Devil May Cry 5 y el fotorrealismo, gran objetivo de Capcom
Hideaki Itsuno, Michiteru Okabe y Matthew Walker relatan las claves del desarrollo del t赤tulo; tendremos m芍s informaci車n en la Gamescom.
Devil May Cry 5 se gan車 a pulso ser uno de los grandes t赤tulos de este pasado E3 2018. La obra de Capcom ha sido protagonista del 迆ltimo ejemplar de la revista Famitsu, donde se incluye una entrevista con el director, productor senior y productor general del proyecto, los se?ores Hideaki Itsuno, Michiteru Okabe y Matthew Walker, en la que se recogen los puntos elementales del desarrollo de la obra.
De acuerdo con sus palabras, la meta de este hack and slash es sorprender a nivel audiovisual con un apartado t谷cnico que ponga el list車n a niveles realmente elevados. Para ellos es vital ofrecer una calidad de fotorrealismo tal que se pueda mover en toda circunstancia a 60 FPS. Es decir, que sus aspiraciones gr芍ficas no sacrifiquen el rendimiento y sea un portento en ambas vertientes.
Sin sacrificar fluidez en animaciones
Para lograrlo han exprimido todo lo posible su motor gr芍fico, utilizado tambi谷n en Resident Evil, para mejorarlo y lograr im芍genes como las que hemos visto esas 迆ltimas semanas, que parecen m芍s bien un live action que un videojuego de consola actual. Reconocen haber fabricado r谷plicas reales de la ropa de los personajes, que 芍s tarde han escaneado e importado al t赤tulo.
A pesar de las ambiciones fotorrealistas de Devil May Cry 5, Capcom ha confesado que su otro gran objetivo es convencer a nivel jugable, sobre todo viendo las cr赤ticas recibidas con DMC por parte de cierto sector de los aficionados. Tanto el combate como las animaciones son otros de los pilares del juego; de hecho, prometen que cuando realicemos un ataque su correspondiente animaci車n responder芍 de inmediato, no habr芍 p谷rdidas de cuadros de animaci車n en el camino. Se sentir芍 natural.
Est芍 planeado que Devil May Cry 5 se ponga a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC en 2019, aunque no han detallado todav赤a si lo veremos en tiendas antes de primavrea o si se ir芍 a la campa?a navide?a de 2019. Ahora mismo est芍 a un 75% del desarrollo. Tendremos novedades en la Gamescom.
- Acci車n
Devil May Cry 5, desarrollado y editado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la quinta entrega num谷rica de la saga de acci車n hack'n'slash, secuela de la cuarta entrega protagonizada principalmente por Nero junto a Dante, una nueva entrega de esta legendaria serie de acci車n que une su caracter赤stica combinaci車n de acci車n fren谷tica y personajes de otro mundo con la 迆ltima tecnolog赤a en videojuegos de Capcom para crear una obra maestra de la acci車n-aventura revolucionaria gr芍ficamente.