Riot Games (LOL) prepara acciones para mejorar las experiencias multijugador
La desarrolladora norteamericana abona el camino hacia su expansi¨®n, que se llevar¨¢ a cabo a trav¨¦s de diferentes videjuegos.
Los creadores de League of Legends, TeamFight Tactics o Legends of Runeterra, que recientemente revelaron su nuevo shooter multijugador, Valorant, buscan nuevos m¨¦todos para reforzar el elemento multijugador en sus productos. Riot Games lo ha denominado Displina Din¨¢mica del Jugador (Player Dynamics Discipline), y lo definen como una forma de mejorar la experiencia de los usuarios en los videojuegos multijugador. La compa?¨ªa norteamericana se centrar¨¢ en poner en pr¨¢ctica un enfoque proactivo que permita a los jugadores beneficiarse de su experiencia jugable. Se valdr¨¢n de las herramientas de comunicaci¨®n y de lo que aprendan del comportamiento de los jugadores.
¡°Es un nuevo campo de dise?o y vamos a hablar sobre nuestro compromiso con ello¡±, ha dicho Weszt Hart, jefe de Player Dynamics en Riot Games, en entrevista con GamesBeat. ¡°Tenemos la intenci¨®n de investigar la experiencia de los jugadores durante los per¨ªodos iniciales del desarrollo de los juegos, de modo que cuando lancemos videojuegos, ya hayamos realizado una inversi¨®n significativa¡± en establecer a los jugadores y sus comunidades con ¨¦xito.
?En qu¨¦ consistir¨¢?
Player Dynamics funcionar¨¢ en todos los productos de Riot y emplear¨¢ investigaciones en ciencias cognitivas, sociolog¨ªa y antropolog¨ªa para ayudar a las comunidades a prosperar. Adem¨¢s, incorporar¨¢ lo aprendido durante la pasada d¨¦cada acerca del comportamiento de los jugadores en League of Legends. Esto se centrar¨¢ en aspectos positivos, como la incorporaci¨®n de los usuarios en nuevos papeles dentro de los equipos, aunque tambi¨¦n en los negativos. Por ejemplo, en c¨®mo lidiar con malos comportamientos, por lo que necesitar¨¢n an¨¢lisis y feedback.
Riot Games ya ha desarrollado m¨¦todos para combatir los comportamientos t¨®xicos, aunque todo tiene margen de mejora. ¡°Player Dynamics gira en torno a las experiencias jugador con jugador, o lo que puede ocurrir cuando los jugadores se juntan para crear experiencias¡±, explica Hart. ¡°Es un campo de dise?o al que estamos comprometidos¡±. De acuerdo con sus palabras, compartir¨¢ lo aprendido con el resto de la industria.
Kimberly Voll, cofundadora de Stray Bombay Company y consultura de Riot Games, ha dicho en un comunicado que continuar¨¢n profundizando en las din¨¢micas de los jugadores. ¡°Estoy entusiasmada de poder continuar trabajando con Riot para se?alar los problemas en favor de los jugadores de cualquier lugar¡±.
Fuente | Venture Beat
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League of Legends, el t¨ªtulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci¨®n de corte free-to-play ambientando en un universo fant¨¢stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.