
Sea of Thieves
Gu¨ªa completa de Sea of Thieves
Gu¨ªa completa de Sea of Thieves - Acaparadores de Oro
Conoce qui¨¦nes son los Acaparadores de Oro, qu¨¦ traves¨ªas pueden ofrecerte para que te aventures en el mar de Sea of Thieves y los objetos que les vendes.

La compa?¨ªa de los Acaparadores de Oro a¨²na lo m¨¢s t¨ªpico de los piratas, cofres y baratijas, todo lo que sea met¨¢lico se vender¨¢ aqu¨ª y para ello se pueden conseguir, al menos los cofres, mediante sus traves¨ªas.

Traves¨ªas
Esta facci¨®n nos ofrece dos tipos de misiones para desenterrar cofres: una con mapas y varias X marcadas en ellas donde est¨¢n los cofres y otros con acertijos indicando la isla donde la siguiente pista se ir¨¢ desbloqueando seg¨²n cumplamos los requisitos.
La X marca el lugar

En estas traves¨ªas tendremos que comparar el papel que tenemos con el mapa en el barco para saber d¨®nde dirigirnos. Puntos a tener en cuenta a la hora de hacer estas traves¨ªas:
- Mira en el mapa del barco para saber por d¨®nde has bajado.
- La br¨²jula importa mucho m¨¢s de lo que parece, aprended los 16 puntos cardilanes: norte, norte noreste, noreste, este noreste, este, este sureste, sureste, sur sureste, sur, sur suroeste, suroeste, oeste suroeste, oeste, oeste noroeste, noroeste y norte noroeste.
- Busca puntos de referencia como ¨¢rboles o rocas solitarias, las palmeras no salen en el mapa, caminos, lagos o construcciones humanas que s¨ª aparecen en el mapa.
- En los niveles m¨¢s altos algunas X suelen ser m¨¢s dif¨ªciles de conseguir as¨ª que si tenemos un punto de referencia aunque est¨¦ bastante lejos si con ¨¦l podemos ir caminando seg¨²n vamos mirando el mapa.
- En el mapa del barco podemos ampliar bastante m¨¢s la isla por lo que si se complica la cosa nos puede resultar m¨¢s f¨¢cil saber d¨®nde est¨¢, sobre todo si hay distintas alturas.
Una vez encontremos el lugar tan solo hay que sacar la pala y cavar pero tened cuidado, conseguir el bot¨ªn no siempre ser¨¢ f¨¢cil y os aparecer¨¢n varios esqueletos que lo custodiaban.
Acertijos
Los piratas que ocultaban sus tesoros y lo dejaban como herencia creaban mapas cr¨ªpticos donde deb¨ªas seguir paso a paso sus indicaciones para que solo los m¨¢s avezados sean los merecedores del premio.
Estas traves¨ªas est¨¢n compuestas de tres o cuatro acertijos a parte del introductorio, el resto aparecer¨¢n emborronados y cuando pises la isla correcta se activar¨¢ la siguiente. Vamos a ver c¨®mo se hacen:
- El contenido del acertijo aparecer¨¢n de forma aleatoria entre las pistas predefinidas que han creado para el juego, se dar¨¢ el caso de repetir varias veces las mismas en las misiones.
- Gran parte del contenido es relleno, hay que fijarse en palabras como oscuridad, no da la luz, tonada, canci¨®n, o mirar.
- Los objetos que se usan en estas traves¨ªas son el mismo mapa de acertijos, la l¨¢mpara o los instrumentos musicales.
- Los lugares donde donde interactuar son entradas de cuevas o t¨²neles, grabados en las paredes y objetos que decoran la isla, un barco encallado, pilas de huesos, etc.

Objetos vendibles en estas tiendas
Los objetos pertenecientes a la compa?¨ªa de los Acaparadores de Oro est¨¢n formados por dos tipos y se pueden encontrar en las traves¨ªas y en cualquier parte del mapa, pecios, islas, fuertes, etc.
Cofres
Cofres de madera llenosde oro, seg¨²n el la forma del cofre tendr¨¢ m¨¢s o menos valor y la experiencia que se recibe depende tambi¨¦n de cu¨¢nto oro recibir¨¢s por el cofre.
- Cofre de n¨¢ufrago: el m¨¢s simple y barato de todos, no tiene ninguna ornamentaci¨®n a parte de una chapa negra en el frontal y refuerzos met¨¢licos en los bordes con una madera de color claro. Se encuentra con bastante facilidad en las misiones de nivel bajo. Su precio ronda las 100 monedas de oro.
- Cofre de marinero: bastante com¨²n, con madera de color oscuro y aparece con facilidad en traves¨ªas de nivel bajo y medio. Su valor ronda las 300 monedas de oro.
- Cofre de saqueador: Se parece al cofre de marinero pero m¨¢s redondeado y bastante m¨¢s ornamentado con chapas met¨¢licas. Es f¨¢cil encontrarlas en traves¨ªas de nivel medio-alto. Tiene un precio rondando los 700 de oro.
- Cofre de capit¨¢n: es el cofre m¨¢s importante de los comunes, el m¨¢s caro y decorado con chapas doradas, tiene incrustados rub¨ªes en su tapa. Aparece con facilidad en traves¨ªas de nivel alto o legendario y posee un precio alrededor a los 1200 de oro.
Variaciones
Existen actualmente dos variantes de estos cofres pero tienen el mismo valor, solo cambia su est¨¦tica.
- Cofre de naufragio: cualquier cofre que se encuentre bajo el agua, tiene un aspecto desgastado y accidentado junto a coral pegado en ¨¦l. Pueden verse en pecios, sumergidos en las orillas de las playas y en los eventos de barcos esqueleto.
- Cofre cin¨¦reo: introducidos junto a la expansi¨®n Forsaken Shores y exclusiva de esta zona del mapa, est¨¢n recubierto de cenizas y parte de los refuerzos met¨¢licos en estado incandescente.

Cofres especiales
Tambi¨¦n llamados cofres malditos, el por qu¨¦ de este nombre es f¨¢cil de entender, poseen una maldici¨®n que causa efectos sobre el jugador o el barco.
- Cofre de los mil grogs: tiene una forma de tonel con una chapa en forma de cara y pelaje dorado. Cada vez que el jugador lo tiene sobre sus manos produce el efecto de haber bebido jarras de grog, eso hace que el andar sea err¨¢tico, tenga una visi¨®n borrosa y le acompa?e una m¨²sica de taberna. En una de las primeras actualizaciones se le a?adi¨® un grifo para poder rellenar las jarras de grog y seguir con la fiesta. Tiene un valor m¨¢ximo de 1300 monedas de oro y es f¨¢cil de encontrarlos en traves¨ªas de nivel alto o legendario.
- Cofre del pesar: el efecto es que rompe a llorar e inunda la zona de alrededor, el barco si est¨¢ a bordo, hay que tenerlo vigilado para evitar que os hunda el barco. Sale con mayor probabilidad en traves¨ªas de nivel alto o legendario y posee un valor m¨¢ximo de 1400 monedas de oro.
Cofres de evento esqueleto
Estos cofres son ¨²nicos de ras raids esqueleto, son exclusivas y muy limitadas.
- Cofre del baluarte: ¨²nico de las raids de fuertes esqueleto, lo adorna una columna con sus costillas en la parte superior y sus asas son cuero y hueso. Es de los cofres que m¨¢s experiencia da y su precio es directamente proporcional, valiendo entre los 1900 y 4000 de oro.
- Cofre de capit¨¢n esqueleto: incluido junto a la expansi¨®n Cursed Sails, se ven solo en los eventos de barcos esquelto como recompensa. El aspecto es igual a los de baluarte pero con un aspecto similar a los cofres de naufragio y vale entre 2000 y 3500 monedas de oro.

Artilugios
Los artilugios son unas baratijas que se pueden encontrar como recompensa en los eventos de fuertes esqueleto y esparcidos de manera aleatoria entre las playas de las islas ajenas a los puestos de avanzada. Hay un total de 11 artilugios.
- Copa plateada
- Cofre decorativo
- Botell¨®n elaborado
- Garrafa ornamentada
- Recept¨¢culo dorado
- Recipiente misterioso
- Souvenir opulento
- Reliquia extra?a
- C¨¢liz dorado
- Relicario dorado
- Guardapelo de bronce

Versi¨®n de Devil's Roar
Con la adici¨®n de una nueva zona en la tercera expansi¨®n nombrada Forsaken Shores se incluy¨® tambi¨¦n nuevos artilugios que podemos ver desde la lejan¨ªa con un brillo rojizo tanto en las playas como debajo del agua. Es posible verlos tambi¨¦n como recompensa en los eventos de fuertes esqueleto..
- Ata¨²d de azufre
- C¨¢liz ardiente
- Grial de magma
- Vestigio del diablo

Gemas de sirena
Las estatuas de sirena fue el tercer evento temporal que se integr¨® en el juego, son unas figuras que se pod¨ªan ver por las playas y fondos marinos de todas las islas a excepci¨®n de los fuertes, puestos de avanzada y puestos mar¨ªtimos pero con el inicio de la cuarta campa?a llamada?Shrouded Spoils en diciembre se incluyeron unas gemas que desprenden las estatuas de su pecho al destruirlas.
Estas gemas se puede vender en cualquier tienda de compa?¨ªa a excepci¨®n de la Fortuna de Atenea. Sus precios son:
- Gema de sirena de zafiros: 1000 monedas de oro.
- Gema de sirena de esmeraldas: 1500 monedas de oro.
- Gema de sirena de rub¨ªes: 2000 monedas de oro.
