Coleccionables enciclop¨¦dicos
Marvel¡¯s Spider-Man y su exploraci¨®n del lore a trav¨¦s de mochilas
El t¨ªtulo de Insomniac Games aprovecha el uso de los coleccionables para hablarnos m¨¢s acerca del universo del personaje repleto de gui?os y referencias.
Este art¨ªculo incluye spoilers de Marvel¡¯s Spider-Man.
Cuando juegas por primera vez a Marvel¡¯s Spider-Man y se abre ante ti la inmensa ciudad de Nueva York, un peque?o escalofr¨ªo recorre por el cuerpo de aquellos que no son amantes de los mapas repletos de iconos que, previsiblemente, ser¨¢n misiones secundarias sin mucha enjundia ni importancia narrativa.
Ha pasado en m¨²ltiples juegos de estas dos ¨²ltimas generaciones en las que los mundos abiertos estaban a la orden del d¨ªa. En la nueva obra de Insomniac Games hay mucha variedad de secundarias, no todas llevadas con tanto acierto (investigaciones), pero otras s¨ª est¨¢n resueltas con inter¨¦s para el jugador; especialmente si te gusta el universo del hombre ara?a.
Hablamos claramente de las mochilas, que no dejan de ser una suerte de medallas coleccionables escondidas por la ciudad sin mucha dificultad para ser encontradas. Entonces, ?qu¨¦ las hace especiales? Cuando damos con una de estas mochilas, que est¨¢n pegadas literalmente con telara?a y llevan ah¨ª mucho tiempo por antiguos imprevistos del protagonista en su ¨¦poca de estudiante o en su d¨ªa a d¨ªa como Peter Parker, no solo encontramos un resquicio del pasado, sino tambi¨¦n un pedazo de historia de Spider-Man.
?Qu¨¦ ha pasado en esos 8 a?os?
Solo hace falta coleccionar algunos de ellos (hay m¨¢s de 50) para darse cuenta de que Insomniac Games ha dado en el clavo para contar qu¨¦ ha sucedido en esos 8 a?os entre la picadura de la ara?a y el momento presente. El juego comienza en este punto, con un Peter experimentado de 23 a?os de edad, con sus filias y fobias pero, sobre todo, mucha experiencia. En ese intervalo ¡ªdel cual quiz¨¢ podamos jugar algo en futuros DLC o precuelas¡ª Peter iniciar¨¢ su relaci¨®n con Mary Jane y comenzar¨¢ a lidiar con villanos como los Seis Siniestros (Rhino, Buitre, Escorpi¨®n, Electro, Kingpin¡) as¨ª como otras tantas circunstancias que se van relatando al conseguir estos coleccionables.
Desde la carta del restaurante en la primera cita con MJ pasando por los primeros frascos de fluidos para crear telara?a en OSCORP antes de que Harry Osborn se fuese a Europa o las telara?as axilares que vimos en tiempos pret¨¦ritos en el c¨®mic de Amazing Spider-Man. Es todo una constante de referencias, tanto al pasado de Spidey en el nuevo universo de la compa?¨ªa californiana hasta el m¨¢s original de los c¨®mics, tanto Amazing como Superior y Ultimate. Todos.
Salvando una tarea poco divertida
Respecto a los villanos, gracias a estas mochilas conocemos c¨®mo fue el primer enfrentamiento con Rhino, cuando estuvo a punto de morir despu¨¦s de un encontronazo con Buitre¡ En definitiva, peque?os incentivos que nos sacan en la mayor¨ªa de casos una sonrisa. No son necesarios para entender la aventura; quiz¨¢ algunos ni siquiera se molesten en consultar el significado de cada una de ellas y se limiten a recopilarlas todas para acercarse al Trofeo Platino, pero est¨¢n ah¨ª.
Adonde queremos llegar es que Insomniac Games podr¨ªa haber optado por no dotar de un significado a estos elementos, haberse limitado a ser un tr¨¢mite para alcanzar el 100%. Tambi¨¦n podr¨ªan haber dividido ambas partes en dos: mochilas por un lado y una enciclopedia del lore por otro; sin embargo, hacer que ambos emerjan es un ejemplo que nos gustar¨ªa ver en una m¨¢s que posible secuela siempre que tenga un sentido. En otros videojuegos tambi¨¦n, estableciendo as¨ª un precedente positivo que echamos de menos en algunos JRPG y mundos abiertos.
Tenemos ganas, por ello, de jugar cap¨ªtulos expl¨ªcitamente dedicados a los villanos citados previamente. Si con el primer DLC se va poner el foco en Black Cat, no estar¨ªa mal que jug¨¢semos en los primeros a?os de Peter siendo Spider-Man contra Electro en su mejor ¨¦poca o un Kingpin que pon¨ªa Manhattan patas arriba.
Cualquiera hubiese dicho hace solo unos meses que un videojuego como este iba a dar tanto de s¨ª m¨¢s all¨¢ de su historia principal.
Marvel¡¯s Spider-Man ya se puede comprar en exclusiva para la familia de consolas PlayStation 4. Te invitamos a leer nuestro an¨¢lisis en este enlace; asimismo, te dejamos tambi¨¦n nuestra gu¨ªa paso a paso.
- Aventura
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En Spider-Man para PlayStation 4 encarnar¨¢s al superh¨¦roe m¨¢s emblem¨¢tico del mundo y usar¨¢s las habilidades acrob¨¢ticas, la improvisaci¨®n y las telara?as que han hecho famoso al trepamuros. Adem¨¢s, encontraremos en ¨¦l elementos jam¨¢s vistos en un juego de Spider-Man. Desde cruzar la ciudad haciendo parkour y usando el entorno hasta un sistema de combate novedoso y escenas nuevas de superproducci¨®n... Este es un Spider-Man como nunca antes hab¨ªas visto. Marvel e Insomniac Games se han unido para crear una historia de Spider-Man completamente nueva y aut¨¦ntica.