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inFamous 2
inFamous 2, gu¨ªa completa - Misiones 6-10
Domina los poderes de Cole y elige el destino de New Marais.
7- Bertrand sube al escenario
Dispondr¨¢s nuevos poderes para adquirir. Tras las compras, tendr¨¢s que ir a buscar a Bertrand, jefe de la milicia, que va a dar un discurso. Observar¨¢s una escena de 2 horas despu¨¦s. Tendr¨¢s que derrotara los monstruos. Tras conseguirlo, tendr¨¢s que seguir a la limusina de Bertrand. Cuando pareces que lo vas a conseguir, huir¨¢. Pers¨ªguele con ayuda de los cables de red el¨¦ctrica. Tras alcanzarlo, ver¨¢s otra secuencia.Tendr¨¢s que derrotar al helic¨®ptero de la milicia que te est¨¢ lanzado cohetes y disparando con ametralladora. Eleva un veh¨ªculo y l¨¢nzalo contra el helic¨®ptero. Finalizar¨¢ la misi¨®n y te recompensar¨¢ con 500 PE.
8- Miedo a la bomba
El chico te comentar¨¢ que ha encontrado un objeto en un muro. Invest¨ªgaloy ver¨¢s que son bombas. Dr¨¦nalas y recoge el fragmento. Recibir¨¢s 500 PE. Tras la misi¨®n, se a?adir¨¢ dos adicionales: Salvar al guardia de la bomba, drenando la energ¨ªa y recogiendo el fragmento, o bien, robar al civil el fragmento que tiene. T¨² decides qu¨¦ hacer.
9- A la caza de Wolfe
Estar¨¢s encima del casino. Ver¨¢s una escena de 3 horas despu¨¦s. Tendr¨¢s que seguir a una persona que escapa, pero sin que te vea en ning¨²n momento. Avanza por los cables de red el¨¦ctrico, para despu¨¦s descender y seguirle desde el suelo pero sin aproximarte. Derriba la primera barricada de la milicia. Tras conseguirlo, ac¨¦rcate a la segunda y ver¨¢s una escena de video.
Jefe: Saqueador
Tendr¨¢s que derrotar a este enorme monstruo que excava y avanza por el suelo. Esquiva y rueda las embestidas mientras le lanzas rayos y elevas veh¨ªculos para usarlos contra ¨¦l. Si te atrapa, disp¨¢rale m¨¢s rayos con R1. Cuidado con su ¨¢cido.
Al vencerle, retorna a la camioneta y tendr¨¢s que disparar rayos a los veh¨ªculos que se acercan y a los lanzacohetes. Cuando te falte energ¨ªa rec¨¢rgate del entorno. Finalmente, ver¨¢s una escena accidentada y lo que ocurre 4 horas despu¨¦s. Recibir¨¢s 500 PE.
10- Malos tiempos
Ver¨¢s una escena donde Zeke est¨¢ observando los prism¨¢ticos. Tu tarea es registrar las barracas para buscar a Kuo. Durante el camino tienes una oportunidad de realizar una tarea opcional del karma malvado: asustar a los manifestantes. T¨² decides si realizarla o no. C¨¦ntrate en la misi¨®n principal y registra la primera barraca. Tras la escena, dir¨ªgete a la segunda barraca. Por el camino, tendr¨¢s que derrotar a unos nuevos monstruos (que no se acerquen, ya que explotar¨¢n), disp¨¢rale rayos a su cabeza y sigue el recorrido. Acaba con el grupo de soldados y antes de abrir la segunda barraca, tendr¨¢s que eliminar a un enemigo con Gatling.