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Devil May Cry 5 cambiar¨¢ su banda sonora seg¨²n c¨®mo juegues
Cuanto mejor juegues
Una de las sorpresas de la conferencia de Microsoft en el E3 2018 fue la confirmaci¨®n del rumoreado Devil May Cry 5, que llegar¨¢ a las tiendas para PC, Xbox One y PlayStation 4 en primavera de 2019, y se encuentra al 75% del desarrollo. A trav¨¦s de declaraciones de los responsables de Capcom, vamos sabiendo m¨¢s detalles, como que la m¨²sica del juego cambiar¨¢ seg¨²n la habilidad del jugador.
En una entrevista con la web japonesa GameSpark (v¨ªa DMC5Info), el productor Michi Okabe ha explicado que la m¨²sica de las batallas variar¨¢ dependiendo del rango de estilo del jugador en ese momento. Es decir, la banda sonora ser¨¢ distinta si nuestro combate est¨¢ siendo calificado con una "C" o con una "S". Okabe pone como ejemplo que, cuando se sube de rango en medio de la lucha, el coro de una canci¨®n empezar¨¢ a sonar.

La m¨²sica, compuesta por Casey Edwards (compositor de diversos tr¨¢ilers de videojuegos y de Wolfentein: The Old Blood y Killer Instinct), ir¨¢ haci¨¦ndose m¨¢s compleja, a?adiendo instrumentos o voces, conforme los jugadores act¨²en mejor en la batalla.
Devil May Cry 5 estar¨¢ protagonizado por Nero, Dante y Virgil, y se podr¨¢ probar en la Gamescom 2018.

- Acci¨®n
Devil May Cry 5, desarrollado y editado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la quinta entrega num¨¦rica de la saga de acci¨®n hack'n'slash, secuela de la cuarta entrega protagonizada principalmente por Nero junto a Dante, una nueva entrega de esta legendaria serie de acci¨®n que une su caracter¨ªstica combinaci¨®n de acci¨®n fren¨¦tica y personajes de otro mundo con la ¨²ltima tecnolog¨ªa en videojuegos de Capcom para crear una obra maestra de la acci¨®n-aventura revolucionaria gr¨¢ficamente.