Cuando lleguemos a Villa Crep¨²sculo nos contar¨¢n una de las funciones del Gum¨ªfono, siendo esta la de fotografiar. Con ella podremos capturar los emblemas de Mickey y registrarlos en el diario para conseguir el logro pertinente. Podemos irlos viendo en el men¨² opciones > Gum¨ªfono, por lo que ser¨¢ un poco m¨¢s sencillo saber cuales nos faltan en cada uno de los mundos. Las recompensas al completarlo son un trofeo de Oro: "Reyes Ocultos" y el accesorio Broche de Mickey, adem¨¢s de desbloquear el Final Secreto . A continuaci¨®n os ayudamos a encontrarlos todos gracias a nustra gu¨ªa completa .
Portafortuna en Villa Crep¨²sculo Ampliar
Justo en la pared en la que nos indican por primera vez la existencia de los Portafortuna, en el centro de Villa Crep¨²sculo En una de las chimeneas del edificio central de la villa, en la parte de arriba del todo. Nos colocamos en la chimenea m¨¢s alta para realizar la toma. En la parte de atr¨¢s del techo del tranv¨ªa que circula por la Villa. Nos subimos encima y hacemos la foto. Al final de la proyecci¨®n del cine de Villa Crep¨²sculo. Cuando acabe la pel¨ªcula saldr¨¢ el s¨ªmbolo en la parte izquierda de la pantalla Formando con unos platos blancos encima de una mesa verde en una de las terrazas de una azotea frente al cine En la puerta de madera izquierda justo al salir de las alcantarillas hasta el bosque En lo alto del muro que queda a mano derecha al salir de las alcantarillas En el bosque de antes de la mansi¨®n, concretamente en el lado inferior derecho del mapa, en forma de rayo de sol proyectado en una monta?a de tierra En el muro exterior de la mansi¨®n, parte izquierda Portafortuna en Caja de Juguetes (Toy Story) Ampliar
En la habitaci¨®n de Andy, en una caja azul en la estanter¨ªa En el tejado al salir de la habitaci¨®n de Andy, antes de bajar a la calle Formado con hojas en el portal de la casa junto a la de Andy En la parte de atr¨¢s del coche gris del final de la calle Ya en la tienda de juguetes, sobre el mostrador de la derecha, formado con unos rollos de cinta en la pared Usamos un meka para destruir una de las columnas de cajas de la planta baja y encontramos el emblema en la base Subimos al piso de arriba tomando el ra¨ªl amarillo y nos dirigimos a la tienda en la que nos enfrentamos a los dragones de juguete. Subimos hacia lo alto de la estanter¨ªa y encontramos un canal de ventilaci¨®n, avanzando hasta encontrar el emblema en una de las paredes. Formado con unas cajas en la puerta (exterior) de la tienda de juguetes En el pedestal inferior de una figura encontrada en el piso al que llegamos con el ra¨ªl azul, tal y como se observa en la imagen, frente al punto de guardado. En el mismo piso que el anterior, entramos en una tienda rosa y, subidos encima de la caja que contiene la gran mu?eca, miramos para ver un Mickey formado de bolas de discoteca brillantes. Saliendo al pasillo de ese mismo piso nos lanzamos hasta aterrizar en una especie de globo blanco, en el que est¨¢ el emblema. Portafortuna en Reino de Corona (Enredados) Ampliar
Subidos a la torre de Rapunzel, miramos hacia abajo y la veremos formado con unas piedras Una vez en el pantano, la zona oscura del bosque, encontraremos el emblema formado por una luz proyectada en una roca M¨¢s adelante en el bosque, en un tonel de una cueva por la que tendremos que pasar En el puente que da al Reino, en la parte derecha del muro, antes de cruzarlo Al entrar en el Reino, en la parte izquierda del primer arco de piedra Desde la entrada del Reino bajamos por la parte izquierda hasta el puerto y vemos el emblema formado con unos barriles cerca de dos ciudadanos Desde la posici¨®n anterior tiramos marcha atr¨¢s por la l¨ªnea del puerto hasta encontrar una torre peque?a. El emblema est¨¢ grabado en la puerta. Seguimos por el puerto hasta el faro, subiendo a lo m¨¢s alto para verlo en un c¨ªrculo de arena que hay all¨ª Regresamos al torre¨®n anterior y subimos toda la cuesta hasta encontrar una puerta de madera con el emblema grabado Portafortuna del Olimpo (Mundo de H¨¦rcules) Ampliar
Desde la zona inicial del Monte Olimpo, una vez que la cascada haya disminuido, veremos el emblema en la pared de roca Trepamos desde ah¨ª hasta llegar al acantilado en el que se ve todo el valle. Al enfocar hacia abajo veremos all¨ª el emblema formado por una roca Nos dejamos caer hacia la parte derecha, donde hay unas columnas. En una de ellas, en la parte baja, est¨¢ el siguiente emblema. Avanzamos el camino hasta la gran pared vertical en la que tuvimos la lucha contra el tit¨¢n. La subimos y avanzamos a trav¨¦s de la cueva hasta encontrar un t¨¦trico ¨¢rbol cuyas ramas forman el emblema Nos teletransportamos a los pasillos del Reino de los Dioses y subimos la primera escalera para encontrar (antes de usar el ra¨ªl azul) el emblema a mano derecha Avanzamos por esas mismas escaleras, el ra¨ªl azul y el r¨ªo hasta dejarnos caer a la forja dorada. En el centro de la misma hallaremos el siguiente emblema Tomamos el ra¨ªl cercano hasta llegar a una plaza y hacemos lo propio con el otro ra¨ªl que sale por la izquierda. En la sala a la que lleguemos habr¨¢ dos tinajas a mano derecha que deberemos destrozar para ver el emblema detr¨¢s. Nos damos la vuelta y avanzamos por el camino de detr¨¢s, subiendo por las escaleras de la derecha (en el ¨¢rea del punto de guardado) y tomando el largo ra¨ªl hasta la cima del monte divino. Desde ah¨ª, nos asomamos a un mirador para encontrar un Mickey en la lejan¨ªa Volvemos hasta el mercado del ?gora y vemos un emblema en las escaleras derechas del templo que encontramos enfrente de nosotros Avanzamos hasta el final del ?gora y seguimos por el camino de la derecha. Superando escombros de templos, llegaremos hasta una pared con un emblema grabado Nos desplazamos al mirador y tomamos la escalera que baja hasta llegar a los tejados triangulares deslizantes y a la estatua del guerrero sobre la que podemos saltar. Nos tiramos a la plaza y vemos el emblema junto a una bandera roja. El ¨²ltimo est¨¢ en una pared al tomar el camino que sube desde el mirador Portafortuna en Monstr¨®polis (Monstruos S.A.) Ampliar
La encontraremos en el suelo de la primera sala con puertas, al entrar a la derecha
En la misma sala, en un escritorio del fondo
Tras montar en el segundo ra¨ªl persiguiendo la puerta de Boo, avanzamos hasta el pasillo de la derecha para encontrar el emblema en la pared del fondo
Formando un Mickey con las puertas amarillas en la zona en la que hay un mirador y una estatua con una especie de pl¨¢tanos
En una pared a mano derecha despu¨¦s de cruzar la zona de las gr¨²as amarillas
Desde la posici¨®n anterior avanzamos hasta el final del pasillo y encontramos el emblema de color rosa en el suelo formado con una mancha de pintura
Desde el punto de guardado de la f¨¢brica tomamos el ascensor y avanzamos cruzando la sala azul hasta llegar ante una puerta que saca humo. El emblema est¨¢ en !a parte derecha
Junto a un escritorio en el punto de guardado de ¡°Planta de energ¨ªa: Corredores¡±
En lo alto del marco de una puerta en el exterior del edificio. Nos tenemos que dar la vuelta al cruzarla para poder verlo.
Estando en el punto de guardado ¡°Planta de energ¨ªa: patio de tanques¡± subimos por las plataformas y encontramos el emblema formado por unas tuber¨ªas enfrente
El ¨²ltimo est¨¢ formando una mancha de aceite en el suelo de la planta de energ¨ªa (se puede ver estando subidos en la plataforma)
Portafortuna en Bosque de los Cien Acres (Winnie the Pooh)
Portafortuna ?en Arendelle (Frozen)
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Portafortuna en El Caribe
1. Desde la casa de conejo en la que aparecemos miramos hacia el horizonte enfrente de la casa y veremos el emblema formado por setos al fondo.2. En la parte de atr¨¢s de la Gran Calabaza que hay en el huerto3. En el fondo del cubo al lado del tendedero1. Si saltamos por el acantilado que queda a mano derecha al llegar a la zona de ¡°Garganta¡± al principio de Arendelle, veremos el emblema en un ¨¢rbol. 2. Estando en el laberinto de hielo avanzamos hasta romper la segunda pared de hielo. Subimos al puente y veremos el emblema en una pared. 3. En una pared justo al dejarnos caer por la rampa de las estalagmitas 4.Desde el punto de guardado de ¡°Laberinto de hielo: zona baja¡± avanzamos hasta trepar por la pared con agarres y encontramos el emblema formado por nieve en lo alto. 5. Despu¨¦s de haber trepado por la larga pared vertical con agarres y haber liberado la sala de arriba de incorp¨®reos podremos usar el pilar de hielo para desbloquear el camino y formar un emblema en la sala anterior (lo podemos ver a trav¨¦s de las escaleras) 6. Estando en la ¡°Zona alta¡± del laberinto de hielo, bordeamos la plataforma por la que acabamos de subir, usamos un ra¨ªl y llegamos a una sala con pedestales en la que veremos el emblema. 7. En una pared de roca que nos encontramos al trepar por la monta?a y haber llegado casi a la cima 8. All subir por segunda vez a la cima veremos el emblema detr¨¢s de una roca con picos de hielo formados por Elsa 9. Despu¨¦s de que el gigante de hielo nos tire abajo de la monta?a y tengamos que escalar por tercera vez encontraremos el emblema si subimos una pared despu¨¦s de acabar con un grupo de sin coraz¨®n y nos damos la vuelta para verlo formado en la nieve 10. Una vez tengamos como aliado el guardi¨¢n de hielo subimos por la ladera en el amplia zona en la que estamos y a mano izquierda veremos unos troncos, formando el emblema en su punta 11. El ¨²ltimo est¨¢ en el tramo de ventisca que pasamos con ayuda de las coberturas de roca y el guardi¨¢n. Tenemos que recorrerlo al rev¨¦s y subimos en la monta?a de nieve y roca del medio del camino para ver el emblema abajo.
1. Una vez en Port Royale, desde el muelle, saltamos a !a barca verde de la derecha para ver el emblema grabado en la madera de la misma
2. Estando en Port Royale recorremos la costa hasta la caseta de la parte izquierda para ver el emblema formado con ladrillos en una columna
3. Formado con una luz en una caseta a mano derecha del muelle secundario al que llegamos en Port Royale
4. En un poste superior del muelle secundario al que llegamos avanzando por Port Royale
5. Formado con cuerdas en la muralla en lo alto del fuerte, mirando desde donde ondea la bandera
6. En una bola de un preso en la segunda celda de la prisi¨®n de Port Royale
7 . En la Isla Verde monta?a subimos hasta la parte superior del acantilado y mirando al mar veremos el emblema formado por rocas submarinas
8. En la isla de la suerte nos subimos a la roca m¨¢s grande y miramos hacia las otras para ver un emblema formado con las tres rocas restantes de la isla.
9 . Pasando por debajo del arco de roca de la isla herradura veremos el emblema en uno de los extremos formado por tres rocas de color claro
10 . En una peque?a isla al oeste de la isla de los m¨¢stiles veremos el emblema formados por 3 tapas de barril juntas cerca de la orilla
11. El cementerio de barcos veremos el emblema grabado en el casco de un nav¨ªo medio hundido el cual podemos observar a trav¨¦s del acantilado que hay al fondo de la isla.
12. Estando en la isla arenosa subimos por las rocas hasta llegar a la isla elevada y desde ah¨ª buscamos el cenote en el que zambullirnos. Nos sumergimos hasta ver un emblema formado en un plancton de color amarillo.
13 . Desde la posici¨®n anterior nos giramos, estando todav¨ªa sumergidos, y vemos el emblema formado en unas cavidades de la cueva de bajo el agua.
Portafortuna en San Fransokyo (Big Hero 6) Ampliar
El primer emblema lo encontraremos en el garaje de Hiro, justo en la pared de enfrente del punto de guardado, formado por unos rollos de cables amarillos.
Grabado en una c¨²pula de metal que encontramos junto a una carretera elevada y cerca del edificio que tiene el anuncio del gato morado en su parte superior
En el abanico de una estatua de piedra que asemeja a una mujer japonesa en lo alto de un edificio.
No situamos sobre el estrecho puente que conecta con el edificio en la parte superior hay una gran M y miramos abajo para encontrar el Mickey formado por unos setos de color rojo.
En el suelo de la azotea de uno de los edificios m¨¢s altos, rodeados de la especie de ventiladores con forma de peces koi.
Encima de uno de esos ventiladores mencionados
Formado como una sombra en unas escaleras de piedra que hay junto a las v¨ªas del tren
Formado mediante una luz en el t¨²nel de la ciudad en el que nos deslizamos con ra¨ªles.
En el lateral de un taxi amarillo que hay en una calle estrecha y con NPC cerca.
Formado con una luz reflejada en un cartel azul y verde bajo la gran M del edificio de la Torre roja ( la ciudad debe estar en su versi¨®n nocturna)
Justo en la punta de la torre que tiene una antena con la luz roja parpadeante en lo m¨¢s alto (noche)
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