
Dragon Ball Z Kakarot
?Son Gohan y el Kamehameha Padre-Hijo!, Dragon Ball Z: Kakarot
Os ayudamos a completar el Episodio 25: ?Son Gohan y el Kamehameha Padre-Hijo! de Dragon Ball Z: Kakarot, ya disponible en PS4, Xbox One y PC.

Empezamos el ¨²ltimo cap¨ªtulo de la Saga de Freezer tras haber completado el anterior. Son Gohan libera todo su potencial y obtiene la forma S¨²per Saiyan 2, la que le otorga una ventaja m¨¢s que suficiente para acabar con C¨¦lula¡aunque ¨¦ste regrese m¨¢s poderoso que nunca. Como parte de esta gu¨ªa completa os ayudaremos a acabar con C¨¦lula en su ¨²ltima forma, mediante una serie de consejos para evitar caer de lleno en sus ataques m¨¢s potentes.

Episodio 25: ?Son Gohan y el Kamehameha Padre-Hijo!
Tras la transformaci¨®n de Son Gohan en S¨²per Saiyan 2, podremos darle una paliza a C¨¦lula a pesar de que nos saque un par de niveles. Por ello, el primer combate de este nivel no tiene misterio, ya que la fuerza de nuestro protagonista est¨¢ muy por encima del de nuestro oponente y es algo que podemos notar a los mandos, ya que cada ataque le producir¨¢ mucho m¨¢s da?o que de costumbre.
Eso s¨ª, se nos acaban las facilidades cuando, despu¨¦s de ver una serie de m¨ªticas escenas, C¨¦lula regresa m¨¢s poderoso que nunca. En esta segunda batalla, veremos c¨®mo la paleta de ataques del bioandroide se ha ampliado en gran medida. Por ello, deberemos estar muy atentos cada vez que advierte con atacar, ya que en funci¨®n de sus palabras y gestos desplegar¨¢ un u otro ataque. Uno de ellos es crear diversas copias de s¨ª mismo y hacer que todas nos disparen. Para evitar recibir los impactos, recomendamos usar el movimiento r¨¢pido y no parar de movernos.

Por otro lado, tambi¨¦n advertir¨¢ de que va a empezar a cargar un s¨²per ataque, momento en el que el propio juego nos advertir¨¢ de que debemos atacarle con tal de detener la carga del poderoso movimiento. No teng¨¢is miedo y hacedlo, ya que en caso de darnos nos quitar¨¢ una gran cantidad de vida.
M¨¢s all¨¢ de esto resultar¨¢ una batalla similar a las anteriores ocasiones en las que nos hemos enfrentado a ¨¦l, por lo que tan solo debemos tener perseverancia y actuar de forma estrategia con tal de acabar con ¨¦l y dar fin a la Saga de los Androides y C¨¦lula.

Parte de Intermedio
Antes de proseguir con la historia principal del juego, podemos realizar una serie de misiones secundarias, entrenar, ir a por las Bolas Drag¨®n y dem¨¢s actividades libres:
- Aldeana atacada con frecuencia: cerca de la casa de Goku, la cocinera chiflada nos volver¨¢ a pedir ayuda y tendremos que librarnos de unos monstruos con tal de socorrerla. A modo de recompensa nos dar¨¢n experiencia, un delantal bonito y comida diversa.
- El cient¨ªfico loco: en Aldea Lucca, Bulma nos pedir¨¢ que la ayudemos a averiguar qu¨¦ le ocurre a su padre. Para hacerlo debemos encontrar los siguientes materiales: Dragolita dura, Dragolita grande y Dragolita enorme. A cambios nos dar¨¢ experiencia, 5 Medallas D, un Ultrap¨¢n Cerebral, la Carta 055 y un Collar Bonito.
Cuando queramos proseguir con la misi¨®n principal debemos visitar a Piccolo en la Atalaya de Kami, qui¨¦n nos sugerir¨¢ que entrenemos con Vegeta con tal de aprender a controlar nuestras emociones en combate. Tras la pelea con ¨¦l, regresamos a la Atalaya de Kami para que Dende nos encargue nuestra siguiente misi¨®n: conseguirle un Cristal Arco¨ªris para poder incrementar el poder de Shenron. Lo encontraremos en la parte superior y delantera del barco hundido que nos marca la adivina Baba (en el mar de alrededor de la Kame House). Una vez que le lleguemos el cristal a Dende, potenciar¨¢ el poder de las Bolas Drag¨®n y obtendremos el Emblema del Alma de Shenron. Tras ello, podemos realizar un par de misiones secundarias antes de seguir con la principal:

- Una pareja extra?a: tenemos que controlar a Piccolo y hablar con el rey Ox en la puerta de la casa de Son Goku. Nos pedir¨¢ que le ayudemos a buscar un regalo para el Maestro Roshi y para ello tendremos que pedir la opini¨®n de Krilin (con quien tendremos que luchar). A modo de recompensa nos dan experiencia, un libro alucinante para adultos y un collar bonito, adem¨¢s del Emblema del Alma del Rey Ox.
- Reformas en la C¨¢mara de Tiempo Hiperb¨®lico: en la atalaya de Kami, Dende nos pedir¨¢ que le consigamos tres materiales con tal de mejorar la c¨¢mara del tiempo: una arena fantasma (cerca de la casa de Yamcha), dos cristales verdes (en el bosque de la tierra sagrada de Korin) y dos cristales rojos (los encontramos en la zona del Barranco Oriental y en las llanuras centrales). A cambio obtendremos EXP, 5 Medallas D, un peluche de Shenron y la Carta 056.
- El coraz¨®n de oro de Krilin: en la Kame House, Krilin nos pedir¨¢ que le ayudemos a prepararse para su cita con N¡ã18. A cambio obtendremos EXP, 5 Medalla D y 1 Texto ultadagrado de artes marciales.
Cuando queramos continuar con el siguiente episodio de la historia principal del juego debemos ir a hablar con Chi-chi en la casa de Son Goku.
