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Tomb Raider (2013)
Tomb Raider, gu¨ªa completa - ?D¨®nde est¨¢ Alex?
Acomp¨¢?anos en la aventura m¨¢s ¨¦pica de la arque¨®loga, domina sus habilidades y encuentra la forma de escapar de esta isla llena de secretos.
Lanza una cuerda a la cara blanca de la roca que tienes delante y luego usa la tirolina para alcanzar la cubierta del Endurance. Cuando salgas del peque?o t¨²nel, usa el silenciador para matar a los dos soldados ¡°normales¡± sin que se alteren. Si no tienes silenciador int¨¦ntalo con el arco, y si no tienes m¨¢s remedio que luchar, date prisa en acabar con ellos.
Para enfrentarte al soldado m¨¢s grande, esquiva sus ataques y golp¨¦ale en el momento preciso. Mientras tenga su cabeza al descubierto, usa la escopeta para disparar. Ahora usa tu nueva herramienta para atraer la gr¨²a que sujeta una gran roca. Entra por el hueco que se acaba de formar y camina hasta ver una peque?a escena.
Sal del camarote y elimina al guardia cuando se d¨¦ la vuelta. Cuando alcances la segunda mitad del barco, d¨¦jate caer al agua hasta que escuches a Sam. Col¨®cate justo delante de la puerta bloqueada y da media vuelta. Usa una cuerda para atraer el gancho hacia ti.
Desde esta posici¨®n, cu¨¦lgate de la escalera que hay a tu derecha. La estructura se mover¨¢ ligeramente hacia adelante. Ahora sit¨²ate frente a la puerta por la que entraste. Dispara de nuevo una cuerda y cuando se mueva el gancho, ag¨¢rrate a la otra escalera. Una vez situado en su lugar, podr¨¢s llegar a la escotilla superior.
Cuando hayas desatascado el ra¨ªl, tendr¨¢s que dejar el gancho en la posici¨®n inicial si quieres abrir la puerta. Basta con que realices los mismos movimientos a la inversa, y por ¨²ltimo, lanza una cuerda de espaldas a la puerta. Cuando se haya acoplado, lanza de nuevo una cuerda y tira de ella para entrar. Para terminar, observa la secuencia y escapa del barco por el mismo camino hasta regresar al b¨²nker.
Regresa a la playa
Para entrar al b¨²nker de nuevo, lanza una cuerda a la roca que hay sobre ¨¦l y d¨¦jala caer al suelo. Despu¨¦s de leer el cuaderno, tienes que regresar con tus compa?eros. Realiza el camino de vuelta utilizando tu nueva herramienta para desbloquear puertas y trepar r¨¢pidamente por las cuerdas. Te encontrar¨¢s con tres enemigos, puedes ser sigiloso o librarte de ellos con una granada, t¨² decides.