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Tomb Raider (2013)
Tomb Raider, gu¨ªa completa - El monasterio del abismo
Acomp¨¢?anos en la aventura m¨¢s ¨¦pica de la arque¨®loga, domina sus habilidades y encuentra la forma de escapar de esta isla llena de secretos.
Encuentra la salida
Cuando recuperes la consciencia, te encontrar¨¢s colgando y atada por las manos. Balanc¨¦ate hacia los lados y despu¨¦s pulsa el bot¨®n para impulsarte y caer al suelo. El golpe dejar¨¢ a Lara bastante malherida. Ad¨¦ntrate hacia el interior de la caverna y sigue avanzando sin prestar atenci¨®n a los rugidos que suenan a tu alrededor.
Pon un pie delante del otro y sigue caminando hasta encontrar la escopeta de trinchera. Utiliza la potencia de fuego para derribar la barricada que corta tu camino y despu¨¦s sigue caminando. Trepa por el muro que hay al final a la izquierda y entrar¨¢s en la c¨¢mara de Himiko.
Lara empezar¨¢ a estudiar los grabados de la pared, pero no tardar¨¢ en recibir compa?¨ªa. Tendr¨¢s que sobrevivir a un combate en un lugar cerrado y relativamente peque?o. La escopeta es la mejor forma de liquidar a los asaltantes. Van armados con cuchillos, as¨ª que si se te echan encima, no tienes m¨¢s que rodar por el suelo y despu¨¦s... volarles la cabeza.
Con la zona despejada, s¨®lo resta abrir la puerta. Dispara una cuerda a la campana que hay en la sala, de forma que el impulso lance el objeto contra la puerta derrib¨¢ndola. Sigue el camino y no tardar¨¢s en encontrar una hoguera.
Huye del Monasterio
Ya estamos cerca de la salida. Utiliza la escopeta para derribar la barricada y luego avanza por la estrecha cornisa hasta llegar a la plataforma de madera. Salta a ella y trepa por los maderos para llegar a la parte superior. Trepa por el muro y volver¨¢s al interior del monasterio.
De nuevo tendr¨¢s otro combate en un espacio reducido. La t¨¦cnica es la de siempre, rueda por el suelo evitando a los enemigos que se acercan. En cuanto puedas, trepa a la parte superior y tendr¨¢s ventaja sobre los enemigos que intentan escalar. Acaba primero con los enemigos normales, y despu¨¦s oc¨²pate del escudo.
Con la zona despejada, tendr¨¢s que encontrar la forma de abrir la trampilla del suelo. Justo encima hay una enorme campana que debes hacer caer. En el piso superior encontrar¨¢s dos ventanas cerradas por una rueda.Abre primero la de la derecha, con el viente a tu favor, dispara una cuerda al peso que cuelga en mitad de la sala. El viento har¨¢ que la bola golpee uno de los pilares. Cierra la ventana y repite el proceso con la segunda y el pilar opuesto.
En este momento aparecer¨¢ otro grupo de enemigos. Acaba con ellos desde la zona superior y despu¨¦s abre las dos ventanas a la vez. Ya s¨®lo tienes que lanzar una cuerda al peso y hacer que golpee la campana. Caer¨¢ al suelo y te abrir¨¢ el camino de hu¨ªda. Sigue el circuito, sorteando los huecos del suelo y cuando llegues al final, salta para alcanzar el puente.
Mientras caes, dispara a las barricadas que cortan el camino y podr¨¢s ponerte a salvo con la tradicional sucesi¨®n de golpes a los que la buena de Lara ya empieza a acostumbrarse.