡°Nos encantar¨ªa volver¡±
Al otro lado se encuentra PlatinumGames, que este 1 de abril aprovech¨® el April¡¯s Fool (equivalente al D¨ªa de los Santos Inocentes) para enga?ar a los usuarios. Prometieron que el cuarto anuncio del proyecto Platinum 4 iba a revelarse dicho d¨ªa, pero no fue as¨ª. Solo sabemos de ese anuncio que ¡°va a sorprender¡±. Su ¨²ltima menci¨®n de Scalebound fue en febrero, cuando dijeron ¡°Nos encantar¨ªa volver¡±.
Despu¨¦s de conocerse la inyecci¨®n de capital econ¨®mico por parte de la gigante china Tencent Holdings a comienzos de a?o, el primer anuncio de Platinum 4 fue The Wonderful 101: Remastered a trav¨¦s de Kickstarter para lanzarse en PS4, Nintendo Switch y PC; aunque el juego ya estaba hecho, como terminaron reconociendo. El segundo anuncio fue Project G.G., que supondr¨¢ el final de la ¡°trilog¨ªa del h¨¦roe¡± de Hideki Kamiya y del que a¨²n no tenemos ni plataformas confirmadas ni una fecha de lanzamiento aproximada. El tercer anuncio ha sido el nuevo estudio afincado en Tokio, la segunda gran sede en la que PlatinumGames trabajar¨¢ a partir de ahora. Ese equipo es el que se encargar¨¢ de Project G.G.
Que sepamos oficialmente, PlatinumGames est¨¢ trabajando en estos momentos en los encargos de Square Enix (Babylon¡¯s Fall) y Nintendo (Bayonetta 3). Scalebound es, a d¨ªa de hoy, mero producto del deseo.
Fuente | IGN
- Acci¨®n
ScaleBound, desarrollado por Platinum Games y editado por Microsoft para Xbox One, es un t¨ªtulo de acci¨®n en el que humanos y dragones se enfrentar¨¢n en espectaculares combates a muerte en una nueva escala.