
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: 358/2 Days, gu¨ªa completa - D¨ªa 7 a d¨ªa 13
Completa todas las misiones del juego.
D¨ªa 8
Vete todo recto y habla con un personaje con el pelo azul que est¨¢ de pie, parado en el centro de la sala (S?ix). Dile que est¨¢s listo para partir y seguir¨¢s con los tutoriales. Debes hacer lo siguiente:
1?) Llegar hasta Axel pegando un salto.
2?) Encuentra el cofre del tesoro. No deber¨ªas tener problemas para encontrarlo, simplemente vete por las zonas que est¨¢n abiertas
3?) Examina el cofre para abrirlo.
4?) Cuando lo hayas hecho, vuelve a la zona de inicio, m¨¦tete en el portal de la oscuridad y regresa al castillo.
D¨ªa 9
Habla con Sa?x para comenzar la siguiente misi¨®n. Tu objetivo en este tutorial es aprender a combatir, para lo cual debes golpear a las Sombras con tu Llave Espada, posteriormente acaba con las Opera amarilla y, por ultimo, termina con el grupo de enemigos variados para completar la misi¨®n.
D¨ªa 10
Tu compa?ero es ahora Zexion y est¨¢s en las calles de Villa Crep¨²sculo. Tu objetivo es bastante sencillo: acabar con los 7 sincoraz¨®n: camina por la ciudad y derr¨®tales. No son complicados, aunque te enfrentar¨¢s por primera vez a varios Mala hierba, enemigos algo m¨¢s duros que las Sombra.
D¨ªa 11
La siguiente misi¨®n implica utilizar magia, as¨ª que Sa?x te obligar¨¢ a equiparte un panel. Vete a las opciones, donde ver¨¢s un men¨² nuevo (Paneles) entra y equ¨ªpate Piro haciendo un click sobre ¨¦l y arrastr¨¢ndolo a la cuadr¨ªcula. Cuando lo hayas hecho, habla de nuevo con Sa?x para comenzar la misi¨®n.
Tu objetivo es, de nuevo, acabar con varios sincoraz¨®n. Selecciona 'Piro' desde el men¨² de Magia y acaba con el primero. Para el siguiente gripo puedes usar golpes f¨ªsicos o la magia, como prefieras, aunque se recomienda el uso de esto ¨²ltimo para agilizar el proceso. Cuando los derrotes a todos se habr¨¢ terminado la misi¨®n.
NOTA: Cuando termines esta misi¨®n obtendr¨¢s como recompensa la habilidad 'Libra'. Equ¨ªpatela sin falta, pues te proporcionar¨¢ informaci¨®n sobre la barra de vida de tus enemigos. S¨®lo ocupa un hueco en el panel y es un elemento clave.
D¨ªa 12
Para esta misi¨®n Vexen te guiar¨¢ por las calles de Villa Crep¨²sculo. Tu objetivo es examinar todo lo que parezca sospechoso, zonas de la ciudad que reconocer¨¢s porque aparecer¨¢ una interrogaci¨®n (?) cuando pases cerca de ellas. Cuando hayas observado las cosas (casi todas las tiendas) Vexen te har¨¢ unas preguntas. Resp¨®ndele 'Hay muchas tiendas' y 'Esto podr¨ªa ser el centro de la ciudad'.
Hecho esto, continua con la exploraci¨®n de la villa y, cuando lo hayas hecho todo, se finalizar¨¢ la misi¨®n.
D¨ªa 13
La misi¨®n es bastante corta: acaba con la Megasombra. Aunque el objetivo de la fase es explicarte el uso del L¨ªmite, puedes aniquilarla con Piro o golpes normales.