A 9 de cada 10 usuarios de PC no le molestan las exclusivas de Epic Games Store
Un estudio de consumo asegura que, a pesar del review bombing, a muchos jugadores de PC no les importa usar el launcher de Epic Games para las exclusivas.
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Epic Games Store ha basado su ¨¦xito en regalar juegos gratis cada semana (ahora mismo, For the King) y en ofrecer juegos en exclusiva, aunque sea de forma temporal. Una pol¨ªtica que le ha granjeado unas cifras de venta considerables, pero tambi¨¦n el rechazo de algunos usuarios, que han visto c¨®mo llegaban al mundo del PC las console wars de toda la vida. Aunque estos ¨²ltimos se han hecho o¨ªr con distintos sabotajes, como el llamado review bombing a los lanzamientos exclusivos de la plataforma, podr¨ªan no ser tantos como parecen. Seg¨²n un estudio de consumo de SuperData, a nueve de cada diez jugadores de PC no les molestan las exclusivas de Epic Games.

El estudio, cuya muestra proviene en su totalidad de Estados Unidos, asegura que la inmensa mayor¨ªa de los entrevistados no ten¨ªan ning¨²n problema con la pol¨ªtica de Epic Games y que casi ninguno est¨¢ dispuesto a esperar a que terminen las exclusivas para jugar a ¨¦stas. Si les interesa alg¨²n t¨ªtulo que solo estuviera disponible en Epic Games Store, los jugadores entrevistados no ten¨ªan ning¨²n problema en bajarse el launcher de la compa?¨ªa y disfrutar de sus lanzamientos predilectos a trav¨¦s de ¨¦l. Hay que recordar que por esta pol¨ªtica de exclusivos han pasado juegos como Borderlands 3, Metro Exodus, The Outer Worlds, World War Z y Untitled Goose Game.
El motivo de los exclusivos
A pesar del 10% discordante, Epic Games ha confirmado que seguir¨¢ dando juegos gratis en 2020 y que su rivalidad con Steam seguir¨¢ dependiendo del motivo por el que naci¨®. Los padres de Fortnite y Unreal Engine dan a los desarrolladores un 88% del dinero resultante de cada venta (siendo lo dem¨¢s para la propia tienda y su proceso de distribuci¨®n). A su vez, Steam les da solo un 70%, que aunque pueda parecer poco, es lo habitual en la industria. Sin embargo, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha asegurado que seguir¨¢n con las exclusivas y los regalos hasta que Gabe Newell no cambie eso en su plataforma e iguale sus condiciones.
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Fuente I Altchar