
Days Gone
Alguien a quien sol¨ªa conocer/Es todo lo que tenemos, Days Gone
Os ayudamos a completar el 100% de Days Gone (PS4) con las misiones principales y secundarias, engendros y hordas, personalizaci¨®n de moto, armas y m¨¢s.

Estas misiones se activar¨¢n en cuanto nos encontremos con Rikki y Addy y debamos ir al campamento Sherman en el transcurso de la aventura y de nuestra gu¨ªa completa. Como ver¨¦is, hay varias misiones que se comparten con otras l¨ªneas principales, por lo que quitan solo trataremos en profundidad aquellas que sean ¨²nicamente relacionadas con Rikki y Addy (ya que comparten muchas entre ellas y las de la doctora no son extensas) su l¨ªnea de misi¨®n.

Alguien a quien sol¨ªa conocer y Es todo lo que tenemos
- ¡¤ ?Qu¨¦ te han hecho?
- ¡¤ No hay otro lugar al que ir
- ¡¤ Todos tenemos una historia
- ¡¤ Las vidas de otros
Tengo trabajo para ti
Cuando hacemos m¨¢s en la misi¨®n con Rikki, nos pedir¨¢ que la acompa?amos a la presa del Norte para comprobar porque la electricidad no llega al campamento. En esta misi¨®n se cumplir¨¢n varias de las submisiones de la l¨ªnea que nos ocupa, por lo que las detallamos a continuaci¨®n. Algunas de ellas tan solo son conversaciones que forman parte de una escena cinem¨¢tica o bien de un tramo en el que estamos conduciendo, por lo que no requieren demasiada explicaci¨®n.

Al llegar a la presa tenemos que examinar la zona y al cabo de un rato llegaremos a una sala con un par de nidos de engendros. Nuestra compa?era se encargar¨¢ de incendiarlos y nosotros tendremos que disparar a todos los monstruos que salgan de ellos. Al salir, nos encontraremos con otros enemigos (RIP) con los que tendremos que acabar antes de poder regresar a la moto y luego al campamento.
- ¡¤ Demasiado f¨¢cil
- ¡¤ No les gustan las visitas
- ¡¤ Ah¨ª es cuando lo supe
- ¡¤ Es una larga historia
- ¡¤ Sobre el brazo de Bozzer / Me vendr¨ªa bien una mano /El ¨²nico que le queda
- ¡¤ ?Ha sido buena idea?
- ¡¤ M¨¢s vale que enciendas una luz
- ¡¤ Desde las tinieblas
- ¡¤ Jam¨¢s se detendr¨¢n
- ¡¤ Esa es la idea
- ¡¤ Me he distra¨ªdo
- ¡¤ Volver a ser n¨®mada
- ¡¤ No pod¨ªamos arriesgarnos
- ¡¤ Para un motero maleante
