
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, gu¨ªa completa - Novedades
Todos los pasos para completar la ¨²ltima misi¨®n de Snake.
- Psyche: el indicador de psyche son los cuatro bloques que hay debajo de la vida de Snake, tal como indica su nombre representa el estado psicol¨®gico de Snake. La temperatura del ambiente, llevar mucho peso, etc. har¨¢ que disminuya, y eso provocar¨¢ que la punter¨ªa de Snake sea p¨¦sima. Se puede recuperar con objetos o estando quieto un rato en un lugar adecuado.
- Vida: principalmente s¨®lo hay una novedad pero es muy importante, si te quedas quieto sin hacer movimientos se ir¨¢ rellenando sola.
- Bater¨ªa: dentro del cat¨¢logo de objetos encontrar¨¦is varios de ellos que funcionan con bater¨ªa, por ejemplo el solid eye (ya hablaremos de ¨¦l un poco m¨¢s adelante). Mientras los us¨¦is ir¨¦is descargando la bater¨ªa. Para que se recargue simplemente tendr¨¦is que dejar de usarlo. A lo largo del juego encontrar¨¦is pilas que har¨¢n que teng¨¢is m¨¢s barras de bater¨ªa.
Ahora seguimos con novedades respecto a diferentes objetos que tendremos a nuestra disposici¨®n:
- OctoCamo: se podr¨ªa decir que es la mejora del sistema de camuflaje respecto el metal gear solid 3, esta vez el propio traje (si lo tenemos en autom¨¢tico) ir¨¢ cambiando sus colores respecto a la superficie que estemos en contacto, para ello tendremos que estar pegados a una pared o tumbados en el suelo durante un breve rato, instantes despu¨¦s notaremos como nuestro traje cambia sus colores para adaptarse a su entorno. Arriba a la derecha de la pantalla veremos un % que indica nuestro camuflaje, como m¨¢s alto mejor.
- Solid eye: es un dispositivo que har¨¢ bastante m¨¢s f¨¢cil las tareas de Snake, tiene tres usos, ser prism¨¢ticos, visi¨®n nocturna y normal en el cual nos mostrar¨¢ el mapa. Su uso lo indicaremos pulsando cuadrado, redonda o tri¨¢ngulo cuando tengamos el men¨² de objetos abierto y situado en el solid eye.
- Metal Gear MK.II: obtendremos a este divertido robot al poco rato de jugar, nos ser¨¢ muy ¨²til a la hora de explorar el mapa, dejar a alg¨²n soldado inconsciente, desactivar trampas... Si pulsamos 'X' pasaremos a modo invisible, aunque lo pueden detectar pero cuesta mucho m¨¢s. Un aspecto negativo es el hecho que gasta bater¨ªa muy r¨¢pido y que mientras lo pilotas alguien puede atacar a Snake.Este personaje ya aparec¨ªa en Snatcher, un muy buen juego de Sega Mega Drive hecho tambi¨¦n por Kojima.
- Anillo de amenaza: es un anillo que aparece al lado de Snake que nos indicar¨¢ la situaci¨®n de soldados enemigos. Cuantas m¨¢s ondulaciones tenga querr¨¢ decir que hay m¨¢s soldados y a la vez nos indicar¨¢ su situaci¨®n.
- CQC: en realidad no es una novedad, ya que en el 3 ya la hab¨ªa, pero en ¨¦ste lo han refinado y aumentado. El CQC s¨®lo se podr¨¢ hacer en el caso que teng¨¢is una arma CQC, se indica en rojo a la parte de arriba del arma,adem¨¢s tendr¨¦is que situaros a detr¨¢s del enemigo y pulsar R1, y de esta manera lo coger¨¦is por el cuello.
A continuaci¨®n diferentes movimientos:
- Estrangular: pulsar repetidamente el R1 cuando lo ten¨¦is agarrado.
- Tirar: a la vez que puls¨¢is por primera vez R1 indicar una posici¨®n.
- Desarmar: pulsar otra vez el R1 mientras lo ten¨¦is agarrado.
- Escudo: pulsar L1 cuando ten¨¦is agarrado a un soldado, de esta maneraser¨¢ un escudo.
- Cogerlo en el suelo: si te agachas har¨¢s que ¨¦l tambi¨¦n lo tenga que hacer.
- Cortar el cuello: pulsar triangulo.