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Electronic Arts firma con Disney para desarrollar los pr車ximos juegos de Star Wars
Con estudios como BioWare, Visceral y DICE. Adi車s a Lucas Arts EA niega el intento de compra de Lucas Arts
La licencia Star Wars seguir芍 en el mundo de los videojuegos a pesar del cierre de Lucas Arts, la m赤tica divisi車n de juegos de la empresa de George Lucas creadora de t赤tulos como la saga de aventuras gr芍ficas Monkey Island.
Disney, propietaria de los derechos de la licencia, ha firmado un acuerdo empresarial con Electronic Arts, multinacional tras juegos como Battlefield, Mass Effect y Los Sims, para producir con sus estudios juegos de la licencia en los pr車ximos a?os.
Estudios como BioWare (Mass Effect), Visceral Games (Dead Space) y EA DICE (Battlefield) trabajar芍n en los futuros juegos de la licencia para crear experiencias multiplataforma "en consolas, m車viles, redes sociales, tabletas y soportes online".
"Este acuerdo demuestra nuestro compromiso con los juegos de calidad en una serie tan popular durante los pr車ximos a?os. Colaborando con uno de los desarrolladores n迆mero uno del mundo contentaremos a los fans", comenta John Pleasants de Disney.
Para Frank Gibeau, presidente de marcas de Electronic Arts, la compa?赤a pondr芍 sobre la mesa el trabajo "de tres estudios de primer nivel que cumplir芍n los sue?os de crear aventuras 谷picas de la saga Star Wars para sus fans".
No han transcendido detalles sobre el acuerdo econ車mico firmado entre ambas compa?赤as, que ya hab赤an colaborado previamente en la producci車n de juegos de la saga de Lucas con el juego online Star Wars The Old Republic.
Proyectos a medias
Las adaptaciones de Star Wars a los videojuegos durante los 迆ltimos a?os no han corrido demasiada fortuna. Uno de sus 迆ltimos t赤tulos para consolas, Star Wars El Poder la Fuerza, corri車 a cargo de Activision y no termin車 de cuajar comercialmente.
El multijugador masivo Star Wars The Old Republic se inici車 como un ambicioso proyecto online exclusivo para PC, que segu赤a el modelo de negocio de cobrar mes a mes cuotas a los jugadores inmitando a World of Warcraft, pero que ha eliminado los pagos mensuales.
Entre estos proyectos lanzados otros t赤tulos no han corrido la misma suerte. Star Wars Battlefront III, juego de acci車n en tercera persona para consolas y ordenador, se ha cancelado en varias ocasiones.
El 迆ltimo proyecto en producci車n en Lucas Arts antes se su cierre se present車 en el E3 2012. Se trataba de Star Wars 1313, juego de acci車n con toques muy cinematogr芍ficos que imitaba la f車rmula de Uncharted y actualmente est芍 "congelado".
Confianza en juego
La decisi車n de Disney de clausurar el estudio Lucas Arts, hasta ahora responsable de los juegos de Star Wars y divisi車n de dif赤cil rentabilidad, no sent車 nada bien a los millones de seguidores que la compa?赤a tiene repartidos por todo el mundo.
Con la introducci車n de Electronic Arts en la ecuaci車n, los aficionados se han dividido en dos frentes. Por un lado, algunos conf赤an en la mano de los estudios de EA como valores seguros para garantizar juegos de calidad basados en Star Wars.
Por otro, ciertos jugadores acuden a episodios pol谷micos recientes de Electronic Arts como el err芍tico lanzamiento de SimCity, con problemas de acceso a sus servidores, para vaticinar un futuro poco alentador para los juegos de la saga de George Lucas.