PlatinumGames habla sobre Scalebound: ※Nos encantar赤a volver§
El estudio japon谷s deja claro que no depende de ellos: la propiedad intelectual depende de Microsoft. Sin embargo, no es imposible su vuelta.
PlatinumGames promet赤a un a?o 2020 agitado y as赤 ha sido. Despu谷s de recibir una gran inversi車n de capital por parte de Tencent Holdings, el estudio nip車n publicaba este lunes una misteriosa p芍gina web llamada Platinum 4, que es en realidad el prop車sito de lanzar al mercado un total de cuatro videojuegos. El primero de ellos es ya conocido, The Wonderful 101: Remastered, que est芍 arrasando en Kickstarter; el resto est芍 a迆n por determinar, pero ?hay esperanza por un posible regreso de Scalebound?
Sin miedo a hablar de Scalebound: ※Es un juego que nos apasiona y nos encanta§
Atsushi Inaba y Hideki Kamiya, m芍ximos responsables del proyecto Platinum 4 y ahora centrados en hacer de The Wonderful 101: Remastered el 谷xito que no fue en su d赤a en Wii U (2013), han charlado con Eurogamer con motivo de esta concatenaci車n de anuncios. Scalebound es un nombre que siempre se pone sobre la mesa, casi un meme de las redes por lo que aspiraba a ser y su fat赤dico desenlace, cuya cancelaci車n sigue presente en la mente de los jugadores del ecosistema Xbox.
Esta producci車n exclusiva de Microsoft, seg迆n parece, sigue estando en posesi車n 赤ntegra de Microsoft; de este modo, la realidad deja las cosas claras: por mucho que PlatinumGames pretenda que Scalebound sea uno de los cuatro juegos de Platinum 4, no depende de ellos.
Ante la pregunta de si han hablado con Microsoft acerca de un eventual regreso de Scalebound: ※Esa IP estaba controlada al 100% por Microsoft. Pase lo que pase con ese proyecto, nosotros no podemos hacer nada a menos que Microsoft nos d谷 luz verde. Pero es un juego que nos apasiona y nos encanta, si la oportunidad llega nos encantar赤a volver§, comenta Inaba.
El pasado mes de mayo, Inaba concedi車 otra entrevista donde reconoci車 parte de la culpa de la cancelaci車n del proyecto: no fue solo responsabilidad de Microsoft. ※No nos gusta ver que Microsoft asuma toda la culpa por parte de la ira de los fans porque el desarrollo de un juego es algo dif赤cil para las dos partes, una lecci車n aprendida para todos, eso es seguro§.
De ahora en adelante, Platinum Games quiere dejar de depender de terceras editoras y pasar a la autopublicaci車n. Ahora tienen un respaldo econ車mico de parte de Tencent y, sobre todo, las ganas de centrarse en videojuegos nuevos. Seg迆n el propio Inaba: ※De aqu赤 en adelante queremos centrarnos en juegos nuevos en lugar de antiguos, as赤 que no creo que haya ninguno al que nos gustar赤a volver§.
Mientras tanto, Platinum Games sigue trabajando en Bayonetta 3 y Babylon*s Fall; de este 迆ltimo, pudimos ver nuevo material el pasado mes de diciembre con motivo del State of Play de PS4.
Fuente | Eurogamer
- Acci車n
ScaleBound, desarrollado por Platinum Games y editado por Microsoft para Xbox One, es un t赤tulo de acci車n en el que humanos y dragones se enfrentar芍n en espectaculares combates a muerte en una nueva escala.