
Professor Layton y la M¨¢scara de los Prodigios
Professor Layton y la M¨¢scara de los Prodigios, gu¨ªa completa - Puzles 136-150
Desentra?a el misterio de la M¨¢scara y solventa con ¨¦xito los 150 puzles
Puzles del juguetero:
Disponible al completar los 10 robots de juguetes y recopila tres puzles:
Puzle 136: Mosaico teselado.
Tipo: Mosaico.
Valor de picarats: 60.
Tendr¨¢s que realizar el dibujo que ves en la parte superior.
Puzle 137: La maleta maldita 2.
Tipo: Colocar.
Valor de picarats: 70.
Llena la maleta de la forma siguiente:
1? Parte izquierda de la maleta:
- Colocar en la esquina superior izquierda la pieza (girarla 180?) que tiene dos c¨ªrculos blancos.
- Pieza del lado izquierdo que tiene forma de L (girar 90? en sentido del reloj) situarlo en la parte inferior izquierda.
- Pieza superior del lado izquierdo (girarlo 180?) situarlo en la esquina inferior derecha.
- De las piezas del lado derecho la que est¨¢ en la parte inferior izquierda (g¨ªrala 180?) para situarla en la parte central derecha.
- Pieza derecha del lado izquierdo (girado 180?) para colocarla en la ¨²nica posici¨®n posible.
2? Parte derecha de la maleta:
- Pieza con forma de T g¨ªrala 180? en la esquina inferior izquierda.
- Del lado derecho coloca la pieza de la parte superior g¨ªrala 90? en sentido contrario a las agujas del reloj en la esquina inferior derecha.
- Pieza con forma de L g¨ªrala 180? y ponlo en la parte central.
- Pieza restante del lado izquierdo g¨ªrala 90? en sentido de las agujas del reloj y a?¨¢delo en la parte superior derecha.
- En el hueco restante a?ade la pieza que queda pero girado 90? en sentido de las agujas del reloj.
Puzle 138: T¨®tems a mazazos 3.
Tipo: Colocar.
Valor de picarats: 60.
Los golpes que hay que realizar son:
- Pieza de la primera columna izquierda, segunda fila hacia la derecha.
- Pieza de la esquina inferior izquierda hacia la derecha.
- ?nica pieza que puedes golpear de la primera columna izquierda hacia la derecha.
- Pieza azul hacia la izquierda y la pieza verde hacia la derecha.
- Pieza que est¨¢ encima de la roja hacia la izquierda.
- Segunda fila hacia la derecha.
Puzles de la tendera:
Participar¨¢s si acabas las 10 tiendas para todo y recopila estos puzles:
Puzle 139: Trono de hielo 3.
Tipo: Rompecabezas.
Valor de picarats: 70.
Los movimientos que hay que ejecutar son:
- Ping¨¹ino de la columna primera izquierda fila central hacia la derecha, sur, izquierda, norte, derecha, sur , izquierda, norte y derecha.
- Emperador hacia: norte, izquierda, norte y derecha.
Puzle 140: Divide y vencer¨¢s 4.
Tipo: L¨ªnea.
Valor de picarats: 80.
Traza estas l¨ªneas:
- De norte a sur la columna C-D.
- Primera columna de la izquierda, fila 5-6: Derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba y derecha.
- Primera columna de la derecha, fila 1-2: Izquierda, abajo, izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo e izquierda.
Puzle 141: F¨®sil fragmento 2.
Tipo: Colocar.
Valor de picarats: 80.
Reconstruye de la forma siguiente:
- Columna segunda derecha hacia el norte una vez y fila tercera inferior hacia la izquierda una vez.
- Una vez al sur la columna central y fila tercera superior a la izquierda.
- Una vez al norte la columna segunda izquierda.
Puzles del jefe de pista:
Accesible si completas las 10 obras de teatro del conejo. Engloba tres puzles:
Puzle 142: Laberinto de ma¨ªz 3.
Tipo: Laberinto.
Valor de picarats: 55.
Tendr¨¢s que utilizar los agujeros para que la mariquita roja llegue hasta su compa?era.
Puzle 143: Mosaico floral 2.
Tipo: Colocar.
Valor de picarats: 60.
Coloca las piezas de manera que forme el mural de la pantalla superior.
Puzle 144: El rescate de la chica.
Tipo: Elegir.
Valor de picarats: 60.
Para salvar a la chica salta en los puntos B, F, I, O y Q.
Puzles de los viejos amigos:
Aparece al completar el modo historia del juego y consta de tres puzles:
Puzle 145: Caballos de colores 2.
Tipo: Colocar.
Valor de picarats: 80.
Tienes que girar los paneles siguientes:
- Coge el panel de la esquina inferior izquierda, g¨ªralo 90? en sentido contrario a las agujas del reloj y col¨®calo en la esquina superior izquierda.
- Sit¨²a el panel de la esquina superior derecha en la casilla superior central.
- Coloca en la esquina superior derecha la casilla central derecha.
- A?ade en la casilla central izquierda el panel de la columna central inferior.
- El panel de la esquina inferior izquierda g¨ªralo 90? en sentido de las agujas del reloj y sit¨²alo en la parte central del mosaico.
- El panel de la columna central inferior g¨ªralo 180? y ponlo en la fila central derecha.
- En la esquina inferior derecha sit¨²a el panel de la columna central inferior.
- En la columna central inferior sit¨²a el panel de la esquina inferior izquierda girado 90? en sentido contrario.
Puzle 146: Cajas deslizantes.
Tipo: Laberinto.
Valor de picarats: 60.
Tendr¨¢s que inclinar la consola y mover al personaje de manera que puedas reunirte con tu compa?ero de esta manera:
1? Inclina la consola hacia bajo, izquierda y de nuevo abajo. Mueve a tu personaje cinco abajo, cuatro derecha, arriba y cuatro derecha.
2? Inclina la consola hacia la derecha, arriba, izquierda, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha y arriba. Corre hasta tu compa?ero.
Puzle 147: Tiro a la campanilla 2.
Tipo: Disparar.
Valor de picarats: 50.
El orden de izquierda a derecha para tocar la campanilla es: 5, 3, 2, ning¨²n n¨²mero, 4 y 1.
Puzles de la reina:
Aparecer¨¢ al completar los siguientes puzles:
- Puzles del juguetero.
- Puzles de la tendera.
- Puzles del jefe de pista.
- Puzles de los viejos amigos.
A continuaci¨®n puedes resolver los tres ¨²ltimos puzles:
Puzle 148: Las mecanimomias 2.
Tipo: Rompecabezas.
Valor de picarats: 70.
Sigue las siguientes indicaciones en la pantalla t¨¢ctil:
- 1? momia: Abajo, derecha(x2), arriba, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo (x2), izquierda, arriba, izquierda y abajo (x2).
- 2? momia: Empieza estos movimientos cuando ambas momias est¨¦n en la parte superior: Izquierda (x2), arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha (x2), abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba (x2), derecha y abajo (x2).
- 3? momia: Cuando est¨¦ la momia en la parte superior arriba, derecha, arriba e izquierda.
Puzle 149: Guarda la estatua.
Tipo: Rompecabezas.
Valor de picarats: 90.
Tendr¨¢s que mover las cajas para conseguir sacar las estatuas. Requerir¨¢ m¨¢s de 100 movimientos.
Puzle 150: Pilares rotatorios 2.
Tipo: Girar.
Valor de picarats: 70.
Toca los pilares en este orden:
Pilar central derecha, pilar central norte, pilar central derecha, pilar central norte, pilar central derecha y pilar esquina superior derecha.
Al superar los 15 desaf¨ªos se a?adir¨¢n nuevas p¨¢ginas en las secci¨®n Perfiles e Im¨¢genes.