As赤 se ver赤a Silent Hill 2 en realidad virtual, puro terror
El cl芍sico de Konami es todav赤a m芍s inquietante en primera persona, tal y como se ve en esta efectiva demostraci車n
El mismo creador que ide車 el demake de Death Stranding para la PlayStation original -de forma un tanto optimista en lo tecnol車gico, hay que decir- vuelve a sorprender con una idea plasmada en un tr芍iler que despertar芍 grandes recuerdos entre los aficionados de Silent Hill 2. La idea es tratar de mostrar c車mo lucir赤a el cl芍sico de Konami en realidad virtual, aportando distintos cortes de c車mo funcionar赤a en diferentes fragmentos del juego, incluyendo un men迆 y la manipulaci車n de objetos para resolver puzles, o diversos encuentros con las criaturas de pesadilla salidas de la mente de Masahiro Ito.
Por supuesto, esto no es m芍s que un curioso ejercicio desde la creatividad del autor, no hay gameplay real ni hay proyecto de llevar esta idea a cabo, pero como inspiraci車n para hacerlo, hay que decir que resulta bastante convincente. La ambientaci車n claustof車bica y corrompida del juego se beneficia de la primera persona, mientras que el dise?o de los monstruos que habitan el pueblo se hace todav赤a m芍s poderoso y escalofriante cuando los vemos acercarse a nosotros con nuestros propios ojos.
Celebrando 20 a?os de PS2
Ayer, 4 de marzo de 2020, record芍bamos el 20 aniversario de PlayStation 2, la consola que alojo entre otros cl芍sicos, al Silent Hill 2 original, que se convirti車 en un cl芍sico instant芍neo del terror en los videojuegos. Buena parte de esa condici車n se la debe a Akira Yamoka, el compositor musical de dot車 al juego de su alma melanc車lica.?
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