5 a?os en silencio: la experiencia de un actor de voz en Red Dead Redemption 2
Gabriel Sloyer cuenta c¨®mo de estricta era la compa?¨ªa americana a la hora de mantener en secreto que estaban trabajando en el videojuego, ya a la venta.

Rockstar es una compa?¨ªa muy estricta que acostumbra a lanzar juegos con menos frecuencia de lo habitual; menos t¨ªtulos pero con mayor repercusi¨®n, que suelen marcar un antes y un despu¨¦s para la generaci¨®n pertinente. Recientemente hemos tenido casos como GTA V, que contin¨²a entre los diez m¨¢s vendidos en los principales mercados, o un Red Dead Redemption 2 dispuesto a todo. Las particularidades de la compa?¨ªa llegan al punto de que sus actores de voz comenzaron sin saber en qu¨¦ estaban trabajando: solo doblaban voces.
Tom Phillips, periodista en Eurogamer UK, ha publicado una entrevista con Gabriel Sloyer, actor de doblaje profesional que ha pasado sus ¨²ltimos cinco a?os inmerso en el desarrollo de Red Dead Redemption 2; sin embargo, durante este lustro no ha podido revelar ni a su pareja ni a sus padres, tampoco a sus amigos m¨¢s ¨ªntimos, que se encontraba dando voz al enorme mundo abierto basado en el Salvaje Oeste de los forajidos de Van der Linde.

De hecho, desde 2013 su ficha en IMBD permanec¨ªa intacta, sin cambios. ?Red Dead Redemption 2? Prohibido hablar al respecto.
¡°Rockstar hace un gran trabajo a la hora de mantener un proyecto en secreto¡±, comenta Sloyer. ¡°No puedes decirle a tu novia ni a nadie en qu¨¦ est¨¢s trabajando¡ ?Y as¨ª durante cinco a?os! No nos dijeron nada, pero m¨¢s o menos descubrimos pronto que, efectivamente, lo que est¨¢bamos haciendo era esa precuela¡¡±, contin¨²a. Despu¨¦s de meses leyendo en alto l¨ªneas de di¨¢logo, entendieron por el contexto que no era un GTA ni tampoco un nuevo Max Payne, sino el regreso de aquella saga protagonizada por John Marston en la anterior entrega.

¡°En aquel entonces no ten¨ªa ni idea de lo que estaba jugando. Trabaj¨¦ as¨ª solo durante los primeros meses, por supuesto. Lo dedujimos por las notas, por el lenguaje, que est¨¢bamos en un Western¡±. Llega a decir que ¡°Acababa de hacer GTA 5 y ahora no sab¨ªa qu¨¦ estaba haciendo¡±.
Porque estar as¨ª cinco a?os no es f¨¢cil para un profesional, pero no tuvieron m¨¢s opci¨®n que lidiar con ello: no hab¨ªa otra. ¡°Es raro trabajar en algo durante cinco a?os, especialmente con gente tan, tan buena y llevarse adem¨¢s bien con ellos¡±. Poco a poco fueron conoci¨¦ndose los unos a los otros; se ve¨ªan a la hora de comer y comentaban qu¨¦ voz estaban poniendo cada uno de ellos. En cierto modo, estas conversaciones les ayudaron a resolver el rompecabezas, atar cabos y saber con cierto toque especulativo qu¨¦ es lo que estaban haciendo y a qui¨¦n estaban interpretando realmente.

El d¨ªa a d¨ªa: horarios y m¨¦todos
Respecto a la metodolog¨ªa de trabajo, las jornadas consist¨ªan en tres semanas de empleo y tres semanas de descanso, ¡°dependiendo de c¨®mo avanzasen escribiendo¡±. En ese tiempo ¡°creo que llegu¨¦ a hacer siete series de televisi¨®n, varias pel¨ªculas y tambi¨¦n interpret¨¦ otros papeles menores durante esos meses¡±. Al contrario que en la televisi¨®n, donde ve y sabe qu¨¦ est¨¢ haciendo, en Rockstar trabaj¨® con la particularidad de tener que imaginarse de qu¨¦ trataba esa escena.
Cabe decir que esto es com¨²n de los videojuegos, no exclusivo de Rockstar, tal como nos cont¨® Mario Garc¨ªa, actor de voz de Peter Parker en Marvel¡¯s Spider-Man. El joven madrile?o dijo a MeriStation que lo normal es doblar personajes sin ver la escena; algunas veces ven im¨¢genes, otras veces prototipos animados, pero no siempre tienen la oportunidad de ver in situ la secuencia final. Red Dead Redemption 2 no fue el caso.
Con todo, el resultado ha sido un t¨ªtulo plagado de premios y reconocimientos internacionales como en The Game Awards 2018, donde el t¨ªtulo de Rockstar se llev¨® premios como Mejor Narrativa, Mejor Banda Sonora, Mejor Dise?o Sonoro y Mejor Interpretaci¨®n. Estos dos ¨²ltimos son los que a ellos les pillan m¨¢s de cerca.
Si est¨¢s interesado en el t¨ªtulo, puedes leer aqu¨ª nuestro an¨¢lisis. Red Dead Redemption 2 est¨¢ disponible en Xbox One y PlayStation 4.
- Aventura
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Red Dead Redemption 2 es la secuela de la aventura de acci¨®n Red Dead Redemption a cargo de Rockstar Games para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia que nos trae una historia ¨¦pica sobre la vida en el despiadado coraz¨®n de Am¨¦rica. Su vasto y evocador mundo sentar¨¢, a su vez, los cimientos para una experiencia multijugador online totalmente nueva. Am¨¦rica, 1899. Con los representantes de la ley dando caza a las ¨²ltimas bandas de forajidos, el fin del Salvaje Oeste es ya una realidad. Aquellos que no se rinden o sucumben son eliminados. Despu¨¦s de que un atraco se vaya al traste en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Con los agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la naci¨®n pis¨¢ndoles los talones, deber¨¢n atracar, robar y abrirse camino a la fuerza por el implacable coraz¨®n de Am¨¦rica para poder sobrevivir.