Soleil
- PlataformaMDR9
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorGau Entertainment
- EditorSEGA
El viaje del h谷roe que aprendi車 a hablar con los animales
Soleil, retro 芍nalisis
Soleil, inspirado en The Legend of Zelda: A Link To The Past, planteaba la epopeya de un joven de 14 a?os que, durante su cruzada contra los monstruos, recib赤a el don de la comunicaci車n con los animales.
Soleil, conocido en Estados Unidos como Crusader of Centy y en Jap車n como Shin S身seiki Ragnac?nty, fue uno de los videojuegos de rol de acci車n?m芍s notables de Sega Mega Drive. Desarrollado por Nex Tech en 1994, esta aventura de fantas赤a 谷pica propon赤a una historia que desafiaba los pilares del g谷nero, cuestionando la bondad de los h谷roes y la maldad de los monstruos.
Nex Entertainment, anteriormente conocida como GAU Entertainment,?lanz車 este t赤tulo que fue calificado por GamePro como ※la respuesta de Sega Genesis a The Legend of Zelda: A Link to The Past§. Dicho estudio nos ha acompa?ado en la historia de los videojuegos desde 1992 hasta 2016. En su trayectoria hallamos t赤tulos como los Time Crisis 3 y 4, arcades de mando pistola; Shenmue; Resident Evil Code: Veronica, secuela de una de las sagas referentes del survival horror; o Bayonetta, el hack and slash de la bruja de Umbra?que adaptaron a PlayStation 3.
The Legend of Zelda: A Link to the Past hab赤a sentado un precedente en el g谷nero: a nivel gr芍fico dio un paso m芍s all芍 en su evoluci車n, y a trav谷s de su c車moda jugabilidad explor芍bamos una cautivadora historia que se narraba entre dos mundos. Nextech cre車 para Sega un t赤tulo con evidente inspiraci車n en el legendario icono de Nintendo, pero le proporcion車 personalidad propia. Asimismo, el t赤tulo lleg車 con una localizaci車n al castellano imperfecta pero solvente, lo cual era de agradecer en una 谷poca donde la traducci車n no era habitual. De este modo,?Soleil se convirti車 en uno de los tres RPG traducidos al espa?ol, junto con Light Crusader y Story of Thor.
Soleil empieza con algunas de las premisas que suelen hallarse en la fantas赤a 谷pica y en la narrativa del viaje del h谷roe: un mundo de inspiraci車n medieval amenazado por una fuerza mal谷fica y un h谷roe que debe salvarlo, para lo cual debe emprender su periplo hacia la batalla. La historia empieza con el 14? cumplea?os de Corona, nuestro protagonista cuyo nombre podemos personalizar. Seg迆n la tradici車n de Soleil, pueblo natal del muchacho, todo joven al alcanzar los 14 a?os debe presentarse ante el Rey para consagrar su vida a la batalla. Corona hereda la espada de su padre, guerrero fallecido en combate, y empieza su entrenamiento para su posterior cruzada contra los monstruos que amenazan la existencia del mundo conocido.
Corona ha crecido en Soleil, una aldea peque?a y ganadera donde todos viven en paz, refugiados de un mundo poblado por monstruos peligroso a los que hay que eliminar. En el pr車logo del juego, aprendemos que los monstruos existieron en el planeta antes que los mismos humanos, y la convivencia entre ambas especies era imposible. Corona sabe que su destino, como todo h谷roe, es derrotarlos e inicia su periplo en el campo Rafresa, donde aprenderemos a manejar la espada y lanzarla. Tras esto, viaja al inh車spito Valle Dalia, el desfiladero prol赤fico en monstruos donde empezar芍 su cruzada. Sin embargo, poco despu谷s Corona experimentar芍 un suceso singular: una adivina le arrebatar芍 su capacidad de comunicaci車n con los humanos y s車lo podr芍 hablar con animales, plantas y monstruos. Aislado de su sociedad conocida, se ver芍 obligado a conocer una parte del mundo que antes ignoraba. Acompa?ado de su perro Tint赤n, con el que por fin podr芍 establecer una conversaci車n, Corona empezar芍 su perigrinaje hasta la Torre de Babel para recuperar su habilidad ling邦赤stica. Por el camino establecer芍 amistad con otras criaturas que se sumar芍n a su grupo y empezar芍 a comprender a los propios monstruos, sus motivos e inquietudes. Y es que Soleil subvierte los t車picos de la fantas赤a heroica, planteando al jugador la idea de que a veces los h谷roes no son personas altruistas, y que los monstruos no siempre son el villano al que erradicar.
Soleil se divide en dos partes: el periplo de Corona hasta la Torre de Babel y su posterior ascenso al Cielo, y la persecuci車n de un misterioso cicl車n que le permite viajar al pasado y volver al presente, gracias a unos zapatos de rub赤 que robaremos a la ni?a Dorotea, en un simp芍tico gui?o a El maravilloso mago de Oz. Visitaremos diferentes localidades nombradas como flores, con ecosistema propio y sus correspondientes mazmorras, y cabe mencionar el simp芍tico cameo de Sonic disfrutando de Playa An谷mona. Asimismo, conoceremos su historia, tanto en el presente o pasado, y nos emocionaremos con relatos que tratan temas como la depresi車n, la lealtad, el miedo social o el amor. No faltar芍n gui?os a otros cuentos infantiles como Caperucita Roja o Jack y las habichuelas m芍gicas, y referencias a la mitolog赤a judeocristiana como el G谷nesis, el monstruo Leviat芍n, la Torre de Babel o el Reino de los Cielos.?Los jefes ser芍n numerosos, y cada uno de ellos luchar芍 con un estilo de combate particular, contra el cual deberemos planear una estrategia. Y nos emocionaremos con la epopeya de Corona y c車mo consigue comprender a unos monstruos que, al igual que los h谷roes, sienten afecto, lealtad y, sobre todo, el deseo de ser aceptados.
Espada y brujer赤a animal
Soleil ofrec赤a una jugabilidad c車moda y muy inspirada en The Legend of Zelda: A Link To The Past. Corona, personaje silencioso al igual que Link, blande una espada que empezar芍 a lanzar desde los primeros momentos de juego. Poco despu谷s, una liebre nos ense?ar芍 a saltar, y a brincos y mandobles nos abriremos paso por un mundo lleno de parajes tan adorables como hostiles, en los cuales nos enfrentaremos a variados monstruos que nos atacar芍n desde todas las direcciones, y deberemos avanzar por niveles de plataformas y puzles en los que aplicar芍n variables acordes con el ecosistema que visitemos. As赤, aguantaremos la respiraci車n al atravesar las secciones sumergidas de Templo Ra赤z, lidiaremos con vendavales en Playa An谷mona y sortearemos r赤os de lava en Margarita.
Durante su periplo, Corona reclutar芍 diferentes animales con habilidades propias que ser芍n necesarias para avanzar. Podremos tener hasta dos criaturas activas, y algunas combinaciones desbloquear芍n un poder especial. As赤, Ping邦i otorgar芍 a nuestra espada el poder de congelaci車n, y Le車n el de fuego, de tal modo que el llevar a ambos a la vez nos otorgar芍 el hielo m芍gico, un hechizo m芍s potente que los anteriores. Y, aunque sintamos predilecci車n por alguna de nuestras criaturas, todos nuestros compa?eros ejercer芍n un rol importante a la hora de resolver nuestro camino, reforzando as赤 la idea presente en muchos t赤tulos de rol: el valor de la cooperaci車n y la amistad.
Nuestra salud estar芍 simbolizada por una serie de manzanas rojas, y podremos ampliarla con manzanas doradas diseminadas en diferentes localidades del mapa y de acceso secreto. La salud de los enemigos estar芍 representada por manzanas verdes. En caso de quedarnos sin manzanas, moriremos y s車lo resucitaremos si tenemos al gato Misi con nosotros.
Hallaremos monedas al derrotar enemigos y bajo arbustos, rocas o cofres de madera. Tambi谷n habr芍 sacos de dinero colocados en rutas alternativas de cada escenario. Contar con un monedero abundante es f芍cil y 迆til para alquilar el servicio de animales de la tienda de Tom芍s, si bien lo m芍s complicado es ahorrar para comprar la manzana dorada a la sirena de Soleil.
La misi車n principal de Corona es guiada e intuitiva, y no faltar芍n los personajes no jugables?que nos proporcionen pistas sobre d車nde dirigirnos. Como misiones secundarias, podemos recolectar todas las manzanas doradas, as赤 como?obtener las tres medallas del campo de entrenamiento Rafresa 〞el cual resultar芍 muy 迆til para hacernos con las mec芍nicas de juego〞 para ser condecorados con la Espada Sacra, m芍s mort赤fera que la heredada de nuestro padre.
La dificultad de Soleil no es demasiado exigente en comparaci車n con otros t赤tulos del momento, y la comodidad y precisi車n de sus controles resultaba un punto a favor. No obstante, este aspecto no resta en absoluto encanto al juego, sino que hace de 谷l una experiencia tranquila, cuyo desaf赤o reside en la destreza de esquivar ataques enemigos y dise?ar una t芍ctica de combate para los jefes finales.
Una alegre fantas赤a heroica
Soleil es una historia que emociona a ni?os y adultos. Todos conocemos el esquema de los relatos de?fantas赤a heroica y reconocemos a los personajes: el h谷roe noble y joven que salva al mundo, la amiga bondadosa, el compa?ero bravuc車n# A esto se a?ade una est谷tica amable y colorida, con gr芍ficos? sprite y dise?os de personajes y criaturas que despiertan amabilidad en el jugador. El hecho de que el aspecto de los monstruos se aleje de la fealdad prepara al jugador para verlos como una sociedad con la que empatizar, incluso si en ella encuentra a enemigos a los que derrotar.
La perspectiva cenital de Soleil evoca a The Legend of Zelda: A Link to The Past, y ayuda a controlar los elementos que tenemos en pantalla para saber hacia d車nde dirigirnos y prevenirnos ante los enemigos que se nos acerquen. En cuanto a los colores, se aprecian una deslumbrante riqueza de colores que destacan en la era 16-bit, am谷n de perfilar la atm車sfera alegre que hemos comentado anteriormente.
La banda sonora en MIDI aportaba un car芍cter inocente y complementaba la ambientaci車n con acierto. Temas muy variados y acordes con el escenario donde suenan, como el ominoso organillo que nos acompa?a en la iglesia y en el Reino de los Cielos, la canci車n veraniega de Playa An谷mona o el tema oriental en el Desierto de Camelia. En cuanto a los efectos de sonido, 谷stos pasaban desapercibidos, si bien no faltaba el sonido de muelle en los saltos, apropiado para el tono familiar del juego.
La localizaci車n es un aspecto muy llamativo en Soleil. A pesar de tener algunos fallos de desborde en el men迆 del inventario, o errores de g谷nero, sus textos lucen correcci車n y coherencia, y destaca la hipertraducci車n de los nombres propios como Pepe, Paco o Anita, lo cual aportaba cercan赤a en un universo lejano poblado por espadachines y animales m芍gicos parlantes.
Soleil se convirti車 en uno de los t赤tulos mejor valorados en Mega Drive, y una experiencia que a d赤a de hoy, 24 a?os despu谷s de su lanzamiento, merece ser jugada. Con su sencillez y una frescura de dise?o de niveles, Soleil es un relato de fantas赤a para ni?os y adultos que nos ense?a el amor hacia los animales, as赤 como el respeto y comprensi車n al que es diferente.
Conclusi車n
Soleil, desarrollado por Nex Entertainment para Sega Mega Drive, sigui車 la escuela que hab赤a asentado The Legend of Zelda: A Link To The Past. Recuperaba la perspectiva cenital, un protagonista silencioso, unas mec芍nicas basadas en el combate a espada a tiempo real y la resoluci車n de puzles y secciones de plataformas para avanzar. No obstante, Nex Entertainment no se limit車 a crear un clon de las aventuras de Link y le otorg車 personalidad propia a su t赤tulo. Soleil se presentaba como un videojuego de rol de acci車n de fantas赤a heroica, con un planteamiento basado en los estereotipos del g谷nero: un h谷roe joven que sigue la estela de su padre e inicia su cruzada contra los monstruos que pueblan su mundo para salvar a la humanidad. Sin embargo, un suceso sobrenatural cambiar芍 la forma de ver el mundo de nuestro protagonista Corona: perder芍 su capacidad de comunicaci車n con los humanos y s車lo podr芍 entenderse con los animales y monstruos. As赤, el periplo de nuestro h谷roe no s車lo consistir芍 en traer la paz al mundo, sino en comprender y valorar a un bando vilipendiado. La amistad estar芍 presente a lo largo de un viaje en el que iremos reclutando a diferentes animales que aportar芍n habilidades especiales a nuestra espada. La dificultad del viaje no ser芍 demasiado exigente, pero la experiencia ser芍 muy divertida y agradable gracias a un dise?o de niveles fresco, por el que viajaremos a diferentes regiones con sus propias normas ambientales, sus propias historias y con unos jefes finales con un estilo de combate propio. Los viajes en el tiempo tendr芍n presencia en la segunda parte del juego, en la que un cicl車n nos llevar芍 al pasado de cada regi車n para que as赤 podamos arreglar su historia. Con una est谷tica alegre, Soleil narra un relato breve de fantas赤a heroica para todos los p迆blicos con un bello mensaje sobre la comprensi車n y el respeto, a la vez que plantea que los h谷roes no siempre son altruistas ni los monstruos eternos villanos.
Lo mejor
- Una calidad gr芍fica sobresaliente en la 谷poca 16-bit
- Una traducci車n correcta, algo inusual en la 谷poca
- Amplia variedad de escenarios
- Una historia que aporta matices a la narrativa del bien contra el mal
- Su precioso mensaje sobre el amor a los animales y la comprensi車n al diferente
- La originalidad en las mec芍nicas de cada jefe
Lo peor
- Algunos fallos t谷cnicos en la localizaci車n
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.