Inside Final Fantasy VII Remake estrena el episodio 3, centrado en el combate
Los creadores del juego se re迆nen para hablar sobre el proceso creativo del esperado RPG de Square Enix, que se lanzar芍 el 10 de abril.

Inside Final Fantasy VII Remake ya ha tocado la historia y los personajes, pero ahora le toca el turno a su sistema de combate, que esta vez no, valga la redundancia, no es por turnos. Los responsables del juego (la precarga ya est芍 disponible) reflexionan sobre los cambios y la adaptaci車n del cl芍sico a la nueva versi車n, que renueva gr芍ficos y jugabilidad, as赤 como la trama de la aventura, ampliada para acomodarse al modelo de varias entregas que tienen perfilado.
Una renovaci車n del cl芍sico
※Para empezar, el sistema de combate se ha renovado por completo§, explica Yoshinori Kitase, director del cl芍sico y productor de la versi車n reimaginada. ※Creo que es un sistema muy satisfactorio al que hincarle el diente§. Tetsuya Nomura, codirector de esta entrega, recuerda el sistema original y reconoce que de cara a los nuevos p迆blicos, la acci車n es el g谷nero predominante. Por tanto, decidieron seguir ese camino en el desarrollo del remake. Sin embargo era consciente de que hab赤a que conservar algunos aspectos, como por ejemplo, las barras de vida y los indicadores num谷ricos. De acuerdo con sus palabras, ※son la esencia de Final Fantasy§.
El sistema de combate no es una ruptura completa con respecto al cl芍sico, ya que la compa?赤a lo ha definido como una evoluci車n del sistema ATB. Todos los detalles se narran en el documental, que pod谷is disfrutar con subt赤tulos en espa?ol justo debajo de estas l赤neas.
Final Fantasy VII Remake saldr芍 a la venta el 10 de abril en PlayStation 4, que cuenta con una exclusiva temporal de un a?o. Square Enix ha publicado varios comunicados en referencia a la epidemia del coronavirus (COVID-19). Los japoneses explicaron en un principio que no pod赤an garantizar la llegada a tiempo de las copias f赤sicas. Aun as赤, mediante una actualizaci車n en redes sociales, desvelaron que hab赤an tomado medidas. La idea es enviar el juego antes de tiempo, por lo que las copias llegar芍n con antelaci車n en algunos casos. De todos modos, piden comprensi車n a los jugadores y solicitan que no se destripe el contenido antes de tiempo.
Fuente | Square Enix (YouTube)
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Final Fantasy VII Remake es una nueva versi車n del c谷lebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado t谷cnico de nueva generaci車n para un t赤tulo que se lanz車 por primera vez en 1997 y se considera universalmente como t赤tulo de referencia del g谷nero RPG. A la cabeza del desarrollo estar芍n los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo est芍 dominado por la compa?赤a el谷ctrica Shinra, una siniestra corporaci車n que controla la energ赤a mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organizaci車n contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de 谷lite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las 谷picas consecuencias que esto acarrear芍.