El nuevo BioShock lleva en desarrollo m¨¢s de dos a?os
Su nombre en clave es BioShock Parkside, lleva en mente de 2K Games desde 2015 y su actual estudio, Cloud Chamber, naci¨® en secreto en 2017.
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Es una de las grandes noticias de la semana. 2K Games ha confirmado que ya trabaja en un nuevo BioShock y hasta ha puesto nombre al estudio que tomar¨¢ el relevo de Irrational Games y Ken Levine. Se trata de Cloud Chamber, una desarrolladora reci¨¦n fundada que tiene su sede en California y cuenta con Kelley Gilmore al frente de la misma. Un momento, ?hemos dicho reci¨¦n fundada? Puede que no. Puede que 2K no nos haya contado todo sobre la pr¨®xima entrega de la saga, porque seg¨²n Kotaku lleva en desarrollo varios a?os y su personal no tiene nada de nuevo (siempre seg¨²n dicho portal).
El editor de la revista, Jason Schreier, asegura entre sus p¨¢ginas que el juego lleva en desarrollo desde 2015 (dos a?os despu¨¦s del lanzamiento de Bioshock Infinite en 2013), que su nombre en clave es Parkside y que en un principio iba a estar en manos de Certain Affinity, un estudio de Austin (Texas, Estados Unidos) que ha colaborado en shooters como Halo o Call of Duty. Formado por un ex-empleado de Bungie, Max Hoberman, el equipo de Certain Affinity estuvo trabajando en la cuarta entrega de la franquicia hasta 2016, cuando los resultados no convencieron a 2K Games y ¨¦sta decidi¨® resetear el proyecto y poner a un estudio propio al frente del mismo.
BioShock Parkside, su nombre en clave
La cosa no acaba ah¨ª. Kotaku asegura que, all¨¢ por 2017, la propia 2K Games reanud¨® el desarrollo, contratando y formando un peque?o equipo en California con personal de Mafia III. Un equipo para trabajar en la pre-producci¨®n de este ¡°BioShock Parkside¡±. El estudio ha permanecido sin nombre desde entonces, aunque se filtr¨® su existencia en 2018, y en estos dos a?os no ha dejado de crecer hasta que esta semana finalmente se hiciera oficial y se nos vendiera como una nueva compa?¨ªa reci¨¦n fundada e instalada.
Toda una historia de idas y venidas que no hace sino confirmar que el nuevo BioShock lleva m¨¢s de cuatro a?os en la mente de 2K Games y m¨¢s de dos en, como m¨ªnimo, pre-producci¨®n. Quiz¨¢s est¨¦ m¨¢s avanzado de lo que creemos. En cualquier caso, la saga BioShock es conocida por sus desarrollos convulsos, con casos de crunch, reboots y cierres de estudios (2K Marin). Si hubiera empezado sin un poco de misterio y sin alguna que otra contradicci¨®n, no ser¨ªa BioShock.?
Fuente I Kotaku
- Acci¨®n
BioShock: The Collection es la remasterizaci¨®n de la c¨¦lebre saga de acci¨®n en primera persona adaptada por Blind Squirrel Games y 2K Games para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch con las tres entregas aparecidas hasta el momento y sus respectivos DLC y un renovado aspecto gr¨¢fico. Vuelve a las ciudades de Rapture y Columbia y disfruta como nunca lo hab¨ªas hecho. Con BioShock: The Collection podr¨¢s rememorar los ¨¦picos viajes en el universo de BioShock remasterizados en 1080p. BioShock: The Collection contiene los modos historia completos de BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite, as¨ª como todo el contenido adicional para un jugador.