
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, gu¨ªa completa - Shadow Moses (Base Subterr¨¢nea)
Todos los pasos para completar la ¨²ltima misi¨®n de Snake.
Vamp
Vamos a ver como nos enfrentamos a este ser que dice que es inmortal. Como todo Metal Gear, siempre hay un jefe que tiene truco, por ejemplo en el primer era contra PscicoMantis, que se ten¨ªan que cambiar los mandos. Primero de todo lo tenemos que derrotar, lo m¨¢s efectivoes usar armas tipo M4, con r¨¢fagas cortas pero certeras. Vamp pocas veces se estar¨¢ quieto, ir¨¢ dando vueltas y subi¨¦ndose a diferentes lugares, y siempre que puede tira cuchillos que si no los esquiv¨¢is con una voltereta justo a tiempo ver¨¦is como vuestra vida se reduce muy r¨¢pidamente.
Otro ataque que hace es ir r¨¢pidamente hacia vosotros y hacer patadas, cuando se acerque no par¨¦is de dispararle y cuando est¨¦ demasiado cerca, empezad a correr haciendo volteretas. La principal gracia de este combate es que tal como se muestra y nos se ha dicho en el juego, Vamp parece inmortal, sus nanom¨¢quinas hacen que se regenere rapid¨ªsimamente, haci¨¦ndolo inmortal. Si record¨¢is ten¨¦is un objeto que las anula...la jeringuilla, de est¨¢ manera cuando caiga 'muerto' corred hacia ¨¦l, equipaos la jeringuilla y cogedle por detr¨¢s, ahora la opci¨®n que os saldr¨¢ ser¨¢ clavarle la jeringuilla.
Cuando lo hab¨¦is hecho habr¨¢ otra secuencia y de pronto os encontrar¨¦is con gekko's suicidas. Ahora es el momento justo de usar la poderosa arma que hab¨¦is conseguido ganando a crying wolf, el railGun. Su funcionamiento es simple, se tiene que cargar, un consejo es que dispar¨¦is cuando lo teng¨¢is cargado al m¨¢ximo, a 3.0, as¨ª con un solo disparo los eliminar¨¦is.
Los gekko's entrar¨¢n por tres lugares, al sur, oeste y norte. Al principio solamente entrar¨¢n por el sur, es f¨¢cil eliminarlos y algunas veces se pondr¨¢n en fila haciendo que con un solo disparo elimin¨¦is a varios de ellos. La estrategia es simple, disparad s¨®lo cuando teng¨¢is cargada la arma y estad atentos que no entren en vuestra zona, si lo hacen empezar¨¢ una cuenta atr¨¢s que si llega a 0...morir¨¦is. Como objeto equipaos raciones ya que aunque no disparan mucho s¨ª que recibir¨¦is algunos disparos. A la mitad del combate aparecer¨¢n al oeste y al norte, son pocos los que hay en estas dos direcciones, pero elim¨ªnalos ya que principalmente estos se quedar¨¢n solamente para dispararos.
Despu¨¦s de la secuencia de Vamp y compa?¨ªa conducir¨¦is el Metal Gear Rex hasta afuera, arriba de las pantallas os aparecer¨¢ una cuenta atr¨¢s, pero no os preocup¨¦is mucho ya que hay tiempo de sobras, y s¨ª que es un buen lugar para coger puntos Drebin, haced uso de su equipamiento para disparar a todos los gekko's y enemigos que haya y si se acercan demasiado pulsad la 'X' y as¨ª har¨¦is un sprint hacia delante eliminando los enemigos que hayan.
Metal Gear Ray
Este combate es ¨¦pico, este combate no es dif¨ªcil pero mejor si no os relaj¨¢is, en primer lugar, ahora los botones han cambiado:
- R1: Patada cuerpo a cuerpo o disparar.
- X: correr.
- Tri¨¢ngulo: bot¨®n de acci¨®n.
Los cambios son muy pocos. El escenario se ir¨¢ destruyendo a medida que reciba impactos, pero hay edificios indestructibles, os ten¨¦is que ayudar con ellos para as¨ª poder estar a cubierto de los ataques de Ray. La ametralladora es ¨²til aunque el principal problema es que se puede recalentar, si est¨¢is a campo abierto usad la ametralladora o los propios misiles y buscad cobertura, vigilad con el rayo que puede usar el Ray, ya que es de los ataques m¨¢s poderosos que tiene. El ataque cuerpo a cuerpo es ¨²til en esta ocasi¨®n ya que despu¨¦s de dos o tres patadas podr¨¦is usar el comanda de acci¨®n.
Cuando est¨¦ d¨¦bil, ver¨¦is que rehuye bastante el combate, este es el momento para luchar a campo abierto y usar la ametralladora, los misiles o el l¨¢ser. Tal como he dicho este combate os deber¨ªa ser bastante f¨¢cil, simplemente recordad el buen uso de la cobertura y que igual que vosotros ¨¦l tambi¨¦n puede hacer un sprint.
Con este combate y la gran secuencia que aparece a continuaci¨®n ser¨¢ el final del cuarto acto. A por el ¨²ltimo.