Gears 5 ha tomado inspiraciones de Bioshock Infinite, asegura The Coalition
The Coalition reconoce haber tomado referencias del exitoso t¨ªtulo de Irrational Games lanzado en 2012. Cuenta atr¨¢s para el lanzamiento del t¨ªtulo.

Rod Fergusson, director de The Coalition y director creativo de Gears 5, ha dicho en una entrevista con GamesRadar que han tomado inspiraci¨®n de Bioshock Infinite a la hora de desarrollar el tan esperado regreso de la saga. Estas referencias no son casualidad: Fergusson trabaj¨® en Irrational Games durante el desarrollo del tercer cap¨ªtulo de dicha saga, por lo que ciertos aspectos de su experiencia se han podido trasladar a la nueva aventura protagonizada por Kait.
En Gears 5 el combate lo inicia el jugador, no el Locust
Aunque el directivo ha trabajado en absolutamente todas las entregas de Gears of War, incluso desde la etapa de Epic Games, en 2012 se convirti¨® en vicepresidente ejecutivo de desarrollo en Irrational Games (ahora Ghost Story Games tras su cierre temporal en noviembre de 2014). ¡°En los anteriores Gears, cuando ibas a una habitaci¨®n los Locust inmediatamente te ve¨ªan y comenzar¨ªan a dispararte¡±, comenzaba diciendo.
¡°Ese minuto en que estabas caminando a la habitaci¨®n era suficiente para que ellos supiesen de inmediato que t¨² estabas ah¨ª. En cada Gears abres una puerta e, inmediatamente, te vas a cubrir porque las balas est¨¢n llegando hacia a ti. En Gears 5 tenemos la idea del combate iniciado por el jugador¡±, contin¨²a.
Pero ?c¨®mo ha influenciado Bioshock Infinite en el t¨ªtulo? ¡°Fui lo suficientemente afortunado como para lanzar Bioshock Infinite, de trabajar con Ken [Levine] y todo su equipo; Irrational Games fue simplemente incre¨ªble. Es esta una de las razones por las que quise embarcarme en el proyecto, fue una gran experiencia¡±. Fue Ken Levine el que decidi¨® en Bioshock Infinite introducir el concepto del combate iniciado por el jugador.
¡°Esa idea fue algo que naci¨® de Ken; estaba muy obstinado con ello, dar la opci¨®n al jugador de elegir c¨®mo y cu¨¢ndo. As¨ª que decidimos trasladarlo a Gears 5¡±, concluye.
Gears 5 est¨¢ a tan solo unos d¨ªas de llegar a las tiendas de todo el mundo para Xbox One y Windows 10 (PC). Los que est¨¦n suscritos a Xbox Game Pass Ultimate podr¨¢n iniciar la partida desde el 6 de septiembre; el resto tendr¨¢n que esperar hasta el 10 de septiembre para comenzar su aventura en el quinto episodio numerado de la serie. Puedes consultar aqu¨ª los requisitos m¨ªnimos y recomendados del sistema en PC.
- Acci¨®n
Gears of War 5 es la quinta entrega de la saga de acci¨®n y disparos de The Coalition y Xbox Game Studios para PC y Xbox One. La dependencia que tienen los seres humanos en la tecnolog¨ªa se ha convertido en su perdici¨®n y los enemigos se unen para destruir todos los supervivientes. Como Kait, viaja al pasado para revelar los or¨ªgenes de los Locust y lucha con tu equipo para proteger lo que haya quedado.