Star Wars: ?cu芍l es su futuro en los videojuegos?
Tras el final de la saga de los Skywalker, Electronic Arts pone la vista en los pr車ximos t赤tulos de la saga.

Han pasado m芍s de siete a?os desde que Lucasfilm y Electronic Arts cerraron su acuerdo de colaboraci車n para desarrollar videojuegos basados en Star Wars. En aquella 谷poca, en ese a?o 2013, el futuro parec赤a brillante para ambas compa?赤as, pero los caminos no siempre est芍n libres de piedras, y esta vez no iba a ser una excepci車n. Casi una d谷cada despu谷s de la r迆brica del contrato, EA ha lanzado cuatro t赤tulos y cancelado una cantidad similar. Star Wars Battlefront, Battlefront II y Jedi: Fallen Order se desarrollaron para consolas y PC, mientras que Star Wars: Galaxy of Heroes se pens車 para dispositivos m車viles. En el horizonte todav赤a se perfila un gran veterano, Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de BioWare para PC.
La saga ha pasado por un momento dulce gracias a Star Wars Jedi: Fallen Order, un juego que contradice la filosof赤a de que los t赤tulos para un jugador no venden y que todas las producciones deben tener un componente multijugador para que funcionen en un mercado tan competitivo como el del videojuego. Respawn Entertainment ha jugado con sus reglas y ha sabido manejar sus cartas para crear una experiencia que en MeriStation calificamos con un sobresaliente. Este triunfo abre las puertas a m芍s productos de futuro en esta direcci車n.

La secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order
Que Respawn Entertainment trabaja en un nuevo proyecto de Star Wars no se discute. La propia compa?赤a public車 una oferta de trabajo en la que se pide, como requisito, que el candidato sea un apasionado del universo creado por George Lucas. Ni Electronic Arts ni el estudio dirigido por Stig Asmussen han revelado oficialmente que est谷n trabajando en una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, el medio norteamericano Kotaku, que se vale de sus fuentes internas, s赤 ha publicado que el equipo se encuentra trabajando en la segunda parte de esta obra.
Cal Kestis, un antiguo Padawan, era solo un ni?o cuando el reci谷n ascendido emperador Palpatine perpetr車 su asalto definitivo al poder. Emiti車 la Orden 66, que conminaba a todos los soldados clon a rebelarse contra sus aliados, los Jedi, para acabar con sus vidas. El joven se salv車 a duras penas, pero se tuvo que mantener oculto durante a?os. Claro que Darth Sidious contaba con vasallos alineados con el lado oscuro de la fuerza, algo que les permiti車 detectar a los que todav赤a guardaban la chispa de la fuerza en su interior. Kestis era uno de ellos. Que lo descubrieran sirvi車 para que volviera a reconectar con sus antiguas ense?anzas, con lo que dej車 de huir y enarbol車 el sable l芍ser con un 迆nico objetivo: restaurar la Orden Jedi.
Los que hayan completado el juego, sabr芍n que el final no es cerrado e invita a una posible continuaci車n. Argumentalmente, Cal Kestis tiene todav赤a mucho que decir, si es que la historia contin迆a bajo la perspectiva de este Jedi. No quedan muchas otras alternativas en la galaxia, puesto que entre el Episodio III y el IV la cantidad de Caballeros se vio reducida a su m赤nima expresi車n.

Star Wars: Project Maverick, un multijugador experimental
Kotaku alud赤a en su art赤culo a un peque?o juego experimental que EA Motive, uno de los estudios de nueva cu?a 〞hasta hace poco dirigido por Jade Raymond, antigua productora de Assassin's Creed y actual vicepresidenta de Google Stadia〞, estaba desarrollando. PSN Relases, un bot que registra todos los cambios en PlayStation Store, destap車 la existencia de Star Wars: Project Maverick. El medio norteamericano ya ha certificado que se trata del proyecto de EA Motive, un t赤tulo de corte multijugador que todav赤a no se ha anunciado oficialmente y del que solo se conocen algunos detalles perif谷ricos, el artwork, la m迆sica del men迆 de PSN y su logo.
Gracias al c車digo de identidad del contenido, han salido a la luz peque?as piezas de informaci車n. Se sabe que el juego empezar芍 como una beta y que no ser芍 compatible con PlayStation VR. M芍s all芍 de eso, el resto queda en el plano de la especulaci車n y del rumor. Habr芍 que esperar a que Electronic Arts se haga eco de la noticia y brinde la informaci車n pertinente.

Los juegos que todav赤a est芍n en marcha
Ni Star Wars Battlefront II ni Star Wars: The Old Republic han cesado su actividad. El primero de ellos naci車 frustrado por un lanzamiento lleno de problemas, salpicado por la pol谷mica debido a las cajas de bot赤n. Desde ese instante, Electronic Arts modific車 su estrategia no solo con Battlefront II, sino tambi谷n con el resto de sus productos. EA DICE, sin embargo, no se ha rendido y no ha parado de ofrecer contenido, tanto gratuito como de pago. De hecho, la obra recibi車 novedades de El Ascenso de Skywalker, la 迆ltima pel赤cula de la saga gal芍ctica. Hace unos d赤as sali車 la Era de la Rebeli車n, que incluye nuevos h谷roes, villanos y mapas de la trilog赤a cl芍sica. La hoja de ruta todav赤a contempla una cita m芍s por lo menos, el pr車ximo 26 de marzo, cuando se publicar芍 la segunda parte de este contenido. Todav赤a no hay informaci車n m芍s precisa.
El segundo de estos juegos se comercializ車 en 2011 antes de convertirse en free-to-play, pero desde sus comienzos ha seguido creciendo. Onslaught es la s谷ptima expansi車n de The Old Republic, un contenido gratuito para todos los suscriptores. Sali車 en septiembre y nos invita a participar en la guerra entre el Imperio Sith y la Rep迆blica Gal芍ctica. Se a?aden nuevos planetas, habilidades, mazmorras y operaciones.

Los juegos que no saldr芍n
La noticia de que Rey es la hija de un clon fallido de Palpatine es la prueba de que incluso de un fracaso puede nacer la esperanza. Son varios los t赤tulos que Electronic Arts ha cancelado a lo largo de estos a?os. Amy Hennig, directora creativa de la trilog赤a Uncharted, trabaj車 junto a Visceral Games en una aventura para un solo jugador. Con todo, los norteamericanos decidieron cerrar el estudio y llevar el proyecto a EA Vancouver (nombre en clave, Orca). En la nota que publicaron, se hablaba de que el t赤tulo se dirigir赤a al modelo servicios, aunque finalmente tambi谷n se cancel車.
Viking, nombre en clave de uno de los proyectos, era un spin-off de Star Wars Battlefront que nunca ver芍 luz. Iba a tener elementos de mundo abierto y contaba con la ayuda de Criterion, que defend赤a una visi車n muy ambiciosa. Sin embargo, Kotaku desvela que los ejecutivos de EA decidieron cancelarlo cuando descubrieron que su desarrollo no se iba a poder concluir en el a?o y medio esperado. A pesar de todo, de los rumores y de los proyectos que no llegar芍n a las tiendas, Star Wars todav赤a tiene muchas historias que contar, esperemos que tambi谷n en los videojuegos, muy a pesar de que el nuevo gran proyecto de Lucasfilm, Star Wars: The High Republic, se centre solo en c車mics y novelas.
- Acci車n
- Aventura
Star Wars Jedi: Fallen Order, desarrollado por Respawn Entertainment y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una aventura de acci車n basada en la popular franquicia intergal芍ctica de Geroge Lucas. Cal Kestis, uno de los 迆ltimos supervivientes de la Orden Jedi tras la purga de la Orden 66, es ahora un padawan a la fuga. Huye del Imperio y de sus siniestros inquisidores, que intentar芍n darte caza. Desarrolla tus habilidades de la Fuerza, mejora tus t谷cnicas con la espada l芍ser, explora los antiguos misterios de una civilizaci車n perdida hace muchos a?os y desvela nuevos conocimientos de la Fuerza. Solo entonces podr芍s reconstruir la Orden Jedi.