
Professor Layton y la M¨¢scara de los Prodigios
Professor Layton y la M¨¢scara de los Prodigios, gu¨ªa completa - Robot de juguete
Desentra?a el misterio de la M¨¢scara y solventa con ¨¦xito los 150 puzles
Estar¨¢ disponible en el ba¨²l cuando completes el puzle 005 del Episodio 1. Consiste en dirigir el robot a trav¨¦s del tablero, pero siempre se mover¨¢ tres casillas, no se puede girar en movimiento y si choca con una pared se detiene. Hay cintas que se activan al detenerse en ellas, evita que te toque el mecanitr¨®n y puedes acelerar gracias a la llave de oro. Finalmente llegar¨¢s a la casilla roja pero detenerse justo en ella.Dispondr¨¢s de las pr¨®ximas fases:
Episodio 1: El Caballero Enmascarado.
1? Laboratorio desierto:
Este polvoriento laboratorio ser¨¢ accesible al superar el puzzle 005 del Episodio 1. La respuesta es arriba (x2), abajo, derecha, izquierda, arriba e izquierda.
Episodio 2: El secreto de Norwell.
2? Ruinas inmemorables:
Hay restos de una antigua civilizaci¨®n. Aparece al resolver los puzles 013, 014 y 015 de la clase, al charlar con el profesor Collins. Los movimientos son: Derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha y abajo.
Episodio 3: Conflicto en Montedore.
3? Coliseo colosal:
Mediar¨¢n los gladiadores. Disponible al solventar el puzle 029 (habla con Frankie en barrio comercial). Las direcciones que hay que tomar son: Derecha (x2), abajo, izquierda, arriba, derecha, izquierda, abajo y derecha (x2).
Episodio 4: Las l¨¢grimas de ?ngela.
4? Oasis cautivador:
Un lugar que calma la sed. Podr¨¢s entrar al superar el puzle 058 (dialoga con Lionel en Mercado nuevo). El sendero a seguir son: Derecha, arriba (x2),izquierda, abajo, derecha, arriba e izquierda.
Episodio 5: En busca del Caballero.
5? Pir¨¢mide ominosa:
Podr¨¢s participar en este lugar maldito al hablar con Nils en el barrio comercial para resolver el puzle 067. Las directrices son: Derecha, arriba, izquierda, abajo, arriba, izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha (x2), arriba, izquierda y abajo.
6? Selva enigm¨¢tica:
Este paraje de plantas aparece al superar el puzle 075 que propone Goodwin en el Hip¨®dromo. Las direcciones son: Derecha, izquierda, abajo, izquierda, arriba (x2), derecha, izquierda, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda y arriba.
7? Barco pirata:
Visita el robot de juguete de los piratas m¨¢s terribles. Inspecciona a Gonz¨¢lez en el palacete Dalston para descubrir el puzle 082. Al finalizarlo tendr¨¢s este robot de juguete y ejecuta los siguientes movimientos: arriba, abajo (x2), arriba (x2), abajo, izquierda, derecha, abajo y derecha.
Episodio 7: Hostal El reencuentro.
8? Aldea diminuta:
Encontrar¨¢s casas diminutas y se obtiene al superar el puzle 108 que se activa al examinar a Malabari en la carpa. Las direcciones que hay que tomar son: abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo (x2), izquierda (x2), arriba, derecha, izquierda, abajo (x2), izquierda (x2), arriba, izquierda, derecha (x2), abajo, izquierda (x2), abajo y derecha.
9? Castillo flotante:
Aparece este castillo tras una tormenta y se consigue al superar el puzle 130 que salta en la suite esmeralda si hablas con Narciso. El camino a seguir es: izquierda, arriba (x2), derecha, abajo, izquierda, arriba, abajo, izquierda, abajo (x2), arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo, derecha e izquierda.
10? Palacio oriental:
Disponible al superar los 9 robots de juguetes anteriores. Podr¨¢s golpear dos veces al enemigo si sigues este recorrido:
Izquierda (x2), arriba, derecha, arriba, abajo (x2), arriba (x2), derecha, abajo, arriba, abajo, izquierda, abajo, arriba, derecha, arriba, abajo, arriba, abajo (x2), arriba (x2), derecha, abajo, arriba, abajo e izquierda.
Desbloquear¨¢s los puzles del juguetero en el apartado Lo mejor de Layton en la secci¨®n Extras. Consulta el apartado Puzles 136-150 para saber c¨®mo superarlos. Ahora puedes entrar en Laberinto oculto.
Laberinto oculto:
Consta de estas fases:
01 Entrada triunfal:
Disponible tras superar las 10 fases del robot de juguete. El trayecto a seguir es: Arriba (x2), derecha, abajo, izquierda, abajo, derecha (x2), arriba (x2), derecha, abajo e izquierda.
02 Emboscada de siete:
Termina la Entrada triunfal y elige este camino: Abajo, izquierda, abajo, izquierda, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba (x2), derecha e izquierda.
03 Cintas delirantes:
Completa Emboscada de siete y selecciona estas opciones: Izquierda, abajo (x2), derecha, izquierda (x3) y abajo (x2).
04 Vueltas y vueltas:
Accesible al superar cintas delirantes y escoge estas acciones: Arriba, derecha, arriba (x2), izquierda, abajo (x2), izquierda, arriba, derecha (x2), arriba, izquierda y abajo.
05 Cantos de sirena:
Jugable al finalizar Vueltas y vueltas. Toma este sendero: Abajo, derecha, abajo, derecha, izquierda, abajo, derecha, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha (x2), abajo, derecha, abajo (x2), arriba y derecha.
06 Tan lejos, tan cerca:
Podr¨¢s participar al terminar Cantos de sirena y el recorrido es: Abajo, arriba, derecha (x3), arriba, izquierda (x2), abajo, izquierda, abajo (x2), arriba, derecha (x3) y abajo.
07 Por los pelos:
Podr¨¢s entrar si realizas con ¨¦xito Tan lejos, tan cerca. Debes seguir estas indicaciones: Derecha (x2), Izquierda (x3), abajo, arriba, derecha (x2), arriba, derecha (x2), arriba, izquierda (x3), arriba y derecha (x2).
08 Mambo mecanit¨®n:
Supera Por los pelos y las instrucciones son: Abajo, derecha (x2), izquierda, abajo, derecha, abajo, arriba, derecha (x2), abajo (x3), arriba (x2), izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, izquierda, abajo, izquierda (x2), abajo, derecha, izquierda y arriba.
09 Callej¨®n con salida:
Completa Mambo mecanit¨®n y selecciona este recorrido: Derecha (x3), arriba (x2), abajo, arriba, derecha, izquierda (x2), abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, derecha (x2), abajo, derecha, arriba, derecha, arriba e izquierda.
10 A hurtadillas:
Termina Callej¨®n con salida y escoge este sendero: Izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda y abajo.
11 Caminos cruzados:
Finaliza A hurtadillas y elige este camino: Abajo, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba (x2), izquierda (x3), derecha (x2), arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda (x2) y abajo (x2).
12 L¨ªo de cintas:
Realiza Caminos cruzados y toma este trayecto: Izquierda, arriba, izquierda (x2), abajo, izquierda, arriba y derecha.
13 Elige la meta:
Disponible al acabar L¨ªo de cintas y ejecuta estas acciones: Abajo, derecha (x2), abajo (x2), derecha, arriba, izquierda, arriba (x2), derecha, abajo, derecha, abajo, derecha, abajo, arriba e izquierda.
14 Caprichoso destino:
Acaba Elige la meta y contin¨²a estas indicaciones: Derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, derecha (x2), arriba (x2), izquierda, abajo, arriba, izquierda, arriba, abajo, derecha (x2) e izquierda (x2).
15 Fin del viaje:
Ejecuta con ¨¦xito Caprichoso destino y avanza de esta manera: Abajo, derecha (x3), arriba, izquierda, abajo (x2), izquierda, arriba, abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo, arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, abajo e izquierda.